Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

El Shadda1

Middle-earth: Shadow of War

Middle-earth: Shadow of Mordor  

113 пользователя проголосовало

  1. 1. Понравилась ли вам Middle-earth: Shadow of Mordor?

    • Да
    • Нет
    • meh слишком много орков
    • Не играл (но сейчас же побегу это делать)


Рекомендуемые сообщения

17075806_1079965075482628_7898887161666076672_n.jpg

 

 

Платформы: Xbox One, PS4 и РС

Жанр: Экшн с ролевыми элементами в открытом мире

Разработчик: Monolith Productions

Издатель: Warner Brothers

Дата выхода: 10 октября 2017

Официальный сайт: https://www.shadowofwar.com/

Локализация: субтитры

 

История расскажет о том, как Талион и Келебримбор попытаются создать свое собственное кольцо, превосходящее по мощи то, которым владеет Саурон. Игра в обязательном порядке будет включать нашумевшую систему Nemesis, а главным героем вновь станет Талион. Впервые в серии появятся Назгулы и Балрог. В качестве бонусов расширенного издания будет четыре расширения, а также дополнение с новой сюжетной кампанией и неизвестным играбельным персонажем.

 

Спойлер

 

Спойлер

 

Спойлер

mithril.jpg17126133_1774170086231254_750202903959961600_n.jpg

 

Mithril Edition includes:

Slaughter Tribe Nemesis Expansion

Outlaw Tribe Nemesis Expansion

The Blade of Galadriel Story Expansion

The Desolation of Mordor Story

Expansion Limited Edition 15” Tar-Goroth Balrog vs. Carnan Drake Statue

Collection of Exclusive Lithographs

Premium Case with Magnetic Ring of Power

Exclusive Steelcase

Official Game Music Soundtrack

Cloth Map of Mordor Tribes

Sticker Pack

Gold War Chest Exclusive

Mithril War Chest

Over $350 in total value

Спойлер

mittelerde_schatten_des_krieges_bild01.jpgshadow-of-war-media-w2b.jpg

shadow-of-war-media-w3b.jpg

middle-earth-shadow-of-war-02-26-17-1.jpgMiddle-earth-Shadow-of-War_2017_03-08-17_001.jpgmiddleearthshadowofwar-screenshot1_9z4p.jpgmiddleearthshadowofwar_screenshot2.jpg

Спойлер

52315076?wid=450&hei=450&fmt=pjpegRTa2jEE.jpg

Спойлер

1. Присутствует множество зон, которые можно разблокировать путём завоевания замка. Зоны больше, чем предыдущие карты в первой игре со своими миссиями, сайд-квестами для каждого "Хаба". Мир будет меняться в зависимости от того, какого Оверлорда вы поставите во главе замка.

2. Можно спасать своих военачальников от смерти. Когда здоровяк падает без сил, его можно подлатать, но это может сказаться на продолжении осады(возможно придётся отступить)

3. Ваши последователи могут получить роль телохранителя. Их можно вызвать во время битвы с боссом в любое время или они помогут вам сами, если вы будете в зоне их досягаемости.

4. Система предательства будет работать в зависимости от того, какие действия вы будете принимать относительно своих уруков. Пример: Урук 1 ненавидит Урука 2 и вы повышаете Урука 2, поэтому Урук 1 становиться настолько вами недовольным, что снова присоединяется к Тёмному Лорду. Ещё варианты: оставлять своих бойцов раненными или отступать, оставляя их позади.

5. Некоторых Уруков не надо будет Майнд-контролить - будут следовать за вами в зависимости любят\ненавидят ли они саурона.

6. Около 20 крепостей.

7. Назгулов можно будет встретить лишь в квестах.

8. Ваши крепости могут быть атакованы и отвоёваны.

9. Драконы существуют в открытом мире и их можно использовать без ограничений.

10. Каждого урука можно проапгрейдить или перевести в другой класс. Варианта два. Пример: можно сделать Бистматсера в Пользователя огна или же проапгрейлить в Бист лорда( будет использовать более сильных существ)

11. В демо был год мод.

12. Ваши крепости улучшаемы и оборонительные сооружения изменяемы. Можно воссоздать крепость из геймплейного терйлера со смолой и драконом или с Кидающимся камнями Грауга. Полностью улучшенный замок будет труднее завоевать и большее количество Командующих будет стоять на защите замка.

13. Талион снова отрастит бороду.

14. Большинство уруков моментально умирают в огне. Но есть и такие которые смогут преодолевать его и сражаться с вами.

15. раны на Уруках более детально проработаны( не бумажные порезы и одинаковые ожоги). Убитый драконом урук вернётся обезображенным донельзя.

16. Оверлордов в замках можно "перевоспитать", а не убивать.

17. Балрог является внутриигровым врагом, а не заставкой в кат-сценах.

18. Талион сможет взаимодействовать со своими Уруками. Помимо похвалы в виде слов: "Хороший выстрел". Он сможет испытывать привязанность к урукам. Уруки могут привязываться к другим урукам.

19. В зависимости в разнице боевой мощи Уруки могут сами выиграть сражение для вас ,ели вы того хотите. Если послать Урука 50 уровня против всего замка с 10 уровнем, то все они помрут практически не повредив вашего Урука.

 

 

 

 

 

Изменено пользователем El Shadda1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, John92Shepard сказал:

просто с актрисы лицо взяли и немного изменили

 

 

Ну голума то и так известно с кого слепили)

gollum.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

в 4-м акте ничего интересного кроме осад нет? десяток осад а после просто врубается ролик с тру концовкой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, white_voodoo сказал:

ребят, как игра? поделитесь впечатлениями, стоит брать сейчас или дождаться по скидке?

Противоречиво, первый акт не очень, 2-й и 3-й клевые, сюжетные миссии очень даже, но вот четвертый акт только для самых стойких, сюжета там нет но его завершение покажет финальную концовку (один небольшой ролик). Геймплейно почти все тоже самое, только теперь с захватом крепостей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Со 2'го акта чуть по бодрее стало, может и до 4'го дотяну...

Но фулл-прайса она точно не стоит.

Изменено пользователем Arein

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Отложил игру. Очень противоречиво все. Первый акт дно, второй акт гораздо лучше, дали все способности. Проходишь первую осаду и радуешься смешной сюжетной сценкой.  Разочаровался после Третьей осады очень сильно. Это настолько плоско, насколько это возможно. Вот чуть-чуть развить игру вглубь. Отступить в минастирит, дать там побывать и вести оттуда войну, возможность делать набеги на мордор, как-то армию вербовать, формировать отряды. слишком сложно видимо. Игра очень страдает от массовки. Убийство обычных орков после 20 часов игры только раздражать начало. Их ОЧЕНЬ много, их сотни. А подчиняет талион по одному и  дать какую нибудь бомбу унижения слишком сложно по мнению разработчиков. Разнообразить бой тактически нужно, без этого это слишком долгое тыкание 2 кнопок. Уж как я лояльно отношусь к такой боевке и последнего Бэтмена недавно на платину выбил, но даже мне здесь это надоедать стало до ужаса. В первой части такой проблемы не было. Орков было заметно меньше и бои были более стремительны

Баланс страдает и идет бухать вместе с логикой.  На второй карте ты 15 лвл+- и все играется хорошо, но вот на 3-4 карте уже орков больше и К 40 лвлу убиваешь орков слишком быстро и их столько, что ценность теряется.Из-за этого чувства удовлетворенности нет. Слишком много Влажных  Мыльных воспоминаний духа за каждое из которых еще дают очко опыта, что еще больше рушит всю систему к черту.

 

Изменено пользователем musicant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

musicant 

Ещё бы добавил, что способности хоть и дают подбирать под каждого индивидуально, но толку от этого нет.

Действительно нужных очень мало, больше бы пригодились способности которые назвали вы.

 

Ну и с армиями могли действительно хорошо накрутить.

Ещё не понравилось, что к боссу крепости приходишь чаще всего один, когда он с подмогой.

Сделано исключительно для усложнения процесса. Логичней было бы с собой кого то брать к нему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 27.10.2017 в 10:29, Oncore сказал:

musicant 

Ещё бы добавил, что способности хоть и дают подбирать под каждого индивидуально, но толку от этого нет.

Действительно нужных очень мало, больше бы пригодились способности которые назвали вы.

 

Ну и с армиями могли действительно хорошо накрутить.

Ещё не понравилось, что к боссу крепости приходишь чаще всего один, когда он с подмогой.

Сделано исключительно для усложнения процесса. Логичней было бы с собой кого то брать к нему.

можно же телохранителя вызвать когда ты у босса. меня один капитан просто засейвил и добил босса,хотя даже не был телохранителем. сразу отдал форт ему

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как долго будет продолжаться ужас под названием АКТ 4? Уже сил нет тянуть это шрах! Хочу игру закончить и не вспоминать. Сейчас на 10 периоде. разработчикам ноги с руками оторвать за такое окончание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

DedПихто Он последний.Надо  4 крепости оборонять.

Зачем такое уныние монолит придумали вообще.Ладно если бы по нету,захватывать  и отхватывать крепости,но в кампании это дурдом.

Еще бесят орки  65 левелов у которых есть перк без шансов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Banderlog сказал:

Слишком много орков:) раздражает это месиво и быстро приедается игра.

Вот. Ещё меня убил момент,когда осада идёт. На второй осаде я это заметил: выходит талион,толкает речь,камера показывает большую толпу орков ,но вот когда осада уже началась,то орков с тобой идентификатор раза в 2 меньше,если не больше. После этого Я окончательно расстроился

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

musicant Я заметил только что Талион и его капитаны принимают участие,и куча простых орков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
32 минуты назад, musicant сказал:

Вот. Ещё меня убил момент,когда осада идёт. На второй осаде я это заметил: выходит талион,толкает речь,камера показывает большую толпу орков ,но вот когда осада уже началась,то орков с тобой идентификатор раза в 2 меньше,если не больше. После этого Я окончательно расстроился

Я только первую крепость захватил и уже надоело:) по сюжету пробегусь 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Jem сказал:

DedПихто Он последний.Надо  4 крепости оборонять.

Зачем такое уныние монолит придумали вообще.Ладно если бы по нету,захватывать  и отхватывать крепости,но в кампании это дурдом.

Еще бесят орки  65 левелов у которых есть перк без шансов.

Да, только что субтитры наконец увидел. Монолиты явно переборщили с четвертым актом. Благо я к пятому своих орков прокачал по максимуму и подготовкой к осадам не занимался, просто переходил от одной к другой. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Lex Mercer сказал:

Ост у игры 10 из 10.

 

 

Я когда игру закончил и началась эта песня с кухни прибежала жена и начала судорожно шазамить 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Думал купить несмотря на отзывы, потом узнал, что в игре есть лутбоксы лол, Middle-earth: Shadow of War давай досвидания 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
50 минут назад, sqar сказал:

Думал купить несмотря на отзывы, потом узнал, что в игре есть лутбоксы лол, Middle-earth: Shadow of War давай досвидания 

видимо на отзывы ты действительно не смотрел, коль узнал о лутбоксах только сейчас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×