Рейтинг@Mail.ru
Jump to content
София

Death Stranding

Гениальнометр   

92 members have voted

  1. 1. Какую оценку заслуживает Death Stranding?

    • 10 - шедевр!
    • 9 - очень круто!
    • 8 - в самый раз
    • 7 - хорошо, но есть проблемы
    • 6 - общепит
    • 5 - середняк
    • 4 - не надо
    • 3 - совсем не надо
      0
    • 2 - говно
      0
    • 1 - злое говно
      0
    • Не знаю, так как игра у меня пока еще не пройдена
    • Не играл/а и не буду покупать


Recommended Posts

3 часа назад, Lace сказал:

Чет после прохождения игры ощущаю какую-то внутреннюю пустоту, хочется поиграть во что-то сюжетно-ориентированное, с какими-то идеями, посылами, а ничего нет :57a8bd5e46b2e_FROG18:

остается только ждать киберпанк с тлоу 2

Сома?

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, bad_man сказал:

Немного похоже  на то как после ботвы не игралось в ХЗД)

что такое ХЗД?

Share this post


Link to post
Share on other sites
22 минуты назад, Helic сказал:

что такое ХЗД?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну, я сюда не заходил, дабы особенно не спойлерить себе. В итоге миссия по доставке тонны лута к самому краю земли. А может и нет. Хз.

Дороги мне задолбало строить, как понял что на горном узле заниматься придётся тем же. Но тем, там просто веселье началось. Поэтому почти закончил строить ветку метро из тросов вокруг лабы Хартмана. Но ладно, довёл тросы из мулов почти до границы сети. Пешочком дойду думаю. На гравицапу тоже возьму, авось. В итоге заагрил мулов, меня убили, предложили вернуться в тело. Впервые за всю игру. Окей, забрал ресурсы для строительства аутер хевена. Без заминки прошёл мулов. Только вот гравицапу где-то умудрился потерять. Теперь без напитка богов, как улитка топаю к берегу. Пока Сэм вновь отдохнёт, решил тему почитать.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
В 03.01.2020 в 18:50, Strok сказал:

Третий бой:

1 фаза - ищешь босса который сидит в окружении солдат. Солдат убиваешь из засады. Босса душишь.

2 фаза - по следам изучаешь маршрут босса, находишь точку где он проходит возле травы и его не видят солдаты (одного солдата пришлось грохнуть). Душишь босса из засады.

3 фаза - босс с солдатами засел на возвышенности. Надо Выбрать с какой стороны штурмовать, дальше по ситуации.

4 фаза - нужно идти в высокой траве следом за боссом, с которым идут 4 солдата. Нужно осторожно убивать петлей тех солдат, что идут позади, чтобы передние незаметили. Когда босс останется один - добить.

 

В 03.01.2020 в 19:31, Water сказал:

бой упростила доработанная штурмовая винтовка с хиральными патронами

 

Нифига вы сочно тут этот бой расписываете. А я просто подошел к нему через кусты, задушил, отпинал, отошел в кусты - босс тут же забыл о моем существовании, я его снова задушил и отпинал. Повторять до победы. Солдаты стояли рядом и вообще внимания не обращали. И это на харде. Искусственный интеллект в игре - мое почтение.

Edited by Grindders

Share this post


Link to post
Share on other sites
43 минуты назад, Grindders сказал:

Искусственный интеллект в игре - мое почтение.

Видимо, выдавался в нагрузку с движком от хорайзона))

Share this post


Link to post
Share on other sites
22 часа назад, Grindders сказал:

 мое почтение.

фанат гоблача? shou shou!

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 08.01.2020 в 23:32, Grindders сказал:

Нифига вы сочно тут этот бой расписываете. А я просто подошел к нему через кусты, задушил, отпинал, отошел в кусты - босс тут же забыл о моем существовании, я его снова задушил и отпинал. Повторять до победы. Солдаты стояли рядом и вообще внимания не обращали. И это на харде. Искусственный интеллект в игре - мое почтение.

 

Тут даже в кусты не обязательно отходить, что наглядно продемонстрировано вот в этом видео одним японским самураем. Мадс просто не видит в упор Сэма.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Блин, кто это? Голос очень знакомый, как будто я его когда-то знал, но забыл))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Наиграл уже 35 часов.. 10 глава...Чувствую скоро конец. Вопрос про постгейм - если не всех присоединил к хир.сети - то можно будет это потом сделать? Что это вообще дает, кроме инфы из писем и рецептов?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нахожусь в начале 3 главы.

Когда появится возможность кататься на транспорте?

Edited by FKNerv

Share this post


Link to post
Share on other sites

Че то на 105 часу я начала уставать от игры :frog34:
Ничего, осталось два трофея до платины :Garold6:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Блин, как же фигово, что нет возможности прослушивать музон пока занимаешься доставкой.

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Pr8da21r сказал:

Че то на 105 часу я начала уставать

началА - заметно да :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вчера добил сюжетку, 105 часов, осталось только 4 поселенца качнуть до 5 звезд. История понравилась, открытый мир затягивает, бывало, садишься играть, взял заказ и думаешь, ну поиграю пол часика и хватит, хлоп, а прошло уже три. Для меня определенно одна из лучших игр гена. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я тут узнал на 50м часу, что у транспорта есть нитро :57a8bd5e46b2e_FROG18:

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 минут назад, Cool Spot сказал:

Я тут узнал на 50м часу, что у транспорта есть нитро 

 

Кстати, мне показалось или на старте игры транспорт ездил быстрее? И потом в одном из патчей его замедлили, чтобы игроки не опережали загрузку карты. У меня стойкое ощущение, что сейчас на нитро я еду с той же скоростью, что раньше без него.

Никто ничего подобного не замечал? 

Edited by Grindders

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×