Перейти к содержанию

Мысли по шестнашке  

57 проголосовавших

  1. 1. Кто, по-вашему, станет капитаном грандиозного корабля FF XVI?

    • Хироюки Ито
    • Мотому Торияма
    • Номурыч снова корпит
    • Кто-то другой
  2. 2. Какая боёвка лучше всего бы подошла?

    • Пошаговая
    • Реалтайм
    • Смешанная
  3. 3. По просьбам трудящихся: Выйдет ли игра в течении текущих 10 лет?

    • Да
    • Нет
    • Никогда не выйдет, придумают вместо цифер онли заголовки давать терь, или ещё какую дичь


Рекомендуемые сообщения

Как бы так не получилось, что Final Fantasy уже прошла точку невозврата. В конце концов, это не первая когда-то гремящая серия, которая умирает/умерла.

 

В Сквари нет людей, которые могли бы сделать что-то на уровне предыдущих частей, до эпохи PS3. А еще мир изменился и теперь тот же мобильный гейминг для жанра чуть ли не важнее, чем стационарный, а может уже и важнее.

 

Они сейчас не просто не могут сделать шедевр, они сейчас просто хорошую, сильную, ровную игру сделать не могут. Геи непрофильные...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сакагучи настолько правильно руководил скварей, что номерные финалки выходили чуть ли ни каждый год, не говоря уже о других шедеврах, вроде хроно, ксеногирс, вагрант стори или паразит ив.

и под его руководством всякие ториямы делали фф7.

очень надеюсь, что он вернется в скварю и сделает фф16

касательно опроса - хочу смешанную боевку в стиле Xenoblade. полностью пошаговую не надо. это отпугнет основную аудиторию, а новой финалке надо стать массовой и вернуть аудиторию стационара к жрпг.

Изменено пользователем ACE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, ACE сказал:

боевку в стиле Xenoblade. полностью пошаговую не надо. это отпугнет основную аудиторию, а новой финалке надо стать массовой и вернуть аудиторию стационара к жрпг.

Тогда уж боевку Кингдом хартс.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Играл только в тринашку и 10. Убрать анимешный стиль, узкоглазых персонажей, сделать реалтайм боевку и  i'm in :57a8bd5c3deb6_FROG10:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, pathfinder сказал:

Играл только в тринашку и 10. Убрать анимешный стиль, узкоглазых персонажей, сделать реалтайм боевку и  i'm in :57a8bd5c3deb6_FROG10:

Масс Эффект в марте же вроде

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Аззи сделай по финалке подфорум как с соусами с:

 

Цитата

По просьбам трудящихся: Выйдет ли игра в течении текущих 10 лет? 

сейчас ещё ремейк будут мучать по частям хз сколько лет, эх

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вернуть 16ую финалку к истокам, то-есть полностью 2д  с пошаговыми боями:icon_lol:

Ну а по серьезному, очень за пошаговую боевку, не надо переизобретать велосипед. 

Ну и очень важен сеттинг. Сеттинг версуса с ночным городом, небоскребами и битвой с бехемотом на улице до сих пор вызывает у меня эрмоции. А вот в пятнашке я этого уже не вижу, хотя кто знает, может таки есть.

 

Вообще прикольный сеттинг. Финал фентези: Ресидент ивл)) Чтобы все монстры были бы мутантами. Получилось бы круче RE7:-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@delete Кстати да, было бы действительно мощно, задействуй они показаное в Агни). Кто знает, может и правда хоть часть заюзают...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чем больше я играю в ФФ15, тем больше я думаю, какой же сеттинг будет в следующей части. Я жутко не хочу баналное фентези, и sci-fi. Но и представить что-то необычное, за исключение той демки движка не получается. 

Стим панк!? Он был в ФФ6, однако 2д и 3д вещи разные, и посмотреть на финалку в стим панке было бы в общем-то круто.

Или совершить еще одну попытку сделать под реальный мир!? Лично для меня, сеттинг ФФ15 откровенно просран, пока где-то цветет цивилизация мы гуляем по её отшибам среди реднеков. Это бесит, реально. Я бы с легкостью отказался от всех этих локации ради одной огромной Столицы. Нужно больше цивилизации. Железные дороги, разные города в разных точках планет, машины по современнее, а самое главное Полицию, Скорую и Пожарных/Спасателей, и нет я прошу звездочек и ГТА, я говорю, чтобы люди как-то реагировали на окружающий мир! Если где-то произошло ЧП, как нашествие Демонов в Лесталлуме, то хотябы полицейские кардоны должны быть!? Если в столице произошел захват власти, то я хочу увидеть, как репортеры показывают это с "вертолета". 

Ну надеюсь я понятно выразился.............На работе вызов произошел, и я потерял мысль пока был занят..............:icon_rolleyes:

Изменено пользователем OkaRin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 26.11.2016 в 20:18, ACE сказал:

Сакагучи настолько правильно руководил скварей, что номерные финалки выходили чуть ли ни каждый год, не говоря уже о других шедеврах, вроде хроно, ксеногирс, вагрант стори или паразит ив.

и под его руководством всякие ториямы делали фф7.

очень надеюсь, что он вернется в скварю и сделает фф16

касательно опроса - хочу смешанную боевку в стиле Xenoblade. полностью пошаговую не надо. это отпугнет основную аудиторию, а новой финалке надо стать массовой и вернуть аудиторию стационара к жрпг.

So true. Разве что боевку можно хоть пошаговую, хоть смешанную. Но чтобы никаких рандом энкаунтеров, вот как в Драгон Квесте 8 под 3дс сделали (или как было еще давно в Грандии), чтобы моба видно было. Или вообще как в Хроно Триггер, пошаговая но никаких новых экранов и с уникальной обстановкой.
Я хочу продолжения идей 6ой финалки, где практически любой не секретный персонаж практически тоже самое, что главный. Вторичных квестов как можно меньше, но чтобы они были проработаны (опять же 6 финалка или же хроно триггер).
И если бы Брейвери Дефалт не имел столько копипасты под собой, то это тоже сошло бы за крутую финалку, продолжающую идеи 5ой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 28.11.2016 в 11:59, delete сказал:

очень за пошаговую боевку

Я очень рад,что ты в меньшинстве.Пошаговка - шаг назад.Это в 90ых,когда консоли не тянули риалтаймовые сражения такое могло проканать......Сейчас уже нет. Пошаговка обречена на провал на Западе, и это логично

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@delete в FFIX был стимпанк с фэнтези и он был классный!

 

@DooMay есть такая игра, Resonance of Fate, в которой по сути боевка пошаговая или atb, но она настолько современно выглядит, что я до сих пор жду когда же разработчики возьмут эти идеи на вооружение.

 

Пошаговая не значит статичная линия или хождение по квадратам/ромбам. Персонажи могут ходить вокруг врага, примеряться, крутить оружием и т.д. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пошаговая боевка (даже смешанный вариант) дает больше простор тактике, а чтобы в финалке были все знаковые фичи вроде заклинаний, а не их обрубки, про саммонов тоже самое.

Я бы хотел, чтобы опять ввели отчетливые классы. Но в две ветки, это давно напрашивалось, если уже где-то не сделано, просто не во все играл еще :gigi:.
Иначе говоря не паутина из пассивок и статбустов, а проработанные хоть всего лишь и две ветки.
Например сделать персонажа с ветками Ниндзя\Самурай, другого Рыцарь\Драгун, Черный\Белый маг, Маг времени\ Саммонер и так далее по всем известным классам.

Иначе говоря строгие рамки по классам и скиллам, но ни как в ФФ4, где ты лишь смотришь со стороны, но и не ФФ5 с тотальной свободой порождающей эксплойты. Это бы придало больше индивидуальности персонажам, но при этом оставляло прогресс интересным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребяты, посмотрите на список самых продаваемых игр и их жанров! Сквореникс хочит от своего самого знаменитого франчайза в первую очередь бооольших продаж.

Какая пошаговая боевка? Я ее сам люблю, но нужно же трезво смотреть на сегодняшнюю ситуацию на рынке видеоигр. Нужен риалтайм, но очень проработанный и инновационный.

ФФ 12 попыталась дать переходный вариант и тут же расколола стан фанатов по этому вопросу.

Но время то не стоит на месте, и те 10 млн которые в 97 году скупили ФФ7 сейчас уже разменивают 4 десяток как минимум и не все остались в игровой среде (семья и т.д. косит наши ряды).

Все проблемы франчайза вытекают именно из того простого обстоятельства, что в 90х-начале 2000х жрпг было на вершине топа игровых жанров и по максимуму отрабатывала потраченные на нее деньги пользователя.

Но теперь мир изменился, игра без онлайна уже отпугивает большую часть покупателей, которые привыкли проводить сотни часов в онлайн баталиях.

С каждым годом вес старых фанатов финалки сходит на нет и компания все больше пытается подстроиться под текущее активное поколение игроков, отсюда и те самые знаменитые: "Мы хотим как в Кол оф Дьюти".

Идеальным вариантом мне кажется, был бы такой при котором СЕ раскрутил какой либо очень финансово успешный новый франчайз в популярном жанре и просто создал отдельную крепкую команду,

которой бы отдала будущее франчайза ФФ и адекватный бюджет. И пусть они не смогут выдавать Вау-графон и постановку, но хотя бы дух лучших частей сохранили бы в купе с пошаговой боевкой.

Ну и кстати если подумать, со стороны СЕ многоходовочка по возвращению Гуча была бы как минимум информационной атомной бомбой, плюс еще Уематсу в копилку и хайп трейн в стратосферу бы улетел =)

Но чето мне кажется они там на старых обидах в итоге вообще обкакаются с Последней Фантазией =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@ult обид вроде как уже нет. Все в прошлом. Более того, с основным руководящим составом главных игровых отделов японской SE Гуч водил дружбу все эти годы. Личные многолетние связи, все дела. У него были терки с Вадой, насколько я понимаю (Китасе он назвал плохим продюсером, но это скорее "шутя"), но Вады уже нет (определенную роль в травле Гуча после слива Spirits Within, видимо, также сыграл Кен Кутараги, тогдашний глава PlayStation, с которым Square была максимально дружна по рекламе и не только, и о котором Гуч потом плохо отзывался; но сегодня Кутараги тоже никто).

 

После ухода Вады Гуч и Скваря даже официальный кросс-промоушен замутили в мобильных Terra Battle и Mobius Final Fantasy. Это официальное сотрудничество. Ну и потом он открывал церемонию с анонсом даты релиза FFXV. Ничего подобного при Ваде не было.

 

Его возможное возвращение, бтв, все еще очень призрачно выглядит. Хотя анонс ремейка седьмой фф и его публичное "примирение" со скварей показало, что ничего невозможного в этом плане нет.

 

Он, кстати, сейчас сам против классических пошаговых боевок в жрпг. Это действительно сейчас мало кому нужно, если речь не идет о культовой консервативной серии аля DQ.

 

Цитата

FF father Sakaguchi: "We need to move away from the turn based combat of JRPGs"

 

 

Изменено пользователем SkyerIst

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 28.11.2016 в 11:59, delete сказал:

Вернуть 16ую финалку к истокам, то-есть полностью 2д

чет сразу представились диалоги как в графических новеллах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×