Рейтинг@Mail.ru
Jump to content
Sh1nn

The Last of Us Part II

Какую оценку вы поставите The Last of Us Part II   

39 members have voted

This poll is closed to new votes
  1. 1. Моя оценка:

    • 10 из 10
    • 9 из 10
    • 8 из 10
    • 7 из 10
    • 6 из 10
    • 5 из 10
      0
    • 4 из 10
      0
    • 3 из 10
      0
    • 2 из 10
      0
    • 1 из 10
      0
    • Ещё не играл, но собираюсь
    • Не играл и не собираюсь

  • Please sign in or register to vote in this poll.
  • Poll closed on 07/09/2020 at 05:10 PM

Recommended Posts

Поймите меня правильно. Мне все очень нравится. Я лишь возмущаюсь как с этой игрой все журналисты успешно присели на уши и буквально обманули меня.

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 минут назад, Strelnikov сказал:

Еще бы отметил, что вторая часть стала больше ощущаться, как какой-нибудь Dishonored - локации обширные, много исследований, много секретов, интересных записок, закрытые сейфы, и так далее. Для меня это очень круто. Добавить бы побольше вертикального геймплея еще, но может будет дальше, пока только 2-й день начался.

Я писал об этом уже несколько раз)

Вертикальность, в принципе будет плюс-минус такая же, но локации сами по себе будут огромные

Share this post


Link to post
Share on other sites

Наиграл в сумме первые шесть часов и они просто отличные. Конечно, я дичайше воспламенился в сами знаете каком моменте, что играть дальше было как-то и не просто. Попав в Сиэтл восхищался работой художников (такую красоту делают, что просто пачка отвисает) и исследованием локаций (детализация оных меня просто очень сильно радует), и это самое исследование сделано просто невероятно атмосферное и всегда можно найти что-то интересное. Эксплоринг тут всегда себя оправдывает сполна. Нравится, как персонажи постоянно общаются между собой делая их живыми и как-то рефлексируют на окружающую обстановку. Есть моменты грусти и печали, но так же улыбке и радости. Экшн понравился, он не дубовый и всегда призывает тебя к какому-либо действию. Перестрелки тут, конечно, очень круто сделаны, враги, вроде бы, не тупят и как-то имитируют жизнь и соображалку. Ну а со стелсом мне что-то пока совсем не везет - не умею, видимо, я в него. xD 

 

Прохожу на высокой сложности, играю дальше. Оторваться очень сложно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Наверное большинство из них не играли в игры ND или вообще в игры:57a8bd5f05fbe_FROG21:

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 минут назад, Ozu сказал:

Мне еще нравятся сказки про то, что стало куда меньше всех эти типичных nd-фишек типо подсади и прочее. Все есть и в достатке. Даже типичный трюк с внезапным врагом когда ты куда-то лезешь есть. Тупо нулевое развитие геймплея

Все что выросло это проработка локация и графоний. Постановка сюжета примерно на уровне анча 4 т.е не понятно, что там Нил делал все годы, но чувствую в сериале всплывет все его грешки. Зря полез.

Вы заметили? Опять человек перепутал со спойлерной темой :57a8bd5ab4d94_FROG4:

Share this post


Link to post
Share on other sites

delphin  в игре есть пистолет и из него можно стрелять. Сорян, что раскрыл такой серьезный сюжетный ход

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ozu опять перепутал))))) жду когда пойдёт за сюжет и сценарий :frog23:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
21 минуту назад, Cool Spot сказал:

генерирует. Враги работают слаженно.
Я попал в такую ситуацию.
Лежа в высокой траве убиваю стрелой одного врага, его убийство замечает другой и зовет подмогу. Что происходит дальше. Прибегает подкрепление с собакой и боец ближнего боя, начинают двигаться в мою сторону. пока они двигаются в мою сторону еще один стрелок с винтовкой поднимается на крышу здания в метрах 30 от меня и неподвижно держит на прицеле примерно то место где я нахожусь, пока его товарищи с собакой меня окружают. Он не знал точно мое местоположение, но держал на прицеле на всякий случай. Игра пытается выстраивать для игрока капкан, и выходить из него всегда очень весело и адреналиново.

Если человек пишет, что ии и геймплей здесь не генерирует интересные ситуации (по факту он это делает каждый бой и не раз возможно), то начинают возникать некие сомнения :57a8bd5f05fbe_FROG21:

Edited by zhenia13

Share this post


Link to post
Share on other sites

Саундтрек ещё стал не таким выразительным. Большую часть музыки для игры, увы, написал не Густаво, а Мак Квейл, который больше всего известен по саундтреку к Мистеру Роботу. Музыка всё ещё очень хороша, но до первой части недотягивает.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пацаны, только без спойлеров пожалуйста, щас дошёл до сцены погони на авто в Сиеттле День 2. Кончил. Дальше будут ещё моменты с такой постановкой или можно охладить траханье?

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Owl сказал:

Дальше будут ещё моменты с такой постановкой или можно охладить траханье?

Будут

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Owl сказал:

Пацаны, только без спойлеров пожалуйста, щас дошёл до сцены погони на авто в Сиеттле День 2. Кончил. Дальше будут ещё моменты с такой постановкой или можно охладить траханье?

Будут :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Увлажнитель сказал:

Саундтрек ещё стал не таким выразительным. Большую часть музыки для игры, увы, написал не Густаво, а Мак Квейл, который больше всего известен по саундтреку к Мистеру Роботу. Музыка всё ещё очень хороша, но до первой части недотягивает.

Но она игре подходит. Настроение всё-таки совсем другое.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Ozu сказал:

да по факту в игре ничего толком с первой части не поменялось. Не знаю кто эти сказки рассказывает и не думаю, что между высоким и выживанием вообще есть заметная разница.

Им просто добавили паттернов и скорректировали по вертикальности 

Share this post


Link to post
Share on other sites
24 минуты назад, Увлажнитель сказал:

Саундтрек ещё стал не таким выразительным. Большую часть музыки для игры, увы, написал не Густаво, а Мак Квейл, который больше всего известен по саундтреку к Мистеру Роботу. Музыка всё ещё очень хороша, но до первой части недотягивает.

Я очень удивляюсь, почему люди об этом не говорят - музыка в игре где-то там на фоне и абсолютно нет запоминающихся мотивов.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Hello сказал:

Я очень удивляюсь, почему люди об этом не говорят - музыка в игре где-то там на фоне и абсолютно нет запоминающихся мотивов.

Как по мне музыка на уровне. Единственное что в первой части было пару нереально мощных момента связанных с музыкой. Но в первой части другие компоненты были слабее чем во второй. Тут же слишком много всего крутого, из-за чего музыка уходит на второй план порой, там где в первой она была бы ключевой состовляющей.

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, Jane Doe сказал:

Как по мне музыка на уровне. Единственное что в первой части было пару нереально мощных момента связанных с музыкой. Но в первой части другие компоненты были слабее чем во второй. Тут же слишком много всего крутого, из-за чего музыка уходит на второй план порой, там где в первой она была бы ключевой состовляющей.

Не, музон в этой части реально подкачал по сравнению с оригиналом - чуть ли не единственный мало-мальский даунгрейд)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Насчет музыки ничего не скажу, но эмбиент в игре просто потрясающий. Даже когда никаких врагов не видно и не слышно, все равно порой нагнетает атмосферу так, что у меня невольно булки сжимаются и я ползу по локации со скоростью улитки, стараясь не дышать :57a8bd5cb224b_FROG12:

Share this post


Link to post
Share on other sites

мне саунд дизайн иногда напоминает сериал Чернобыль, нарастающий агрессивный гул

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, CityGhost сказал:

Насчет музыки ничего не скажу, но эмбиент в игре просто потрясающий. Даже когда никаких врагов не видно и не слышно, все равно порой нагнетает атмосферу так, что у меня невольно булки сжимаются и я ползу по локации со скоростью улитки, стараясь не дышать :57a8bd5cb224b_FROG12:

Охерительная просто синергия геймплея в бою и саундтрека. Только дополнительно адреналина нагоняет. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Jane Doe мне кажется с более впечатляющей музыкой некоторые моменты определенно стали бы лучше (те же моменты ярости Элли). Я с этим в том числе и связываю отсутствие у меня особых эмоций от сюжетных сцен, в отличие от первой части: в лучшие её моменты музыка всегда была потрясающая. 

12 минут назад, Jane Doe сказал:

Но в первой части другие компоненты были слабее чем во второй.

Эмм, какие? Геймплей? Ну это вполне логично.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как по мне, музыка в игре отлично соответствует общему настроению безысходности, гнева, пустоты в игре и выдавливает необходимые эмоции в необходимых сценах. Нарастающий гул в яростные сюжетные и геймплейные моменты, струнные от Густаво в душераздирающие периоды - все как ни крути восприятием создано к месту.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, zhenia13 сказал:

Я писал об этом уже несколько раз)

Вертикальность, в принципе будет плюс-минус такая же, но локации сами по себе будут огромные

Супер:)

Кстати, в начале

Спойлер

код даже можно увидеть к одному из сейфов - 0451. И Элли отреагирует что-то в духе "Ого, не думала, что сработает". 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Gamstat обновил данные:

 

3.5M игроков за 3 дня. Это рекорд для PS4 эксклюзива (у паука было 3М) 

 

На Россию приходится 3% 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×