Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

 || The Last of Us: Part I || The Last of Us: Part II || Обсуждение сюжета со спойлерами || Сериал The Last Of Us ||

to9z73wa2h311.jpg

Разработчик: Naughty Dog
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Даты выхода: PS4 – 19 июня 2020 ; PS5 – 19 мая 2021    
Жанры: Survival Horror, Action-adventure, Stealth-action (Приключенческий боевик с элементами скрытности и выживания) 
Руководители: Нил Дракманн, Энтони Ньюман, Курт Маргенау, Хелли Гросс
Композитор: Густаво Сантаолалья

 

За спойлеры – внеочередной бан, сюжет можно обсуждать в специальной теме

Message added by Azzy

Какую оценку вы поставите The Last of Us Part II   

155 members have voted

  1. 1. Моя оценка:

    • 10 из 10
    • 9 из 10
    • 8 из 10
    • 7 из 10
    • 6 из 10
    • 5 из 10
    • 4 из 10
    • 3 из 10
    • 2 из 10
    • 1 из 10
    • Ещё не играл, но собираюсь
    • Не играл и не собираюсь


Recommended Posts

Для обсуждения сериала от HBO есть теперь отдельная тема, все новости кидайте туда, пожалуйста. 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ребзя, DTF выложил скриншоты из игры. Не смотрите их! Я зашел и увидел несколько локаций, которые хотелось бы увидеть самому. Это того стоит, поверьте. 
 

дожить бы до 00:00 и не словить спойлеры.
 

:57a8bd5b86f1c_FROG7:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, DriverUFO сказал:

Не завидовать, не завидовать, все хорошо, все хорошо.

 

Возьми винца выпей с жаренным кликером. Релакс, 7 лет ждали и 6 часов подождем (сутки в моем случае) :57a8bd5deb03a_FROG17:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, SSpace сказал:

 

Возьми винца выпей с жаренным кликером. Релакс, 7 лет ждали и 6 часов подождем (сутки в моем случае) :57a8bd5deb03a_FROG17:

Спасибо за поддержку, тебе еще сложнее, но ты не зря получил высокое звание! Вина нет, но бутылочку нужно прикупить. Для крепкого сна. У меня анлок в 4 утра, нужно перед работой часика 4-5 поспать

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, DriverUFO сказал:

Я от речи Элли упал в осадок. Лучше оставлю русскую озвучку на второе прохождение.  

Или на никакое :frog37:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, DriverUFO сказал:

Я от речи Элли упал в осадок. Лучше оставлю русскую озвучку на второе прохождение.  

Это как посмотреть Властелин колец, а потом пересмотреть еще раз, но в озвучке гоблина

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не было фоточек наших версий? Или они там все опечатаны и в сейфах 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Ozu сказал:

Это как посмотреть Властелин колец, а потом пересмотреть еще раз, но в озвучке гоблина

Ну эмоции  от первого прохождения уже будут нормальные, а потом можно и сравнить уже, все ли плохо 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, DriverUFO сказал:

Пипец, я английский плохо знаю, придется в любом случае подрубать субтитры.

Всегда играй/смотри с субтитрами и через лет 5-10 они тебе уже не понадобятся.

Edited by Ozu

Share this post


Link to post
Share on other sites

Bergamot я, конечно, понимаю, что ты сейчас не в зоне доступа, но поделись впечатлениями со своими комрадами :frog29: Че там, как оно по первым часам.

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 часов назад, DriverUFO сказал:

И вот стоит задача, как максимально вовлечь игрока , чтобы он максимально проникся историей, героями и при этом, чтобы тебе на протяжении 27-30 часов только сюжетки

Но разве в первой части разработчики со своей задачей не справились? Разве не полюбились нам эти герои в ней? И разве она получила плохие оценки в прессе и кто-то жаловался на отсутствие атмосферы? Но при этом проблемы не было - хочешь слушай опциональные диалоги, хочешь - не слушай, насильно тебя замедлять никто не будет.

 

10 часов назад, DriverUFO сказал:

Если ты про моменты когда мы на вершине чего то и герои удивляются, по мне тут нет чего то странного, мы как бы проецируем свои впечатления на героев.

Нет, я не про такие моменты) Я вижу, что ты ниже привел в пример сцену с жирафами из первой части - согласен, она крутая и я опять же не про нее. Она как раз отлично вписана была в игру + содержит элемент сюрприза, когда обыденное действие (поставь лестницу) внезапно идет не по привычному плану. Это крутая сцена целиком.

Говорю же, очень сложно говорить об игре, когда по сути нельзя рассказывать подробности. Но в игре есть сцены, где ты идешь-идешь-идешь-ждешь-идешь-идешь-идешь, смотришь на вид, разворачиваешься обратно. Можно рассуждать будет о важности этой сцены для игры, когда состоится релиз и все поиграют, но я даже не говорю о том, что ее нужно было вырезать. Просто сделать кат-сценой - герои пошли, посмотрели на вид, вернулись. Если игрок в те моменты никак не взаимодействовал с игрой, кроме кнопки вперед, зачем эту сцену было делать играбельной? 

 

9 часов назад, Ligfip1 сказал:

The Last Of Us, как и Uncharted 4 - это в первую очень игры, где во главе угла стоит сценарий и детали

Я не согласен с этим высказыванием. Уже несколько раз написал, что подобной проблемы в Tlou1 не было - она была довольно изящно решена. В Uncharted 4 была и Нил ее признавал, объясняя, что эти секции должны были быть частью геймплея - была полоска стамины и игроку нужно было думать, как карабкаться, экономить энергию и выбирать путь (могу скинуть ссылку на интервью). Как он мог бы объяснить подобные сцены в Tlou2 не знаю.

 

Опять же, повторюсь, что в TLOU1, что в TLOU2 очень крутой геймплей (проблема в том, что он не сильно изменился), очень крутые сет-писы. За постановку некоторых моментов просто хочется встать и аплодировать разработчикам стоя перед экраном. 

 

9 часов назад, vovamaidan сказал:

хочется напомнить про побегушки под дождем от охранников, затем довольно сложный в первые разы момент в заброшенном небоскребе с кучей кликеров

Там очень много "хождений за Тесс" и скриптовых проходов по прямой, игра еще не до конца отдала тебе вожжи - по сути ты свободен только когда вы приходе к первой группе солдат на открытое пространство - ты сам решаешь как преодолеть их (до этого идет скриптовый стелс по прямой), когда вы забираетесь в первое здание - можешь осматривать комнаты по своему усмотрению и при зачистке первого этажа с кликерами и раннерами.

С городка Билла рулит уже игрок. 

 

Edited by Grindders

Share this post


Link to post
Share on other sites

zhenia13 шикарные анимации, очень живые диалоги. Я сейчас пока другими делами занят сам и жду когда смогу вернуться к игре. Она прям с первого кадра в тебя затягивает.

Кстати, скачался патч 1.02 и никакого уровня сложности Grounded, как тут кто-то обещал, там нет :frog28: Я начал на предпоследнем.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Grindders сказал:

Но разве в первой части разработчики со своей задачей не справились? Разве не полюбились нам эти герои в ней? И разве она получила плохие оценки в прессе и кто-то жаловался на отсутствие атмосферы? Но при этом проблемы не было - хочешь слушай опциональные диалоги, хочешь - не слушай, насильно тебя замедлять никто не будет

Я пока не могу судить и сравнивать со второй, как поиграю готов обсудить. 

Edited by DriverUFO

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Grindders сказал:

Если игрок в те моменты никак не взаимодействовал с игрой, кроме кнопки вперед, зачем эту сцену было делать играбельной? 

Не знаю конечно же что за сцена, но на ум всплыла сцена из 𝙧𝙙𝙧2 , где мы шли несколько минут до особняка в составе банды, это было мега пафосно и круто, до мурашек. Вот если это так, то я готов жать только вперед. 

2 минуты назад, NicholasSire сказал:

Релиз сегодня ночью в 00:00?

Да, по Москве 

Share this post


Link to post
Share on other sites

На DTF вышел пост про русскую озвучку, но имейте ввиду - там спойлеры из начала игры. Не прям мега-крупные, но лучше самому это увидеть.

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Bergamot сказал:

zhenia13 шикарные анимации, очень живые диалоги. Я сейчас пока другими делами занят сам и жду когда смогу вернуться к игре. Она прям с первого кадра в тебя затягивает.

Кстати, скачался патч 1.02 и никакого уровня сложности Grounded, как тут кто-то обещал, там нет :frog28: Я начал на предпоследнем.

В 1.02 версии и нету сложности) Она будет 1.03

В 1.1 добавили фотомод и галерею, а в 1.2 баги пофиксил. 1.03 возможно будет с оф релизом

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 minutes ago, Bergamot said:

На DTF вышел пост про русскую озвучку, но имейте ввиду - там спойлеры из начала игры. Не прям мега-крупные, но лучше самому это увидеть.

 

Там смешная гифка.

Элли находит предмет и говорит: The fuck is this?

Перевод: Это еще что?

 

И вот такого в игре полно.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Bergamot сказал:

Элли находит предмет и говорит: The fuck is this?

Перевод: Это еще что?

Занятно, что в самой игре Элли еще больше пацанка, чем в первой. Она не ругается матом, она очень часто разговаривает матом - то тут то там у нее вырываются факи даже в спокойной обстановке. И нет, это не речь нового мира - другие люди говорят нормально. То есть матершина из ее уст - особенность персонажа, которую локализаторы почему-то решили опустить. Что в первой части они пытались сделать ее милее, что в этой продолжают пытаться.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Bergamot сказал:

 

Там смешная гифка.

Элли находит предмет и говорит: The fuck is this?

Перевод: Это еще что?

 

И вот такого в игре полно.

А как надо было? Вполне уместно(понятно) перевели

Share this post


Link to post
Share on other sites

При такой визуальной жести уж можно и словестный мат добавить

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 минут назад, Grindders сказал:

Но разве в первой части разработчики со своей задачей не справились? Разве не полюбились нам эти герои в ней? И разве она получила плохие оценки в прессе и кто-то жаловался на отсутствие атмосферы? Но при этом проблемы не было - хочешь слушай опциональные диалоги, хочешь - не слушай, насильно тебя замедлять никто не будет.

 

Нет, я не про такие моменты) Я вижу, что ты ниже привел в пример сцену с жирафами из первой части - согласен, она крутая и я опять же не про нее. Она как раз отлично вписана была в игру + содержит элемент сюрприза, когда обыденное действие (поставь лестницу) внезапно идет не по привычному плану. Это крутая сцена целиком.

Говорю же, очень сложно говорить об игре, когда по сути нельзя рассказывать подробности. Но в игре есть сцены, где ты идешь-идешь-идешь-ждешь-идешь-идешь-идешь, смотришь на вид, разворачиваешься обратно. Можно рассуждать будет о важности этой сцены для игры, когда состоится релиз и все поиграют, но я даже не говорю о том, что ее нужно было вырезать. Просто сделать кат-сценой - герои пошли, посмотрели на вид, вернулись. Если игрок в те моменты никак не взаимодействовал с игрой, кроме кнопки вперед, зачем эту сцену было делать играбельной? 

 

Я не согласен с этим высказыванием. Уже несколько раз написал, что подобной проблемы в Tlou1 не было - она была довольно изящно решена. В Uncharted 4 была и Нил ее признавал, объясняя, что эти секции должны были быть частью геймплея - была полоска стамины и игроку нужно было думать, как карабкаться, экономить энергию и выбирать путь (могу скинуть ссылку на интервью). Как он мог бы объяснить подобные сцены в Tlou2 не знаю.

 

Опять же, повторюсь, что в TLOU1, что в TLOU2 очень крутой геймплей (проблема в том, что он не сильно изменился), очень крутые сет-писы. За постановку некоторых моментов просто хочется встать и аплодировать разработчикам стоя перед экраном. 

 

Там очень много "хождений за Тесс" и скриптовых проходов по прямой, игра еще не до конца отдала тебе вожжи - по сути ты свободен только когда вы приходе к первой группе солдат на открытое пространство - ты сам решаешь как преодолеть их (до этого идет скриптовый стелс по прямой), когда вы забираетесь в первое здание - можешь осматривать комнаты по своему усмотрению и при зачистке первого этажа с кликерами и раннерами.

С городка Билла рулит уже игрок. 

 

Доги же вроде ходят, чтобы ты постоянно участвовал во всем сам, пусть это будет даже ходьба с отжатием стика. Да, бывает какой-то сет пис как джип в Анче, который геймлпейно реализовать могут только Доги, и который все бы сделали кат-сценой, но не они, пушо они хотят максимальной вовлечённости. Они в любой игре могли бы кучу всего сделать в виде кат-сцен, но решили делать это через геймплей, даже если его по-минимуму. Но вообще да, после прохождения обсудим че там и как)

1 минуту назад, NicholasSire сказал:

А как надо было? Вполне уместно(понятно) перевели

Ну тип "Это что блин/бл* за фигня/хрень/дерьмо)

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Grindders сказал:

Занятно, что в самой игре Элли еще больше пацанка, чем в первой. Она не ругается матом, она очень часто разговаривает матом - то тут то там у нее вырываются факи даже в спокойной обстановке. И нет, это не речь нового мира - другие люди говорят нормально. То есть матершина из ее уст - особенность персонажа, которую локализаторы почему-то решили опустить. Что в первой части они пытались сделать ее милее, что в этой продолжают пытаться.

Мартиросова говорила, что ей приходилось голос грубее делать, типа у Эшли Джонс получился грубый голос. Но судя по отрывкам геймплея , не очень получилось. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, zhenia13 сказал:

Да, бывает какой-то сет пис как джип в Анче, который геймлпейно реализовать могут только Доги, и который все бы сделали кат-сценой

Если мне память не изменяет, Доги как раз те самые разработчики, которые ввели моду на прямое участие игрока в сет-писах. И это круто. В TLOU2 некоторые такие сцены - просто закачаешься. У меня натурально в один момент сердце выпрыгивало из груди от происходящего))) 

Такие сцены делать кат-сценами нельзя, они как раз выигрывают от участия игрока. Я про те сцены, где от игрока ничего не требуется, кроме того, что идти вперед) Но да, как я и говорил, это нужно обсуждать, когда все уже поиграют. Я поэтому изначально писал в теме, что не хочу писать про игру до релиза) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 minute ago, NicholasSire said:

А как надо было? Вполне уместно(понятно) перевели

 

"Что за нахер?" - как вариант. Но ведь девочка не может ругаться, ай-ай-ай.

 

Еще примеры. Перевод:

Quote

Дина: Эй, хочешь увидеть кое-что поразительное?

Элли: Ты сейчас на свою рожу покажешь?

Дина: Ты уж поверь, самое поразительное!

Элли: Сил моих нет.

 

Оригинал:

Quote

Dina: Hey. You wanna see something spectacular?

Ellie: You're going to point at your face, aren't you?

Dina: Nothing is that spectacular.

Ellie: Oh, brother.

 

Quote

Тут переводчики по неизвестным причинам сделали две странные вещи. Во-первых, в русской версии Элли резко стала грубее по отношению к Дине. Откуда взялась «рожа», если в оригинале просто «лицо»?

Ну а ответ Дины перевели просто некорректно. В оригинале она иронизирует — шутит про то, что в мире нет ничего красивее её лица (она сама понимает, что это не так).

В русской версии Дина как будто вообще не отвечает на фразу Элли и продолжает утверждать, что покажет ей нечто «самое поразительное». В общем, вся игра слов убита, а ведь достаточно было сказать: «Ну, не настолько поразительное».

 

:troll_face_3:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×