Jump to content
El Shadda1

Middle-earth: Shadow of War

Middle-earth: Shadow of Mordor  

102 members have voted

  1. 1. Понравилась ли вам Middle-earth: Shadow of Mordor?

    • Да
    • Нет
    • meh слишком много орков
    • Не играл (но сейчас же побегу это делать)


Recommended Posts

17075806_1079965075482628_7898887161666076672_n.jpg

 

 

Платформы: Xbox One, PS4 и РС

Жанр: Экшн с ролевыми элементами в открытом мире

Разработчик: Monolith Productions

Издатель: Warner Brothers

Дата выхода: 10 октября 2017

Официальный сайт: https://www.shadowofwar.com/

Локализация: субтитры

 

История расскажет о том, как Талион и Келебримбор попытаются создать свое собственное кольцо, превосходящее по мощи то, которым владеет Саурон. Игра в обязательном порядке будет включать нашумевшую систему Nemesis, а главным героем вновь станет Талион. Впервые в серии появятся Назгулы и Балрог. В качестве бонусов расширенного издания будет четыре расширения, а также дополнение с новой сюжетной кампанией и неизвестным играбельным персонажем.

 

Спойлер

 

Спойлер

 

Спойлер

mithril.jpg17126133_1774170086231254_750202903959961600_n.jpg

 

Mithril Edition includes:

Slaughter Tribe Nemesis Expansion

Outlaw Tribe Nemesis Expansion

The Blade of Galadriel Story Expansion

The Desolation of Mordor Story

Expansion Limited Edition 15” Tar-Goroth Balrog vs. Carnan Drake Statue

Collection of Exclusive Lithographs

Premium Case with Magnetic Ring of Power

Exclusive Steelcase

Official Game Music Soundtrack

Cloth Map of Mordor Tribes

Sticker Pack

Gold War Chest Exclusive

Mithril War Chest

Over $350 in total value

Спойлер

mittelerde_schatten_des_krieges_bild01.jpgshadow-of-war-media-w2b.jpg

shadow-of-war-media-w3b.jpg

middle-earth-shadow-of-war-02-26-17-1.jpgMiddle-earth-Shadow-of-War_2017_03-08-17_001.jpgmiddleearthshadowofwar-screenshot1_9z4p.jpgmiddleearthshadowofwar_screenshot2.jpg

Спойлер

52315076?wid=450&hei=450&fmt=pjpegRTa2jEE.jpg

Спойлер

1. Присутствует множество зон, которые можно разблокировать путём завоевания замка. Зоны больше, чем предыдущие карты в первой игре со своими миссиями, сайд-квестами для каждого "Хаба". Мир будет меняться в зависимости от того, какого Оверлорда вы поставите во главе замка.

2. Можно спасать своих военачальников от смерти. Когда здоровяк падает без сил, его можно подлатать, но это может сказаться на продолжении осады(возможно придётся отступить)

3. Ваши последователи могут получить роль телохранителя. Их можно вызвать во время битвы с боссом в любое время или они помогут вам сами, если вы будете в зоне их досягаемости.

4. Система предательства будет работать в зависимости от того, какие действия вы будете принимать относительно своих уруков. Пример: Урук 1 ненавидит Урука 2 и вы повышаете Урука 2, поэтому Урук 1 становиться настолько вами недовольным, что снова присоединяется к Тёмному Лорду. Ещё варианты: оставлять своих бойцов раненными или отступать, оставляя их позади.

5. Некоторых Уруков не надо будет Майнд-контролить - будут следовать за вами в зависимости любят\ненавидят ли они саурона.

6. Около 20 крепостей.

7. Назгулов можно будет встретить лишь в квестах.

8. Ваши крепости могут быть атакованы и отвоёваны.

9. Драконы существуют в открытом мире и их можно использовать без ограничений.

10. Каждого урука можно проапгрейдить или перевести в другой класс. Варианта два. Пример: можно сделать Бистматсера в Пользователя огна или же проапгрейлить в Бист лорда( будет использовать более сильных существ)

11. В демо был год мод.

12. Ваши крепости улучшаемы и оборонительные сооружения изменяемы. Можно воссоздать крепость из геймплейного терйлера со смолой и драконом или с Кидающимся камнями Грауга. Полностью улучшенный замок будет труднее завоевать и большее количество Командующих будет стоять на защите замка.

13. Талион снова отрастит бороду.

14. Большинство уруков моментально умирают в огне. Но есть и такие которые смогут преодолевать его и сражаться с вами.

15. раны на Уруках более детально проработаны( не бумажные порезы и одинаковые ожоги). Убитый драконом урук вернётся обезображенным донельзя.

16. Оверлордов в замках можно "перевоспитать", а не убивать.

17. Балрог является внутриигровым врагом, а не заставкой в кат-сценах.

18. Талион сможет взаимодействовать со своими Уруками. Помимо похвалы в виде слов: "Хороший выстрел". Он сможет испытывать привязанность к урукам. Уруки могут привязываться к другим урукам.

19. В зависимости в разнице боевой мощи Уруки могут сами выиграть сражение для вас ,ели вы того хотите. Если послать Урука 50 уровня против всего замка с 10 уровнем, то все они помрут практически не повредив вашего Урука.

 

 

 

 

 

Edited by El Shadda1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Недавно багуля случилась, и заспавнилось это стадо в одном месте:57a8bd5d80135_FROG15:
22GK3zR.jpg ANzmyM9.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прошёл первый акт. Народ зажрался, я думаю. Очень годная игра. Пусть я и не дошёл до самой мякотки пока, пусть первый акт геймплейно - это первая часть, но я уже так изголодался по сюжетно ориентированным играм, что хер с ним. А сюжет тут есть. Есть катсцены. И что самое странное, всё вполне натурально, живо. Актёры играют, им можно верить. До сих пор вспоминаю как в Watch Dogs 2 при смерти одного из ключевых, казалось бы, персонажей, всем похер, никто толком внимания не обратил. Здесь же, о боги, при смерте кого либо(не спойлерю ничего, просто в общих чертах говорю), вовлеченные люди громко кричат, слышно их страдания. Я почему то обратил на этот момент внимание особенно. Когда Келебримбор орёт оркам, что они говно и пусть бегут к своему владыке, то я верю ему и его мощи. В общем в плане постановки всё ок, как в старые добрые. Уже за это можно порадоваться.

 

По гринду не могу сказать. Я им никогда не занимаюсь. Я его вижу прекрасно, но намеренно пропускаю и меня всё устраивает. Говорят дальше он может стать более обязательным, тогда и посмотрим.

 

По лутбоксам, не вижу их, не использую, они у меня заблокированы и я попросту не придаю этому значения. Хотя я совершенно не согласен с этой политикой, как и все, и в общем то, одобряю жаренные пердаки игроков на Метакритике, пускай занижают оценку за них, всё правильно, НО... игра меж тем, очень и очень пока что. Проект качественный, с душой. Так что советую абстрагироваться от лутбоксов, от гринда, от всего побочного, что вас может не устроить и сфокусироваться, на мэйнстори, на самой игре, на геймлпее, тут с этим всё замечательно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не знаю как в такой игре можно уповать на гринд. Даже если тебе поставят глупую цель вроде прокачайся до нужного лвла, а то не пустим дальше - это может превратиться в гринд, если сам ленив.
Ибо игра просто располагает всем, чтобы ТЫ делал свой игровой опыт разнообразным. Ну и доп. задачи тебе, как бы, подсказывают один из путей. Тут куда лучше это сделано, чем в родоначальнике - Assassin's Creed.
Казалось бы вот очередное задание, убить столько-то орков, чтобы выманить капитана. Но тебе намекают, мол, ты можешь грауга, например, оседлать или бочки отравить и т.п., а не просто пойти и нажимать X.
Да блин, даже если бы в Мафии 3 была подобная система и немезис (а туда концепция неплохо бы вписалась), то игра не была бы такой однообразной.
Так что всё в руках людей, а они жалуются, что им нужно играть в игру :(

Edited by Alan4iTo

Share this post


Link to post
Share on other sites

С какого момента можно вливаться в немезис? В 1 акте я так понял не стоит тратить время убийство всех главарей?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сел посмотреть игру одни глазком, в итоге 5 часов наиграл и еле оторвался. Затягивает ппц сцуко. По первым впечатлениям все та же первая часть только глобальнее и я ничего против этого не имею, так как оригинал хорошо затащил. Правда сюжетные задания похоже все такие же проходные, но пофиг - игра не про это. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я так и не понял как апгрейднуть крепость до цитадели, все 3 боя в яме прохожу и что? В чем различие цитадели и крепости?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сам еще на первом акте. Но друг, мнению которого я доверяю, прошел игру и сказал что первые 3 акта шикарные, а финальный 4 акт это просто унылый однообразный гринд - надо раз 50+ захватывать/отбивать крепости, чтобы увидеть финальный минутный ролик. Печально всё это.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Под конец игра в такую лютую дрочильню скатывается, что устаешь от игр на год вперед

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 minutes ago, mchammer said:

Под конец игра в такую лютую дрочильню скатывается, что устаешь от игр на год вперед

Пройти сюжет без дроча нереально?

 

Мне вроде как нравятся катсцены, хотел без особо дроча генералов и сайдов пробежать.

Это нереально?

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 minute ago, mchammer said:

Piero реально, но для открытия истинной концовки надо дрочить четвертый акт

Я сейчас прочитал, что это минутный ролик.

Гляну на Ютубе потом и вроде нормально?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Чего у Мордора не отнять, так это то как игра способна затянуть игрока. Бегаешь ,валишь уруков, собираешь коллектиблз , вспоминаешь что надо бы пройти сюжетную миссию и по пути к ней все равно продолжаешь валить уруков и собирать коллектиблз.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, nagibator666 сказал:

Чего у Мордора не отнять, так это то как игра способна затянуть игрока. Бегаешь ,валишь уруков, собираешь коллектиблз , вспоминаешь что надо бы пройти сюжетную миссию и по пути к ней все равно продолжаешь валить уруков и собирать коллектиблз.

аминь

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не кидайте говном сразу, но мне одному дочь генерела напоминает Катю Клэп?

maxresdefault.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, nagibator666 сказал:

Чего у Мордора не отнять, так это то как игра способна затянуть игрока. Бегаешь ,валишь уруков, собираешь коллектиблз , вспоминаешь что надо бы пройти сюжетную миссию и по пути к ней все равно продолжаешь валить уруков и собирать коллектиблз.

Просто потому что система немезис работает еще лучше.)

Share this post


Link to post
Share on other sites

единственно что начинает раздражать это долгие диалоги орков, когда ты их находишь и через каждые 5 сек добавляется еще капитан и каждый начинает с тобой болтать,я так в одной миссии последней с

Спойлер

некромантом Зогом просто задолбался все это смотреть, учитывая что они там вообще молчат,и меня очень сильно бьют.

Переигрывал раз 5 так пока что не прошел.... но каждый раз смотреть по 5 мин диалоги это не доставляет удовольствие ) 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мертвый эльф напоминает телку.

Все время пытается навязать свои желания, если мы его прокатываем - обижается и еще будто ревнует ко всем вокруг.

Вообще у них отношения, будто поженились недавно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

У меня под конец 2 акта и в 3ем игра глюкнула - при клейменили капитанов гг и капитаны перестали говорить, так же после захвата последней крепости гг молча стоял перед орками.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×