Jump to content
София

Death Stranding

Гениальнометр   

43 members have voted

  1. 1. Какую оценку заслуживает Death Stranding?

    • 10 - шедевр!
    • 9 - очень круто!
    • 8 - в самый раз
    • 7 - хорошо, но есть проблемы
    • 6 - общепит
    • 5 - середняк
      0
    • 4 - не надо
    • 3 - совсем не надо
      0
    • 2 - говно
      0
    • 1 - злое говно
      0
    • Не знаю, так как игра у меня пока еще не пройдена
    • Не играл/а и не буду покупать


Recommended Posts

1 час назад, Alekzan сказал:

Киборг жив здоров. Видел пару сообщение его на главной. Наслаждается игрой, пока вы готовитесь к его рецензии. Ох...Жаль вас, вы  НЕ ГОТОВЫ к ней.:57a8bd5c741d1_FROG11:

Всегда готов, как пионер, япона мать) Киборг напишет шедевр на 10/10 в мире рецух, уверен  :troll_face_60:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, animatic сказал:

Mountain View сразу получил, дал силовой контур 3, они что-то взамен

 

1 минуту назад, TA_Rubedo сказал:

Mountain View Дай им больше.

Я например пачку метала сунул, 100 вроде.

Силовой контур 3 уровня отдать? Фига се вы зажиточные хиральные бояре :57a8bd5c741d1_FROG11: Чот слишком жирно для них будет) Лан, попробую, пасиб.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Mountain View сказал:

Кстати, насчет трофея за торговлю, отдал курьеру сапоги, он их забрал себе и дело с концом. Жулики! Трофа нет. Ты чего давал им?

Надо что-то ценное дать, чтобы он захотел дать тебе что-то в ответ. Я дарил золотой swag силовой контур второго уровня:57a8bd5c3deb6_FROG10: 

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, animatic сказал:

и это я в 5 главе

Так там же

Спойлер

1 босс и игра тебе прямо говорит убегать от него. Отбежишь немного и он исчезнет.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Боссы совсем изичные же. Только в конце один кровушки попил.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Bergamot попробуй

Спойлер

этого льва победить с мамой за плечами, чуть что она повреждена, я не сразу догадался, что ее можно положить в убежище и потом его валить, а оказывается там вообще убежать можно было

Кодзима гений))

Share this post


Link to post
Share on other sites

animatic так я забил на это, скинул ее. Она в черном говне валялась, а я с крышы спокойно расстрелял этого кота желтомордого :57a8bd5c741d1_FROG11:

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Bergamot сказал:

Боссы совсем изичные же. Только в конце один кровушки попил.

Хз-хз. Меня этот ваншот 

Спойлер

касаткин

уже конкретно бесит:57a8bd5b52b45_FROG6: Я уже с гранатомётом за ней ходил сегодня - и жизней у неё оставалось на один пинок... Один фиг рванула ко мне и кратер:57a8bd5e82fcf_FROG19:

Share this post


Link to post
Share on other sites

animatic я, кстати, так и сделал, как ты написал. Сначала убежал, а потом решил перезагрузиться и убить, посмотреть, не появится ли новая кат-сцена или какой-нибудь трофей (увы, нет).

В итоге просто стоишь на месте и закидываешь его гранатами, никуда даже отбегать не надо, начальная область не тонет.

Edited by Grindders

Share this post


Link to post
Share on other sites

Grindders я бегал на начальной он прыгал на меня. Ну хз может руки у меня не такие) Для меня сложно было может не ожидал битвы после стольких часов дорогостроения плюс управление, особенно пока

Спойлер

не скинул груз. Но мне и с Мадсом было сложно.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

animatic ну ты сравнил) В 4 главе и у меня жопа горела - и от сложности, и от геймдизайна)

Игра там никак не поясняла, что хочет от тебя)

Спойлер

убиваешь Мадса - он оживает, значит есть какой-то подвох и надо делать что-то другое. Попытки убежать с поля боя приводили к невидимым стенам. Матерился я очень много там.

 

Edited by Grindders

Share this post


Link to post
Share on other sites
52 минуты назад, Grindders сказал:

animatic ну ты сравнил) В 4 главе и у меня жопа горела - и от сложности, и от геймдизайна)

Игра там никак не поясняла, что хочет от тебя)

  Скрыть контент

убиваешь Мадса - он оживает, значит есть какой-то подвох и надо делать что-то другое. Попытки убежать с поля боя приводили к невидимым стенам. Матерился я очень много там.

 

По-моему вполне логично :57a8bd5f05fbe_FROG21:

Один раз убить его достаточно легко - значит нужно несколько раз. Разве что на харде вместо классических трёх раз нужно четыре.

 

И как в играх обычно поясняют, что босса нужно несколько раз "уронить"?

Edited by Happyface

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 минут назад, Happyface сказал:

И как в играх обычно поясняют, что босса нужно несколько раз "уронить"?

Я с ходу не вспомню игру, где босса нужно было бы убивать несколько раз и между этими разами ничего бы не менялось. Даже возможности и фразы, которые он говорит.

Edited by Grindders

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

Цитата

 

Мамору Осии: «Если Кодзима продолжит работать так много, то сократит себе жизнь» 

 

Режиссёр полнометражных аниме по «Призраку в доспехах» также рассказал о впечатлениях от Death Stranding — по его мнению, игра содержит такую атмосферу и эмоциональную нагрузку, которые нельзя передать в фильмах.

 

Мамору Осии, также известный по аниме «Яйцо ангела» и «Полиция будущего» (Patlabor), выразил своё мнение о Хидео Кодзиме и Death Stranding в мини-интервью IGN.

 

Режиссёр считает, что Кодзима занимается более сложной работой, чем он, так как геймдизайнер тратит много времени, чтобы передать через игру нужные чувства.

 

Осии также подчеркнул, что Кодзима вкладывает в игры всего себя и участвует в различных аспектах их разработки, чем может навредить собственному здоровью.

 

- Думаю, что его работа сложнее, потому что отнимает больше времени. Ему нужно много времени, чтобы достигнуть в игре такой выразительности. Сказывается, наверное, и уровень его вовлечённости в разработку, количество работы, которую он выполняет. У него очень много энергии.

Но если он продолжит так работать — сократит себе жизнь, без шуток. Он вкладывает в игры всего себя — и физически, и духовно — это можно понять, лишь взглянув на него. Так что я хочу, чтобы он продолжал творить — но чтобы и прожил при этом долго.

 

Мамору Осии

режиссёр аниме и фильмов

 

Мамору Осии вдобавок высказался о Death Stranding — по его мнению, в игре превосходные персонажи, оригинальный визуальный стиль и рискованный концепт, основанный не на сражениях, а на избежании схваток.

 

В целом, как отметил Осии, Death Stranding можно назвать квинтэссенцией идей Хидео Кодзимы.

 

 

hFoatFU.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кстати а кто как

Спойлер

маму доставлял? Я доехал до метеостанции, а потом решил пешком напрямую через горы. Там кстати твари были, опробовал обрезание на них)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минут назад, animatic сказал:

Кстати а кто как

  Показать контент

маму доставлял? Я доехал до метеостанции, а потом решил пешком напрямую через горы. Там кстати твари были, опробовал обрезание на них)

 

На мотоцикле почти до самого пункта назначения. Он на удивление хорошо чувствовал себя в снегах, и это я ещё про L3 не знал))

Share this post


Link to post
Share on other sites

гениальная игра , весь на эмоциях , спасибо Кодзима :frog34:

 

 

Edited by Greenfrogy

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да я чет подумал, что так атмосферней будет, плюс когда начал уже идти наверх музон пошел, правда кончился ранше чем я дошел:57a8bd5e46b2e_FROG18:

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, animatic сказал:

Да я чет подумал, что так атмосферней будет, плюс когда начал уже идти наверх музон пошел, правда кончился ранше чем я дошел:57a8bd5e46b2e_FROG18:

Ну мотоцикл порядочно портил атмосферу) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 hours ago, Bergamot said:

Да и катсцены ставить не умеет. В каком-нибудь Ведьмаке на голову выше, не говоря уже о ТЛоУ


мда

 

в тлоу тащит актерская игра

про ведьмака говорить нечего, там все уныло в этом плане (игра шедевр и топ3 поколения) но заставки там вообще внизу листа вещей которые должны тащить

 

пик кодзимы мгс5 , там экшен хореография обоссала всю фильм индустрию после 300 и как снайдер слился

 

в страндинге одна заставка в конце 3 главы с фраджайл ставит на ноги все что я видел в этом поколении по этим параметрам

 

 

 

лучше обоссы геймплей

2 hours ago, Bergamot said:

Да и катсцены ставить не умеет. В каком-нибудь Ведьмаке на голову выше, не говоря уже о ТЛоУ


мда

 

в тлоу тащит актерская игра, постановка уровня любого сериала, но это неважно 

про ведьмака говорить нечего, там все уныло в этом плане (игра шедевр и топ3 поколения) но заставки там вообще внизу листа вещей которые должны тащить

 

пик кодзимы мгс5 , там экшен хореография обоссала всю фильм индустрию после 300 и как снайдер слился

 

в страндинге одна заставка в конце 3 главы с фраджайл ставит на ноги все что я видел в этом поколении по этим параметрам

 

 

 

лучше обоссы геймплей

2 hours ago, Bergamot said:

Да и катсцены ставить не умеет. В каком-нибудь Ведьмаке на голову выше, не говоря уже о ТЛоУ


мда

 

в тлоу тащит актерская игра, постановка уровня любого сериала, но это неважно 

про ведьмака говорить нечего, там все уныло в этом плане (игра шедевр и топ3 поколения) но заставки там вообще внизу листа вещей которые должны тащить

 

пик кодзимы мгс5 , там экшен хореография обоссала всю фильм индустрию после 300 и как снайдер слился

 

в страндинге одна заставка в конце 3 главы с фраджайл ставит на ноги все что я видел в этом поколении по этим параметрам

 

 

 

лучше обоссы геймплей

Share this post


Link to post
Share on other sites

Закончил. Мне не понравилось...
Дизайн ужасный. почему на одну только кнопку, можно выполнить 4 разных действия. Это как в играх для аутистов, когда надо подобрать 
предмет но герой вместо этого ломает всю атмосферу и как дурачок прыгает на месте. Хотя можно было раскладку настроить грамотнее.
Первые 5 глав сюжета, тупо смотришь ролики с ютуба, которые выпускали для затравки перед выходом. 
Почему обзорщики нагло врали и говорили только что первые 3 главы? 
До 7 главы нарастает какаято вроде интрига в сюжете. 8 . 9 главы и далее просто сыпятся. В них ничего не происходит.
Сценарист в истерике пытается ответить на некоторые вопросы, показывая одни и те же моменты, ролики, которые уже показывал в игре. Будто они имеют какую то ценность, значение... но на деле мы их первый раз видим и нам как то плювать. Такое может сработать с персонажами, если мы их знали по другим играм, а тут Кодзима решил на пустом месте разыграть драму, до которой вообщем то, всем плювать.
к 12 главе я уже сидел выжатый как лимон слушая в сотый раз какой Сэм молодец и что он восстановит америку. А нелепые сцены жалости у меня начали в конце вызывать мысли по типу - да выключите уже эту симуляцию, давайте серьёзно уже, а не это вот всё. цирк с конями.
Боссы одинаковые. Мэдса жестока слили в роликах ютуба, в игре ничего нового мы не увидили. 
Лишь то как он в очередной раз показывается из воды и бросает сигарету. А ведь можно было сделать гораздо интереснее.
Я подозревал что суть курьера в игре, это путь игрока к подсознанию, которого ведут и играют на его чувствах. Но на деле это
просто курьер. Любые интриги которые вспыхивали, тут же тушились и делали вид что ничего не было. Это совершенно
единичный продукт. Авторский. Но на один раз. 4500 конечно, это не стоит.

Edited by Mr VUDU

Share this post


Link to post
Share on other sites
19 минут назад, Mr VUDU сказал:

Сценарист в истерике пытается ответить на некоторые вопросы, показывая одни и те же моменты, ролики, которые уже показывал в игре. Будто они имеют какую то ценность, значение... но на деле мы их первый раз видим и нам как то плювать. Такое может сработать с персонажами, если мы их знали по другим играм, а тут Кодзима решил на пустом месте разыграть драму, до которой вообщем то, всем плювать.
к 12 главе я уже сидел выжатый как лимон слушая в сотый раз какой Сэм молодец и что он восстановит америку. А нелепые сцены жалости у меня начали в конце вызывать мысли по типу - да выключите уже эту симуляцию, давайте серьёзно уже, а не это вот всё. цирк с конями.

Где то заплакал Фукушима 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×