Jump to content
ACE

Xenoblade Chronicles 2 / Torna ~ The Golden Country

Recommended Posts

7 минут назад, DedПихто сказал:

По поводу чипов уже врятли скажу, под конец игры у меня их было довольно много разных видов. Конечно, один из самых хороших на атаку и крит выпадает с босса 130 уровня-он тебе не под силу будет. А так могу посоветовать одно, нужно качать параметр Trust. Для примера: у Мизры авто-атака была тысяча сто с лишним. Прокачав ей Trust на S+ авто-атака стала 1546. 

А не подскажешь как trust качать?. Я вот вроде Affinity Chart  научился прокачивать всем просто ложив в рюкзак предметы которые любят блейды. А вот как траст качать не знаю)).

Edited by hddmitry

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кстати у обычных блеидов бывают очень крутые абилки. Например, 80% шанс всем блеидам активной партии героев наложить печать после первого или второго элементного урона. Ппц самый незаменимый блеид становится. Не надо до 3 уровня комбо доводить - сферы ставятся на каждом уровне. То есть за комбо цепочку ставишь 2- 3 печати, а не 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, hddmitry сказал:

А не подскажешь как trust качать?. Я вот вроде Affinity Chart  научился прокачивать всем просто ложив в рюкзак предметы которые любят блейды. А вот как траст качать не знаю)).

По сути, жрачкой и предметами траст и качается. Но то что любят блейды отнимает время, так как они постоянно болтают, когда это кидаешь в рюкзак(что жутко бесит). 

Если брать конкретный пример: идешь в Leftherian Archipelago-Fonset Island. Покупаешь в овощном Veg & Oyster Aspic. Скармливаешь блейдам (только не ставь тех кто любит овощное). Повторяешь много раз. Будешь видеть сбоку всплывающее сообщение о поднятии траста у блейдов. 

7 минут назад, ACE сказал:

Кстати у обычных блеидов бывают очень крутые абилки. Например, 80% шанс всем белилам активной партии героев наложить печать после первого или второго элементного урона. Ппц самый незаменимый блеид становится. Не надо до 3 уровня комбо доводить - сферы ставятся на пажом уровне. То есть за комбо цепочку ставишь 2- 3 печатали, а не 1

А как эта абилка называется?

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, DedПихто сказал:

По сути, жрачкой и предметами траст и качается. Но то что любят блейды отнимает время, так как они постоянно болтают, когда это кидаешь в рюкзак(что жутко бесит). 

Если брать конкретный пример: идешь в Leftherian Archipelago-Fonset Island. Покупаешь в овощном Veg & Oyster Aspic. Скармливаешь блейдам (только не ставь тех кто любит овощное). Повторяешь много раз. Будешь видеть сбоку всплывающее сообщение о поднятии траста у блейдов. 

А как эта абилка называется?

Дак это называется не траст а Affinity Chart. Я прокачал ее почти у всех (не все абилки правда а именно доверие).

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, hddmitry сказал:

Дак это называется не траст а Affinity Chart. Я прокачал ее почти у всех (не все абилки правда а именно доверие).

Affinity Chart это окно с абилками, и да, уровни Affinity у большинства блейдов открываются повышением того самого Trust:icon_wink:. Даже когда ты откроешь все абилки на 100%, ты можешь повышать уровень траста вплоть до уровня S+(до этого их вроде еще 9 уровней). Уровень траста конкретного блейда можно посмотреть в параметрах самого блейда. 

Edited by DedПихто

Share this post


Link to post
Share on other sites
25 минут назад, ACE сказал:

Кстати у обычных блеидов бывают очень крутые абилки. Например, 80% шанс всем блеидам активной партии героев наложить печать после первого или второго элементного урона. Ппц самый незаменимый блеид становится. Не надо до 3 уровня комбо доводить - сферы ставятся на каждом уровне. То есть за комбо цепочку ставишь 2- 3 печати, а не 1

Как абилка называется подскажи тоже)).

Share this post


Link to post
Share on other sites
21 час назад, DedПихто сказал:

hddmitry Идешь в Темперантию. Конкретно в точку Арданианский горнизон. От него(как лицом стоишь) бежишь к облачному морю. Слева, с краю над облачным морем летает Zeoth Serpront, плюс один выпригивает когда подходишь к облакам. Они 60 и 62 уровня и при твоем уровне должны добавлять примерно по 6-7 тыс. Я качался на них. С них же выпадает Голд чип, который дает 50% шанс дропа редких вещей. И с них же падает аксес, который при установке дает 50% дополнительной экспы. 

Что то голден чипы и этот акс на опыт выпали всего то два раза из них и больше не выпадают. Как будто это лимит какой то.

18 часов назад, ACE сказал:

Orb master 

Спасибо.

 

 

Прошел. Концовка порадовала игра классная вышла.

Edited by hddmitry

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, hddmitry сказал:

Что то голден чипы и этот акс на опыт выпали всего то два раза из них и больше не выпадают. Как будто это лимит какой то.

Спасибо.

 

 

Прошел. Концовка порадовала игра классная вышла.

Break-Topple-Launch-Smash нужно делать, что бы выпадали чаще. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Jaguarz55 сказал:

ACE, наконец, обзор дописал) http://gamemag.ru/reviews/xenoblade-chronicles-2

Вообще думал девятка будет...

Гайд тоже хороший запилили, я что то подзабросил игру, сейчас начал про кенселы было очень полезно) а то логиниться на сайте долго что бы сказать спасибо поэтому скажу здесь :cat-122:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мы с Эйсом вообще задолбались игру на винты разбирать, прошли игру и дальше находим всякие интересные особенности по мелочам. Куча вещей может запросто вылиться в свою огромную статью, поэтому при желании обзор мог бы быть раза в три больше хахаха.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Zenforso сказал:

Мы с Эйсом вообще задолбались игру на винты разбирать, прошли игру и дальше находим всякие интересные особенности по мелочам. Куча вещей может запросто вылиться в свою огромную статью, поэтому при желании обзор мог бы быть раза в три больше хахаха.

Отличная работа парни :cat-123:

Share this post


Link to post
Share on other sites
59 минут назад, Zenforso сказал:

Мы с Эйсом вообще задолбались игру на винты разбирать, прошли игру и дальше находим всякие интересные особенности по мелочам. Куча вещей может запросто вылиться в свою огромную статью, поэтому при желании обзор мог бы быть раза в три больше хахаха.

От того у игры и много недовольных, которые не хотят разбираться в игре и играют одной кнопкой.

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 minutes ago, gvammer said:

От того у игры и много недовольных, которые не хотят разбираться в игре и играют одной кнопкой.

Ну если в неё можно играть одной кнопкой и побеждать, то какая разница-то? )

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 минут назад, gvammer сказал:

От того у игры и много недовольных

Интересно, от чего, от того-то? :troll_face_3:

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 минут назад, Melnik сказал:

Ну если в неё можно играть одной кнопкой и побеждать, то какая разница-то? )

Интересно так играть?

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 minutes ago, gvammer said:

Интересно так играть?

ОК, ещё раз, у нас есть навыки, которые желательно использовать с нужной стороны и с определённым таймингом. При этом нужно при возможности мутить комбо из четырёх навыков, начиная с брейка. Затем мы мутим комбо из спешалов разных стихий и вешаем сферы. Затем при помощи чейн-атак разбиваем сферы и наносим колоссальный урон. Вот я пока так играю. Этого достаточно, чтобы проникнуться гениальностью местного геймплея или нужно ещё что-то усвоить?

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 минут назад, Melnik сказал:

ОК, ещё раз, у нас есть навыки, которые желательно использовать с нужной стороны и с определённым таймингом. При этом нужно при возможности мутить комбо из четырёх навыков, начиная с брейка. Затем мы мутим комбо из спешалов разных стихий и вешаем сферы. Затем при помощи чейн-атак разбиваем сферы и наносим колоссальный урон. Вот я пока так играю. Этого достаточно, чтобы проникнуться гениальностью местного геймплея или нужно ещё что-то усвоить?

Довольно неплохо для JRPG разве нет? Боевка становится тривиальной везде, некоторые люди как следует познакомившись с боевкой Ксеноблейд со времени воспринимают её как должное, хотя видно, что разработчик хотел держать игрока в активном взаимодействии с происходящим на экране каждый раз. Что разумеется плохо сказывается когда ты дерешься с теми кто уже не должен тебя побеждать так или иначе, но битва затягивается пока ты не пробьешь им сферы 4-5. 

Персона и поки - нашел слабость = ты победил. Если слабостей нет, пользуйся тем что ломает так или иначе (гарантируй себе крит, создай упомрочительного пока\беса и прочее). Боссы более дают развернуться тактике, но они и более щадящие и чаще всего если ты проиграл один раз, то уже не проиграешь во второй.

ФФ, за исключением парочки -  нашел сильнейший спелл/скилл/вепон/класс (в разных частях разный упор) = ты победил. В ФФ8 как только осознаешь что двоих чаров можно держать на лоу хп, чтобы долбить лимитами (желательно Зелл и Скволл) = ты победил, даже на Омега Вепон это тактика держится, но там хотя бы сечешь его циклы, опять пришлось вспоминать супер босса игры. Поэтому начало в фф играх обычно самое интересное, для меня по крайней мере, но потом боевка становится слегка тривиальной, как и во многих играх этого жанра.

Но людям все равно и они обожают эти игры. И я тоже люблю их, но они легко эксплойтятся и если проводить такие параллели, то для вас боевые системы игр выше и вовсе дебильные выходят. 

 

У конкретно тактических (вроде эмблемы) и экшеновых (вроде тейлсов и KH) немного другие критерии, но по ATB/Turn based системе это практически настолько хорошо, насколько это может быть + имея в виду что ФФ12 справилась еще лучше со своей боевой системой в плане глубины, но при этом она слегка проседает в плане развлекательности и демонстративности, и чаще всего большее значение имеет пре сетап нежели активное участие. Я плохо знаком с серией Breath of Fire и Dragon Quest (не говоря уже о тьме более нишевых игр) так что может боевые механики покруче.

Но тут нельзя сказать, что если ты нашел сильнейшего блейда ты сможешь проходить все на пути в два клика, ты все равно должен быть в битве, проводить эти действия, делать комбо,  правильно наслаивать сферы, и если правильно подгадывать момент для использования некоторых боев, то боевка может стать еще лучше. То есть можно пойти качнуть 10 лвлов и не испытывать проблем, а можно по таймингу юзать хрома катану, играя на танке (Мораг) и доджить атаки целиком, или также по таймингу блочить их сидя на щитовых блейдах (у Поппи альфа есть такой и других песонажей определенные блейды дают такой вариант). Собственно почему я и говорил один раз тут про ритм игры, Ксеноблкйд 2 порой очень сильно их напоминает, ты можешь реагировать очень активно на происходящее.

Здесь ты можешь лучше контролировать, когда бросать хил, если ты на хиле именно бегать подбирать склянки и не только сидя на заднице хилить 3 разными скиллами разной градации, круче танчить, не просто статами и свойствами, а тайминговым проюзом скиллов. Игра за атакера слегка паршивенькая. но поэтому в принципе all out master attacker с тремя атакующими блейдами довольно хреновое комбо и лучше быть гибридом под хил или под танка, лучше бонусы, лучше контроль происходящего. Такое неслыханно для АТВ/Turn based. Поэтому мне так нравится эта боевка, держать такие крутые экшн элементы как таиминг блоки/доджи механики и взаимодействие с окружением (да представьте себе врагу не обязательно сдыхать над пропастью и терять весь лут, а вам стоять в яде или на краю пропасти самому или смотреть как блоуаут атака летит в вас, а можно взять и идти на своих двоих и врага за собой увести) это круто.

Плюс на каждый тип оружия они дали уникальный мувсет каждому из персонажей, кто их может юзать, даже

Спойлер

Рекс получая под контроль сюжетных блейдов остальных персонажей получает за них уникальные мувы. Хотя им никто не мешал устроить копипасту и дать Рексу те же самые мувы, что были у изначальных владельцев, не все даже видели эти мувы, или просто не обратили внимания!

Следующий уровень это был бы сделать отдельные мувы под каждого блейда, но это уже совсем безумие, но вот насколько они были близки. 

 

Поэтому говорить, ну ты должен делать действие А, действие Б и потом действие В и тогда все просто нечестно по отношению к разработчикам и то, что они здесь сделали. Если утрировать, то все просто, глубины нигде нету, сложных игр в принципе тогда не существует, пока они не становятся нечестны по отношению к игроку. Эта игра предельна честна с игроком, видимо её преступление в этом. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 минут назад, Zenforso сказал:

а можно взять и идти на своих двоих и врага за собой увести) это круто

Круто получать в спину пока ты врага уводишь, и ничего с этим поделать нельзя? Потому что персонажи не могут атаковать или хилить пока они в движении, им нужно стоять смирно.

 

В остальном ты красиво расписал все, да. К сожалению результат всего один в итоге. Не нужно хитрить и чего то там искать, и так все пройдется.

17 минут назад, Zenforso сказал:

Плюс на каждый тип оружия они дали уникальный мувсет каждому из персонажей

Вот в этом одна из проблем игры, ты ожидаешь что из 4-х стартовых ударов ты прийдешь хотя бы к 10-ти. Но увы и ах, все что ты можешь это поднять до 5лв их и все.

А вот в АТБ и турн бейз играх очень приличное расширение различных техник и ударов по ходу игры идет.

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, gvammer сказал:

От того у игры и много недовольных, которые не хотят разбираться в игре и играют одной кнопкой.

Боевкy можно смело отложить в сторонy. На пока что. Сюжет, вот что лично меня, больше всего вызвал недовольства. За чyть больше полсотни часов единственный момент который вызвал y меня чyвство ваy и крyто, был момент,

Спойлер

когда хмырь, который больно смахивает на персонажа из вселенной Драгонболл, отдал коньки от Джина и пошла катсцена про какyето орбитальнyю станцию, космические корабли, гандамы.

На этом моменте я в экран чyть ли не проорал, да вот в это я хочy поиграть. Дайте мне вот это, а все что до этого было, пyсть бyдет каким-то сном этого чокнyтого доктора из заставки. После чего я вырyбил игрy. Нyжен отдых от этого клишированного недорозyмения. Перебор просто.

Edited by Alekzan

Share this post


Link to post
Share on other sites

gvammer это и так ясно. Но здесь просто с этим был перебор. Я с этой игрой полyчил чересчyр большyю дозy аниме за раз. Tiger! Tiger! разбавлял все это.
TA_Rubedo Если так, то только вечером. И опять с вином:57a8bd5c741d1_FROG11:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×