Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации).

Sh1nn

Ghost of Tsushima

Какая оценка будет на метакритике ?  

110 members have voted

This poll is closed to new votes
  1. 1. Какая оценка будет на метакритике ?


  • Please sign in or register to vote in this poll.
  • Poll closed on 07/14/2020 at 12:00 PM

Recommended Posts

Платформа - Playstation 4
Жанр - Аction
Издатель - Sony
Разработчик - Sucker Punch
Дата выхода:  17 июля 2020

 

Трейлер :

 

 

Edited by Sh1nn

Share this post


Link to post
Share on other sites

Gothic_Brother Круто, поздравляю! Мне визуал игры по роликам очень впечатлил, игре есть чем удивить даже после РДР2, хотя не все могут оценить, вот чувак с ДТФ написал, что глазу не за что зацепиться ))

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
Цитата

Слух 

В следующей игре SP будем играть за Осла-Траволту из Лихорадки Субботним Вечером

pavel-vlasov-screenshot014.jpg?153921658

Edited by Jenea

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Jenea Ахахахах. Не надо вводить людей в заблуждение. Не просто за осла. За Осла-Траволту из Лихорадки Субботним Вечером))

Edited by Gothic_Brother

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Ksard сказал:

прошел ее на платину.

Гальперов известный любитель комплитить ОВ-дрочево :57a8bd5c741d1_FROG11:Тушиму ток послезавтра заберу, эх. Хотел уже завтра порелаксировать. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Что-то вы не то у человека спрашиваете. Поинтересовались бы как ему игра, нравится ли или ОВ дрочильня :57a8bd5c741d1_FROG11:

 

Gothic_Brother поздравляю!

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Zeemann сказал:

Что-то вы не то у человека спрашиваете. Поинтересовались бы как ему игра, нравится ли или ОВ дрочильня :57a8bd5c741d1_FROG11:

 

Gothic_Brother поздравляю!

 

Я так понимаю, что он до продукта сам не дотрагивался)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, gesNake сказал:

 

Я так понимаю, что он до продукта сам не дотрагивался)

Правильно понимаешь) Только пару раз видел промежуточные билды.

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, gesNake сказал:

Я так понимаю, что он до продукта сам не дотрагивался)

Я же не серьезно. Понимаю, что...

 

8 минут назад, Gothic_Brother сказал:

Только пару раз видел промежуточные билды.

... в лучшем случае

 

Просто нужно подливать масла в огонь, а то как-то все успокоилось перед релизом :57a8bd5a0af02_FROG1:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Zeemann сказал:

Просто нужно подливать масла в огонь

 

Все ушли смотреть стримы и геймплей, лично я в бункере.

 

Щас досмотрят и придут разжигать :57a8bd5b86f1c_FROG7:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Капец сколько слизи было в разных обзорах. По факту , сейчас смотрю стрим и выглядит вообще не дурно. Боевка ощущается мега драйвово да и атмосферненько. 

 

Игру бы купил , но дюжо жирно 8к на игры сливать за месяц.  Подожду скидочек 

Edited by Greenfrogy

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
3 минуты назад, Greenfrogy сказал:

Боевка ощущается мега драйвово да и атмосферненько. 

Мне боевая система очень зашла и вообще не надоела. Она в начале кажется слегка простоватой, а потом накручиваются и накручиваются новые возможности, новые приемы, старые приемы обретают новые возможности и вот это все) 

Я иногда просто ехал по локациям и искал монголов лишь бы лишний раз подраться. Но тут конечно надо еще учитывать, что я к сеттингу неровно дышу и всегда тащился со всех этих пафосных ударов катаной из ножен и вот этой всей темы.

Edited by Grindders

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Grindders сказал:

Мне боевая система очень зашла и вообще не надоела. Она в начале кажется слегка простоватой, а потом накручиваются и накручиваются новые возможности, новые приемы, старые приемы обретают новые возможности и вот это все) 

ооо больше всего это обожаю. Когда есть стимул в плане боевки , знаешь ,Что в будущем овладеешь чем то новым. Самая крутая подобная система из последних игр  была в GoW последнем. Имхо там лучшая боевая система с разными комбинациями и вариациями 

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 минут назад, gesNake сказал:

Все ушли смотреть стримы и геймплей, лично я в бункере

Настоящие самураи не смотрят, а играют сами, всё верно :cat-157:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Огрызок от edge

 

Цитата

А окружение, хоть и симпатично, очень часто мешает во время боя. Неповоротливая камера и отсутствие возможности сфокусироваться на определенном оппоненте приводят к тому, что игрок неожиданно оказывается загнан в угол или получает урон от врагов, которых не видит. Боевка должна быть увлекательным танцем с множеством возможностей, и иногда ей удается достичь таких вершин, но часто все сводится с забрасыванию игрока противниками. Дракам следует быть хаотичными, но не такими... Когда окружение никак игроку не мешает, оно становится огромным спасением для игры"

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Сейчас посмотрел рандомный отрывок и диалог там, конечно, ахтунг. Скучнейшее клише на клише и клише погоняет(надеюсь это не данность сеттингу, а то если так постоянно будет, то это очень-очень плохо), что усугубляется деревянной постановкой, посредственной анимацией лиц и рашин озвучкой, как всегда беспощадной к чувству прекрасного. 

Очень неудачный отрывок. 

 

Кому интересно, вот. Тайминг: 48.01-48.31. 

 

 

Edited by Maudlin Kayodot

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
56 минут назад, gesNake сказал:

Щас досмотрят и придут разжигать

Не смей...Будь сильный духом, самурай.:57a8bd5db44f9_FROG16:

Edited by Alekzan

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

 

Как Ghost of Tsushima балансирует между развлекательностью и исторической достоверностью 

 

Сооснователь Sucker Punch рассказывает, как американская студия изучала культуру Японии, чтобы создать аутентичную игру. И зачем добавила катаны, которых не было в XIII веке.

 

Журналистка Polygon Мари Такахаси взяла интервью у сооснователя Sucker Punch Брайана Флеминга и узнала, как студия исследовала культуру Японии, чтобы создать максимально уважительную к ней игру. И, в то же время, на какие художественные допущения им пришлось пойти, чтобы в Ghost of Tsushima было интересно играть.

 

https://dtf.ru/games/172232-kak-ghost-of-tsushima-balansiruet-mezhdu-razvlekatelnostyu-i-istoricheskoy-dostovernostyu

Share this post


Link to post
Share on other sites

Maudlin Kayodot Я несколько таких чекнул. Тут вся игра такая. Как и сказал, через пару вечеров тупо надоест. Если и брать, то явно по хорошей скидке.

Я еще по сути совсем не капризный геймер, но даже меня что-то Тсушима не влечёт. А изначально очень ждал, даже сильнее ТЛОУ2:57a8bd5a80d7f_FROG3:

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Manson сказал:

6/10 от EDGE 

 

Прямо как у Death Stranding  :57a8bd5c01dd0_FROG9:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Mountain View сказал:

 

Прямо как у Death Stranding  :57a8bd5c01dd0_FROG9:

 

1 минуту назад, BlackFox_RUS сказал:

Не удивлён

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×