Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sh1nn

Ghost of Tsushima

Какая оценка будет на метакритике ?  

110 members have voted

This poll is closed to new votes
  1. 1. Какая оценка будет на метакритике ?


  • Please sign in or register to vote in this poll.
  • Poll closed on 07/14/2020 at 12:00 PM

Recommended Posts

Платформа - Playstation 4
Жанр - Аction
Издатель - Sony
Разработчик - Sucker Punch
Дата выхода:  17 июля 2020

 

Трейлер :

 

 

Edited by Sh1nn

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Вы автоматически парируете атаку врага с копьем в любой стойке ветра - что это? Стойка то она ветра одна а не любой,плюс нефига автоматически не парирует (вообще не парирует). 3 умение в ветре.

Ps а,понял. Подразумевает удар с зажатия клавиши стойки

Edited by Ksard

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Ksard сказал:

С усложненым интерфейсом- нет).

Это понятно, но я отвечаю человеку, который до этого написал вот это:

 

7 часов назад, Chuvakstepan сказал:

Как потом в асасина играть с миникартой то? (только не надо говорить о том что её можно отключить, бла-бла

Вот я и пытаюсь понять, он просто не видит иконки или забыл о них, или же он их отключил и у нас тут двойные стандарты :frog32:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
Спойлер

На вторую локацию,будет возможность вернуться,после того как попадаешь на третью?

Пошел по сюжету,а некоторые активности не закрыл.

Первый остров залутан,кроме знамен конечно.

 

 

Edited by Jem

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ппц противоречивая игра. :rolleyes07:

Рев назвал Цусиму лучшим экзом ПС4 :icon_lol:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Jem Да, конечно.

Будет одно время недоступно во время прохождения сюжетной миссии, потом свободно перемещаешься куда угодно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

гоц ушла на платину

 

немного затестил куросава-мод чет неахти. имхо контрастности не хватает, тупо ч/б, эффект старой пленки и со звуком что то сделали

Share this post


Link to post
Share on other sites

В техническом плане просто ахтунг. Про вырастающие из ниоткуда невидимые стены помолчу))
 

Но вот это было смешно:

Бегаю по форту, режу монголов, вдруг появляется кнопка для стэндоффа, нажимаю и бац меня телепортирует через стену форта - вызвал на дуэль чела который стоял в десяти метрах от стены с ОБРАТНОЙ стороны. Камон гайс

 

еще удручает эта система, что после смерти игра не просто перезапускает чекпоинт, а ещё запоминает всех убитых врагов... 

 

В плане сюжета и атмосферы тут никакими Куросавами не пахнет, к сожалению - очень чувствуется именно западное, приторно-романтическое видение Японии 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Shibito :agree: спасибо, что ты есть

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 минут назад, Shibito сказал:

В техническом плане просто ахтунг. Про вырастающие из ниоткуда невидимые стены помолчу))
 

Но вот это было смешно:

Бегаю по форту, режу монголов, вдруг появляется кнопка для стэндоффа, нажимаю и бац меня телепортирует через стену форта - вызвал на дуэль чела который стоял в десяти метрах от стены с ОБРАТНОЙ стороны. Камон гайс

 

еще удручает эта система, что после смерти игра не просто перезапускает чекпоинт, а ещё запоминает всех убитых врагов... 

 

В плане сюжета и атмосферы тут никакими Куросавами не пахнет, к сожалению - очень чувствуется именно западное, приторно-романтическое видение Японии 

 

 

Это все тупо баги, кстати у меня их было очень мало, игра работает как часы. особенно радуют загрузки они очень быстрые. Насчет Куросавы тут я не могу поспорить, не увлекался его творчеством, но дух Японии если судить по обывателю, то есть по мне передан хорошо. В таком довольно реалистичном сеттинге в ов игр то и нет, везде намешали фентези. Ты уж слишком дотошно рассматриваешь,  разработчики вдохновлялись не только Куросавой, многими фильмами в том числе западными. 

20 минут назад, Shibito сказал:

еще удручает эта система, что после смерти игра не просто перезапускает чекпоинт, а ещё запоминает всех убитых врагов... 

Зато челендж. Часто в играх стали сохранения пихать каждую секунду, игры и так все легче делают, можно только порадоваться, что на харде хоть какой то вызов. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
31 минуту назад, DriverUFO сказал:

Зато челендж


Наоборот же. Зарашил толпу монголов, убил штук 5-6, потом можно спокойно подыхать и после рестарта добить оставшихся, тем более, что их раскидывает по локации довольно удобно. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
29 минут назад, Shibito сказал:


Наоборот же. Зарашил толпу монголов, убил штук 5-6, потом можно спокойно подыхать и после рестарта добить оставшихся, тем более, что их раскидывает по локации довольно удобно. 

Ты что забыл старую школу, когда чекпоинт отбрасывал на 15-20 минут и это еще считалось хорошо, а были игры, когда и миссию переигрываешь. Тут по сути переигрываешь зачистку. Мне наоборот в кайф, что приходилось придумывать тактику, если в наглую не получалось использовал стелс, заманивал на бочки или на улья. Да и кроме крупных поселений челенжа то и нет, даже на харде. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, DriverUFO сказал:

Тут по сути переигрываешь зачистку.


Ты читаешь, что я пишу? Тут не переигрываешь зачистку - игра запоминает убитых тобой врагов до геймовера и потом уже их не респаунит. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Shibito сказал:

еще удручает эта система, что после смерти игра не просто перезапускает чекпоинт, а ещё запоминает всех убитых врагов... 

Че за чушь? Ты на какой сложности играешь?

А играю на летале, и мру часто, и не разу у меня такого не было...

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Shibito сказал:

В плане сюжета и атмосферы тут никакими Куросавами не пахнет, к сожалению - очень чувствуется именно западное, приторно-романтическое видение Японии

Иссин пьет саке в своем замке Асина и угорает над западными плебеями. Вот уж где атмосфера Куросавовского Рана.

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минут назад, Arein сказал:

Че за чушь?


так вот и я думаю, зачем они так сделали? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
17 минут назад, Shibito сказал:

Тут не переигрываешь зачистку - игра запоминает убитых тобой врагов до геймовера и потом уже их не респаунит. 

разве? В некоторых деревнях у меня не респавнились 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
14 минут назад, Arystan сказал:

Иссин пьет саке в своем замке Асина и угорает над западными плебеями. Вот уж где атмосфера Куросавовского Рана.


я теперь понимаю, почему секиро укоряли за «слабый дизайн», а цусиму хвалят за японский дух, арт и тд. Потому что это чисто для европейцев сделано - бохато. Чтоб осенними листьями было все уделано, чтоб в воздухе постоянно какой-то фейерверк из одуванчиков, хокку и монахи на каждом углу, флейты и конечно разговоры про ЧЕСТЬ БУСИДО МОЙ ДЯДЯ - через каждую вторую фразу.

Edited by Shibito

Share this post


Link to post
Share on other sites

Изображение

Чтобы разрядить обстановку, кидаю скрин

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Shibito сказал:

и конечно разговоры про ЧЕСТЬ БУСИДО МОЙ ДЯДЯ - через каждую вторую фразу.

От сценаристов Андромеды :troll_face_22:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
1 час назад, Arein сказал:

Че за чушь? Ты на какой сложности играешь?

А играю на летале, и мру часто, и не разу у меня такого не было...

Там вроде не врагов а выполненые цели запоминает,то есть если убил военочальника и умер,то после воскрешения в лагере он будет уже зачтен. И также со всякими мелкими заданиями по лагерю.

И да,я играю на летальном. Там реально криво чекпоинт сделан.

54 минуты назад, Shibito сказал:


я теперь понимаю, почему секиро укоряли за «слабый дизайн», а цусиму хвалят за японский дух, арт и тд. Потому что это чисто для европейцев сделано - бохато. Чтоб осенними листьями было все уделано, чтоб в воздухе постоянно какой-то фейерверк из одуванчиков, хокку и монахи на каждом углу, флейты и конечно разговоры про ЧЕСТЬ БУСИДО МОЙ ДЯДЯ - через каждую вторую фразу.

Ну а чем это плохо? И почему для европейцев, если сами японцы раскупают ее как горячие пирожки. Мы же употребляем романтизированных рыцарей и ниче, нормально все. Вон авторы якудзы довольны,жалуются что у них в япе таких игр не делают.

Edited by Ksard

Share this post


Link to post
Share on other sites

У меня так же, как Шиба пишет, один в один. Тоже считаю это хренью полной

53 минуты назад, Shibito сказал:


я теперь понимаю, почему секиро укоряли за «слабый дизайн», а цусиму хвалят за японский дух, арт и тд. Потому что это чисто для европейцев сделано - бохато. Чтоб осенними листьями было все уделано, чтоб в воздухе постоянно какой-то фейерверк из одуванчиков, хокку и монахи на каждом углу, флейты и конечно разговоры про ЧЕСТЬ БУСИДО МОЙ ДЯДЯ - через каждую вторую фразу.

слишком романтизировано и возведено в абсолют, да(

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 минут назад, Ksard сказал:

Там вроде не врагов а выполненые цели запоминает,то есть если убил военочальника и умер,то после воскрешения в лагере он будет уже зачтен. И также со всякими мелкими заданиями по лагерю.

И да,я играю на летальном. Там реально криво чекпоинт сделан.

И цели запоминает и врагов. Тех, кого ты успел убить после загрузки чекпойнта не респаунит, и это очень сильно упрощает прохождение потому, что после перезагрузки врагов становится меньше, они разбросаны по всему лагерю и их легко перебить по одному, даже с лука. Это на третьей сложности, которая была максимальной до патча.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Да точно, проходил квест монаха и умер на одной из пачек врагов при обороне,начал с того же места где прошлый раз,все источники благовноий опять целы(а я их поджигал) а вот от врагов осталась последняя пачка. Раньше также по ощущениям было,но не запомнил конкретно когда. И да,реально тупо и оч упрощает.

И да,все на макс сложности.

Edited by Ksard

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×