Jump to content
София

Death Stranding

Какие оценки будут у DS?  

198 members have voted

  1. 1. Какие оценки будут у DS?

    • Точно хит и гениальный шедевр - 97 из 100
    • Игра отлична на кончиках 90-95 баллов из 100
    • Очень хорошая, но хиральная связь не полная 80-89 из 100
    • Немного скучно, немного пусто, но атмосферного 70-79 из 100
    • Проходной массмаркет для подписочных сервисов 55-69 из 100
    • Оверхайп, оверпрайс и вообще опен-ворлд не как в РДР2 30-54 из 100
    • Жду на Эпик Гейм Сторе, а пока 0 из 100


Recommended Posts

2 часа назад, Squall007 сказал:

Уже скидос на игру рекламируют, 8 дней после релиза прошло, рекорд:57a8bd5a0af02_FROG1:

откуда дровишки?

Share this post


Link to post
Share on other sites
40 минут назад, Trigger сказал:

Это же круто что можно так делать, почему сразу надо обвинять игру в сломанных механиках?

Ньюанс в том, что в видео он уже с экзоногами,

19 минут назад, Squall007 сказал:

Скидон на ЧП, игра просто эксклюзив вот и попала на нее.

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

В 16.11.2019 в 02:48, zhenia13 сказал:

что большая часть миссий - это сплошной филлер и пересказ на тему "подай-принеси". Но это ведь Кодзима - у него это не парашный геймдизайн, это гениальность и круть))))

 

1)"Подай-принеси." :facepalm2:

Мне надо объяснять, что от контекста или сюжета миссий, сам ГЕЙМПЛЕЙ никак не меняется? Нет, твоё восприятие может меняется, а вот геймплей - нет. Ведьмак 3 является живым памятником сценаристики в видеоиграх (тут ИМХО). Ведь так надо писать RPG и на таком уровне надо прописывать и ставить второстепенные квесты. в олдовые ролевки 2000ых не играл, так что сорян

Но в плане геймплея, насколько я помню, НИЧЕГО нового мы не увидим после вступительной локации. То есть ты видел игру в первой локации, считай ты её видел ВСЮ. Дальнейшей мотивацией игрока выступает лишь сюжет и контекст самих миссий. 

 

При том, что такого же контекста в Death stranding и сюжетного обоснования для такого геймплея - вагон и маленькая тележка. 

 

2)Парашный геймдизайн - это к Left Alive. Это к Fallout 76 на старте. Это к играм, которые поломаны на своих базовых механиках, при том вширь и в глубь. Это игры, которые НЕ работают так, как задуманы.

А в каком месте Death Stranding не работает так, как задумал Кодзима?Ведь хороший геймдзайн отвечает на такие вопросы, а не на "ну игра мне не нравится, значит у неё - парашный геймдзайн". Мне вот не нравится GTA V. Как и любая игра от Rockstar, кроме GTA Vice City, Red Dead Redemption 1-2. И что, я же не лезу к людям доказывать, что у этих игр - парашный геймдизайн.  По-крайней мере сейчас

3)Я не фанат Хидео Кодзимы. Во-первых у меня есть вопросы к геймдизайну Death Stranding. Потому что, хоть Кодзима и талантливый геймдизайнер, способный придумывать классные и оригинальные игровые механики и ситуации, но он не умеет в баланс, он не умеет балансировать собственный геймплей. Именно от этого очень сильно пострадал в своё время MGS V. От него и от гринда, но японцы почему-то обожают делать open-world игры с гриндом. Я хз почему. 

 

Во-вторых, несмотря на все регалии, Кодзиму, как творческого руководителя, постоянно бросает в разные крайности, из-за чего и страдают его игры. Как пример - киношный MGS 4 и полное его противоположность в виде MGS V. 

 

В-третьих, я НЕНАВИЖУ MGS V. У меня от неё до сих пор бомбит, недавно перепроходил Ви на своей ps3 и моё отношение к игре не поменялось. Это до сих пор игра с огромным потенциалом, до сих пор отличная стелс-песочница в любимом мною сеттинге, которая буквально УМИРАЕТ в тонне хреновых геймдизайнерских решений.  И к DS я относился с большим скепсизом. И для меня Кодзима полностью реабилитировался сейчас. Просто, в отличии от некоторых, я не требую от каждой игры ололо ПЫЩЬ-ПЫЩЬ со взрывами, падающими башнями, как в колде и зрелищными погонями, как в Uncharted. Для меня сами игровые механики и те ситуации, который может создавать геймплей, гораздо важнее постановки со скриптами и обилием экшена. 

 

Я обожаю Doom 2016 и это одна из моих любимых игр этого поколения, но я не требую, чтоб каждая игра походила на него.  К каждой игре у меня свои претензии, в зависимости от жанра. И это то чего, что ты на пару с Manson упорно не хотите понимать, с какого-то черта сравнивая Death Stranding с играми от юбисофт. Ну ещё с NFS сравните, а то там тоже ОТКРЫТЫЙ МИР есть и гринд. :facepalm2:

Edited by RimasG

Share this post


Link to post
Share on other sites
23 минуты назад, TA_Rubedo сказал:

Скидон на ЧП, игра просто эксклюзив вот и попала на нее.

Это не отменяет факта скидона, спустя 2 недели после релиза как бы.

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 минут назад, RimasG сказал:

Но в плане геймплея, насколько я помню, НИЧЕГО нового мы не увидим после вступительной локации.

Там гейплей то не добавляет никаких фишек вообще по мере продвижения.

Слоняешься, разговариваешь, ведьмачье чутье, однокнопочное комбо убивает всех с редким использованием блока. Вот и весь геймплей на все 70 часов.

 

8 минут назад, Squall007 сказал:

Это не отменяет факта скидона, спустя 2 недели после релиза как бы.

3.

Но это же скидон на неделю, потом цена опять поднимется.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
56 минут назад, TA_Rubedo сказал:

Слоняешься, разговариваешь, ведьмачье чутье, однокнопочное комбо убивает всех с редким использованием блока. Вот и весь геймплей на все 70 часов.

 

[Offtop] Сообщение не по теме:

Ты на самом сложном проходил? С эликсирами, бомбами, маслами и подготовкой перед боем? Как мне кажется, это офигеть как интересно было по описанию думать что это за существо и готовится к бою:frog23:

Edited by EvilCookie

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, EvilCookie сказал:

Ты на самом сложном проходил? С эликсирами, бомбами, маслами и подготовкой перед боем? Как мне кажется, это офигеть как интересно было по описанию думать что это за существо и готовится к бою:frog23:

[Offtop] Сообщение не по теме:

 ничего интересного по факту не было

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Ligfip1 сказал:
[Offtop] Сообщение не по теме:

 ничего интересного по факту не было

[Offtop] Сообщение не по теме:

 Просто на самом деле, про каждую игру можно сказать, что у неё нет баланса и все поломано. Суть та в том, что разработчики дают тебе возможность отыгрывать роль, а вот как ей пользоваться и пользоваться ли вообще, это сугубо личное для каждого игрока

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Trigger сказал:

Это же круто что можно так делать, почему сразу надо обвинять игру в сломанных механиках?

Это называется ЧЕСТНОЕ мнение (читай "лишь бы докопаться")

Share this post


Link to post
Share on other sites

EvilCookie Да, я платину брал, а там надо на максималке играть.

Я пользовался маслом для баффа и еще какое-то зелье для увеличения урона(на харде НР у них слишком высокое) и все.

 

Тут как бы про любую игру так можно сказать, "а вот если на харде играть". По факту смысл был в том, что даже в таком к В3 весь геймплей однообразен до жути.

Share this post


Link to post
Share on other sites

смешно читать было про то, что в ДС поломан геймдизайн:57a8bd5a80d7f_FROG3:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прошел еще позавчера ночью. Это было великолепно. На титрах душа прямо пела. По началу игра казалась нудноватой, но с главы пятой, мнение полностью поменялось и геймплей в купе с набирающим обороты сюжетом начал вызывать восторг. Особенно в горах понравилось. Кодзима молодец, но еще большие молодцы Сони, что отсыпали ему на такой своеобразный и рисковый проект.

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 часов назад, Ligfip1 сказал:

отстроил почти всю дорогу

дикий кайф теперь кататься между зонами

и да, 4 глава красивая но геймплейно просто трындец

пора в горушки:57a8bd5a0af02_FROG1:

209 лвл 38 часов

Я уже почти там, самая жесть начинается. Постройка дорог и езда по автобанам сильно расслабили, я уже начинал думать вся игра такая. Булки начинают напрягатся, извилины шевелится. :frog33:

Edited by Saturianin

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 часов назад, TA_Rubedo сказал:

Так у тебя нет коннекта с UCA в этой зоне, а значит ты и не видишь онлайн постройки.

 

Да, точняк. Но я забываю все время об этом во время игры. Блин, там такое расстояние, ппц. Если туда всё это тянуть теперь.... а еще и дорогу проложить попробовать. Надо сюжетку опять вперед двинуть немного значит. Иначе это затянется надолго вообще.

 

Вылез оттуда (горы) вчера в итоге, полз на карачках, потом куда-то вниз улетел со склона, пошла кровопотеря из ног. Зато до озера все таки добрел. Два горячих источника попались. А потом чтобы не идти через болота обратно и крематорий, просто решил горы пересечь поверху. Вышел на метеостанцию с другой стороны. На вершине, когда пурга началась и видимость упала практически до нуля, помер несколько раз подряд, падая куда-то далеко вниз. Ну в общем-то не шибко интересные приключения наверное со стороны. Но длилось это все не один час. Погружение в снежную атмосферу на 10/10.

 

12 часов назад, Alekzan сказал:

Это не МУЛы.

А, да? Ну я-то не в курсе. Да и времени присмотреться не было совсем. Они сразу атаковать начали резко, а мне ответить нечем, кроме как бегством.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Dragn Спрячь под спойлер.
Mountain View Что-что, но снежная метель получилась по-настоящему жуткой. И совет. Пройди чуть по сюжету, чтобы открыть ОП вещь для перемещения.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Alekzan сказал:

Пройди чуть по сюжету, чтобы открыть ОП вещь для перемещения.

 

 

Спойлер

Зонтик от Фрэджайл? Так он у меня открыт. Но я им не пользуюсь)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Alekzan сказал:

Не...Эта вещь на ГОЛОВУ ВЫШЕ И КРУЧЕ

 

:frog32:

 

Будем искать, окей.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Mountain View Оно настоящий чит в этой игре. Распробуешь вкус её и потом забудешь про всё остальное:57a8bd5c741d1_FROG11:

Edited by Alekzan

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Alekzan сказал:

 и потом забудешь про всё остальное

 

:57a8bd5b52b45_FROG6:

 

Нет! Хочу строить дороги! И ходить исключительно пешком! Ведь это же симулятор ходьбы! 

 

Погоди, ты про зиплайны что-ли?

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Mountain View сказал:

Погоди, ты про зиплайны что-ли?

Конечно

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 12.11.2019 в 15:52, Over сказал:

От трупа не должно быть кратера, из трупа или из хиралия выделяемого трупом появляются БиТи, кратер появляется тогда когда БиТи убивает или сьедает Сэма  или живого человека. Мулы обитают рядом с большыми базами и в зоне покрытия, логично что если ты не уберешь после себя труп, это придется делать кому-то другому. Думаю если труп выкинуть за територию сети или на територию дождя то он пропадет и в этом месте появятся твари. А если бы кратеры появлялись везде то так половину баз и карты можно было бы расфигачить. 

Правильно заметил, проблема в том что БиТи плевать на трупы МУЛов.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×