Рейтинг@Mail.ru
Jump to content
Sh1nn

The Last of Us Part II

Какую оценку вы поставите The Last of Us Part II   

39 members have voted

This poll is closed to new votes
  1. 1. Моя оценка:

    • 10 из 10
    • 9 из 10
    • 8 из 10
    • 7 из 10
    • 6 из 10
    • 5 из 10
      0
    • 4 из 10
      0
    • 3 из 10
      0
    • 2 из 10
      0
    • 1 из 10
      0
    • Ещё не играл, но собираюсь
    • Не играл и не собираюсь

  • Please sign in or register to vote in this poll.
  • Poll closed on 07/09/2020 at 05:10 PM

Recommended Posts

Похоже придётся идти сразу на максимальный уровень......Даже если буду тормозить сюжетную историю постоянными переигровками.

Share this post


Link to post
Share on other sites

в прей нормал например надрал мне задницу поначалу особенно, вот вам и нормал в некоторых играх , помню в максе 3 выбрал хард, на джое играл, так там отключен автоаим , а враги метко стреляли, поначалу еще норм было, но потом такое началось в поздних главах, что я как Джон Уик уже бегал от пуль. Было сложно, но интересно, а вот в первой тлоу 1 я лоханулся и выбрал нормал, хз почему, руки прямые, думал на харде будет сложно, а он крутой там. В этот раз никакого нормала!!!!!!:57a8bd5db44f9_FROG16:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, SSpace сказал:

 

Номинально он всегда есть, так и называется - Нормал.

 

Проблема, правда, в том, что чаще всего "нормальным" он воспринимается максимально широким числом игроков, включая 80-летнюю бабушку-геймера, и того парня, который собирается проходить игру используя картошку и бананы вместо контроллера. И тут понимаешь, что подобные категории очень слабое представление дают о том, что игра в принципе может и должна предлагать :troll_face_5:

Уровень "нормал" давно себя дискредитировал. Это фейковый "нормал" и, к сожалению, он давным-давно не соответствует своему названию.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
1 час назад, Bergamot сказал:

То есть вы хотите сказать, что Сони им еще и копии присылает? :troll_face_6:

Хм, это логично. Я ожидал, что сони будут присылать копии даже тем, кто в красках засрал тлоу2 по сливам. 

Они ведь в любом случае купят игру и будут делать на нее обзор, и наверняка засрут ещё больше. 

 

Меня по комментам на их канале другой момент привлек внимание. Как я понял, им обычно вообще не присылают пресс-копии, а тут соня выслала, да еще и на игру, на которую у них образовался импровизированный хейт-кружок, в который они пытаются обратить всех встречных игроков на бескрайних виртуальных лугах ютуба. 

Тут уж точно нет сомнений в уверенности Сони насчет качества игры. 

 

А по поводу сложности сам тоже ломаюсь:( Вот вроде только перепрошел на максималке тлоу1, был и челлендж, были и горы смачного гора с экшончиком. Одним словом - идеально. И черт разберёшь, на какой сложности сиквел начинать :57a8bd5bc0908_FROG8:

Тут ещё дело в том, что хочется получить при разных прохождениях немного разный экспириенс, ведь уже сказали, что ии на максе тоже различается, причем существенно. 

Edited by Maudlin Kayodot

Share this post


Link to post
Share on other sites

Всегда прохожу игры на нормале. Последний Бог только прошел первый раз на предпоследней сложности. Потом если есть желание, то повышаю сложность и перепрохожу. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, DriverUFO сказал:

в прей нормал например надрал мне задницу поначалу особенно, вот вам и нормал в некоторых играх , помню в максе 3 выбрал хард, на джое играл, так там отключен автоаим , а враги метко стреляли, поначалу еще норм было, но потом такое началось в поздних главах, что я как Джон Уик уже бегал от пуль. Было сложно, но интересно, а вот в первой тлоу 1 я лоханулся и выбрал нормал, хз почему, руки прямые, думал на харде будет сложно, а он крутой там. В этот раз никакого нормала!!!!!!:57a8bd5db44f9_FROG16:

За хард и двор, я стреляю в упор!:57a8bd5db44f9_FROG16:

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, DriverUFO сказал:

и подталкивают к повторному прохождению, чтобы мы еще игру проходили на других сложностях

 

Верхний потолок - это нормально, и это приветствуется. Если разработчик хочет предложить какую-то реиграбельность, и прячет за первым прохождением дополнительный челлендж (а если еще и продуманный) - это всегда офигенно, и здорово, и классно. 

 

А когда ты покупаешь новинку, нажимаешь нью гейм, и тебе пять менюшек выпадает, с описаниями, которые в принципе ничего не значат чаще всего - это бяда. 

 

Тлоу это же такая игра, где столкновения с противниками  -  прям crème de la crème, самая мякотка. И девелоперы через бои хотят определенные впечатления передать, динамику, тон, и т.д. Тут хочется попасть именно на ту волну, которую сверхразумы в ND сидели и придумывали, а не рафинированный вариант на основе впечатлений одного засыпающего плейтестера - и так сойдет, главное доиграйте до конца, пожалууууууйста 

 

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не, я начну на харде. Первую тоже на харде проходил и потом уже на максе. Самая жесть для меня - это библиотека (или че там за здание в начале Питтсбурга). У меня просто была мания перебить всех до единого и не ливать с локи) Вот я там горел)

Сейчас перепрохожу первую на харде перед второй и немного постреляв ливнул из этой библиотеки:57a8bd5a80d7f_FROG3:

Кстати, враги тоже выходили из здания в поисках меня. Я раньше думал, что ливнешь и они будут дальше там тупить.

Блин, да даже в первой части до сих пор просто нереальная стрельба и звуки. Обожаю револьвер, а уж снайперка!:57a8bd5c01dd0_FROG9:бах!!!

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
8 минут назад, SSpace сказал:

Тут хочется попасть именно на ту волну, которую сверхразумы в ND сидели и придумывали, а не рафинированный вариант на основе впечатлений одного засыпающего плейтестера - и так сойдет, главное доиграйте до конца, пожалууууууйста

Надо бы как-нибудь, может в соц-сетях опросить чуваков из нд, какая сложность лучшая на их взгляд. Или еще как-нибудь хотелось бы услышать их мнение. 

 

Ведь присутствие максимальной сложности вовсе не значит, что именно такой игру и задумывали, может ее добавление - чистой воды конъюнктурное решение для тех игроков, кто требует чрезвычайного челленджа. 

 

Вот, например, я сильно сомневаюсь, что гов изначально задуман был таким, что лучший экспириенс для его прохождения - это сложность бог войны. Как по мне ее добавили для размножившихся хардкорщегов после успеха дарк соулсов. 

4 минуты назад, Bogoroditsk сказал:

Самая жесть для меня - это библиотека (или че там за здание в начале Питтсбурга). У меня просто была мания перебить всех до единого и не ливать с локи) Вот я там горел

А по мне самый каеф. Эталонная локация: большая, многоуровневая и с огромным кол-вом противников. Лучшие, просто концентрированная мякотка геймплея. Именно такого я хотел получить от тлоу2 изначально и, как можно уже быть уверенным, получу на релизе. Таких крутых арен там всего штуки 3-4. . 

 

Самый сложный момент для меня - это всегда оборона возле лифта, играя за Элли, где ещё топляк в конце вылазит. Жутко подумать как там взрывается жопа на хардкоре, где нет чекпоинтов. 

Edited by Maudlin Kayodot

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, DriverUFO сказал:

помню в максе 3 выбрал хард, на джое играл, так там отключен автоаим , а враги метко стреляли, поначалу еще норм было, но потом такое началось в поздних главах, что я как Джон Уик уже бегал от пуль. Было сложно, но интересно

Я как раз сейчас его перепрохожу :57a8bd5a0af02_FROG1:

Без автоэйма, с геймпадом.

Хорошо так, убивают быстро, но уровень почти честный. Подгорело раза 3 где-то...

Но эта игра, считай, еще по заветам олдскула делалась - в 2012-ом..

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Maudlin Kayodot сказал:

Ведь присутствие максимальной сложности вовсе не значит, что именно такой игру и задумывали, может ее добавление - чистой воды конъюнктурное решение для тех игроков, кто требует чрезвычайного челленджа

 

Вот поетому сидим-гадаем. :frog27:

Продолжая мысль еще - игры в принципе самые разные бывают. В том же дмц 5, допустим, при первом прохождении (без особых манипуляций) доступен только условный "нормал", и он действительно очень легкий для тех, кто с экшен-тайтлами хоть сколько-то знаком. Но там но то и расчет - ты прошел нормал, ознакомился с фундаментальными момента боевой системы, и дальше лесенкой полез на 2-3 прохождение, пока не превратился в сверхчеловека, и не облысел (как Камия). 

 

А в других игрульках первый экспириенс - это критически важный момент, и его ну нельзя просто заруинить. В прошлом году RE2R выходила, и имхо (не кидайте камни), все, кто при первом прохождении не выбрал хардкоре - лишили себя огромной доли удовольствия от всего процесса. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, SSpace сказал:

Верхний потолок - это нормально, и это приветствуется. Если разработчик хочет предложить какую-то реиграбельность, и прячет за первым прохождением дополнительный челлендж (а если еще и продуманный) - это всегда офигенно, и здорово, и классно. 

В первой хорошо сделали, что поначалу доступно 3 сложности, а после прохождения открывается еще сложность, вот этот подход классный, а не когда 10 сложностей на старте. По мне 2-3 сложности самое нормальное не больше, ну или одна сбалансированная. Выше 3х можно, но уже когда прошел игру. Странно что в 2ке сразу 4 сложности, может быть после прохождения откроется еще одна хз короче. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, DriverUFO сказал:

Странно что в 2ке сразу 4 сложности

 

Самое смешное, что тот блохер в видео сказал, что сначала сложностей доступно пять. Но не сказал каких. Я так понимаю - ультра-изи, изи, нормал, хард, сурвайвл, и позже добавят Grounded. :troll_face_21:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
9 минут назад, Maudlin Kayodot сказал:

 

А по мне самый каеф. Эталонная локация: большая, многоуровневая и с огромным кол-вом противников. Лучшие, просто концентрированная мякотка геймплея. Именно такого я хотел получить от тлоу2 изначально и, как можно уже быть уверенным, получу на релизе. Таких крутых арен там всего штуки 3-4. . 

 

Самый сложный момент для меня - это всегда оборона возле лифта, играя за Элли, где ещё топляк в конце вылазит. Жутко подумать как там взрывается жопа на хардкоре, где нет чекпоинтов. 

Так я не говорил, что это плохо) Это нереально круто и в то же время сложно. Без просвечивания стен просто нереальный адреналин в перестрелках. Да, ИИ бывает тупит, но как они окружают, выжидают в укрытиях! Особенно, когда ты даже не подозреваешь, что чел сидит в засаде некоторое время пока ты ведешь перестрелку с другими, после чего меняешь позицию или отступаешь и тот тип выскакивает на тебя!:57a8bd5b52b45_FROG6:

Edited by Bogoroditsk

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, SSpace сказал:

 

Самое смешное, что тот блохер в видео сказал, что сначала сложностей доступно пять. Но не сказал каких. Я так понимаю - ультра-изи, изи, нормал, хард, сурвайвл, и позже добавят Grounded. :troll_face_21:

ШО?????? 5???? :troll_face_43: Ноти Догс шото перемудрили. Вери изи наверное еще. Ну граундид неплохо бы добавить уже когда игру прошел , а не сразу. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, Maudlin Kayodot сказал:

Надо бы как-нибудь, может в соц-сетях опросить чуваков из нд, какая сложность лучшая на их взгляд. Или еще как-нибудь хотелось бы услышать их мнение. 

 

Поддерживаю на все 200 %.

А как это можно сделать? Твит им заслать?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, DriverUFO сказал:

Вери изи наверное еще.

 

Это в принципе уместно, учитывая как они замарочились со всякими штуками для людей с ограничениями - режим для дальтоников, слабослышащих, слабовидящих и т.д 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минут назад, Maudlin Kayodot сказал:

Жутко подумать как там взрывается жопа на хардкоре, где нет чекпоинтов. 

:Crash1::frog23:

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Ungod сказал:

Поддерживаю на все 200 %.

А как это можно сделать? Твит им заслать?

Тегни их в твиттере, чаще всего там можно ответ получить 

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минут назад, SSpace сказал:

А в других игрульках первый экспириенс - это критически важный момент, и его ну нельзя просто заруинить. В прошлом году RE2R выходила, и имхо (не кидайте камни), все, кто при первом прохождении не выбрал хардкоре - лишили себя огромной доли удовольствия от всего процесса.

Во, РЕ2Р очень показательна в этом плане. Хард там - это естественный хороший и сбалансированный  "нормал", а ниже - совсем другая игра.

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, DriverUFO сказал:

ШО?????? 5???? :troll_face_43: Ноти Догс шото перемудрили. Вери изи наверное еще. Ну граундид неплохо бы добавить уже когда игру прошел , а не сразу. 

жмешь время от времени х и игра сама себя проходит

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Печенька сказал:

Тегни их в твиттере, чаще всего там можно ответ получить 

Это бесполезно! В игре и так есть рекомендованный уровень - НОРМАЛЬНЫЙ. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
20 минут назад, Bogoroditsk сказал:

Так я не говорил, что это плохо) Это нереально круто и в то же время сложно. Без просвечивания стен просто нереальный адреналин в перестрелках. Да, ИИ бывает тупит, но как они окружают, выжидают в укрытиях! Особенно, когда ты даже не подозреваешь, что чел сидит в засаде некоторое время пока ты ведешь перестрелку с другими, после чего меняешь позицию или отступаешь и тот тип выскакивает на тебя!:57a8bd5b52b45_FROG6:

Вот тру, до того как сам поиграл столько обсеров сторону ии болванчиков слушал, а в итоге он оказался крайне сообразительными. Не без косяков, но их паттерны поведения и аккуратная выжидательная тактика приятно удивляют порой. Помню даже в документалке стрейли заявлял, что ии одна из из главных гордостей и именно на этом аспекте они будут напирать в рекламной кампании. 

19 минут назад, Ungod сказал:

Поддерживаю на все 200 %.

А как это можно сделать? Твит им заслать?

А хрен его, может правда тегнуть. Только, как мне кажется, тут надо опрашивать троих геймдиректоров, а до них наверное хер достучишься, хотя можно попробовать. 

Я точно помню, как в посвященном сливам канале в телеграмме приводились твитты одного из разрабов, который хвалился проработкой одного уже названного нам персонажа. 

Edited by Maudlin Kayodot

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Kadastra сказал:

Это бесполезно! В игре и так есть рекомендованный уровень - НОРМАЛЬНЫЙ. 

Ну, я-то как рукожоп все игры на нормальном прохожу, если совсем легко - заканчиваю и перепрохожу по сложнее. Просто человек спросил - я ему ответила 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Печенька сказал:

Ну, я-то как рукожоп все игры на нормальном прохожу, если совсем легко - заканчиваю и перепрохожу по сложнее. Просто человек спросил - я ему ответила 

Я тоже причем у НД нормальный уровень всегда отличный и в Анч и в ТЛОУ 1.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×