Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Гениальнометр   

148 members have voted

  1. 1. Какую оценку заслуживает Death Stranding?

    • 10 - шедевр!
    • 9 - очень круто!
    • 8 - в самый раз
    • 7 - хорошо, но есть проблемы
    • 6 - общепит
    • 5 - середняк
    • 4 - не надо
    • 3 - совсем не надо
      0
    • 2 - говно
    • 1 - злое говно
    • Не знаю, так как игра у меня пока еще не пройдена
    • Не играл/а и не буду покупать


Recommended Posts

1 минуту назад, Over сказал:

Broke Че за ачивка поторговать с другим курьером не пойму как ее выполнить?:57a8bd5f05fbe_FROG21:

находишь нейтральных курьеров и выкладываешь перед ними что-то из инвентаря, они дают тебе что-то в ответ

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Broke сказал:

находишь нейтральных курьеров и выкладываешь перед ними что-то из инвентаря, они дают тебе что-то в ответ

Чет пробовал так делать они дальше шли, ну ладно значит ход мыслей был правильный :witcher3-2:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Over сказал:

Чет пробовал так делать они дальше шли, ну ладно значит ход мыслей был правильный :witcher3-2:

надо выкладывать что-то ценное, мусор их не заинтересует:brows:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Broke сказал:

надо выкладывать что-то ценное, мусор их не заинтересует:brows:

странно вчера он взял у меня что- то, но трофей не дали

все еще в 5 главе 230 уровень дорога через всю карту...пора в горы:clever:

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Ligfip1 сказал:

странно вчера он взял у меня что- то, но трофей не дали

 

Он должен еще дать что-то в ответ. Это и будет торговлей)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пацаны, есть лишний код за предзаказ (аватарка, тема, золотая расскраска). Напишите в личку кому надо.

 

Заодно, поделюсь впечатлениями. Не смотря на то что я не фанат японских игр, кроме Гранд Туризмо, мне игра очень понравилась. Я рад что она более дружелюбная чем тот же МГС но при не очень сильно ведет тебя за руку. С первых часов игры я попал в весьма забавные и интересные ситуации, что очень круто. Сам геймплей мне очень понравился, то как ты преодалеваешь реки и горные хребты, очень интересно. Теперь я мечтаю об офф роад симуляторе с похожими механиками.

 

То что другие игроки тебе помогают, а не мешают, очень классно придумано.

 

Отдельно хочеться упомянуть графику - это просто вау...

 

Символы, отсылки, метафоры... все это есть и очень интересно упакованно. Диалоги кажутся вымучеными и неестественными, но это можно простить, потому что такие игры - редкость.

Edited by Nigrick

Share this post


Link to post
Share on other sites

Знаете игра не такое откровение как серия МГС конечно для меня и не так прекрасна геймплейно как та же пятерка, все же мне роботы и шпионы куда ближе хиральных факторов вымирания, но это игра прекрасна тем что оставляет после себя добро, ибо она несла его все эти 70 часов, что я разносил грузы. Это игра месседж, авторский продукт, сделанный с целью быть непохожим ни на что на рынке, игра что ставит своей целью обьединять игроков и за это Кодзиме от меня респект и пожелания удачи в следующих работах, кто знает может он теперь уйдет в кино наконец, но уверен что маэстро еще удивит нас в будущем. Разочаровали меня разве что эпизоды с войнами прошлого - ну уж очень одинаково они сделаны, плюс кривые перестрелки, даже крутейшие заставки в этом поколении сделаны чтоб поиарить Мадса, при этом происходит там всегда одно и тоже за мелкими исключениями.  Ах да еще ДС законченный продукт и не оставляет с фантомной болью как сделал MGSV 4 года назад.

Если Кодзима продолжит заниматься играми, то также надеюсь что студия для следующего шедевра изучит дециму подоскональней, так как несмотря на графен, видно что 3 года все таки это не большой срок для разработки с нуля на чужих технологиях. 

Короче от меня 9/10

:57a8bd5a0af02_FROG1:

3 часа назад, Broke сказал:

Кто прошел — го в дискорд, соберемся и обсудим сюжет в войсе на следующей неделе https://discord.gg/yWSAhC

добавился

Share this post


Link to post
Share on other sites

я превращаюсь в мула:57a8bd5cb224b_FROG12:. как наркоман разношу эти заказы, и требую ещё. не могу и дня прожить без доставки чего-то:frog35:. бурят, что ты со мной сделал :troll_face_7:

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 часов назад, Tarnumius сказал:

Прошел - 43 часа. Это очень продукт не для всех. Последние главы - это эпик эпиком и эпиком погоняет, но до них реально надо прорваться через 3 и 6 главы.

Ну с 3-й понятно, а что с 6-ой главой? Опять дороги строить?) Или она просто гигантская по объёму? 

 

5 часов назад, Broke сказал:

Я сделал трофей за 80 часов, но его легко можно сделать и за 50-60

70 часов, 3 глава до сих пор, держу в курсе, как обычно)

 

5 часов назад, Broke сказал:

так и не получил нормально лайков. Всего 50 000 за всю игру... видел как вы тут писали, что 100К за день делали

 

5 часов назад, TA_Rubedo сказал:

Странно. Я лишь в третьей главе, у меня около 80к лайков.

У меня за 200К перевалило сегодня, потому что я матерый асфальтоукладчик, япона мать, лайки тысячами летят, ппц) 

Ударная ремонтная бригада будущего, так-то вот :cat-157:

 

Только сегодня нашел наконец-то старьевщика, режиссера, косплеершу, смоляное озеро и

 

Спойлер
Спойлер

ядерную бомбу в чумадане для Фрагилы

 

 

Кароч, это прогресс. Но дороги еще не все построены, так что - Keep On Keeping On.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Mountain View сказал:

70 часов, 3 глава до сих пор, держу в курсе, как обычно)

 

Если кайфуешь, то продолжай в том же темпе:pokemon2:

 

У меня все дороги проложены, а лайки не капают:frog27:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Trigger сказал:

Знаете игра не такое откровение как серия МГС конечно для меня и не так прекрасна геймплейно как та же пятерка, все же мне роботы и шпионы куда ближе хиральных факторов вымирания, но это игра прекрасна тем что оставляет после себя добро, ибо она несла его все эти 70 часов, что я разносил грузы. Это игра месседж, авторский продукт, сделанный с целью быть непохожим ни на что на рынке, игра что ставит своей целью обьединять игроков и за это Кодзиме от меня респект и пожелания удачи в следующих работах, кто знает может он теперь уйдет в кино наконец, но уверен что маэстро еще удивит нас в будущем. Разочаровали меня разве что эпизоды с войнами прошлого - ну уж очень одинаково они сделаны, плюс кривые перестрелки, даже крутейшие заставки в этом поколении сделаны чтоб поиарить Мадса, при этом происходит там всегда одно и тоже за мелкими исключениями.  Ах да еще ДС законченный продукт и не оставляет с фантомной болью как сделал MGSV 4 года назад.

Если Кодзима продолжит заниматься играми, то также надеюсь что студия для следующего шедевра изучит дециму подоскональней, так как несмотря на графен, видно что 3 года все таки это не большой срок для разработки с нуля на чужих технологиях. 

Короче от меня 9/10

:57a8bd5a0af02_FROG1:

 

Trigger 

 

eqRbdYz.png

 

 

Broke 

 

4 минуты назад, Broke сказал:

Если кайфуешь, то продолжай в том же темпе:pokemon2:

Да ваще кайфую, не то слово. Вчерашние 7 часов в горах никогда не забуду, сука... Нормально так побродил.

Но дороги строить - это конечно атас полный)

 

6 часов назад, Broke сказал:

прошел наконец-то игру на 100% и получил платиновый трофей:14Hideo:

Дважды герой

 

eqRbdYz.png  eqRbdYz.png

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Broke сказал:

Он должен еще дать что-то в ответ. Это и будет торговлей)

Ааа понятно

4 часа назад, Nigrick сказал:

вымучеными и неестественными,

:57a8bd5b52b45_FROG6:

Я больше всего поражаюсь как игре удаётся сделать каждый поход уникальным! Постоянно что-то идеи не по плану или новые заказы подкидывают неожиданные ситуации, а уж про падение тачки в логово косплеерши вообще молчу:57a8bd5a80d7f_FROG3: пришлось гранатами закидывать, чтобы проход открыть. Или вот ты уже проложил почти всю дорогу кроме одного маленького кусочка, который решил брать нахрапом - один неверный поворот - тачка лет в обрыв все горит, здоровья нет - полезли твари :57a8bd5b86f1c_FROG7: сохранялся полчаса назад 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Блииин,25 часов за оба выходных(для меня это рекорд за последние годы),но не успел пройти. Теперь меня день работы отделяет до продолжения сюжета:57a8bd5e46b2e_FROG18:

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 часов назад, Mountain View сказал:

Azzy  Ты до куда дошел в игре, как там прогресс?)

Наверное я уже близок к финалу. 30+ часов наиграл. Если прогресс ты имеешь в виду развитие самой игры, то оно замечательно устроено. Чтобы не проспойлерить напишу максимально пространно и без подробностей. Начало кажется занудным, но потом ты привыкаешь, учишься играть, а параллельно с этим открываются разные возможности и т.д., в итоге игровой процесс все время развивается и то что было сложным в начале, в середине уже кажется легким и геймдизайн это учитывает. 

 

Игра мне очень нравится и я бы наверное тоже поставил 9 из 10 если бы писал обзор. Стоит понимать, что это не просто "игра не для всех", это игра даже не для всех поклонников Кодзимы. С одной стороны ты видишь, что какие-то моменты Хидео пытался сделать ещё в предыдущих играх, но совсем иначе. С другой ты видишь, что в концепции MGS и всех предыдущих его проектов ему бы точно не удалось сделать, то что сделал тут. Да, это симулятор доставки с множеством микро-механик, но на это надо смотреть иначе. С точи зрения геймплея это чисто приключенческая игра (adventure) про путешествия и исследование локаций, c небольшими вкраплениями экшина и стелса. У Кодзимы до этого не было таких игр и даже Silent Hills вряд ли был бы таким, потому что там напрашиваются совсем иные механики, хотя некоторые вещи безусловно подошли бы. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как вы так быстро платину делаете, я все еще не пошел в горы, брожу по 5 главе, только доделал дорогу до южного. Пока пытаюсь на 5 звезд все пункты прокачать.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Продажи Death Stranding сильно упали на 71% на второй неделе продаж в Великобритании, нечто схожее и в США

Учитывая, что игра, как и Days Gone, была пятничным релизом, то можно начаться сомневаться насколько хороши продажи. Days Gone, как отметил инсайдер по продажам Benji-Sales, могла продастся лучше Death Stranding во всем мире

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Mountain View сказал:

Ну с 3-й понятно, а что с 6-ой главой? Опять дороги строить?) Или она просто гигантская по объёму?

Она, как третья геймплейно, но поменьше и в горах.

Спойлер

Ну то есть надо хиральную сеть подключить и все.

 

Azzy чтобы не спойлерить номер главы скажи и все, кто прошел поймут сразу насколько ты близок к финалу :)

Edited by Tarnumius

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ответственно заявляю: Игра офигенская. Не могу оторваться. Даже на колду забил пока.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, animatic сказал:

Как вы так быстро платину делаете, я все еще не пошел в горы, брожу по 5 главе, только доделал дорогу до южного. Пока пытаюсь на 5 звезд все пункты прокачать.

:57a8bd5c3deb6_FROG10: bro

35 минут назад, Yourepicfail сказал:

 

Не удивительно, ведь DG это проверенная формула, а DS нечто уникально, ну как игры Фумито Уэды

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, aidarock сказал:

Ответственно заявляю: Игра офигенская. Не могу оторваться. Даже на колду забил пока.

Вчера играл в стар ворс, надоело через 3 часа... вернулся в ДС и возил грузы до часу ночи:57a8bd5a80d7f_FROG3:

Edited by Ligfip1

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Mountain View сказал:

 

 

 

 

Да ваще кайфую, не то слово. Вчерашние 7 часов в горах никогда не забуду, сука... Нормально так побродил.

 

 

 

Спёр тачку у мулов, набил его заказами. Пришлось ехать через каменистые места, начался хиральный дождь, машины застряла в какой-то жопе и не может выбраться. Начал пытаться как то вылезти из этого, но хиральный дождь посадил акку у тачки, а она, сука, забита моим грузом. В ЭТОТ МОМЕНТ я начал бомбить:frog29:. Потом ВСПОМНИЛ - у мя же есть воздушная тележка! Начал перегружать весь груз на неё (на себе тащить не мог, поскольку на мне этого груза было достаточно). Бреду по этим камням, тащу за собой полную телегу, а она то и дело постоянно наезжает на косяки и верёвка тут же рвётся, приходится постоянно цеплять её:57a8bd5b86f1c_FROG7:.

А на улице идёт и не кончается чёртов хиральный дождь. Натыкаюсь на тварей, ползком прохожу через них, иду дальше. Появляется желание выбросит диск в форточку:brash:. Но хиральный дождь все ещё продолжает лить, тут поднимается ветер. Я иду. Опять появляются твари, проползаю их в очередной раз. Груз от хиралия весь повреждён, я матерю бурята:57a8bd5b86f1c_FROG7:.
В итоге, вижу из далека зонт, который любезно предоставил какой-то игрок:troll_face_55:. Я из последних сил добираюсь до него, что бы спрятаться, и тут дождь заканчивается, меняется погода к лучшему.

Я стою в шоке и плачу от радости:troll_face_55:.

По ощущению чем то напоминает битвы с боссами в дарксулсе. Когда ты не можешь убить его и материшь весь свет, но после убийство приходить умиротворение. Так и тут

Edited by Lordsky

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я один раз набил тачку грузом по нескольким побочкам и материалами загнал на базу, но выгружать не стал, думал пробегусь пешком один квест выполню, потом вернусь за грузом, ага когда выполнял квест написали, что я слишком далеко от груза и он утерян :57a8bd5e46b2e_FROG18:

Share this post


Link to post
Share on other sites
19 часов назад, zhenia13 сказал:

Гениальный геймдизайн от гениального Хидео Кодзимы -

1. Поговори с персом в одной части локации

2. Пойди по заданию через пол карты в другую сторону локи ко второму персонажу

3. Вернись обратно к первому и доложи обо всем

4. Второй раз маршируй через пол карты ко второму персу, только уже с первым на спине :frog23:

Спасибо гению, что позволил прочувствовать ностальгию по РПГ и опен-ворлдах начала и середины нулевых :cat-201:

Игра про ходьбу и доставку заставляет ХОДИТЬ И ДОСТАВЛЯТЬ грузы! Вот это шок, а что дальше - в шутерах нас будут заставлять стрелять, а в гоночках кататься на машинках по трассам. 

Спойлер

 

 

От себя добавлю, что я не задумывался, а ведь Кодзима и правда перевернул типичный геймдизайн ОП игр с ног на голову и именно за счет базовой механики перемещения. Это же и ответ на вопрос о том, почему игра так однообразна. Потому что тогда разработка с бюджетом могут вообще куда-то в бесконечность уплывать. Да и вопрос об однообразии тут зависит исключительно от точки зрения. Благо игра НИКОГДА не заявлялась и не пиарилась, как GTA в сеттинге Death Stranding. Да и у GTA перемещание на транспорте является одной из базовых механик, который отжирает не меньше половины от всего, чем вы занимаетесь в игре.

Edited by RimasG

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×