Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

РДР2 на кончиках пальцев  

205 members have voted

  1. 1. 10 из 10?

    • Игра поколения
    • Игра года
    • Хорошая игра, не более
    • Оверхайп тысячелетия
    • Суровый отеческий проходняк


Recommended Posts

Прочитал последние 10 страниц и прямо захотелось поиграть или вовсе перепройти. Какая же игра восхитительная по проработке, атмосфере, визуалу и много-много чему :cat-119: В своё время, правда, дропнул на середине 4ой главы на несколько месяцев, но потом собрался с силами и завершил это долгое путешествие.

 

Но пожалуй, оставлю эти мысли и запрыгну в лагерь Датча на некстгене, и надеюсь, что Рокзвезды проапгрейдят игрулю по визуалу или фпс, а если держать в уме хайп с ССД для опенворлдов, то с должным подходом, это будет вообще сногсшибательно

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

gesNake Они для своей самой прибыльной и жирной ГТА5 даже не соизволили выпустить патч под PS4 Pro и XOneX, а ты тут про мёртвый рдр вспомнил, ещё и с улучшенными текстурами))) В этих пофигистов вообще веры уже нет. Я также как ты был раньше уверен, что игру будут поддерживать. По итогу они даже для онлайна контента не выпускают и по ходу не особо то и планируют, а ты тут про патч на след поколение :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 минут назад, Temik сказал:

gesNake Они для своей самой прибыльной и жирной ГТА5 даже не соизволили выпустить патч под PS4 Pro и XOneX, а ты тут про мёртвый рдр вспомнил, ещё и с улучшенными текстурами))) В этих пофигистов вообще веры уже нет. Я также как ты был раньше уверен, что игру будут поддерживать. По итогу они даже для онлайна контента не выпускают и по ходу не особо то и планируют, а ты тут про патч на след поколение :57a8bd5a80d7f_FROG3:

 

Не слежу за Рокстарами, а уж к их онлайну вообще не притрагиваюсь))

 

Тут спорно, мы говорим про некстген, а не про прослойку в виде прошки/Х, да и издателю как-никак выгодно иметь плашку "оптимизировано для..." в рознице. Другой момент, какой уровень адаптации будет. Даже, если они ничего не проапгрейдят, как минимум, будет буст в загрузках :Garold2:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Бессмертный жта ожидаемо прокачают под некстген. Уверен, что такая же судьба ждет и рдр2, но интересно, они хоть что-то добавят в графическом плане помимо того, что было в пк версии:57a8bd5f05fbe_FROG21:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Захожу время от времени в сингл просто побродить, расслабиться, вчера случайно с не высокого склона упал прямо на труп мужика, обыскал его и нашел фотку жены и свидетельство о браке, рядом еще повозка разбитая была, но жены его не нашел и это все было ночью, еще музыка такая играла мрачная, плюс полная луна :57a8bd5cb224b_FROG12:.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Во время добровольно-принудительного карантина, спустя почти 70 часов, наконец-то прошёл последнее творение Рокстаровцев.
И если к сюжету у меня особых претензий нет (кроме парочки моментов), то к геймплею есть вопросы.

Охота и всё что сней связано в игре практически не нужно.
За туши и шкуры животных дают такие смешные деньги, что проще игнорировать их целиком и пополнять свою казну набегами на поселения бандитов.
Амулеты, получаемы у торговца за легендарных животных, тоже особой погоды не делают.

Часть игровых механик остаются залоченными для игрока до самых последних игровых глав.
Я прямо прифигел с того, что точечный режим стрельбы по слабым местам противника "мертвого глаза" открылся мне только на 50 часу игры.
Игра в первых главах просит раздобыть идеальную шкуру легендарного скунса, получить которую можно только выстрелом из правильного оружия по особой части тушки, но при этом способность увидеть эту самую, "уязвимую" часть туши, игра выдает почти в самом конце игры.
Пример немного утрирован и притянут за уши, но всё же, WTF???

Почему все самые крутые пушки у продавцов становятся доступны для покупки только по мере продвижения по основному сюжету?
Лучше бы игра и вовсе не показывала мне новых стволов до определенных сюжетных глав, чем дразнила меня ими(

Ну и последний вопрос касается нашего лагеря.
Нахрена мне нужно помогать ему?
Тоесть, я понимаю зачем я скидываю денюжки в общаг и вижу все апгрейды которые я могу на них купить.
Их полезность я не оспариваю.
Но вот на кой фиг мне сдалась поддержка лагеря нужным количеством еды, патронов и медикаментов?
Мну вообще не смог увидеть разницы в поведении жителей коммуны с минимальным и максимальным количеством ништяков доступным им.

Но, несмотря на моё брюзжание, игрой я очень доволен :up:
9 из 10.

P.s.
Рокстары - вы молодцы и умнички!
Так держать :agree:
Жалко только, что GTA Online стала так успешна, что новыми тайтами теперь вы балуете нас раз в пятилетку.
А то и реже :57a8bd5ab4d94_FROG4:

Edited by Pr8da21r

Share this post


Link to post
Share on other sites

мэй аааааай

стенд аншейкееееен

Share this post


Link to post
Share on other sites
24 минуты назад, Pr8da21r сказал:

Охота и всё что сней связано в игре практически не нужно.

 

Охота чисто для уникальных костюмчиков и души. Я вот уже два года почти не могу забыть как несколько часов безуспешно ловил легендарного бобра :frog34:

А в остальном да 

 

21 минуту назад, dozensnake сказал:

мэй аааааай

стенд аншейкееееен

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Pr8da21r R* сами совершили глупость - обвешали игру кучей бесполезных механик, затянули сюжет (главы 1,2,5 и э1 - идеальны, если хочется вздремнуть) и раздули открытый мир. Игру спокойно можно было делить на 2, она бы от этого только выиграла почти по всем аспектам.

А так: сюжет затянут и набирает ход лишь к середине, куча опциональных бесполезных механик, о которых узнаёшь уже после прохождения/через пару лет. Для ютуба-то они конечно прикольные, но думаю разрабам хочется рыдать от того, насколько мизерный процент игроков увидели какую-то механику в игре, на которую они потратили месяцы, которые могли пойти на следующую полноценную игру. Повсюду натолкали медитативность - уже на 5-м часу хочется взвыть "Артур, родной, ну собирай ты консервные банки побыстрее, пожалуйста:57a8bd5e46b2e_FROG18:"

 

РДР2 я конечно безусловно люблю и это одна из лучших игр поколения для меня, но как ни странно РДР играется сейчас даже бодрее сабжа, во многом из-за того, что в ней тебя не заставляют первые 15-20 часов проходить унылые туториалы, нет медлительных анимаций собирания каждого говна из ящика/долгого обыскивания жмуров, а еще в ней не нужно бегать каждый раз через всю карту по 30 минут и можно переместиться в изученные места через лагерь. Плюс в ней  идеальная продолжительность - она заканчивается ровно тогда, когда начинает надоедать. Короче говоря - в ней почти все идеально было сделано на тот момент и в игре нет почти ничего лишнего. Я ~7-8 раз прошел первую часть и лишь 1 раз вторую :frog27: Причем перепройти первую часть у меня нет возможности уже года три, думал что вторая мне заменит это, а нет, пока так и не кольнуло перепройти.

 

По-моему R* увлеклись и забыли что делают все-таки игру, а не симулятор ковбоя 19 века для VR с максимальным эффектом погружения. Никто в кино не показывает как персонаж совершает десятки часов рутинных действий, если это как-то не двигает сюжет, а вот R* позабыли об этом и в итоге для многих людей (обычно для тех, кто не сильно любит вестерны/игры R*/первую часть) игра справедливо превратилась в симулятор скуки.

Edited by Gaiver

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Gaiver сказал:

Никто в кино не показывает как персонаж совершает десятки часов рутинных действий

maxresdefault.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Gaiver согласен
Количество все этой мишуры по началу радует, но потом сильно утомляет.
Первые двадцать часов я постоянно готовил хавку на костре и пилил пульки :frog34:
А как классно после каждой перестрелки обыскивать трупы недругов в поисках лишнего бакса или золотых часов :frog25:
 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

dozensnake И сколько это в процентном соотношении занимает от общего времени сюжета? (а в 2-3 часовое кино такое и подавно никто не вставит больше чем на минуту-две)

В РДР2 ты постоянно вынужден заниматься всяким собирательством и рукоблудием - травы/шкуры/консервные банки/обыск жмуров/ехать полчаса-час из одного конца карты в другой/готовить еду и т.д. Еще и каждое действие персонажа делается безумно медленно. Тут на одно только создание патронов можно убить несколько часов жизни за одно прохождение:frog34: 

Я так и не понял что именно (кроме жопаболи) я должен был прочувствовать, по мнению Сэма Хаузера, когда из 50-60 часов прохождения я трачу 10-15 на повторяющиеся рутинные занятия и беготню по карте туда-сюда.

 

Причем всё это можно было решить всего лишь парой настроек в меню с возможностью отключения анимаций сбора. А про беготню на карте лучше всего подходит поговорка 'насильно мил не будешь', вот так же и тут - если игроку не интересно самому изучать карту, то вырубив фасттревел ты вызовешь у него лишь раздражение, а не интерес.

Edited by Gaiver

Share this post


Link to post
Share on other sites
22 минуты назад, Greenfrogy сказал:

 

Молодец мужик не побоялся , хорошо, что отвлекся преступник и было время обезоружить. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
26 минут назад, Greenfrogy сказал:

 

 

Какой же грабитель тупорылый. Сейчас любой человек на планете может маску надеть и не вызвать вообще никаких подозрений. Но даже до этого он не догадался, с первых же секунд засветив рожу на камеру. Интеллект как у хлебушка:57a8bd5a0af02_FROG1:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×