Рейтинг@Mail.ru
Jump to content
Sh1nn

The Last of Us Part II

Какую оценку вы поставите The Last of Us Part II   

39 members have voted

This poll is closed to new votes
  1. 1. Моя оценка:

    • 10 из 10
    • 9 из 10
    • 8 из 10
    • 7 из 10
    • 6 из 10
    • 5 из 10
      0
    • 4 из 10
      0
    • 3 из 10
      0
    • 2 из 10
      0
    • 1 из 10
      0
    • Ещё не играл, но собираюсь
    • Не играл и не собираюсь

  • Please sign in or register to vote in this poll.
  • Poll closed on 07/09/2020 at 05:10 PM

Recommended Posts

3 минуты назад, Печенька сказал:

Ungod Намотаю кишки как бусы и пойду мстить. А если с Джоелом что-то случится - пущу всех на фарш, буду пытать и издеваться 

Вот это по-нашему.:Crash1:

Если что, обращайся - у нас специальные учебники на этот случай есть. Кажется IV века еще...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Заходишь почитать новости по игре тут обсуждение мужебабы на сто страниц от одних и тех же людей

Блин вам самим не надоело?)

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 minutes ago, bad_man said:

Заходишь почитать новости по игре тут обсуждение мужебабы на сто страниц от одних и тех же людей

 

 

Темой ошибся?)

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минут назад, bad_man сказал:

Заходишь почитать новости по игре тут обсуждение мужебабы на сто страниц от одних и тех же людей

Блин вам самим не надоело?)

:troll_face_36:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
Цитата

на "Выживании" противники ведут себя заметно агрессивнее и умнее: они быстрее реагируют на ваше появление, стараются заглянуть во все углы и имеют альтернативные варианты маршрутов. 

Блин, вот это самое главное. А можно как-нибудь урон врагов понерфить и оставить на уровне сложного, а ии взять с выживания?:Garold:

 

Edited by Maudlin Kayodot

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

К вопросу о предпочтительном уровне сложности на старте игры, который вы тут обсуждаете. 
Наткнулся вот на такое мнение в одной из превьюх (если кто не видел уже сам):
 

Цитата

 

Как известно, я далеко не хардкорщик, но мы с Денисом Карамышевым сошлись в том, что в эпизоде Finding Nora уровни работают так:

«Нормальный» – почти не умираешь, прощают вообще всё.
На «Тяжёлом» интересно и весело.
«Выживание» – это очень особенная сложность. В ней полностью меняется динамика боёв за счёт того, что враги не дают спасительной паузы «Увидел – подумал – атаковал», а заражённые реально давят и окружают.


Держите такой вот индикатор – только на «Выживании» в первый раз появляется мысль: «Ну нафиг, просто прокрадусь мимо».

 


(превью от Стопгейм)

Сам лично думаю про "Тяжелый" дл первого прохождения. Но на старте может еще и поменяю мнение

Edited by Ken Adams

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Maudlin Kayodot сказал:

Блин, вот это самое главное. А можно как-нибудь урон врагов понерфить и оставить на уровне сложного, а ии взять с выживания?:57a8bd5e46b2e_FROG18:

 

Я тоже только что увидел и меня прямо разрывает...

Главное, что до того, как основная масса  игроков не пройдет игру по паре раз, это узнать категорически невозможно.

Дядька советует на выживании, но может это он настолько суровый просто.

:frog34:

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минут назад, DriverUFO сказал:

:troll_face_36:

 

17 минут назад, Bergamot сказал:

 

Темой ошибся?)

Я был на старых сообщениях, ну или мне приснмлось я уже сам не понял)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, bad_man сказал:

 

Я был на старых сообщениях, ну или мне приснмлось я уже сам не понял)

Кочка уже мерещится во всех темах людям:57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Меня очень привлекает то, что на выживании враги сразу палят. Не должно быть фраз "мне что-то показалось", "эээээй" или "А?":57a8bd5a80d7f_FROG3:

+100 к атмосфере.

Edited by Bogoroditsk

Share this post


Link to post
Share on other sites

А что насчет динамического изменения уровня сложности?

Я уже не помню - в первой разве можно было в любой момент ее изменить?

А как же скрафченные ресурсы, количество подобранных патронов, уже сделанные апгрейды?

Вроде нелогично в такой игре позволять менять сложность когда вздумается.

Но если так, то выбор у нас один - пройти какой-нибудь эпизод на харде и затем сразу на выживании, чтобы прочувствовать разницу...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не забывайте, кстати, что в оригинале игра сама подстаивалась под косячного игрока: помер пяток раз в одной и той же стычке - и вот игра уже подбрасывает тебе побольше лечилок и патронов. 

Вполне вероятно, что такой же подход может быть и в сиквеле 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Представляю как все разом решили на максе поиграть, а потом такие, «ну нахер» «нервные клетки дороже» и  сразу изи врубили. :57a8bd5cb224b_FROG12:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Kurzgesagt сказал:

Представляю как все разом решили на максе поиграть, а потом такие, «ну нахер» «нервные клетки дороже» и  сразу изи врубили.

Ты за кого нас принимаешь?

:frog28:

Нас - пропыленных ветеранов в простреленных шинелях, проползших по самым злачным помойкам постапокапа, с одним патроном и парой кирпичей укладывающих целую толпу мародеров и каннибалов...

:57a8bd5db44f9_FROG16:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Ungod сказал:

Ты за кого нас принимаешь?

:frog28:

Нас - пропыленных ветеранов в простреленных шинелях, проползших по самым злачным помойкам постапокапа, с одним патроном и парой кирпичей укладывающих целую толпу мародеров и каннибалов...

:57a8bd5db44f9_FROG16:

Буду ждать видеопруф.:frog38:

Share this post


Link to post
Share on other sites
17 минут назад, Ken Adams сказал:

Не забывайте, кстати, что в оригинале игра сама подстаивалась под косячного игрока: помер пяток раз в одной и той же стычке - и вот игра уже подбрасывает тебе побольше лечилок и патронов. 

Вполне вероятно, что такой же подход может быть и в сиквеле 

Это же, вроде бы, на любом уровне сложности так. Небольшие костыли.

Нам, самое главное, с базовым не ошибиться...

Share this post


Link to post
Share on other sites
21 минуту назад, Ungod сказал:

Вроде нелогично в такой игре позволять менять сложность когда вздумается.

 

Я думаю, его только вниз дадут менять. С изи на сурвайвл не перескочишь. Хотя :57a8bd5f05fbe_FROG21:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

   Круто, что игру можно пройти только благодаря звуку: даже слабовидящие и слепые игроки смогут получить удовольствие.

   Когда уже все остальные разработчики подтянутся и будут делать в своих играх специальные режимы, чтобы с ними могло ознакомиться как можно больше игроков

    

Edited by RisePhoenix

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

 Кусочек нового геймплея из рассказа разработчиков о специальных возможностях игры, в котором вы можете увидеть стрелки, помогающие глухонемым игрокам:

 

Edited by RisePhoenix

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот это респект конечно, молодцы. Такие решения по-хорошему все должны делать

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, .l1te сказал:

Вот это респект конечно, молодцы. Такие решения по-хорошему все должны делать

Верно. Даже если ими воспользуются всего несколько сотен игроков

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, RisePhoenix сказал:

Верно. Даже если ими воспользуются всего несколько сотен игроков

Что конкретно они сделали, это кстати поможет тысячам людей, если не сотням тысяч. Игра то продастся миллионов 20-25 за пару лет точно

Share this post


Link to post
Share on other sites
25 минут назад, RisePhoenix сказал:

 Кусочек нового геймплея из рассказа разработчиков о специальных возможностях игры, в котором вы можете увидеть стрелки, помогающие глухонемым игрокам:

 

 

Очень маленький отрывок, может и кажется, но обратите внимание на следы в снегу, оставляемые Диной.

По-моему, такого точного, аккуратного и реалистичного позиционирования следов в снегу еще не было...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×