Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Recommended Posts

Спойлер

 

Вчера компания Relic Entertainment поделилась новыми подробностями всеми ожидаемой стратегии Age of Empires 4, но вместе с тем нам выпала честь задать вопросы геймдиректору компании Relic Entertainment Куинну Даффи, художественному руководителю Заку Шлаппи и Майклу Манну, исполнительному продюсеру студии World’s Edge, которая помогает в разработке игры.


PG: Какие различия в геймплее будут в каждой из 4 кампаний?

 

Куинн Даффи: Каждая кампания использует разные цивилизации. Сами цивилизации очень разнообразные — в каждой из них уникальный геймплей. Мы будем использовать историю таким образом, чтобы подчеркнуть уникальность геймплея. И строим геймплей так, как велят нам исторические события. Например, монголы очень грозные и трудолюбивые — мы стараемся передать все эти настроения в игру. Они являются мостиком между Востоком и Западом и являются огромной империей. На пике своих способностей они смогут пересекать огромные территории за 10 дней. Это сумасшествие! Англия такого сделать не сможет, например.

 

FdIULZJGkWFLDKZWQqAiqw.png?800-auto

 

PG: С момента Age of Empires 3 прошло больше 15 лет. Почему нам так долго пришлось ждать 4 часть?

 

Майкл Манн: благодаря коммьюнити мы начали разработку 4-й части, потому что фанаты страстно просили от нас новую часть. С самого начала разработки нам помогало сообщество Age of Empires — это очень круто. Мы общались очень плотно с фанатами и это сильно помогло нам при разработке игры.

 

Куинн Даффи: в 2017-м году мы анонсировали игру и усердно работали все эти 4 года. До этого в 2013-м году была выпущена Age of Empires II: HD Edition — я играл в нее, невероятно ностальгируя. По обратной связи от фанатов тоже было видно, что четвертую часть нужно делать. Огромная поддержка фанатов мотивирует.

 

hotYTxqCvn8741ysvZiMfQ.png?800-auto

 

PG: Какая цивилизация ваша любимая и почему? И с какой из них вы рекомендуете начать играть?

 

Куинн Даффи: Я очень люблю играть за Китайскую цивилизацию — у них будет система Династий. Можно построить дополнительные достопримечательности для перехода в новую эпоху. И переход в новую эпоху — это не просто кнопка в Age of Empires 4. Система Династий откроет новых юнитов, новые исследования, новые строения. Я люблю брать династию Сун, в которой доступен китайский многозарядный арбалет Чо-ко-ну — это очень весело. Это также самая большая и богатейшая цивилизация. Советую начать с английской цивилизации, которая мне тоже нравится, потому что она ближе остальных напоминает цивилизации из Age of Empires 2. И с помощью нее будет проще увидеть различия между второй частью игры и Age of Empires 4.

 

Зак Шлаппи: Мне нравится Англия. Я люблю медленно развиваться. Я выбираю карты, которые наиболее близки к оригинальному духу Age of Empires — они очень помогают таким как я. Я люблю Англию, потому что могу построить стены. Я просто люблю строить башни и стены и ждать, пока ко мне придут и разрушат мои строения. И мы хотим, чтобы от игры получал удовольствие даже тот, кто никогда не играл в серию.

 

QUhbR6hqe881XEkvfbQYYw.png?800-auto

 

PG: Планируется ли выпуск глобальных сюжетных и геймплейных дополнений? Каковы общие планы на поддержку игры в ближайшее время?

 

Майкл Манн: Мы расскажем много деталей после того, как выпустим игру. И только после выхода игры мы сможем сказать, что будем делать, потому что нам нужно увидеть обратную связь игроков. И только тогда мы будем думать, в каком направлении двигаться дальше. И это круто — мы получим пожелания от игроков и сделаем для них то, что они больше всего хотят.

 

PG: Будет ли платный контент в игре? Как вы относитесь к подобным маркетинговым решения?

 

Куинн Даффи: Мы заинтересованы в помощи сообщества модмейкеров. Мы предоставим всем желающим инструменты, при помощи которых можно будет делать различные модификации, например, скины. Мы не будем делать микротранзакции — мы это не любим, это не наше. Мы не заинтересованы в продаже скинов за 1 доллар.

 

rCdORr49jQl_-RMaTZt15w.png?800-auto

 

PG: Насколько тяжело было работать над новой частью серии c огромным бэкграундом?

 

Куинн Даффи: Было страшно. Очень страшно. Мы получили любимую многими серию с терпеливыми фанатами. Было очень сложно найти баланс между классикой и тем, что мы хотим привнести нового. Между существующими фанатами и увеличением общего их количества. Это был очень тяжелый вызов — мы сильно старались сделать все, что можно, чтобы был хороший баланс в этом плане. Мы много экспериментировали и думали о том, чтобы игра ощущалась как Age of Empires, но при этом привносила что-то новое.

 

Зак Шлаппи: Нужно понимать, что такое Age of Empires. Мы четко понимали, что это не должна быть игра про апокалипсис, про Дикий Запад, про кровь и насилие — это не родные франшизе вещи. Мы взяли лучшее из второй и третьей части и постарались связать с тем, что сейчас позволяют технологии — 4К текстуры, физически корректный рендеринг, новые шейдеры, новая система разрушений. Мы не старались сделать игру, которая сильно отличается от первых трех частей — мы старались, чтобы она выглядела просто и хорошо, чтобы было понятно, что нужно делать в игре. Мы старались сделать ее более приятной. И если вы приблизите строения в новой игре и старых — разница будет колоссальной. Мы сделали игру более атмосферной, чем прошлые ее части.

 

PG: Как вы видите развитие киберспортивной составляющей в игре? Чем сетевая игра будет отличаться от других игр в этом жанре?

 

Куинн Даффи: Для начала мы хотим сделать просто хорошую игру. Мы можем и будем поддерживать киберспортивное сообщество. Мы будем очень рады, если игра станет востребованноц в этом плане. Люди любят смотреть на топовых игроков, однако мы не можем заставить всех играть на соревновательном уровне. Наша задача сделать игру, в которую люди будут хотеть играть, за которой будет интересно наблюдать.


Редакция PlayGround.ru благодарит разработчиков Age of Empires 4 за то, они выбрали именно нас представителями российской фанбазы Age of Empires. Мы желаем компаниям Relic Entertainment и World’s Edge успехов в продвижении и разработке проекта, который обещает занять местечко в наших с вами сердцах.

 

GJALYCd0I4Ym2OgYoNPi-A.png.webp?800-auto

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 12.04.2021 в 05:32, Shibito сказал:

Сразу видно, кто собирается в РТС играть, а кто анимации у юнитов разглядывать лол :57a8bd5a80d7f_FROG3:

 

Так ты всю игру так или иначе их будешь разглядывать. У тебя буквально выбора нет.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Новая инфа подоспела. :Garold6:

Цитата

 

Помимо уже подтвержденных восьми цивилизаций и четырех кампаний, указано, что Age of Empires IV включает 35 миссий, охватывающих 500-летний период — от темных веков до ренессанса. Кроме того есть информация о содержимом Делюкс-издания: саундтрек, таблица юнитов, цифровое изображение и внутриигровые плюшки.

 

Кроме того подтверждено, что моддинг в Age of Empires IV заработает в начале 2022 года. Мультиплеер поддерживает до восьми человек в PvP и PvE режимах.

 

Age of Empires IV выйдет 28 октября на PC.

 

 

qXRJRxh.jpg


goGCiz3.jpg HdQP3Kx.jpg

T3zuer6.jpg a0S8CgM.jpg

nTWJRtB.jpgwRKD4iI.jpg

LAf7i0z.jpgRpG1nDE.jpg

tHd8Nhe.jpg

Edited by Drifterok

Share this post


Link to post
Share on other sites

Наверное придется покупать гейм пасс :frog22::57a8bd5b52b45_FROG6:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Возьму за две с половой. Главное чтоб не умерла быстро в мульти и сингл норм. 

 

Я сейчас с таким кайфом перепрохожу сюжетку тройки, что прям мвах белиссимо:troll_face_15:

Share this post


Link to post
Share on other sites

:cat-104:блииин, выглядит плохо

но ртс должна годная выйти, основа из ae2 не подведет

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Ну, если не придираться к картинке, то всё хорошо. Местами кажется, что AoE II (даже 3) во многом лучше выглядит по визуалу, ну да ладно. А вот чисто геймплейно должно зайти лучше второй части. Посмотрим.

Edited by Drifterok

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Судя по многочисленным намекам, одна из 4 кампаний на релизе будет именно за Русь. 

Меня удивляет, какое МС уделяет внимание пост-советскому пространству. Анонс Сталкера и Метро на конфе МС, ролик Атомик Харт на Е3, теперь еще сюжетка в АоЕ4, вероятно, про Ивана Грозного. Каеф)

 

 

Edited by KOZIK LAVEY

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, KOZIK LAVEY сказал:

Судя по многочисленным намекам, одна из 4 кампаний на релизе будет именно за Русь. 

Меня удивляет, какое МС уделяет внимание пост-советскому пространству. Анонс Сталкера и Метро на конфе МС, ролик Атомик Харт на Е3, теперь еще сюжетка в АоЕ4, вероятно, про Ивана Грозного. Каеф)

 

 

 

В третьей части Россия была неплохо представлена)

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 19.06.2021 в 10:00, KOZIK LAVEY сказал:

одна из 4 кампаний на релизе будет именно за Русь. 

про остальные 3 неизвестно?

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Freeman сказал:

про остальные 3 неизвестно?

Жанна Д'Арк, Чингис Хан, Вильгельм Завоеватель

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 19.06.2021 в 16:47, Shibito сказал:

 

В третьей части Россия была неплохо представлена)

 

 

Да, фракция весьма прикольная. Но сюжетки своей не получила, только одну историческую миссию за Ермака в Чувашском мысе в недавнем DE.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

2IquCvVTT5S1UzNkl_z13w.jpeg?800-auto

 

Канадский разработчик Relic Entertainment сообщил, что на этой неделе стартует закрытое бета-тестирование игры Age of Empires IV. Авторы обещают, что тестировщики смогут опробовать солидный массив контента, включая четыре цивилизации, мультиплеер против других игроков или ИИ и многое другое. Вот полное изложение того, что включено в бета-версию.

 

Если вы хотите принять участие в бета-тестировании Age of Empires IV, вам нужно действовать быстро, так как только те, кто зарегистрируется до 02:59 МСК 4 августа, будут иметь право на участие.

  • Обязательно: загрузите файл DxDiag в свой профиль Age Insider (закрытая бета-версия имеет свою собственную «предварительную версию», отдельную от рекомендуемых характеристик выпущенной игры).
  • Подтвердите свой адрес электронной почты. Сразу после присоединения к программе вы получите электронное письмо, которое проведет вас через этот шаг.
  • Если в настоящее время вы заинтересованы в игре из Steam, свяжите свою учетную запись Steam и зарегистрируйтесь для участия в «бета-тестировании Steam» в разделе «Настройки бета-версии».

Для участия вам потребуются следующие минимальные спецификации ПК:

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: 1,7–2,7 ГГц (турбо), 4 ядра: Intel Core i5-4460T (35 Вт) / AMD FX-6300 или лучше
  • Оперативная память: 8 ГБ RAM
  • Видеокарта: NVIDIA GTX 760 / AMD Radeon R7 260X или лучше с не менее 2 ГБ видеопамяти

Age of Empires IV выходит на ПК 28 октября. Закрытое бета-тестирование стартует в этот четверг (5 августа) и продлится до 16 августа.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×