Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

РДР2 на кончиках пальцев  

201 members have voted

  1. 1. 10 из 10?

    • Игра поколения
    • Игра года
    • Хорошая игра, не более
    • Оверхайп тысячелетия
    • Суровый отеческий проходняк


Recommended Posts

Вчера нашел какую-то избу высоко в горах, там еще ветер завывает и музыка напряжная включилась, я чет очканул и как-можно быстрее оттуда эвакуировался :57a8bd5cb224b_FROG12:

Вопросец по запросу предмета в лагере

Спойлер

 где найти губную гармошку ? Так же, как и ожерелье, в каком-то рандомном месте валяться будет? Ожерелье вчера нашел в горах, в бандитской пещере, пришлось человек 50 вырезать

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вчера прошел 6ю главу! Столько эмоций переполняет, проснулся, еду на работу, а все думаю над событиями. Так хочеться поделиться , но когда уж точно пройду, тогда и можно будет порассуждать.  Можно придираться к мелочам, но такое масштабное полотно, которое выдали рокстар стоит восхищения. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
35 минут назад, .l1te сказал:

 

  Показать контент

 где найти губную гармошку ? Так же, как и ожерелье, в каком-то рандомном месте валяться будет? Ожерелье вчера нашел в горах, в бандитской пещере, пришлось человек 50 вырезать

 

Спойлер

Гормошка вроде в домике одного из стрелков(который ещё просит за свиньями убрать), квест на поиск стрелков в Валентайне берется

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

LevelEnd блин, я его давно выполнил

кстати, когда доступна станет сдача этого квеста ?

Share this post


Link to post
Share on other sites

.l1te За гармошкой можно вернуться, я тоже сильно позже потом приехал за ней, когда узнал что она там лежит. А насчет стрелков пока не знаю, тоже вроде всех нашел, думал вернусь в валентайн и сдам квест, но писателя там не было, похоже дальше по сюжету нужно пройти.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Такой вопрос по одному из ряда случайных событий (не квест).

Попался мне в лесах человечек, который искал сокровище.

При беседе  с ним, он морозится и быстро сбегает, а у меня была  активна только функция "ограбить".

Так как я в игре вайт гуд бой и репутация соответствующая, я не мог себе позволить его ограбить, застрелить, зарезать и далее по списку, чтобы отобрать карту.

При попытке его догнать я навернулся с лошади, и нпс благополучно ускакал в светлое будущее, где нет меня..
Вопрос - я сломал квест и теперь возможность упущена?

Share this post


Link to post
Share on other sites

ungod наверно придется ждать следующего раза, просто свяжи и ограбь репутация не сильно упадет, зато карту сокровищ получишь

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, ungod сказал:

Такой вопрос по одному из ряда случайных событий (не квест).

Попался мне в лесах человечек, который искал сокровище.

При беседе  с ним, он морозится и быстро сбегает, а у меня была  активна только функция "ограбить".

Так как я в игре вайт гуд бой и репутация соответствующая, я не мог себе позволить его ограбить, застрелить, зарезать и далее по списку, чтобы отобрать карту.

При попытке его догнать я навернулся с лошади, и нпс благополучно ускакал в светлое будущее, где нет меня..
Вопрос - я сломал квест и теперь возможность упущена?

нет еще попадется, просто неизвестно где и когда, попробуй приехать в тоже место, возможно он снова там будет. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
37 минут назад, LevelEnd сказал:

За гармошкой можно вернуться, я тоже сильно позже потом приехал за ней, когда узнал что она там лежит. А насчет стрелков пока не знаю, тоже вроде всех нашел, думал вернусь в валентайн и сдам квест, но писателя там не было, похоже дальше по сюжету нужно пройти.

У меня дом этого товарища был заперт, и ничего из него взять было нельзя, да и по хронологии получилось так, что запрос на гармошку я получил спустя полтора десятков часов после...

Судя по всему (т.к. ожерелье я, например, нашел совсем в другом месте - не в пещере) таких предметов много и они находятся в разных местах. Если вообще не генерятся...

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, ASHER_ сказал:

ungod наверно придется ждать следующего раза, просто свяжи и ограбь репутация не сильно упадет, зато карту сокровищ получишь

я его как раз связал и карту отобрал:57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 минут назад, .l1te сказал:

я его как раз связал и карту отобрал:57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Это ж не по-людски как-то.

А мужика, небось, еще и волки потом съели...:clever:

Share this post


Link to post
Share on other sites
19 минут назад, .l1te сказал:

я его как раз связал и карту отобрал:57a8bd5b0d1ba_FROG5:

я тоже мужика  связал и отобрал карту, не стал убивать. Если бы он не бубнил про сокровища и не испугался меня, я бы его не трогал.

Спойлер

Да конечно бы я отобрал карту в любом случае! Это же карта сокровищ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
31 минуту назад, ungod сказал:

Такой вопрос по одному из ряда случайных событий (не квест).

Попался мне в лесах человечек, который искал сокровище.

При беседе  с ним, он морозится и быстро сбегает, а у меня была  активна только функция "ограбить".

Так как я в игре вайт гуд бой и репутация соответствующая, я не мог себе позволить его ограбить, застрелить, зарезать и далее по списку, чтобы отобрать карту.

При попытке его догнать я навернулся с лошади, и нпс благополучно ускакал в светлое будущее, где нет меня..
Вопрос - я сломал квест и теперь возможность упущена?

К слову, я его тоже упустил где-то на 10 часу игры. Прошло ещё больше сотни, но наша встреча так и не повторилась, хоть ту местность и вообще всю карту я щепетильно исследовал. 

Вот и думай теперь :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прошёл игру, было великолепно. Финалы роки делать умеют.

3 часа назад, MaXiDRoM_90 сказал:

Сохранился перед нападением,  наверное,  перепройду))

Что-то Оленя никак нет легендарного,  вроде и этих горемык замочил,  и чувака пьяного в город послал , а все равно громко. Дождался ночи,  а там в итоге вообще на поляне один индюк остался.

Там может пойти по другому ситуация.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Тибу сказал:

Вчера уставший вернулся с охоты,  вечер внезапно перестал быть унылым. 

 

Если помочь этой дамочке, но провалить квест и через часов десять вернуться в Валентайн, то задание примет интересный исход.

Edited by IamGod

Share this post


Link to post
Share on other sites

Всё-таки есть в РДР какая-то магия, жизнь. Во многих других играх, в особенности с открытым миром, история, квесты - всё это уже воспринимается как какой-то набор диалогов натянутых на однообразный геймплей.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Блин столько всего хочется обсудить, но тогда спойлеры будут :57a8bd5e46b2e_FROG18:. Игру не прям до конца прошел, поэтому в спойлерной теме не посидеть, короче я пока в заложниках. :frog35: Сейчас размышляю о масштабе игры. Вот многие говорят типа линейная история, была бы рпг и прочее. А ведь игра по сути экшен рпг. Для примера взять Хорайзен, многие же причисляют игру к рпг, хотя там выбора по сути то и нет. В диалогах можно только узнать больше инфы, ну доп. задания еще активировать. А так там история линейная. В рдр 2 же диалогового колеса нет, но общение есть, которое кстати более реалистично выглядит, не нужно как робот подходить к нпс и стоять недвижимым, ходи разговаривай. Можно доп. квест так же активировать, даже выбор есть, можно отыгрывать роль мразоты, а можно героя, даже часть контента за доброго открывается, диалоги меняются, в будущем даже за злого хочется перепройти. Как думаете можно рдр 2 к рпг соотнести?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Приписать рпг как жанр к игре - думаю нет, а вот обозвать игру как экшен с рпг элементами - вполне.

 

Сейчас современные игры всё труднее отнести к какому-то определенному жанру. Например прокачка персонажа это тоже рпг элемент. При этом Дум 2016 не назовешь игрой жанра рпг, хотя прокачка там есть какая-никакая, ну как пример :)

Edited by PParxiPP

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, PParxiPP сказал:

Приписать рпг как жанр к игре - думаю нет, а вот обозвать игру как экшен с рпг элементами - вполне.

А что не хватает игре тогда , чтобы ее можно было назвать экшен рпг?

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Megalocyte сказал:

Игру можно назвать ролевой, но нужно ли? Границы жанров давно размылись, нет никакого смысла лепить какие-то ярлыки.

Ну типа свободы в сюжете не хватает. Можно было бы историю закрутить на свой лад. Это конечно еще сложнее сделать и сценарий тогда бы еще несколько лет писали))) Мне и такой подход понравился, конечно были дебильные эпизоды в спойлерной теме напишу попозже, но в целом очень неплохо, за счет колоритных персонажей и главное за счет крутого главного героя, за которым интересно следить и сопереживать. 

Edited by DriverUFO

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, DriverUFO сказал:

А что не хватает игре тогда , чтобы ее можно было назвать экшен рпг?

Очень интересный вопрос.

Самое первое, это пожалуй, развитие персонажа. То что бросается в первую очередь в глаза у представителей жанра рпг - это развитие персонажа через уровни развития, с которыми повышаются характеристики персонажа, либо доступ к каким-то способностям.

Но вот  дальше всё уже очень сложно. Можно было бы сказать про вещи, которые влияют на характеристики персонажа - так у нас есть амулеты в игре.

 

Я бы, пожалуй, охарактеризовал игру жанра рпг в первую очередь возможностью настроить/сделать персонажа таким, каким ты хочешь, в рамках возможностей предоставлямых игрой. Я имею в виду не внешний вид или диалоги, а функционал персонажа. То есть в такой игре должны быть характеристики или таланты, которые мы могли бы получать тем или иным способом, которые формировались бы в определенный набор умений, выбор которых, влиял бы на геймплей. Как пример - система классов. Хорошим примером может быть серия Souls. Где ты можешь взять голого персонажа, и имея определенный набор характеристик превращаешь его в того, кем ты хочешь играть и как, просто прокачивая таланты которые тебя интересуют. Вот что такое игра жанра рпг для меня. Дьябла является рпг, потому что там хоть и четко фиксированы классы, но мы можем менять геймплей каждого класса, меняя набор активных умений и талантов, что сильно сказывается на игровом процессе.

 

В РДР же, мы просто бандит Артур, хороший ли, злой ли, но мы просто бандит с соответствующим набором умений бандита того времени :57a8bd5a0af02_FROG1:

Share this post


Link to post
Share on other sites

DriverUFO нелинейный сюжет совсем не значит лучший сюжет. Напротив, обычно это приводит к жертвованию качеством в угоду количеству, повествование становится хоть и вариативным, но пресным. Вообще странно наблюдать, как некоторые ставят в минус в игре то, что она не РПГ. Мне вот в последние годы очень не хватает классических линейных игр.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я не вижу ничего плохого в линейной подаче основного сюжета. В РДР у меня начинается нелинейность, когда я смотрю на карту, и иду туда где нет желтых значков заданий, я сам пишу историю Артура Моргана и что с ним происходит вне событий, происходящих в основном сюжете. И это меня полностью устраивает. Понятное дело, что я сталкиваюсь с тем же, с чем сталкиваются другие игроки, но происходит это у нас в разных местах (случайные события) и в разной последовательности.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×