Рейтинг@Mail.ru
Jump to content
Sh1nn

The Last of Us Part II

Какую оценку вы поставите The Last of Us Part II   

39 members have voted

This poll is closed to new votes
  1. 1. Моя оценка:

    • 10 из 10
    • 9 из 10
    • 8 из 10
    • 7 из 10
    • 6 из 10
    • 5 из 10
      0
    • 4 из 10
      0
    • 3 из 10
      0
    • 2 из 10
      0
    • 1 из 10
      0
    • Ещё не играл, но собираюсь
    • Не играл и не собираюсь

  • Please sign in or register to vote in this poll.
  • Poll closed on 07/09/2020 at 05:10 PM

Recommended Posts

17 минут назад, Mountain View сказал:

 

Ты, кстати, отзыв свой по игре писал? Я видимо пропустил.

Не, нужно игру пройти 2й раз 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Mountain View сказал:

В интернете с 1998 года сижу, если что. Что значит "сейчас".

Да понятно это. Я всё равно немного не о том. Но твою мысль понял, спасибо.

 

Ты, кстати, отзыв свой по игре писал? Я видимо пропустил.

Ну слушай, даже в 1998 интернет был не таким большим, даже скорее не то что не большим, а не было такой глобализации, а с появлением соцсетей средств самовыражения стало больше и паразитировать на этом стали больше. Отсюда и вся эта вонь с разных сторон.

 

PS: Ролик смешной, а почему он не провел такую же аналитику по отрицательным отзывам? :) (это риторический вопрос)

9 часов назад, Mountain View сказал:

Все отличились, и хатеры, и не хатеры.

Это понятно. Тут скорее проблема в метакритике, посмотрим к чему приведут 2 дня задержки :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
2 часа назад, DriverUFO сказал:

Не, нужно игру пройти 2й раз 

Ага, платинку бьет... 

Edited by KirimKirimich

Share this post


Link to post
Share on other sites
38 минут назад, Tarnumius сказал:

PS: Ролик смешной, а почему он не провел такую же аналитику по отрицательным отзывам? :)

Почему не провел, было у него вроде и на эту тему тоже видео.

 

 

38 минут назад, Tarnumius сказал:

в 1998 интернет был не таким большим

Но новостей хватало в избытке. Соц.сети же просто дали голос домохозяйкам орать из каждого утюга. Но по сути - всё это тлен и шелуха, мой юный друг)

Share this post


Link to post
Share on other sites

В конце 97-го получил водительское удостовирение. В 98-м первый год вождения, какой интернет, какие скандалы... 

Хер, говно и муровей только бабу позодорней и живей... 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Maudlin Kayodot сказал:

В 97 году ходил в детский сад :fuck_yea_guy.4556:

Эх, тогда ты не узнал что такое фоллаут2... 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, KirimKirimich сказал:

Эх, тогда ты не узнал что такое фоллаут2... 

В 2003 играл в фоллыч, в игори на домашнем компутере с 2000-ого :57a8bd5ebb5f5_FROG20:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
3 часа назад, Mountain View сказал:

DriverUFO Мир изменился далеко не в лучшую сторону просто. А понятие "раньше" для меня - это лет 20 тому назад, если что.

Человечество деграднуло сразу, с самого момента своего появления.

Тысячелетиями мы барахтаемся в одном и том же говнище, сменяя декорации.

Слабый голос разума тонет в гигатоннах невежества, эгоизма и животных потребностей.

Совершенствуемые технические средства только дают возможность максимально широко транслировать и освещать сей печальный факт.

Edited by Ungod

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Ungod сказал:

Человечество деграднуло сразу, с самого момента своего появления.

Тысячелетиями мы барахтаемся в одном и том же говнище, сменяя декорации.

Слабый голос разума тонет в гигатоннах невежества, эгоизма и животных потребностей.

Совершенствуемые технические средства только дают возможность максимально широко транслировать и освещать сей печальный факт.

Ну этот Мир все же лучше, чем Мир Тлоу 2 согласись, хотя в некоторых местах в Мире происходит примерно тоже самое, но в целом в развитых странах и развивающихся все же не такая жесть как в игре 

Share this post


Link to post
Share on other sites
23 минуты назад, DriverUFO сказал:

Ну этот Мир все же лучше, чем Мир Тлоу 2 согласись, хотя в некоторых местах в Мире происходит примерно тоже самое, но в целом в развитых странах и развивающихся все же не такая жесть как в игре 

Правильно ты говоришь - прямо сейчас во многих местах земного шара происходит жесть почище такой вот игровой...

Но люди - везде люди, и то, что сегодня цивилизованное и развивающееся, уже завтра заменят руины, хаос и паника.

Весь так называемый "цивилизованный" мир - это наспех склеенный ребенком бумажный домик, стоящий в центре кольца постепенно подступающего пожара.

Посмотри, как мир пошатнулся от чиха ничтожного ковидного насморка, не идущего ни в какое сравнение с настоящими суровыми пандемиями прошлого - лекарства, подбираемого природой против разрастающейся угрозы...

Вечный конфликт - внутри самого естества человека, и покуда  существует он сам, будет существовать перманентная жестокость, попытки загрызть ближнего и до предела заполнить всю среду существования, утонув в собственных продуктах жизнедеятельности..

https://countrymeters.info/ru/World

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ютуб услужливо подсунул финальный диалог так сказать. Насколько же в дубляже потеряны эмоции. Нельзя сказать, что актеры не старались, но даже близко такого импакта нет как в оригинале. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не знаю, как так вышло, но сейв показывает, что прохождение на высокой заняло 49 часов. Впрочем, я совсем не спешил в этой игре, обшаривая каждый уголок, не пытаясь пробежать локации как можно быстрее. Может, поэтому ни разу не испытал нехватку ресурсов и боеприпасов и, как итог, опробовал почти все средства в игре (особенно кайфово комбинировать их в пределах одного боя).

Да, под конец игра стала казаться немного затянутой и было это ощущение "вот сейчас, наконец-то, пройду", но вот что странно: когда начались финальные титры и потом на начальном экране, стало грустно, что всё закончилось. Потому что за это опасное и красивое путешествие успел сродниться с персонажами, пережить это путешествие с ними.

 

Тут об игре уже и так много всего написали, поэтому отмечу только несколько запомнившихся моментов:

 

Во-первых, довольно часто во время геймплея возникал эмоциональный синхрон с персонажами. Например: прохожу одну за одной стычки со Шрамами, где-то сразу после третьей стычки начинает возникает эмоция раздражения и злости на Шрамов, что мешают мне спокойно продвигаться дальше, и в тот же момент Элли озвучивает мои эмоции: "Fucking Seattle!". Под конец игры это достигает апогея: "Fuck them all!". Или когда входишь в боевой раж, активно перемещаясь и ликвидируя противников, Элли начинает чуть ли не рычать. А ещё у меня сильный страх высоты...

 

Во-вторых, хочется отдельно отметить малоинтерактивные моменты. В теме уже была дискуссия об этом. От себя только добавлю: в кино давно уже хорошо освоили созерцательные состояния. Созерцательность расширяет эмоциональный диапазон, без неё могут быть недоступны некоторые типы переживаний. И здорово, что её пытаются использовать в таких AAA-проектах, как TLoU и Death Stranding. Это обогащает игровой опыт. И особенность созерцательности в том, что она должна быть малоинтерактивной, потому что активность, действия легко её разрушают. Почему её не стоит заменять кат-сценами: созерцательность очень индивидуальна - для кого-то достаточно нескольких секунд для эффекта от неё, а кому-то захочется подольше задержаться на тракторе, любуясь небом. Поэтому тут важен контроль. И особенно хорошо созерцательность чередуется с боевыми действиями, они на контрасте усиливают друг друга.

 

Ну и ещё в игре есть альтернативные временные линии, например:

Спойлер

Мы отправляемся в прошлое и в музее находим карточку, которой в настоящем у Элли не было. Когда мы возвращаемся назад, мы попадаем в альтернативное настоящее, где у Элли есть эта карточка!

Ладно, это была глупая шутка, в которой, тем не менее, есть доля правды :57a8bd5a0af02_FROG1:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
11 часов назад, Mountain View сказал:

Почему не провел, было у него вроде и на эту тему тоже видео.

Ну тогда он молодец :)

 

11 часов назад, Mountain View сказал:

мой юный друг

эхх где мои 17 лет :)  

 

11 часов назад, Mountain View сказал:

Соц.сети же просто дали голос домохозяйкам орать из каждого утюга.

Ну я собственно об этом и говорю. Новостей то было полно, но домохозяек управляющих миром было куда меньше.

11 часов назад, Maudlin Kayodot сказал:

В 97 году ходил в детский сад :fuck_yea_guy.4556:

А через год вышел божественный стар ;) И будучи в 10 классе я покупал стар на радиорынке :) Охх блин сколько времени прошло (22 году стару). 

Edited by Tarnumius

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не мог не заскриншотить эту КИНЕМАТОГРАФИЧЕСКУЮ ПАРАЛЛЕЛЬ 

 

zUM1g0c.jpg

 

Кодзима все таки генин 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Mountain View сказал:

Соц.сети же просто дали голос домохозяйкам орать из каждого утюга.

 

Спойлер

EcjjnEdXkAInGL2?format=png&name=900x900

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 10.07.2020 в 20:20, Rolling Stone сказал:

Это примерно как если Uncharted 4 и the lost legacy были бы в одной коробке на старте продаж 4-й части.

Что?! Какой бы хорошей не была лост легаси, но от неё все равно несёт длц, в ластухе все полноценно. :57a8bd5b52b45_FROG6:

Спойлер

:frog22:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

Manson Brontozyvr так, вы взрослые ребята и видимо по этому сами не разберётесь.  Каждому дал по преду и в следующий раз дам бан обоим. Если такие взрослые дяди не умеете играть в одной песочнице значит будете оба стоять в углу!  Или давайте лучше "мирись, мирись, мирись и больше не дерись". Давайте пожмите друг другу руки и пойдём дальше. Так вам больше нравится? Мне не очень, поэтому давайте как-то по взрослее ведите себя. Шутки и подколы это классно но границы нужно знать. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Давным-давно уже думал, что всем сингл играм, нужно делать больше движений для персонажа. То есть, не стандартный набор — сел, побежал, прыгнул, стрельнул, а что бы ещё можно было лечь, перевернутся, перекатится, лечь на спину и прочие детали.

Та же МГС серия, начиная с части, там ты буквально полностью владеешь персонажем, и это круто ощущается. На мой взгляд, такие детали, очень важны. Ты можешь творить невероятные вещи с этими возможностями, и получать массу удовольствия от того как ты убиваешь противника.

Ну, или если хотите можно вспомнить РДР2. Казалось бы, обыкновенные возможности Артура, вроде нажатия два раза определённой кнопки, и он с прокрутом убирает револьверы, или поднятия оружие вверх в небо как предупреждение. Все это мелочи, но какое же оно дарит чувство крутости и ощущение тех самых кончиков пальцев.

Рад, что и нотидог тоже добавили подобное в тлоу2, на вроде ложится, стрельбы лёжа, или ползти с оружием и прицелом в руках. Кстати, я бы ещё добавил перекаты лёжа на земле, лишними не были бы точно.

Все современные игры должны быть такими, что бы игрок полностью владел персонажем:troll_face_7:.

Но, походу, моим мечтам не суждено сбыться, ибо большинство разрабов заморачиваться не будут. Прыжок, уворот и присел. Все. Этот стандартный набор надоел уже :brash:

 

 

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Lordsky как можно кататься по земле когда у тебя за спиной ружье, дробовик, автомат, два пистолета и рюкзак с бомбами, а в руках лук? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, KirimKirimich сказал:

Lordsky как можно кататься по земле когда у тебя за спиной ружье, дробовик, автомат, два пистолета и рюкзак с бомбами, а в руках лук? 

Молча :57a8bd5a0af02_FROG1:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Арена в супермаркете после

Спойлер

расставания с Джесси

просто :troll_face_15: Убил кого-то издали - прыгнул в воду - переплыл - смотришь прямо с под воды кто-то идет - всплыл за спиной и подрезал и так маневрируешь под водой и разными этажами. Арены здесь, конечно... Доги еще в Анче прям офигенно прокачались после того же тлоу и здесь умудрились сделать еще круче и разнообразнее. Неимоверный кайф от каждой стычки :frog23:

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, Lordsky сказал:

Давным-давно уже думал, что всем сингл играм, нужно делать больше движений для персонажа. То есть, не стандартный набор — сел, побежал, прыгнул, стрельнул, а что бы ещё можно было лечь, перевернутся, перекатится, лечь на спину и прочие детали.

Та же МГС серия, начиная с части, там ты буквально полностью владеешь персонажем, и это круто ощущается. На мой взгляд, такие детали, очень важны. Ты можешь творить невероятные вещи с этими возможностями, и получать массу удовольствия от того как ты убиваешь противника.

Ну, или если хотите можно вспомнить РДР2. Казалось бы, обыкновенные возможности Артура, вроде нажатия два раза определённой кнопки, и он с прокрутом убирает револьверы, или поднятия оружие вверх в небо как предупреждение. Все это мелочи, но какое же оно дарит чувство крутости и ощущение тех самых кончиков пальцев.

Рад, что и нотидог тоже добавили подобное в тлоу2, на вроде ложится, стрельбы лёжа, или ползти с оружием и прицелом в руках. Кстати, я бы ещё добавил перекаты лёжа на земле, лишними не были бы точно.

Все современные игры должны быть такими, что бы игрок полностью владел персонажем:troll_face_7:.

Но, походу, моим мечтам не суждено сбыться, ибо большинство разрабов заморачиваться не будут. Прыжок, уворот и присел. Все. Этот стандартный набор надоел уже :brash:

 

 

 

 

 

Вот да! Я в мгс 5 прям кайфовал от этого всего. Особенно нравился резкий прыжок в сторону.

Полностью тебя поддерживаю.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×