Рейтинг@Mail.ru
Jump to content
ACE

Prey (от Arkane Studios)

Recommended Posts

37 минут назад, Bergamot сказал:

Сейчас заехал в Mooncrash. Ну что сказать... длс такой же шикарный как и основная игра :frog23:

Я так понимаю часть механик перекочует в грядущий Deathloop.

 я тащусь от прея , но не играл в длц . Это нормальное человеческое длц , где есть сюжет и может быть новые механики?  

Мне казалось что это какой то новый режим на время 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Just now, Greenfrogy said:

Это нормальное человеческое длц , где есть сюжет и может быть новые механики?  

Мне казалось что это какой то новый режим на время

 

Сюжет есть, но не очень много. Это roguelite-режим, враги и предметы генерятся рандомно на локации. Нужно свалить с этой лунной базы на время, да. Но там все намного интереснее:

во-первых несколько способов это сделать,

во-вторых исследование локаций и разные пути прохождения никуда не делись, тут это все есть,

в-третьих довольно много нового лута, оружия итд.

 

В целом это такой эксперимент в рамках геймплея Прей и на мой взгляд очень удачный.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Bergamot сказал:

ты вроде не играл еще?

Ты чо - я даже платину выбивал :frog22: Одна из самых запоминающихся игр поколения, несмотря на технические косяки и некоторые другие проблемы. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пруй ВР - это очень интересно. Игры такого толка в принципе, мне кажется, под вр-гарнитуры подходят идеально 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ха две недели до выхода тлоу 2 решил перепройти сабж спустя 3 года после выхода - гениальная игра от гениальных Аркейнов :troll_face_4:

Захожу в волонтерский отсек. Во-первых, сплошная темень, поэтому приходится очковать под фонарик, а очковать есть от чего - мрак, офигенно мрачный синтезатор от Гордона, всякого рода звуки то тут, то там.

Значит, хожу себе, исследую, вижу открытая койка на втором этаже кроватей, залажу туда, сделав себе лестницу из глу-пушки. Ничего необычного, но лежит подушка. Поднимаю ее и там записка с местом нычки - дыркой в потолке, которую я бы сам и не заметил. Нахожу указанное место, строю очередную лестницу и нахожу кучу ништяков :Garold3:

Такой, казалось бы, непримечательные эпизод, но ведь это все можно пропустить, а как оно прибавляет к атмосфере и исследованию. И это только 1 момент из тысячи, из которых, по сути, и состоит игра.

79 баллов для этой жемчужины это просто преступление против человечества. А те, кто ставил низкие баллы, натуральные лохи :troll_face_27:

Share this post


Link to post
Share on other sites

20 часов за три дня - давно так ни во что не залипал :frog23:

Дизайн всего и вся, структура локации, кол-во контента и его уровень просто богически. Имхо, на одном уровне с Дисом 2 - тут уж на вкус и цвет кому что, но в целом все тот же Аокейновский, хрен кто так умеет в индустрии, уровень, да.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Забыл добавить насколько здесь кайфово сделаны полеты и исследование в космосе и кусках без гравитации :troll_face_15:

И прокачка, которая одна из лучших и гибких за последнее время в играх.

 

4 минуты назад, Shibito сказал:

zhenia13 Я ещё не играл, завидуй мне))

Братишка, самой что ни на есть черной)))) Но пройти в обязательном порядке - игра ручной выделки от Аркейнов.

Edited by zhenia13

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

 

Говорит Arkane Austin разрабатывает новый IP, который по иронии напоминает тот самый отмененный Prey 2. 

 

Quote

I have some information about the next Arkane Austin game (can't tell how so believe if you want I guess)

The game is ironically inspired by the Prey 2 concept from years ago. But it is not a sequel to their Prey from 2017 but an original IP.

The game is an immersive sim set in an open world futuristic city with a Coruscant vibe. It features the classic intricate level design of Arkane, just on a bigger scale than ever.

You'll have different targets (they are set and have a story to them, it's not random characters) to take down (kill or neutralize like in Dishonored), you can approach them in the order you want and the way you want (much more than in Dishonored)

Filling up those contracts (and stealing stuff) grants you money than can be used to acquire new skills (by training or acquire gadgets). There are skills in tech/hacking or in "space magic" and you can mix and match like in Prey.

Pre-prod started before Prey 2017 release but the real big production started after Prey Mooncrash. They work in collaboration with people at Roundhouse Studios which are coming from the old Human Head Studios that worked on the original Prey sequel.

Target release date is 2022, only on next gen and PC.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Bergamot сказал:

 

 

Говорит Arkane Austin разрабатывает новый IP, который по иронии напоминает тот самый отмененный Prey 2. 

 

 

А Остин это кто сделал Дис или Прей? Или как у них там распределение идет.

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 минут назад, zhenia13 сказал:

А Остин это кто сделал Дис или Прей? Или как у них там распределение идет.

У них там по-моему каша общая, объединенная под Arkane Studios. Просто разные игры выходили под разным руководством. За первый Дис отвечали Харви Смит и Рафаэль Колантонио, за Дис 2 отвечал Харви Смит лично, а за Прей Колантонио лично. После провала Прей Рафаэль покинул студию. 

Edited by Grindders

Share this post


Link to post
Share on other sites
30 minutes ago, zhenia13 said:

А Остин это кто сделал Дис или Прей? Или как у них там распределение идет.

 

Дисонорд - Лион, Прей - Остин

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×