Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Гениальнометр   

144 members have voted

  1. 1. Какую оценку заслуживает Death Stranding?

    • 10 - шедевр!
    • 9 - очень круто!
    • 8 - в самый раз
    • 7 - хорошо, но есть проблемы
    • 6 - общепит
    • 5 - середняк
    • 4 - не надо
    • 3 - совсем не надо
      0
    • 2 - говно
    • 1 - злое говно
    • Не знаю, так как игра у меня пока еще не пройдена
    • Не играл/а и не буду покупать


Recommended Posts

Купил я значит игру гения летом на распродаже, т.к. пиратить не хотелось, ибо наслышан, что весь каеф в онлайне. Ну и как-то все руки не доходили. Сейчас решил начать проходить.  Как я понял, игровые сессии нужны часов по 5, ибо пока настроишься, выслушаешь все диалоги и начнешь разбираться в игровых механиках, пройдет не малое количество времени. Увы, но пока график позволяет по полтора-два часа, а за них мало что успеется. Пока вполне себе нравится, хоть и в большинстве механик еще не освоился:57a8bd5a0af02_FROG1:

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, MitLas сказал:

весь каеф в онлайне

А вот и нет. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

SSpace Прочитал обзор. Спасибо. Ты самый лучший Птиц на всём хиральном свете.

 

Helic Как он это делает?

 

SSpace Два вопроса еще к тебе.

- ты переносил старые сэйвы с пс4 или нет?

- новой музыки Форcселла много?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Mountain View Я новую игру начал, чтоб видеть, как все открывается в процессе. Сейвы кстати немного неудобно переносятся - нужна пс4, игра на пс4, и чтобы на сейве не было активных заказов. 

 

Именно Форсселла не могу прям почувствовать, но он сам говорил, что больше часа суммарно. Треки крутые все новые. Еще есть лицензированные новые, не буду их спойлерить 

Share this post


Link to post
Share on other sites

SSpace хочу брингов еще, Parasite Eve :frog32:

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

Цитата

 

Изменённый ландшафт и трудности с переносом сохранений: Digital Foundry о Death Stranding Director's Cut 

Производительность в игре стабильная — 60 fps без просадок можно добиться даже в режиме качества, но с одной оговоркой.

 

Сотрудники технического подразделения Eurogamer опубликовали материал о «режиссёрской версии» Death Stranding, где проанализировали, как игра работает на PS5, а также рассказали о её технических особенностях.

 

Производительность

Как и на PS4 Pro, в Director's Cut два графических режима — «производительность» и «качество», каждый из которых ориентируется на работу при 60 fps.

 

Режим производительности — 1800p с апскейлом до 4K, стабильные 60 fps, без падений в требовательных эпизодах.

 

Режим качества — нативное 4K (2160p), нестабильная частота кадров. В спокойных сценах игра удерживает 60 fps, но в катсценах и битвах с боссами показатель может падать до 50-45 fps. Это можно было бы исправить функцией VRR, но на данный момент она недоступна на PlayStation 5.

 

При любой из этих опций графики также можно включить широкоформатную картинку. Так как PS5 не способна выдавать нативное изображение в формате 21:9, с включением этой настройки угол обзора сильно расширяется, а в верхней и нижней частях экрана появляются чёрные «полосы».

 

Как отметили в Digital Foundry, «ультраширокий» режим позволяет добиться более высокой производительности в приоритете качества. Падения fps в этом случае практически не наблюдается, а изображение остаётся таким же чётким.

 

В широкоформатном режиме качества падение частоты кадров (на 2-3 fps) зафиксировали только однажды — если Сэм подойдёт к зеркалу в своём убежище. Проблемы с производительностью в этой сцене возникали и в версии для PS4.

 

Графика и скорость загрузки

Как утверждают обозреватели DF, помимо разрешения и качества текстур картинка в целом мало отличается от той, что была на PS4 Pro, однако дальность видимости и детализация удалённых объектов заметно увеличилась.

 

Однако в некоторых местах разработчики скорректировали ландшафт, оставив его узнаваемым. Изменилось расположение отдельных деталей — скал, камней, тропинок и неровностей.

 

В Digital Foundry предполагают, что разработчики внесли правки, используя данные по передвижению игроков. Возможно, менялись пути, которыми чаще всего ходили пользователи, но точно это неизвестно.

 

Скорость загрузки на PS5 значительно увеличилась по сравнению с PS4 — из главного меню на это уходит чуть больше трёх секунд, а не полторы минуты, как на консоли предыдущего поколения.

 

Перенос сохранений и технические особенности

Помимо прочего, обозреватели обратили внимание на следующие фичи, которые появились в Director's Cut:

 

- динамическое сопротивление курков DualSense (на них становится труднее нажимать, когда Сэм несёт на спине большой груз);

- «обратная связь» с вибрацией, меняющейся в зависимости от вида почвы, погодных условий и реагирующей на происходящее в катсценах;

- более качественные аудиоэффекты через динамик контроллера;

- поддержка мыши и клавиатуры (мышь можно совмещать с управлением при помощи геймпада).

 

Единственным серьёзным недостатком «режиссёрской» версии Death Stranding в DF назвали перенос сохранений с PlayStation 4.

Для этого необходимо:

- запустить версию для PS4 и загрузить нужное сохранение;

- подойти к терминалу заказов;

- открыть меню паузы и выбрать опцию экспорта сохранения.

 

Однако эта опция будет недоступна для игроков, у которых есть активные заказы. Так как не все из уже принятых миссий можно отменить, некоторым игрокам придётся завершить их и поиграть в оригинальную версию прежде чем продолжить прохождение на PS5.

 

 

1 час назад, SSpace сказал:

Сейвы кстати немного неудобно переносятся - нужна пс4, игра на пс4, и чтобы на сейве не было активных заказов. 

 

SSpace Ну это полный ййййаааангггаааааауууттт :rasta:

 

1 час назад, SSpace сказал:

Именно Форсселла не могу прям почувствовать, но он сам говорил, что больше часа суммарно. Треки крутые все новые. Еще есть лицензированные новые, не буду их спойлерить 

Спасибо, дорогой.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот и дождались мы некстген курков :knack: Понесем бабку на гору с нонстоп пердящим дуалсенсом, который разрядится через 2 часа :14Hideo:

 

Обещал себе пройти эту версию в оффлайн режиме, чтобы было более жестко, но искусственно растягивать время прохождения прямо не хочется, и так играю сейчас мало... @SSpace система онлайн построек осталась такая же + ивенты или они её переработали?

Share this post


Link to post
Share on other sites

дешево, молодцы 

 

12 минут назад, gesNake сказал:

система онлайн построек осталась такая же + ивенты или они её переработали?

 

все также, но с учетом новых построек 

Share this post


Link to post
Share on other sites

стоимость в пару дошираков :Lara_Croft-2: Ушел качать смертельную скрутку

Share this post


Link to post
Share on other sites

не, ну берем :57a8bd5a43147_FROG2:

ачивки отдельные я так понимаю?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ребят, а владельцы дисковых PS4-версий могут обновиться до цифровых версий на PS5?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×