Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

OkaRin

Metaphor: ReFantazio

Recommended Posts

Жанр: JRPG
Издатель: Atlus
Дата выхода: 11.10.2024
Платформы: PS5, Xbox Series, PC, PS4

metaphor-refantazio-key-art.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
58 минут назад, Manson сказал:

Я когда в демо играл удивился как сценарий быстро развивается относительно их предыдущей игры Персоны 5. Вот нас быстро вводят в курс дела, кидают в какой то дженерик данж, с боссом, где гг резко пробуждает архетип и побеждает этого босса. 

В Персоне 5 часа три проходит прежде чем у гг Арсен появляется, а до боя с Камошидой часов десять пилить. Экспозиция в П5 намного лучше представлена, у персонажей есть мотивация победить учителя физкультуры, в отличии от непонятного босса в Метафоре к которому мы прибежали и сразу убили.

Ну нет, в п5 быстро появляется арсен. Там впринципе тебя в большой сюжетный данж гораздо быстрей выпускают, чем тут с некромантом)

Опять таки это если строго по сюжету бежать, читая диалоги и тд это уже дольше все. Ну и тут у игры слишком много вводных поэтому она пытается на старте галопам по европам коекакой ворлбилдинг показать путешствия и тд. Дальеш темп замедляется.

Ну то что физрук мотивирует проходить, согласен, проблема в том что после физрука таких же крутых мразей в игре уже больше нет, остальные вовлечены в противостояние с гг уже постолько поскольку)

А так как бы в метафоре много данждей поменьше, игра не про то что месяц проходишь один данж. Как писал, во твором городе это вообще три данжа, два небольших и третий уже чуть подлинней.

1 час назад, Metroid сказал:

Но тебе ответят

Ну да, вот народ жалуется что видети ли статы уже разные у персов.  Я только за то что игра подталкивает к разнообразию. 

 

10 минут назад, Metroid сказал:

Я думаю тут дело в ощущениях и восприятии. Тут даже пробуждения этих сил сюжетно, они какие-то не такие, эмоций словно не вызывают. Может дело в режиссуре, я не знаю...

Тут соглсен, в персоне п5 силы пробуждаются в моменты когда герую уже совсем плохо и он практически сломлен и это прям пробуждает мотивацию у игрока. Обставлено все круче в этом плане.

Как понимаю гдето на середине сюжета щас и единственное что прям реально не нравится - это как они скипают все анимации экраном загрузки:troll_face_3: На Луи прям вымораживало как каждые полтора действия черный экран. Такая же фигня как раз на старте была. 

 

Как впрочем расстраивает что в соцлинках путешствуя в родные города персонажей у нас нет гемплея. В персоне 5 там тоже не было локаций но как бы там не про путешествия и видя на заднем фоне колесо обозрения мы знаем что это колесо обозрения. А тут хотелось бы поглядеть на родину персонажей, напрашивается какая-нить миссия в духе миссий лояльности масс эффект.

Edited by Ksard

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Ksard сказал:

вот народ жалуется что видети ли статы уже разные у персов. 

В играх с профессиями идеально не сделать. У тебя два варианта - все одинаковые и тогда нет разницы, что тоже не интересно. Или статы разные, но тогда смысл теряется в изучении профессий не подходящим по стату. 

В персоне у каждого перса был свой элемент и приходилось так или иначе тасовать их. 

А тут, я на 3 персов вообще забил и не использовал всю игру, потому что мне просто лень им что-то качать, когда другими все прекрасно выносится.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Metroid сказал:

Тут даже пробуждения этих сил сюжетно, они какие-то не такие, эмоций словно не вызывают

Тоже заметил такое, возможно потому что во первых Метафор как по мне не такая стильная игра как Персона 5 и во вторых потому что у гг, Рюдзи и у Такамаки с Камошидой реальный конфликт, потому пробуждения эмоциональнее. В Метафоре у гг просто монстр на пути которого нужно убить. Строл выкрикивает банальности что он аристократ по этому он должен помогать всем обиженным, перед болванчиком которого мы до этого один раз видели.

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 минут назад, Manson сказал:

Строл выкрикивает банальности что он аристократ по этому он должен помогать всем обиженным

Да, эта его мотивация через всю игру вообще какая-то глупая. Он до последнего про это талдычит - это мой долг, как аристократа! :279:

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Metroid сказал:

Да, эта его мотивация через всю игру вообще какая-то глупая. Он до последнего про это талдычит - это мой долг, как аристократа! :279:

Заканчивается его ветка тоже довольно странно. Сидишь такой, ну, ок.

И вообще, твои тейки я принимаю, но все же останусь при своем мнении, что в угоду казуальным игрокам, появился несколько неровный темп повествования. С отсутствием лимита по времени, хотя он есть, но не выглядит хоть сколько-нибудь критичным. Был бы лимит, все истории про шагоход и соц линки исчезли бы.

Просто игра+ с переносом навыков и возможностью досмотреть пропущенный контент, подошла бы лучше. Впрочем, тогда бы взвыли что игра короткая, что после п5 было бы соразмерно выстрелу в ногу. 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Vaka Я вроде про лимит вообще ничего не говорил. Как раз я о том что надо было сделать нормальную фэнтези РПГ без всех этих календарей и прочего.

 

Плюс тут я игру вроде прошел, потратил там 80 часов. И ощущение что история очень короткая, словно много чего не хватало в ней, болтовни много а событий мало. Нет какой то сатисфакции что ли... 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Тут соцлинки в большинстве своём довольно скучные. Лучше бы сделали персональные квесты для персонажей по нескольким локациям с заключением союзов с местными поселениями и всякими личностями, с, допустим их присоединением в команду бегуна, либо чтобы они присылали голубями всякие ништяки и ты им оправлял те же картинки, ну или их перевезти надо куда-нибудь. Попутчики так сказать. Телепортация по городам руинит всё.

Ну и всякие дебаты полноценные с влиянием на население, а не +5 к красноречию.

И гг хотелось бы с харизмой больше чем у табуретки. Я за всю игру ни разу не увидел в нём каких-то амбиций.

 

45 минут назад, Metroid сказал:

Плюс тут я игру вроде прошел, потратил там 80 часов. И ощущение что история очень короткая, словно много чего не хватало в ней, болтовни много а событий мало. Нет какой то сатисфакции что ли... 

 

Это всё из-за поворотов ради поворотов.

 

Спойлер
Спойлер

 

Сначала злодей Луи, потом Форден, нет, Релла! нет, всё-таки Луи!

 

Всё куда интереснее было бы если бы Луи действительно погиб в опере.

Я вообще от его постоянных возвращений словил вайб вот этой сцены

agonizar-agonizzare.gif

 

 

 

Edited by Bakemono

Share this post


Link to post
Share on other sites

Bakemono Да,

Спойлер

я как раз тоже обрадовался что это случилось, потому что было бы не банально и даже интересно. А потом сценарист делает 360 и просто фейспалм какой-то.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Manson сказал:

Тоже заметил такое, возможно потому что во первых Метафор как по мне не такая стильная игра как Персона 5 и во вторых потому что у гг, Рюдзи и у Такамаки с Камошидой реальный конфликт, потому пробуждения эмоциональнее. В Метафоре у гг просто монстр на пути которого нужно убить. Строл выкрикивает банальности что он аристократ по этому он должен помогать всем обиженным, перед болванчиком которого мы до этого один раз видели.

Ну не всем, его сюжетка - про то чтоб вернуть дом для людей которые были в усадьбе/деревне его отца. 

А так, ну всетаки п5 про погружение в пучины разума персонажей и практически каждый злодей связан с учеником и больше эмоционально вовлечен, с другой стороны это накладывало схематичность в игру. Тут же у нас роад муви и строится все немного иначе.

Ну и насчет стиля - в игре просто офигенно нарисованы боссы люди. :troll_face_4:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
24 минуты назад, Ksard сказал:

в игре просто офигенно нарисованы боссы люди.

Ну не знаю, после пары раз, как то не особо и нарисованы(да и их на всю игру там штук 6 что-ли). Учитывая что графика в игре ппц.

 

25 минут назад, Ksard сказал:

Тут же у нас роад муви

Да нет тут никакого роад муви, про фф15 тоже талдычили, а по факту нифига и нет в них. Потому что тут и дороги то нет, и локаций нет, поселений нет, каких то сюжетных поворотов нет.

 

Для примера я тебе могу назвать - Грандия 2. Такого же плана, роад муви. Там так же герои путешествуют через всю карту мира, только в каждой деревне, городе или локации, своя история и свой сюжетный поворот. 

 

В этой игре, такое место наверное одно на всю игру...

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, Metroid сказал:

Да, эта его мотивация через всю игру вообще какая-то глупая. Он до последнего про это талдычит - это мой долг, как аристократа! :279:

Я еще ору с того

Спойлер

Как он одно и то же повторял Луису в конце, буквально раз 5 или 6 на репите повторял что одумайся, мы хотим одного и того же, вспомни про честь.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минут назад, Sommersbi сказал:

Я еще ору с того

Подростковая фантазия :icon_wink:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Разбавлю бухтение эстетов. Мне пока игра очень нравится, дошел до Брилхейвена, всё супер. Нравится постоянное движение вперёд: новые локации, персонажи, события. В особенности нравится плотность событий, постоянно какая-то движуха, нет долгого школьного тупняка из персоны. Мир крутой, арт, персонажи, ощущение большого путешествия - всё это очень нравится. В общем продолжаю ввести наблюдение.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, фанк сказал:

Разбавлю бухтение эстетов. Мне пока игра очень нравится, дошел до Брилхейвена, всё супер. Нравится постоянное движение вперёд: новые локации, персонажи, события. В особенности нравится плотность событий, постоянно какая-то движуха, нет долгого школьного тупняка из персоны. Мир крутой, арт, персонажи, ощущение большого путешествия - всё это очень нравится. В общем продолжаю ввести наблюдение.

Поддержу! Давно не было ощущения в JRPG, что ты путешествуешь по миру именно с компанией, а не парой друзьяшек. Постоянный движ, какие-то локации, пусть и часть нарисованные в 2d, но дополняющие мир. За персонажами с их личными заданиями тоже интересно наблюдать, они не большие по исполнению, но этого в совокупности хватает для показа характера персонажей, т.к их не сказать что-бы мало. Данжи не отторгают, думал что будет более душно и бедно. Сам остановился в Алтабери. Пока в целом игра крайне позитивно воспринимается, за исключением некоторых нюансов. Но нюансы есть всегда и везде, главное то, как в целом воспринимается игра. 

Edited by D12WD

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 часов назад, Bakemono сказал:

Я за всю игру ни разу не увидел в нём каких-то амбиций.

чел всю игру сидит сутулый на стуле и все такие ну ето король!

в персоне такая же проблема была, но тут из-за сюжета даже смешнее выглядит, хиккан-королевич

5 часов назад, фанк сказал:

Разбавлю бухтение эстетов. Мне пока игра очень нравится, дошел до Брилхейвена, всё супер.

 

4 часа назад, D12WD сказал:

Сам остановился в Алтабери.

бухтят эстеты потому что как раз после того как путешествие заканчивается игра скатывается, а до етого она весьма хороша

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, D12WD сказал:

какие-то локации, пусть и часть нарисованные в 2d

Ну тут вы ребят чисто рофлите уже :troll_face_9:

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 11.11.2024 в 13:05, Manson сказал:

Метафор как по мне не такая стильная игра как Персона 5 

What?????

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, RisePhoenix сказал:

What?????

Что what? Что ты хочешь?

Share this post


Link to post
Share on other sites
47 минут назад, Manson сказал:

то what? Что ты хочешь?

Да я прост удивился что Метафор для тебя менее стильный чем пятая Персона 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, RisePhoenix сказал:

Да я прост удивился что Метафор для тебя менее стильный чем пятая Персона 

Я уже сказал всё что думаю про Метафор, почитай тред если тебе интересно, повторяться и мусолить одно и тоже не хочется 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Manson сказал:

почитай тред если тебе интересно, повторяться и мусолить одно и тоже не хочется 

Как игру допройду

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 11.11.2024 в 14:05, Manson сказал:

Метафор как по мне не такая стильная игра как Персона 5

Согласен. И для меня процентов на 80 уменьшение "стиля" сделала музыка. В п5 как по мне она просто невероятная, здесь она тоже прикольная, но я особо не запомнил...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×