Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ACE

Xenoblade Chronicles 2 / Torna ~ The Golden Country

Recommended Posts

7 часов назад, Hellrazor сказал:

ну, на вкус и цвет, как говорится. я от всех частей кайфанул (тройку еще добиваю :pled:).

19b477bdbbd912a70aaabf61d41062de.gif

 

Гифка без сисек - трафик на ветер.

Share this post


Link to post
Share on other sites

1. Боёвка - хаос и каша. На экране постоянно всё мелькает, куча цифр, спецэффектов, герои что-то орут. Разобраться, куда жать и когда, почти невозможно. Какие-то комбинации, комбо всей командой - в этом месиве вообще не сообразить, кто и как должен ударить. Вместо нормального боя получаешь хаотичную долбежку по кнопкам в надежде, что что-то сработает. Даже через несколько часов игры, изучив подсказки по бою, все равно много непонятных моментов - у твоих тиммейтов бегут какие-то полоски, а чего нажимать - не знаю! Жму только по подсказкам, которые появляются явно. А уж чего там скрытого намешано - не знаю. Мне гораздо ближе боевка Dragon Quest.

Из-за этой мельтешни я дропнул последний ремейк Финалки.

Лишь на 40й час игры разобрался с боевкой XC2, да и то остался вопрос - как выбить 100 комбо, чтобы разблокировать третий уровень Focus у Pyra? Нужно выполнить какой-то button challenge during a battle. Уже несколько раз нажимал так, что было Excellent!, но счетчик по-прежнему на нуле.

 

2. Враги - жирные губки для урона. Это просто издевательство. Даже если враг твоего уровня (например, ты 20-й и он 20-й), ты будешь ковырять его целую вечность! ХП у мобов столько, что обычная стычка затягивается на пять минут. Ты просто стоишь и монотонно мутузишь одного бедолагу. Слишком долго и скучно.

 

3. Сюжетная непоследовательность и бред. Разработчики вообще не парятся над логикой. Типичная ситуация: дерешься с боссом или бандой (как было с Вэндхамом или той инквизиторшей в начале), твоя команда их всухую разделывает, полоска ХП врага на нуле, он падает. И тут -бац! - начинается кат-сцена, где этот же враг внезапно вскакивает, полон сил и здоровья, и начинает кошмарить твоих героев, как ни в чем не бывало. Зачем я тогда вообще потел и побеждал в бою, если по сценарию мой герой всё равно огребает? Выглядит как дешевый цирк.

 

4. Навигация и карта - дно. Самый бесполезный компас в мире. Стрелка ведет в стену, карта плоская и не показывает уровни. Часа два бегал, чтобы найти Great spine boundary.

 

5. Герой - медленная черепаха. Бег в игре настолько неторопливый, что исследовать огромные локации просто невыносимо. Я в итоге не выдержал и подрубил читы на Свиче, чтобы ускорить бег в 2 раза, иначе можно уснуть, пока доберешься до цели.

 

6. Внезапные смерти. Спокойно идешь по квесту для новичков, и тут тебе на голову прыгает монстр 80-го уровня, который просто гулял рядом. Зачем их ставить в начальных локациях? Чтобы ты лишний раз зареспавнился?

 

7. Душная прокачка. Чтобы открыть скилл, надо кормить Блейда любимой едой. Чтобы вставить камень в пушку (Aux Cores), его надо сначала «зарядить» тонной мусора. Всё долго, нудно и переусложнено.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Believer Нуу, по пунктам:

1. Счетчик на нуле наверно потому, что он либо ноль либо завершен когда 100 сделаешь. Как делать, не помню вообще...

А боевка да, просто по КД жмешь атаки.

2. Тут типа надо понять систему шаров, когда ты прожал в правильном порядке эти атаки по КД. Чтоб потом ультануть ими. Ну это в теории, т.к. это все равно время.

3. С этим в этой игре, да и в 3й тоже вроде, перебор. Так то это типичная ЖРПГ тема, но здесь прям переборщили. Как и "вот враг почти победил, но тут на помощь приходит ..... что то там из ниоткуда".))

6. Это "фишка" серии, чтоб поставить в локу с мобами 10ур какого нить 80. Типа чтоб жизнь медом не казалась))

 

А ну и в ремейке 7 все намного проще же. Набрал полоску, выбрал нужное действие, повторил))

Edited by Metroid

Share this post


Link to post
Share on other sites
36 минут назад, Believer сказал:

герои что-то орут.

 

Орущий гг мне в кошмарах сниться будет.

Вот эти его бесконечные соооообаш! ролинсооод! 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 18.04.2026 в 13:37, Metroid сказал:

Believer Нуу, по пунктам:

1. Счетчик на нуле наверно потому, что он либо ноль либо завершен когда 100 сделаешь. Как делать, не помню вообще...

Блин, у меня открылся последний ряд гребенки умений Пиры и там фокус 3 уровня сразу стал доступен, получается, они зачли задним числом все мои 100 удачных попаданий в кнопки) Просто надо было аффинити левел поднять)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
12 часов назад, Metroid сказал:

Believer А, у тебя не открыт он был. Тогда да.

в том-то и дело, что был открыт - на него можно было навести кружок и прочитать условия открытия, он не был серым и со знаками вопроса. Но когда самый последний ряд аффинити открылся, автоматом активировался и фокус 3 лвл, что странно. Визуально оч странное решение, вводит игрока в заблуждение.

Edited by Believer

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
2 часа назад, Believer сказал:

Но когда самый последний ряд аффинити открылся, автоматом активировался и фокус 3 лвл, что странно.

нет, узел активируется для персонажа только когда "открыта" (то есть - снят замок узла в самой левой колонне) вся дуга (ряд). самая левая колонна разблокируется доверием.

Edited by karahai

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×