Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

OkaRin

Metaphor: ReFantazio

Recommended Posts

Жанр: JRPG
Издатель: Atlus
Дата выхода: 11.10.2024
Платформы: PS5, Xbox Series, PC, PS4

metaphor-refantazio-key-art.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я конечно понимаю что каждый под стилем подразумевает что-то свое. Но чисто по стильности на мой взгляд, П5 в выигрыше. Там каждое меню в магазине свое, со своим артом и стилистикой перехода. Достаточно зайти в магаз к докторше, чтоб понять. Не говоря про то что музон в них тоже у каждого свой.

Тут ничего рядом даже нет. Только основное меню стилизовано красиво.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мне и в П5, и в Метафоре визуальное оформление нравится. Что-то сделано хуже, что-то лучше, что-то просто по другому, но все равно выглядит интересно и необычно.

А вот музыка после начала игры стала незаметной :cat-180:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Музыка становится заметной только в момент появления хора. По поводу визуала, больше соглашусь, п5 на голову выше.tumblr_p40kguoXAt1ti1x5no1_540.gif

Особенно странно выглядит пробуждение архетипа: вырывание себе сердца металлического (почему, они машины?) и скандирование в него свои тейки как в микрофон, а потом фейерверки. Вот очень сильно не хватает этого типа hulk-hogan-brother.gif

Но в игре ничего нет про двигатели, если это метафора, то я тупой. Хотя арт нравится, персы шикарно отрисованы. Но стилистически все ж недожали.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Vaka У них видимо органы кончились которые надо отрывать/вырывать, надо было что-то придумать:troll_face_22:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прошка повысила ФПС, это конечно, очень радует, надеюсь, они патч выпустят. 

Vaka Я наверное, скажу ересь для многих, но играя вчера, что-то подумалось, что Атлусу, явно нужен новый  арт директор, многие вещи выглядят реально плохо, а в Метафоре еще хуже, чем в Перосне, но даже учитывая это все игры отличные, поэтому, они заслуживают лучших дизайнеров. Хотя, если конкретно про Метафор, то и дев. тим там отработала ужасно, техническая часть на двойку. 

Edited by Nitrous

Share this post


Link to post
Share on other sites

Nitrous им движок новый нужен и бюджет больше чем пачка доширака 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Just now, Manson said:

Nitrous им движок новый нужен и бюджет больше чем пачка доширака 

Вот это я и не понимаю, продажи у игр неплохие, но они продолжают в чисто японском стиле пытаться делать игры на минималках. Метафор выглядит непозволительно. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
44 минуты назад, Nitrous сказал:

Вот это я и не понимаю, продажи у игр неплохие, но они продолжают в чисто японском стиле пытаться делать игры на минималках. Метафор выглядит непозволительно. 

С другой стороны, поэтому японцы и продуктивны более-менее, довольно низкая ЗП, бюджет с Доширак, вот можно и экспериментировать. Если больше бюджеты будут, то и рисковать сложнее. Своеобразный индекс Доширака вырисовывается :troll_face_16:

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 minutes ago, Vaka said:

С другой стороны, поэтому японцы и продуктивны более-менее, довольно низкая ЗП, бюджет с Доширак, вот можно и экспериментировать. Если больше бюджеты будут, то и рисковать сложнее. Своеобразный индекс Доширака вырисовывается :troll_face_16:

Не, по поводу эффективности спору нет, Нинтендо тому пример. Миядзаки юзает ассэты с Демон Солус до сих пор и это не мешает ему продавать ЭР десятками миллионов. 
 

Но хотелось бы уже, чтоб и фанатов радовали не только геймплеем, ценник все-таки ААА.

——————

 

 

Есть вопросец по игре, когда левел апаешь,

куда закидывать очки статов лучше? Их потом перераспределить можно или  выкачать все на Макс? В общем, можно испортить персонажа неправильно распределив поинты? Я пока в магию и силу вкладываю. 

Edited by Nitrous

Share this post


Link to post
Share on other sites

Японцы продуктивны)))8 лет делать "это", где  сплошные копипасты и графика с пс3))

:57a8bd5b52b45_FROG6:

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Nitrous сказал:

В общем, можно испортить персонажа неправильно распределив поинты? Я пока в магию и силу вкладываю.

Испортить нет. Но если вкладываешь в магию, то значит и билд под магию ему надо делать.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Metroid а нет такого, что конкретный персонаж лучше подходит для силового билда, а не мага? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 минут назад, Nitrous сказал:

Metroid а нет такого, что конкретный персонаж лучше подходит для силового билда, а не мага? 

Есть, архетипы скейлятся от определенных статов. Типа никто не мешает сделать не эффективный билд, но в конце может не хватить урона или типа того.

Но это касается компаньонов, которые прокачиваются автоматом, обморока ты ж под себя делаешь. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Nitrous сказал:

Metroid а нет такого, что конкретный персонаж лучше подходит для силового билда, а не мага? 

Ну Строл типа милишный перс, у него магия особо не идет вверх.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ледяной дракон высосал все соки, 4 часа на траи :cn:  Но как понимаю самые сложные враги еще в переди :57a8bd5c01dd0_FROG9:

Но игра конечно прям разогналась сюжетно, не выйди реберф в этом году былобы одназначно личным готи (хотя судя по оценкам и не личным). 

 

Ну и какая же крутая вокальная тема врубилась после побега из 5 города.

Edited by Ksard

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Ksard сказал:

4 часа на траи :cn:  Но как понимаю самые сложные враги еще в переди 

Че в нем сложного? Он имеет обычный паттерн, я прошел его с первой попытки и забыл. :troll_face_21:

Тут в сюжете чет ни одного сложного босса не встретил.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 16.11.2024 в 15:41, Metroid сказал:

Че в нем сложного? Он имеет обычный паттерн, я прошел его с первой попытки и забыл. :troll_face_21:

Тут в сюжете чет ни одного сложного босса не встретил.

 

 

Клево!! Какой ты крутой!

Edited by Ksard

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 минут назад, Metroid сказал:

Ksard И ты таким можешь быть, я в тебя верю!! :troll_face_24:

Ну я же убил дракона:eq:

Ну если серьезно - у меня были проблемы с его заморозкой и ударом хвоста. Заморозку дефал синергий защиты от магии рыцаря, иначе не мог юзать любую другую синергию когда обморожен. Спустя пару попыток вспомнил про пару поясов от холода хотя это не спасало от большого урона но всеже получше если скилл не успел пробросить. 

Но вот для удара приходилось вблок уводить или клирика или стратега, которые были для снятия дебафов, ибо иначе улетали в слабость, а за ней сразу и ваншот тимы, считай, с 4 ходами то у дракона. К сожалению скилл дебафа были только у них, а очков маг в тот момент как раз не хватало чтоб купить на другого без слабости к ударным.

Ну и опять таки я не сразу догадался что можно снимать блок магии в конце хода, чтоб саппорт дракона тратил доп ход на бафф.

Плюс не сразу догадался вешать хоть какойто дебафф на дракона чтоб и второй скил саппорт кидал на дракона на снятие дебафа, а не бил магией по всей пати и кидал святой урон.

На второй стадии уже переключил в пати мышь чтоб снимать бафы дракона синергией убийцы иначе тот ваншотал пати с 3 усилениями. Ну а основной урон наносил берсерк своей синергий что дает слабость ударным.

Ну и чтоб пройти его с первого трая? Ну хз, то есть надо знать все эти нюансы заранее.

Edited by Ksard

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ksard Ох как сложно чет вышло.

Я просто забрутфорсил магией. Они же стоят на заднем ряду, это -50% урона. Помню кто-то обморожение получал, но чет не существенно. Мож перекачен был, или ты наоборот недокачен.

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минут назад, Metroid сказал:

Ksard Ох как сложно чет вышло.

Я просто забрутфорсил магией. Они же стоят на заднем ряду, это -50% урона. Помню кто-то обморожение получал, но чет не существенно. Мож перекачен был, или ты наоборот недокачен.

Ну как то странно. Ну типо на нем щит от магии каждый ход (квварцевая стена)? Если в него попасть это минус 3-4 хода всей тиме уже не помню точно, сгорают ли все ходы. Плюс герой попавший в отчаяние впадает.:troll_face_3:  А на следующий ход дракону опять вешают бафф.

Ну и все кастеры уязвимы к удару, что дает доп ходы дракону.

Ну лвл то я был как раз под уровень дракона, учитывая что я прошел все данжевые сайды. В общем не знаю конечно. Играю на харде где у врагов по доп ходу.

Edited by Ksard

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ksard Я тратил ход на накидывание слабости к огню а вторым ходом дамажил его, что ход возвращало.  Отнимало где-то 1800-2200 что ли. 

 

А ну на харде, тогда тоже могло повлиять. Я на нормале. 

 

Хотя, тут на харде нет той же фишки, что удар по слабости или крит бьет сильнее чем на нормале?

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 минут назад, Metroid сказал:

Ksard Я тратил ход на накидывание слабости к огню а вторым ходом дамажил его, что ход возвращало.  Отнимало где-то 1800-2200 что ли. 

 

А ну на харде, тогда тоже могло повлиять. Я на нормале. 

 

Хотя, тут на харде нет той же фишки, что удар по слабости или крит бьет сильнее чем на нормале?

Ну блин. Нормал тут совершенно другой. У врагов на один ход больше и это оч решает. То есть он может успеть себя забафать и еще урон нанести под бафами а не ждать опять пока я похожу. Ну как и выше написал, тут получалось что дракону каждый ход кидали кварц стену,  что сжирала все мои ходы при попадании, плюс его еще и бафали да и он успевал ударить и повесить дебафф минус 3 на всю тиму.
В общем не я один такой, на реддите дракон популярен. 
ну а про слабости - враги бьют сильней, а по врагу по ним - нет. 

Edited by Ksard

Share this post


Link to post
Share on other sites
56 минут назад, Ksard сказал:

ну а про слабости - враги бьют сильней, а по врагу по ним - нет. 

Уверен? В персоне это обоюдно было.

 

56 минут назад, Ksard сказал:

ут получалось что дракону каждый ход кидали кварц стену

Не очень понял, но как бы поэтому я использовал ту фигню что слабость давало. Оно обходит защиту.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×