Рейтинг@Mail.ru
Jump to content
София

Death Stranding

Гениальнометр   

98 members have voted

  1. 1. Какую оценку заслуживает Death Stranding?

    • 10 - шедевр!
    • 9 - очень круто!
    • 8 - в самый раз
    • 7 - хорошо, но есть проблемы
    • 6 - общепит
    • 5 - середняк
    • 4 - не надо
    • 3 - совсем не надо
      0
    • 2 - говно
      0
    • 1 - злое говно
      0
    • Не знаю, так как игра у меня пока еще не пройдена
    • Не играл/а и не буду покупать


Recommended Posts

В 13.03.2020 в 19:53, NiGHTS сказал:

Jokejima хорошо что ты здесь, слушай у тебя в профиле во вкладке About Me картинка слетела для "Когда кто-то заходит в мой профиль"

[Offtop] Сообщение не по теме:

 Там была гифка из Анча, где Салли с Дрейком при встрече обнимаются 

Share this post


Link to post
Share on other sites

А мне нравятся машинка брошенные. Помню на это наткнулся в процессе игры: 

 

JKl3Gcy.jpg

 

Сразу столько вопросов - откуда, как, зачем... 

 

Моментально связь почувствовал :57a8bd5bc0908_FROG8:

Share this post


Link to post
Share on other sites

SSpace Лол, ты тогда не удивляйся, если мой айди увидишь. 

Меня прикалывало максимально возможный путь на транспорте проехать -- я в такие гористые местности заезжал и меж камней столько маневрировал, что ппц, порой сам удивлялся, чуть ли не по отвесным скалам перекатывался. Да и в общем-то, везде почти можно объезд найти, кроме самых злобных мест в горах и где тонны БТ(хотя никто не мешает завалить БТ и пойти сесть обратно и двигаться дальше).

Share this post


Link to post
Share on other sites

OkaRin Да, я тоже на машинке и цикле в дикие дебри заезжал, но чтобы к бородачу тащиться :57a8bd5cb224b_FROG12:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, SSpace сказал:

А мне нравятся машинка брошенные. Помню на это наткнулся в процессе игры: 

 

JKl3Gcy.jpg

 

Сразу столько вопросов - откуда, как, зачем... 

 

Моментально связь почувствовал :57a8bd5bc0908_FROG8:

SSpace 

В снежных горах, помню, тоже чудил на машине дай бог, все пытался объять необъятное. Но на трицикле как-то больше вкатило прорываться наверх в труднодоступные места. Иной раз просто заносило на такие пики и вершины, что сам удивлялся. Правда убивал в хлам во время таких подъемов транспорт беспощадно, что он аж по прибытии наверх уже просто дымился. Просто иной раз сама мысль о том, что нужно пешком куда-то идти опять меня уже на 200 часу игры не особо радовала, поэтому гонял, как мог. Ну и зиплайны конечно же. Но там другая песня совсем.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Mountain View Мне в принципе транспорт понравился. Многие писали, что их раздражала физика, а я с таким удовольствием одним колесом забирался на крутые склоны, просто каеф. Игра в игре практически :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Share this post


Link to post
Share on other sites

SSpace Ну физика там немного, скажем так, странная) Ты гифки видел с транспортом? На старте игры много кидали всяких приколов на эту тему)

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

please don't take it the wrong way 

plese don't take it wrong

 

:frog27:

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Бурятбук пришел  :57a8bd5c741d1_FROG11:

 

 

NOgsNmk.jpg

Полностью на бурятском языке  :14Hideo: 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Интересно, кстати, нам-то навелку на английский переведут? Я б почитал 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Получившие платину, дайте пжлст советов по оптимизации временных затрат, а то нет 100+ часов, а плашку хочется. 

Я сейчас в 3 главе, верно ли то, что по дорогам лучше не упарываться а идти по сюжету до зиплайнов и потом уже развозить заказы?

Собирать ли уже флешки или потом? Еще на что обратить внимание?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Partisan235 Флешки собирай в процессе, все равно сто раз будешь туда-сюда мотаться. Зиплайны - да, твой лучший друг, если нужно именно время сэкономить. Но дорога все равно очень помогает большие грузы возить от lake knot до south knot, например. 

 

Обращай внимание НА ВСЕ доставки с пометкой ограничения по времени, они не так часто попадаются, но без них никак, потому что тебе и звезду прокачать нужно будет, и legend of legends во всех категориях сделать. Но их, опять же, эффективнее выполнять с сетью зиплайнов и дорогами 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

В своей мини-рецензии по прохождении игры написал, что она со временем обретет культовый статус.

Еще и полгода с релиза не прошло, наиграно 80 часов, получена платина, а периодические накатывают воспоминания о местной атмосфере: "Welcome to Port Knot City", "Would you call my name..." из динамика генератора посреди дождливой долины и бесконечные "Keep on keeping on".

Вот многое в игре не понравилось, не считаю ее лучшей, но послевкусие она оставляет однозначно.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
25 минут назад, Bergamot сказал:

а периодические накатывают воспоминания о местной атмосфере: "Welcome to Port Knot City", "Would you call my name..." из динамика генератора посреди дождливой долины и бесконечные "Keep on keeping on".

 

Я до сих пор вспоминаю свое путешествие в Mountain Knot City, где возле покореженных свай, напоминающих гигантские кресты, звучит эта песня:

 

 

И вроде все простые и понятные приемы, ничего такого в этом моменте не было, а в память врезалось очень сильно 

Share this post


Link to post
Share on other sites

SSpace врезалось в память как несешь персонажа по сугробам в горный узел под эту песню

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Helic А еще возвращение обратно домой, под жутки зеленым небом 

 

Спойлер

- What can one guy do anyway? Pathetic. 

- Whatever, fuck it. I'm heading back east. 

 

Просто невозможно не проникнуться Сэмом в этот момент :cat-152:

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

SSpace, еще здорово, когда доходишь до конечной точки маршрута, то есть ощущение загадки, мрака, неизведанного.
 

Спойлер

Финальный город вообще напоминает те самые супер-мрачные концепты. Полностью необитаемый разрушенный город, новые твари, ливень, ни души. Чем дальше уходишь на запад, тем менее комфортная обстановка. 


Круто был сделан момент с
 

Спойлер

пересечением смоляного залива. Когда бежишь и прыгаешь по поднимающимся из прошлого постройкам, а на фоне начинает набирать обороты заглавная тема. В дали виден силуэт Амели, к которому как к маяку бежишь. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×