Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Recommended Posts

36 минут назад, Ligfip1 сказал:

оно по началу кажется смешным, но потом ты вспоминаешь насколько разнообразная игра и какая там постановка, диалоги и персонажи...можно сколько угодно говорить о казуальности и тд, но у нас есть Prey, где все идеи СШ грамотно изложены для новой аудитории. А тут просто взяли не самый удачный геймдизайн бородатых времен и впихнули современной аудитории, извините, но наматывание кругов по пустым коридорам это не хардкорность, а банальная лень сделать игру УДОБНОЙ 

Как всегда неправ.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я считаю что видеоигры это не кино и при переносе старой игры на новую платформу надо учитывать не только то, то графика устарела. Но и то, что геймплей безбожно устарел. Да, в игре есть классные идеи, которые в свое время перевернули жанр шутеров, но в 2023 году игра выглядит как артефакт, не более

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 минут назад, Ligfip1 сказал:

Я считаю что видеоигры это не кино и при переносе старой игры на новую платформу надо учитывать не только то, то графика устарела. Но и то, что геймплей безбожно устарел. Да, в игре есть классные идеи, которые в свое время перевернули жанр шутеров, но в 2023 году игра выглядит как артефакт, не более

Не, играется бодрее BioShock Infinite. Тот безбожно устарел и воспринимается сейчас как каловдутие с летающей кракозяброй.

Share this post


Link to post
Share on other sites
34 минуты назад, Teos сказал:

Не, играется бодрее BioShock Infinite. Тот безбожно устарел и воспринимается сейчас как каловдутие с летающей кракозяброй.

меня выбесил софтлок 3 часа коту под хвост, а перепроходить такую игру заново вообще не тянет. Рад за тех, кто смог пройти

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
Спойлер

oVV3iDgMH9ZwJyKudKBpfw.jpeg?800-auto

 

Ремейк System Shock от Nightdive Studios наконец-то доступен на ПК после нескольких лет задержек и изменений. Отзывы были в целом положительными, но как обстоят дела с версиями для PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S?

 

В своем сотом сообщении на Kickstarter разработчик подтвердил: "Консольные версии идут гладко", но все еще требуется "несколько раундов QA-поддержки, прежде чем мы перейдем к сертификации". На данный момент нет никакого ETA, но они могут выйти до конца года.

 

Тем временем игроки на ПК могут ждать первого крупного патча, в котором планируется исправить софтлоки, улучшить ИИ врагов в реальном и киберпространстве, а также добавить новые возможности в настройках доступности. Использование хирургической машины теперь будет автосохраняться независимо от сложности, и она больше не будет застревать в постоянно занятом состоянии.

 

Помимо этого, исправлены ошибки, изменен баланс и многое другое. В настоящее время патч находится в стадии "ожидания" и пока не имеет даты выхода.

 

Спойлер

HLOLDHazPnPhVbzL6FUmHQ.jpeg?800-auto

 

Разработанный Nightdive Studios и изданный Prime Matter, этот ремейк классической игры 1994 года покорил игроков своим захватывающим геймплеем и интригующим сюжетом. С момента своего выхода на Steam 30 мая 2023 года System Shock получила ошеломляющие отзывы как игроков, так и критиков.

 

Еще до выхода System Shock привлекла к себе большое внимание: около 500 000 игроков с нетерпением добавили игру в список желаний в Steam. Это предрелизное ожидание стало свидетельством ажиотажа вокруг игры и заложило основу для ее успеха.

 

В течение первой недели после выхода на Steam, согласно прогнозу GameSensor, System Shock достигла потрясающих показателей продаж, составивших почти 3 миллиона долларов. Количество проданных копий System Shock за этот период превзошло все ожидания, достигнув почти 80 000 копий.

 

Англоязычные игроки составляют значительную часть сообщества System Shock на Steam, на них приходится более 85% покупок.

 

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 часов назад, ALF_9010 сказал:

Количество проданных копий System Shock за этот период превзошло все ожидания, достигнув почти 80 000 копий.

 

Примечательно, что System Shock доступна на различных платформах, включая PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S.

Штаа 

:troll_face_46:

Share this post


Link to post
Share on other sites
33 минуты назад, ALF_9010 сказал:

Tuborg 

 

Хотел отредачить, но свет пропал. :gigi:

Ну ладно, а про 80 тысяч че скажешь, типа это успех чтоли ? 

:troll_face_6:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Tuborg 

 

Для них видимо такие продажи и 3 ляма шекелей норм + их недавно Атари за 10 лямов купили, чё им переживать то.

У игры бюджет скромный, и вроде сначала через краудфандинг собирали.

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Tuborg сказал:

Ну ладно, а про 80 тысяч че скажешь, типа это успех чтоли ? 

:troll_face_6:

Так это только на ПЕКА, там всегда маленькие продажи. НА консолях она еще не вышла

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

G-C23xRbaiHxQy7e10n5sg.jpeg?800-auto

 

Ремейк классической игры 1994 года System Shock сегодня получил крупное обновление. Ремейк, сочетающий в себе геймплей оригинала с новыми визуальными эффектами высокой четкости, обновленным управлением, переработанным интерфейсом и свежим звуковым оформлением, теперь может похвастаться версией 1.0, призванной улучшить впечатления игрока от игры на станции Цитадель.

Цитата

Мы надеемся, что эти улучшения сделают путешествие по Станции более плавным и беспрепятственным, но не забывайте - SHODAN всегда начеку!

 

Среди многочисленных обновлений патча есть несколько критических исправлений, устраняющих проблемы, которые могли привести к сбоям в игре. Такие сбои возникали при различных условиях, например, при входе на летную палубу с устаревшими версиями DX11, при выходе из киберпространства обслуживания и во время сеанса игры в шахматы Гроува. Теперь игроки смогут без проблем перемещаться по этим зонам.

 

Кроме того, патч решает несколько проблем с рэгдоллами, которые раньше сбрасывались при загрузке в уровни или сохранения. С данным патчем эта проблема больше не существует. Также улучшено поведение рэгдолла на человеческом трупе, прикрепленном к Кортексу Риверу. Чтобы увидеть эти изменения, игрокам нужно будет сохранить игру хотя бы один раз после загрузки патча.

 

Проблемы с оружием - еще одна ключевая область, затронутая в этом патче. Оружие с установленными модкитами не всегда корректно отображало навесное оборудование, а лазерный прицел Magnum не работал должным образом при загрузке сохранения с включенным прицелом. Обе эти проблемы были устранены в патче 1.0.

 

Что касается звукового сопровождения, патч исправляет ошибку, при которой музыка из лифта продолжала играть даже после смерти персонажа игрока и его возрождения на другом уровне. Также исправлено исчезновение портретов аудиожурнала при определенных условиях.

 

Геймплейные улучшения занимают важное место в патче, например, улучшенный ИИ для врагов как в реальном, так и в киберпространстве, балансные изменения в уровне "Обслуживание киберпространства" и более функциональная лазерная точка для оружия Magnum. Также добавлена опция Headbob в настройках доступности и новая функция автосохранения при каждом использовании хирургической машины, независимо от уровня сложности.

 

Среди других улучшений: кредитные автоматы теперь будут выдавать три кредита при использовании финансового чипа, мониторы вещания могут быть разбиты при атаке, а минипистолет Minipistol Burst-Fire Modkit теперь стреляет тремя патронами вместо двух, с возможностью включения и выключения.

 

Кроме того, патч гарантирует, что биотанки перестанут генерировать опасность через некоторое время после уничтожения, а предметы можно удобно привязать к горячей панели, нажав горячую клавишу при наведении курсора на предмет.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Tuborg а разве Систем шок уже релизнули на консоли?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

3edd 

 

Нет, это я запостил без редактуры новость о продажах c ошибкой, что есть консольные версии.

Но консольные версии у них в планах.

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Вопросы
Какой мусор можно перерабатывать? Пробовал череп и какой то мусор с киборга - не принимает
Головоломки, где надо проводник настроить, сразу решаемы? В первые 5 минут попался один, сидел реально полчата, пошел от обратного и понял, что второй "конец" просто не запитаешь т к к нему не идут нужные трубки...или это я тупенький и все решаемо?

Edited by ALIBASTER JONES

Share this post


Link to post
Share on other sites

ALIBASTER JONES Переработать можно всё кроме оружия и лечилок. Тебе сначала надо предмет превратить в мусор (правой кнопкой нажимаешь и выбираешь) а потом уже сувать мусор в автомат. Головоломки все решаемы, по ходу игры никаких дополнительных функций ты к ним не откроешь. Единственное, в игре есть типа ключи которые можно юзать (вставляются в перекрестие слева от терминала с головоломкой) и обходить решение головоломок (забыл как называется, выпадает иногда из врагов ну либо находится на уровне) . 

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, SerorDe сказал:

ALIBASTER JONES Переработать можно всё кроме оружия и лечилок. Тебе сначала надо предмет превратить в мусор (правой кнопкой нажимаешь и выбираешь) а потом уже сувать мусор в автомат. Головоломки все решаемы, по ходу игры никаких дополнительных функций ты к ним не откроешь. Единственное, в игре есть типа ключи которые можно юзать (вставляются в перекрестие слева от терминала с головоломкой) и обходить решение головоломок (забыл как называется, выпадает иногда из врагов ну либо находится на уровне) . 

Спасибо, пошел снова пробовать решить самую первую))) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 часов назад, ALIBASTER JONES сказал:

Вопросы
Какой мусор можно перерабатывать? Пробовал череп и какой то мусор с киборга - не принимает
Головоломки, где надо проводник настроить, сразу решаемы? В первые 5 минут попался один, сидел реально полчата, пошел от обратного и понял, что второй "конец" просто не запитаешь т к к нему не идут нужные трубки...или это я тупенький и все решаемо?

Не, там все головоломки решаемы + есть отмычки 

Мусор вроде бы даже помечен как мусор. Там просто надо вручную каждую деталь преобразовывать , очень удобно ага

Share this post


Link to post
Share on other sites
17 часов назад, ALIBASTER JONES сказал:

все решаемо?

Все решаемо, но я тоже затупил на этом паззле :troll_face_28:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Можно как то остановить респаун врагов?

И еще, нашел переключатель - каким то образом изменяет способ возрождения (точную формулировку не помню). Что он дает?

Share this post


Link to post
Share on other sites
17 минут назад, ALIBASTER JONES сказал:

Можно как то остановить респаун врагов?

Нет, враги так и будут иногда появляться из-под пола.

18 минут назад, ALIBASTER JONES сказал:

И еще, нашел переключатель - каким то образом изменяет способ возрождения (точную формулировку не помню). Что он дает?

Камеры изначально настроены на реконструкцию киборгов, рычаг переключает их на обычный режим, чтоб ты мог возрождаться. Зачем-то есть возможность включить обратно киборгов :pardon:

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 13.07.2023 в 06:21, GrayHarvey сказал:
В 13.07.2023 в 06:00, ALIBASTER JONES сказал:

Можно как то остановить респаун врагов?

Нет, враги так и будут иногда появляться из-под пола.

Когда уменьшить влияние Шодан до 0 (уничтожить все камере на этаже и "серверные") то респаун прекращается. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • В сети заметили, что на сайте американской комиссии ESRB появился возрастной рейтинг консольной версии ремейка System Shock.
  • Игра, как и ожидалось, предназначена только для взрослых, а в её кратком описании упоминается наличие сцен жестокости.
  • Согласно порталу ESRB, ремейк System Shock выйдет на PS5, PS4, Xbox One и Xbox Series. Дата релиза на консолях неизвестна, как и то, получит ли игра улучшения для платформ текущего поколения.
  • В июне разработчики из Nightdive Studios отмечали, что консольные версии System Shock работают хорошо, но им требуется дополнительная полировка. Не исключено, что игру планируют портировать до конца 2023 года. На ПК она вышла 30 мая.

ef0fa482-3aba-5230-9da1-ba2372e30b86

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites

на джое честно говоря неудобно играть в нее, в игре очень много мелких объектов и предметов, раздражает целиться в них постоянно

если ток хитбоксы их увеличивать 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×