Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

OkaRin

Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG [!NEW! ОПРОС: Любимые локи?]

Favorite JRPG Locations?  

38 members have voted

  1. 1. Cписок локаций:

    • Города и деревни: Места для взаимодействия с NPC, торговли и получения квестов.
    • Подземелья: Лабиринты с монстрами и сокровищами для исследования.
    • Леса и джунгли: Дикие места с разнообразной флорой и фауной, полные опасностей и приключений.
    • Горы и пещеры: Высокие вершины с уникальными ресурсами и глубокие пещеры с опасными существами.
    • Пустыни: Засушливые области с опасными условиями, где можно найти древние руины.
    • Руины и древние храмы: Заброшенные строения с загадками и ловушками, хранящие тайны древних цивилизаций.
    • Замки и крепости: Оборонительные сооружения, часто населенные врагами и охраняющие важные объекты.
    • Поля и равнины: Открытые пространства для путешествий и случайных встреч с врагами.
    • Океаны и реки: Водные просторы для морских путешествий и подводного исследования.
    • Небесные острова: Парящие в небе локации с уникальной архитектурой и флорой.
    • Параллельные миры и измерения: Альтернативные реальности с необычными законами физики и обитателями.
    • Магические леса и зачарованные земли: Места, наполненные магией и мистическими существами.
    • Промышленные зоны и фабрики: Технологически развитые области с машинами и роботами.
    • Поля битв: Места сражений, где игроки могут найти ценную добычу.
    • Снежные и ледяные локации: Холодные регионы с уникальными ресурсами и опасными существами.
    • Канализации: Подземные системы с опасными существами и скрытыми проходами.
    • Болота: Влажные территории с густой растительностью и ядовитыми обитателями.
    • Подводные локации: Глубины океана с уникальной флорой и фауной.
    • Лабиринты: Сложные конструкции, где легко заблудиться.
    • Вулканические зоны: Области с активными вулканами и лавовыми потоками.
    • Заброшенные лаборатории: Места проведения научных экспериментов, часто с опасными последствиями.
    • Космические станции: Локации в космосе с футуристической атмосферой.
    • Тюрьмы и крепости: Места заключения с охраной и ловушками.
    • Зачарованные замки: Волшебные замки с магическими существами и загадками.
    • Поля сражений прошлого: Исторические места с остатками былых битв.
    • Тайные базы: Скрытые локации, используемые для секретных операций.
    • Порталы и врата: Места, ведущие в другие измерения или миры.
    • Тропические пляжи и побережья: Экзотические места с пальмами, коралловыми рифами и теплыми водами.
    • Заброшенные особняки: Старые, мрачные здания, наполненные привидениями и тайнами.
    • Дикие западные города: Города на Диком Западе с салунами, бандитами и ковбоями.
    • Миры снов: Сюрреалистические миры, созданные из снов и кошмаров.
    • Футуристические мегаполисы: Города будущего с небоскребами и летающими автомобилями.
    • Школы и академии: Места обучения, где игроки могут изучать новые навыки, заклинания или боевые приемы.
    • Другое: Любые другие уникальные или необычные локации.


Recommended Posts

Posted (edited)
В 03.08.2026 в 15:05, FKNerv сказал:

 

хмм, я пытался записаться, когда уже получил летательный аппарат, но почему-то не давало

 

как только мне его вернут обратно, попробую еще раз

 

апд. забыл, со мной же не было флинна, точно.:facepalm2:

уже три раза игра вылетала с ошибкой при попытке начать командный бой в колизее

кайфовый ремастер:up:

Edited by FKNerv

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
2 часа назад, Melnik сказал:

епомерных размеров лок - да

Карта мира - это один из трёх базовых столпов жанра JRPG. И понятное дело, что для усиления иммерсивности нужно вместо карты мира делать полноценный мир, на котором можно рассекать на машинах, летать на кораблях и плавать на лодках. JRPG без полноценных миров, будь то ФФ10 или ФФ7-1 ощущаются инвалидами. 

Гиганские локи это бич, можно посмотреть на Ксено серию, шикарные игры, все красиво, но бегаешь полчаса по пустым локам между квестами, это не имерсивность, это "chore"...

Карты мира это да, пусть схематичные или стилизованые, они лучше гиганских пустых пространств...

Edited by Arein

Share this post


Link to post
Share on other sites

Lex Mercer Так они подошли к чокобо, чтоб тебе не пришлось гриндить траву и рандом как в оригинале.

 

5 часов назад, Arein сказал:

Первую в 10 часов изи уложить, вторую ещё проще, там половина филлеры которые не нужные для сюжета, в компактую линейную jrpg на 50 часов изи можно было ремейк сделать... никто из фанатов жанра не хочет видеть в jrpg гиганских юби-стайл ов-дроч активностей и непомерных размеров лок...

Вторая по сюжету около 45 часов, без зачистки карты...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
28 минут назад, Metroid сказал:

Lex Mercer Так они подошли к чокобо, чтоб тебе не пришлось гриндить траву и рандом как в оригинале.

 

Вторая по сюжету около 45 часов, без зачистки карты...

Значение вырезать лишнее видимо не понятно было, вторая часть ремейк это 70% воды...

Ксено (все игры) эпичные сюжеты в 30 часов укладывают, и то там у них воды и беготни по упомянутым гигантским полям хватает, уложить всю 7-ку в одну игру вообще не проблема, не раздувая ее.

Edited by Arein

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Arein Т.е. и 70% оригинальной игры тоже вырезать надо?

И сравнения с ксено конечно. В блейдах нет эвентов почти. Ты просто бегаешь по полям от катсцены до катсцены.

Edited by Metroid

Share this post


Link to post
Share on other sites

Arein Вот и не играй. Сделали из пещеры мифрила нормальный данж, вместо 30 секудной пробеждки - ой это вода, нам игра не нужна, главное пробежать по сюжету за 15 часов!

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Metroid сказал:

Arein Вот и не играй. Сделали из пещеры мифрила нормальный данж, вместо 30 секудной пробеждки - ой это вода, нам игра не нужна, главное пробежать по сюжету за 15 часов!

:troll_face_50:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, FKNerv сказал:

все 3 блейда часов на 50-60 каждый

Ну 50-60 это ты загнул конечно. Чисто сюжетно там наверное под 35-40, и это нормально. 

Но так же можно было сказать, зачем делать 3 блейда когда можно было одну игру сделать из них, вырезав 70% воды :gigi:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
4 часа назад, Metroid сказал:

Ну 50-60 это ты загнул конечно. Чисто сюжетно там наверное под 35-40, и это нормально. 

ну чисто, это скорее для спидранеров всяких. хотя у меня вышло еще больше, ближе к 100ч

Цитата

Но так же можно было сказать, зачем делать 3 блейда когда можно было одну игру сделать из них, вырезав 70% воды

зачем делать из очередной персоны недосимулятор школьника на 100-120ч, где будет 70-80% воды про биопроблемы школопедов, когда можно родить игру часов на 30, как, например, п2:up:

Edited by FKNerv

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, FKNerv сказал:

зачем делать из очередной персоны недосимулятор школьника на 100-120ч, где будет 70-80% воды про биопроблемы школопедов, когда можно родить игру часов на 30 как, например, п2:up:

Или гачу :14Hideo:

Share this post


Link to post
Share on other sites

такое же шедевральное творение не факт что еще раз выйдет. но будем надеется, ну и чтоб на русеге, конечно:eq:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

да, зестерия не даст соврать:troll_face_62:

возможно, к ней прибавится еще и весперия

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Lex Mercer сказал:

Ну точно можно было обойтись без Чадли или хз сколько, я уже забыл,  ловлей чокобо. 

Да можно, конечно. Я не говорю, что у игры нет недостатков. Юбисофт-стайл подход к наполнению открытого мира не роляет, конечно. Но, к сожалению, на текущий момент не существует JRPG, в которой, с одной стороны, было бы всё, за что этот жанр любят, а с другой стороны, каждый элемент был сделан на 5+. И я считаю, что не нужно откатываться назад, боясь накосячить, а нужно стараться, анализировать ошибки, экспериментировать и рано или поздно получится сделать всё как надо. И только так победим.

 

3 часа назад, Arein сказал:

Гиганские локи это бич, можно посмотреть на Ксено серию, шикарные игры, все красиво, но бегаешь полчаса по пустым локам между квестами, это не имерсивность, это "chore"...

Карты мира это да, пусть схематичные или стилизованые, они лучше гиганских пустых пространств...

Потому что Ксено игры - это плохие JRPG.
Мы в Ксено играх побывали хоть на одном балу или званном ужине? Ну, чтобы потанцевать с какой-нибудь красавицей, убежать вместе с ней, чтобы полюбоваться на звёзды, а затем увидеть загадочную фигуру, скрывающуюся за углом?

А сколько в Ксено сцен, где нам нужно переодеться кем-нибудь, чтобы устроить социальный стэлс и в череде забавных эпизодов похитить ценный артефакт прямо из под носа злодея?

Или может мы проводим расследование в зловещем особняке, решая головоломки, разговаривая с призраками, где выясняем зловещую тайну происходивших здесь в прошлом событий? 

 

А это, ни много ни мало - core жанра JRPG. Именно за это, в своё время, его полюбил я и многие мои друзья. А потом, все подобные моменты утекли в другие игры других жанров типа Mass Effect, Witсher, Cyberpunk 2077 и т.д. А мы остались с полянками, на которых нужно гриндить бесконечное количество монстров.  И я вот считаю, что проблема не в полянках, как таковых, а в неправильном их использовании. Вместо пространства для городов, деревень, данженов и прочих точек интереса - у нас пространство для гринда и фетч-квестов (ну или юби-стайл хрени). Однако, я верю, что рано или поздно они научатся делать всё правильно. В Ребёсе хотя бы помимо полянок есть все эти условные балы, квесты с переодеванием и прочие веселухи из лучших времён. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×