Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
ACE

Ваш любимый Soulsborne

Ваш любимый Soulsborne - это  

133 пользователя проголосовало

  1. 1. Ваш любимый Soulsborne - это

    • Demon's Souls
    • Dark Souls
    • Dark Souls 2
    • Bloodborne
    • Dark Souls 3
    • Все части лучшие
    • Не играл
    • Вся серия не очень


Рекомендуемые сообщения

Шепка, нет не такой же 

 

ДС1 - большая площадка с лавой и тауросами, переходящая в небольшой коридор с капра (костер наверху), потом мост с ожившими статуями, потом босс-реюз вангарда, после чего почти сразу идет босс-сороконожка. Затем совершенно фееричная секция с динозаврами, за которой следует прямоугольные руины с парой развилок и спуск к финальному боссу. То есть, по сути это линейная лока (а ля ДС2), с секретным шорт-катом (квест Солера)

 

ДС3 - огромное пустое пространство, с входом к боссу, и сетью отстраненных подземных коридоров, которые ведут к баллисте на возвышении, откуда ты опять прыгаешь с самому началу (т.е. карта закольцовывается).  

Изменено пользователем Shibito

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Shibito понятно что в дс1 изалит гораздо больше, он огромен, но та малая часть его из дс3 показалось копией такого же места из первой части, это вызвало чувство дежавю, будто я здесь уже был)

Я про коридоры 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

DS3 вообще весь по структуре похож на одну из веток DS2, только из этого сделали всю игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 часов назад, zhenia13 сказал:

 

:cat-123:

 

 

Космический трек 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

:QaAIgbl:

 

charmandality 

Изменено пользователем Shibito

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Arystan сказал:

Все забывают, что ДС2 действительно ощущалась как новая игра, а не аддон как в случае с ДС1 и ДС3 по отношению к демонам и ББ, у ДС2 был собственный движок, ассеты, анимации. Персонаж ощущался по другому. Собственный мир, враги, лор, но всем нужно  продолжение ДС1 , в итоге продолжать оказалось то нечего - один Нэймлесс кинг,  некоторых персонажей пришлось воскрешать (Гвиндолин поглощенный Олдриком) или кое как присобаченный мувсет Гвина и наследие Арториаса. 

В плане боссов ДС2 была немощная на обычном прохождении. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Demon's Souls единственный и неповторимый. Все остальные жалкие подражатели, только Bloodborne смог приблизиться к его величию

dCwsK1w.jpg

DeS=BB>>DaS 1> DaS 3> DaS 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, Nonsense сказал:

В плане боссов ДС2 была немощная на обычном прохождении. 

Так был же ковенант чемпионов, но бывалые соулс  игроки с оффлайн онли, что то не шибко горели воспользоваться опцией повышения сложности, а так вместо сложности боссов были постоянные инвейды на любых локациях.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А потом ныли-о неет понерфите нам гиганта, он очень слозный. Если ковенант повышает сложность, то мой дедушка балерина.

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Arystan да боссы были слабые даже в этом ковенанте, на нг+ неплохо сыграли два пироманта в босс файте с грешницей (однако в большинстве случаев это не играло никакой роли, ибо многие игроки сразу же ваншотали их магией). Ну и супер гениальные решения вроде пихнуть двух пурсуеров и ЕЩЁ БОЛЬШЕ МОБОВ на карту, сделать супер толстого босса с позорно мизерным мувлистом (древний дракон, Вендрик) и так далее (последнее повторил Миядзаки с Йормом, но сделал более очевидным нормальный способ убийства).

Изменено пользователем Nonsense

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

we heard you like boss fights so we put a boss fight in your boss fight 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Nonsense сказал:

сделать супер толстого босса с позорно мизерным мувлистом

Как будто в ДС1 намного лучше было, тот же Сиф спамил одними и теми же атаками в зависимости от расстояния, туда же Сет и Квиллаг. Про Тауросов, Бабочек и капр вообще молчу. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

древний дракон и вендрик вообще не боссы, а непонятно что :QaAIgbl:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Shibito сказал:

древний дракон

Чем хуже говна из канализации из ДС1, окромя дизайна, его хоть в коопе бить интересно, в отличии от мрущих за 5 сек боссов ДС1. На Каламита был Сингх. И без Каламита, Арториаса и Мануса кто остается то?   

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Шепард сказал:

ничего общего между дс3 и второй частью нет

 

дс2 ругали за линейность; засвеченные/яркие локации (тот еще "недостаток" - но ругали); плоские, короткие или монотонные локи (лесные в особенности); слишком плотную расстановку бонфаеров и мобов; за соул мемори и боссов-гуманоидов

 

папа Миядзаки умудрился повторить в дс3 все то, в чем упрекали дс2 (за исключением СМ и боссов), а фанаты сделали вид, что ничего не заметили.

дс3 - еще более линейный маршрут, бонфаеры то тут, то там на расстоянии двух шагов друг от друга, толпы врагов в узких коридорах (вспоминаем путь к храму глубин или переулки иритилла), позорный изолит, плоские, как доска, лес и болото, фансервисный закуток анор лондо, ничем не примечательные катакомбы 

 

все три дарка - отнюдь не ровные игры. и в этом тоже их сила: унылые серые монотонные отрезки сменяются яркими эмоциональными моментами.

а вот напыщенный хейт второй части вызывает недоумение

 

П.С. с улыбкой вспоминаю упреки дс1 пятилетней давности в убогом артдирекшне и отсутствии атмосферы в сравнении с ДеС. Но первому дарку повезло больше, чем дс2 - тк основная масса начинала именно с него, и игра внезапно обрела культовый статус.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Arystan ты вспоминаешь проходных боссов из первой части, но ситуация заключается в том, что Танимура и ко не смогли придумать ничего лучше чем "сделать босса жирным" и "пихнуть ему мобов в подмогу".

 

Правда, я серьёзно считаю, что Грещница с ассистами - это хороший бой. Единственный случай, где это сработало.

Изменено пользователем Nonsense

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

да в дс3 то тоже куча гуманоидов, лол. хоть и с бохатым мувсетом :QaAIgbl:

Спойлер

оба гундира, вордт, танцовщица, безымянный король, легион, принцы, доспех, вольнир, понтифик, крист. маг, дьяконы, гвин 2.0

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
29 минут назад, Nonsense сказал:

но ситуация заключается в том, что Танимура и ко не смогли придумать ничего лучше чем "сделать босса жирным" и "пихнуть ему мобов в подмогу".

Правильно, игра была кооп ориентированной. Босс раш мод и бонфайр асцентики делали свое дело. Да. не получилось качественного скачка вперед, но так и игра выходила на том же самом поколении, при этом в ней не было Блайттаун уровня перфоманса. 

На Квиллаг была Нажка, чем хуже, мувсет очень богатый, шире чем у Квиллаг

На 4-ех королей были - эмм. Скелеты. такой же унылый файт

На Гвина была - Грешница, чем у нее мувсет хуже или Вельстадт

На Айрон гайанта был свой Великан, даже два

На дракона из канализации - был демон песни

На Сета - древний дракон

На Нито - Роутен

На Орнштейна и Смоуга - Защитник и Хранитель трона

На Сифа - Крысиный генерал

На лозу - Олд Айрон кинг или Колесница на выбор

Гаргульи в обеих частях есть.

А еще были Вельстадт, Cмелтер, Мита, Преследователь, Фрейя, Зеркальный рыцарь, Нашандра, Вендрик на Пинвилла, Гвиндолин :-Dи Присциллу. На всяких Капр, Тауросов, бабочек и жирных демонов были свои Часовые, Драгон Райдеры, Жаба хатты и мелкие Драконы.

29 минут назад, Di сказал:

тк основная масса начинала именно с него, и игра внезапно обрела культовый статус.

Аха. причем с Prepare to die edition и  бежали сравнивать с голой игрой из ДС2, сравнивая Каламитов, Арториусов и Манусов. 

Изменено пользователем Arystan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В итоге вышло, что на 1 го Арториоса - Фромы сделали 3 совершенно разных и не хуже, на Каламита - Сингха и только Манус остался не заматченным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×