Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

 || The Last of Us: Part I || The Last of Us: Part II || Обсуждение сюжета со спойлерами || Сериал The Last Of Us ||

to9z73wa2h311.jpg

Разработчик: Naughty Dog
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Даты выхода: PS4 – 19 июня 2020 ; PS5 – 19 мая 2021    
Жанры: Survival Horror, Action-adventure, Stealth-action (Приключенческий боевик с элементами скрытности и выживания) 
Руководители: Нил Дракманн, Энтони Ньюман, Курт Маргенау, Хелли Гросс
Композитор: Густаво Сантаолалья

 

За спойлеры – внеочередной бан, сюжет можно обсуждать в специальной теме

Message added by Azzy

Какую оценку вы поставите The Last of Us Part II   

156 members have voted

  1. 1. Моя оценка:

    • 10 из 10
    • 9 из 10
    • 8 из 10
    • 7 из 10
    • 6 из 10
    • 5 из 10
    • 4 из 10
    • 3 из 10
    • 2 из 10
    • 1 из 10
    • Ещё не играл, но собираюсь
    • Не играл и не собираюсь


Recommended Posts

Для обсуждения сериала от HBO есть теперь отдельная тема, все новости кидайте туда, пожалуйста. 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Подскажите комбинацию от сейфа?

Спойлер

Ea_ziLdXYAAFy8i?format=jpg&name=large

Ea_zkT6WoAIXBXu?format=jpg&name=large

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сиэтл день первый, наиграл 5 часов. Пока всё очень нравиться, отличная игра. Момент с "Take On Me" ТОП, не ожидал :frog23:, naughty dog спасибо)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прошёл я игру.... :frog34:

 

 

Часть после экватора мне понравилась больше. 

В целом это сингловая игра этого поколения наряду с рдр2. 

Мне все понравилась, но я понимаю, что многие могут улететь на луну со своим стулом после прохождения. Доги психи конечно.

 

Теперь пойду обзоры погляжу и любопытство гложет, чего там месяц назад хацкеры проспойлерили. 

 

ps. Игровое сообщество меня конечно ввело в уныние, им выкатывают одну из лучших игр, а они какой-то дичью занимаются. Все больше и больше хочу свой домик в глухом лесу, чтобы быть подальше от всего этого творящегося в мире с обеих сторон.

Edited by iLisiy

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мужики, кто на какой сложности играет? Я смотрю там достаточно гибкая настройка, пока начал на нормальном, но вот первая часть на харде мне больше понравилась.

 

И ещё вопрос, вот если в первый день в Сиэттле я в самом начале пропущу место, где можно взять карту локации, что Элли не будет ничего дальше отмечать и эту карту вообще не найдёт? То есть это совершенно опционально и это можно пропустить? То же касается и, к примеру, кобуры для оружия второго, если не найду сам, то тупо останусь без такого апгрейда?

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 минут назад, Owl сказал:

Мужики, кто на какой сложности играет? Я смотрю там достаточно гибкая настройка, пока начал на нормальном, но вот первая часть на харде мне больше понравилась.

 

И ещё вопрос, вот если в первый день в Сиэттле я в самом начале пропущу место, где можно взять карту локации, что Элли не будет ничего дальше отмечать и эту карту вообще не найдёт? То есть это совершенно опционально и это можно пропустить? То же касается и, к примеру, кобуры для оружия второго, если не найду сам, то тупо останусь без такого апгрейда?

я на харде: он тут намного проще харда в оригинале, слишком много ресурсов дают, но героиня ватная (решается апгрейдами)

умирал раз 10 за 20 часов пока что 

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

Вторая часть игры просто офигенная :frog26:. Наиграл больше и 24 часов и до сих пор не понимаю, откуда столько недовольства

Edited by RisePhoenix

Share this post


Link to post
Share on other sites

А где кобуру для пистолета искать? Начал второй день, я ее уже пропустил?

5 часов назад, Ozu сказал:

Под спойлером отсылка для своих. Которая говорит все. Ньюфагам не понять!:witcher3-1::witcher3:

Как скажешь 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, oVer сказал:

где кобуру для пистолета искать?

Спойлер

Ты найдешь ее во втором дне. Она находится в сейфе, который стоит в гараже. Рядом еще заброшенный тату салон находится

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, RisePhoenix сказал:
  Показать контент

Ты найдешь ее во втором дне. Она находится в сейфе, который стоит в гараже. Рядом еще заброшенный тату салон находится

 

Спойлер

Я нашёл в 1 дне.... 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Kadastra сказал:
  Кобура (Показать контент)

Я нашёл в 1 дне.... 

 

Спойлер

они могут меняться местами :gigi: (серьезно). То есть в первом дне ты находишь кобуру или для пистолета или для винтовки. Во втором дне также 

 

Edited by RisePhoenix

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Owl сказал:

Мужики, кто на какой сложности играет? Я смотрю там достаточно гибкая настройка, пока начал на нормальном, но вот первая часть на харде мне больше понравилась.

Играю на выживании, только ресурсы поставил на высокий. Похоже на хард из первой, но патронов много. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

ИИ в игре просто вышка! А собаки не хилых таких проблем подкинули, стелс прям преобразился, короче геймплейно мне она прям дико заходить стала!:troll_face_4:

Edited by white_voodoo

Share this post


Link to post
Share on other sites
22 минуты назад, RisePhoenix сказал:
  Скрыть контент

они могут меняться местами :gigi: (серьезно). То есть в первом дне ты находишь кобуру или для пистолета или для винтовки. Во втором дне также 

 

У меня на первой локе ремешок для винтовки попался, поэтому и спрашиваю, боюсь пропустить)

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, Maudlin Kayodot сказал:

Ну так поставь и сравни, тем более если такой профицит ресурсов. 

Мне и самому интересно, но проверять для себя не вижу смысла, так как и на выживании норм :57a8bd5deb03a_FROG17:

Это же нужно переиграть одну и ту же секцию, ведь неизвестно сколько изначально ресурсов задумано... 

Наверное, все же переключусь, а то почти никакого ощущения опасности нет. У меня сейчас 6 патронов на дробовик, 7 винтовочных, 9 пистолетных, 7 револьверных, 2 дымовухи, 2 мины, пару аптечек, прокаченная бита... А ведь еще нож есть. 

У всех этих ребят ведь нет никаких шансов... 

:57a8bd5e46b2e_FROG18:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да и кстати очень радует, с какой точностью враги стреляют на высокой сложности, только высунулся и чуть зазевался, то сразу же прилетает маслина, как будто с живыми людьми играешь

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Ungod сказал:

Это же нужно переиграть одну и ту же секцию, ведь неизвестно сколько изначально ресурсов задумано... 

Наверное, все же переключусь, а то почти никакого ощущения опасности нет. У меня сейчас 6 патронов на дробовик, 7 винтовочных, 9 пистолетных, 7 револьверных, 2 дымовухи, 2 мины, пару аптечек, прокаченная бита... А ведь еще нож есть. 

У всех этих ребят ведь нет никаких шансов... 

:57a8bd5e46b2e_FROG18:

Вот вот, переключайся, на выживании играется отлично и драйвово :57a8bd5c3deb6_FROG10:

Самое сложное место за 22 часа это, как ни странно, момент из стейт оф плея, где с собаками ходят. Здорово ж там прессуют :frog40:

1 минуту назад, white_voodoo сказал:

Да и кстати очень радует, с какой точностью враги стреляют на высокой сложности, только высунулся и чуть зазевался, то сразу же прилетает маслина, как будто с живыми людьми играешь

Меня радует ещё как на выживании противники видят хорошо, нет синдрома слепошарости из других игр. При этом Элли замечательно проглядывается даже в траве. 

Но самое главное - нет чувства, будто у врагов рентгеновское зрение или дальнозоркость 80 лвла. Ощущается именно так, как если бы за экраном был реальный человек, разумеется, с поправкой на поблажки к игроку.  

Просто идеальный в этом смысле баланс. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Maudlin Kayodot сказал:

Ощущается именно так, как если бы за экраном был реальный человек, разумеется, с поправкой на поблажки к игроку.  

Просто идеальный в этом смысле баланс.

Вот и я на это же внимание обратил! Мне единственное, чего не хватает, так это опасности от щелкунов в стелсе с ними, в ХВ уже писал об этом, что на полу нет источников шума в виде битого стекла, мусора, баночек всяких, или ветхих досок, которые могут издавать скрип под ногами, т.е. стелс в этом отношении плоский - тебе нужно контролировать лишь щелкуна, а так пришлось бы ещё и пол под ногами и это добавило бы напряжения!

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, white_voodoo сказал:

Вот и я на это же внимание обратил! Мне единственное, чего не хватает, так это опасности от щелкунов в стелсе с ними, в ХВ уже писал об этом, что на полу нет источников шума в виде битого стекла, мусора, баночек всяких, или ветхих досок, которые могут издавать скрип под ногами, т.е. стелс в этом отношении плоский - тебе нужно контролировать лишь щелкуна, а так пришлось бы ещё и пол под ногами и это добавило бы напряжения!

Есть такое, но, как по мне, зачастую для создания достаточно непростых ситуаций хватает уже снующих рядом с щелкунами бегунов, которые отлично видят и триггерятся сами и щелкунов заодно. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
25 минут назад, oVer сказал:

поэтому и спрашиваю, боюсь пропустить)

Спойлер

записка с кодом от сейфа будет расположена чуть дальше (не в самом гараже). Я ее пол часа искал:gigi:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот ведь ирония. До прохождения мечтал о том, чтобы на высокой сложности враги перестали быть слепыми и бысто тебя палили, но когда душишь очередного чела и из-за угла выкатывает другой, то начинаешь молить, чтобы он тебя не заметил😁🙈

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, zhenia13 сказал:

Наберусь наглости и спрошу, ток без спойлеров, если можно, так в общих чертах - там подобных моментов будет несколько или?)

Несколько. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Bogoroditsk сказал:

Вот ведь ирония. До прохождения мечтал о том, чтобы на высокой сложности враги перестали быть слепыми и бысто тебя палили, но когда душишь очередного чела и из-за угла выкатывает другой, то начинаешь молить, чтобы он тебя не заметил😁🙈

Поведение ии генерирует массу забавных ситуаций, местами даже ржачных, я не пользуюсь слухом в игре принципиально, чтобы не облегчать себе жизнь, для погружения, и вот я бабу из виду потерял и думал, что она совсем в другом конце, и решил быстро в дверной проем метнуться, а она оказалось там и получилось мы нос к носу очутились, а у той винтовка в руках и она вместо того, чтобы стрелять, вздрогнула от неожиданности и попыталась позвать на помощь и фразу - "она зде..." прервал смачный такой удар железякой по голове:Garold:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Почему так у людей бомбит от сюжета? А от концовки вообще рипнутся хотят. Много рука лицо поворотов?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×