Рейтинг@Mail.ru
Jump to content
Sh1nn

Ghost of Tsushima

Какая оценка будет на метакритике ?  

110 members have voted

This poll is closed to new votes
  1. 1. Какая оценка будет на метакритике ?


  • Please sign in or register to vote in this poll.
  • Poll closed on 07/14/2020 at 12:00 PM

Recommended Posts

Платформа - Playstation 4
Жанр - Аction
Издатель - Sony
Разработчик - Sucker Punch
Дата выхода:  17 июля 2020

 

Трейлер :

 

 

Edited by Sh1nn

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, CityGhost сказал:

В первом примере романтизация примерно такая же как в цушиме

Да нет там никакой романтизации, Миике временами на свою любимую гурятину и шок контент перекашивает. В одном начале с бабой без рук, без ног, с отрезанным языком уже можно западных люд отпугнуть. Плюс фактурные персонажи, реально в главных ролях мужицкие морды в большинстве. Какая еще может быть романтизация, когда самурай чпокается с бродягой и все это подано в курьезной юмористической манере. 

940_13-assassins.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ладно, ладно, ты победил. Будем считать, что я не шарю в теме. Неохота спорить :frog34:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Медленно но верно пройдено. Игра абсолютно стоит всего потраченного на неё времени. Да и честно говоря, наверное первая игра которая действительно понравилась от SP, а не просто пройдена для "галочки", как вся куча инфеймосов. Тут прям чувствуется на сколько разработчикам нравилась вся эта тема феодальной Японии, но не в именно эдаком максимально трешово жестоком виде. А именно.. Атмосфере того, как ты видишь ту волшебную эпоху глазами ничего не понимающего гайдзина. С бескрайними полями, тенями красивейших деревьев и морских пейзажей открывающихся перед глазами с высоченных утёсов. И конечно же вопросами чести и долга самураев, ага. В этом есть свой шарм конечно, не поспоришь. Особенно когда это всё подтверждается таким то визуалом и музыкой. Просто какой то некст левел по моему.. Мы много красивых игр в поколении видели конечно, причём и технически тоже(чего не скажешь о цушиме к слову), но то как тут с каждым пейзажиком проработали, с каждым видом.. Просто выше всяких похвал. Да ещё и умудряются нарратив в картинке добавить. Но об этом позже, когда буду хвалить коллектблы. 

 

Между делом, в геймплейном плане есть конечно за что поругать. Вся эта система с зачисткой поселений значительно напрягает. Особенно с вынужденным стелсом, когда тебе обязательно нужно спасать толпы мирных жителей. Причём с каждым актом они ещё и количество увличивают, зачем то. Как будто и без того небыло уныло. Вообще, все не курируемые попытки в стелс, всегда стабильно выходят невероятно унылыми и очень хочется достать катану и тупо порубить головы направо и налево. Вот в сюжетке так то(курируемый стелс, тобишь скриптованый) клёво они сделаны, и диалоги послушать можно иногда и вещички в тему применить. Вот больше бы такого делали.. Да и с этими деревеньками и базами, уменьшить их количество в несколько раз, да тупо проработать мелочи именно внутри них. Сделать уникальные побочки(как в тех что у персонажей например) и всё такое. Но наверное не просто так они повелись на эту систему, фанаты у таких действ тоже свои есть видимо. Вот и решили сделать сборную солянку из кучи разных активностей. Но по этим самым активностям наверное реальная претензия вот только к зачисткам и есть.. Ну и может к маякам, потому что они какими то дико бесполезными ощущались всю игру. 

А вот коллектеблы тоже выполнены на очень крутом уровне. Даже не так... Наверное стоит сказать, что они просто сделаны креативно и со смыслом. Они поддерживают ту самую атмосферу которую хотят передать разработчики. Хокку, источники с размышлениями, повязки на крышах храмов, столпы чести с отдельным нарративом в пейзажах рядом(там реально видишь перед каждым свою историю в картинке), сверчки на кладбищах, тренировочные площадки с бамбуком(разрубить катаной бамбук, классика), лисы, храмы.. Да тут долго перечислять и восхищаться придётся. Просто океан всего. И именно всё это хочется бегать и собирать. Тратить своё время, с удовольствием тратить. Там даже прокачка специальная для этого есть, разработчики шарили на что её добавить конечно. Не на грёбаные лагеря же. Хотя их тоже клёво находишь по ходу, от людей узнаёшь там или освобождая кого от монголов. 

 

Хм.. Ещё можно слегка поругать камеру в боёвке. Она реально иногда напрягает в определённых локациях. В лесах с деревьями и всем таким. Но преимущественно авторы походу были в курсе проблемы и очень старались давать места схватки поудобнее или банально выманивать противника на них. Сама боёвка же очень разнообразна и красива, особенно против всех этих минибоссов. Они как бы дерутся то все одинаково, но само ощущение дуэли очень круто передаётся и не даёт надоесть к концу игры(их всё же не так уж и много). 

 

Но в общем мы имеем очень такую крепкую игру, с хорошо выполненными элементами оупенворлда на манер ведьмака, когда тебе интересно всё исследовать и не спешить выполнять мейн квест. Крепкой историей с достаточным количеством неожиданных поворотов. Мне играть в это однозначно понравилось. И крайне не рекомендовал бы проходить мимо, особенно если нравится вся эта японщина. Оно того стоит. 

Edited by 4onoki

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 часов назад, sqar сказал:

Уже ни раз об этом писали, если сони очки мешают это увидеть, то в этом нет моей вины 

 

8 часов назад, zhenia13 сказал:

если тебе так нравится игра или у тебя чего-то не было, не значит, что у других так же

Парни спасибо за конкретику :57a8bd5c741d1_FROG11:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кому то прям пекет, но надо зайти и в десятый раз обосрать игру :57a8bd5a80d7f_FROG3:.

Вам не понравилось, вы об этом написали, все - не надо каждый раз заходить и снова свое "я" писать, и доказывать, что, тот кому игра понравилась не прав.

При желании, в Тсусиме много к чему можно придраться если захотеть и задаться целью смешать игру с говном.

Это не ластуха и не шедевр, а просто нормальная игра без претензий на 7-8 баллов, что не мешает получать людям от нее удовольствие.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кто любит зомби и азиатскую тематику - рекомендую этот сериал. Тут хоть и Корея, но все равно некая схожесть с Японией есть. Вот бы DLC добавить с зомби в игру, но врядли такое будет, конечно. 

 

А так сериал прикольный, второй сезон послабее 1го, но развязка прямо очень интригующая. Сам я не поклонник именно самурайского кино, да и тут не про это, но азиатское кино все равно люблю. 

 

https://www.kinopoisk.ru/film/1039674/

Когда то с интересом смотрел Walking Dead, сезона до 4го, с тех пор забросил из за нахлынувшей толерастии. Тут такое точно не будет. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пейзажи в игре, конечно, отличные попадаются, звуки тоже классные - почему японских ворон так легко отличить? Какой-то особый вид - каркают совсем иначе.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Arein  Согласен. Ну написал ты, что игра не понравилась, другой написал что понравилась, и обязательно нужно лезть к нему со своими уставами? Все равно каждый останется при своём. Дети

Да, я понимаю, есть игры, которые действительно дерьмовые и халтурные, и очень странно читать по ним какой-то положительный коммент, ну, если как например кто-то бы хвалил Джентльмены удачи 2.

Но это ни имеет никакого отношение к Цусиме, ибо большинству игроков, она понравилась, и странным уже тут выглядит тот, кто её хатит.

Кароч, расслабитесь и будьте уважительнее немного:rolleyes07:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Если не быть графодрочером, то, по-сути, тсушима халтура ааа уровня :57a8bd5deb03a_FROG17:

9 часов назад, DriverUFO сказал:

 

Парни спасибо за конкретику :57a8bd5c741d1_FROG11:

Да толку расписывать, уже зная твои ответы в стиле не видел значит не было, или я в этот момент зажмурился :57a8bd5c01dd0_FROG9:

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, sqar сказал:

Да толку расписывать, уже зная твои ответы в стиле не видел значит не было, или я в этот момент зажмурился 

Понятно, конкретики нет :frog27:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Lordsky сказал:

Согласен. Ну написал ты, что игра не понравилась


Согласен, лучше вообще не писать. Неважно как. Вот в теме Тлоу2 мне минусы кидали, когда я хвалил игру. Цусиму не надо критиковать, потому что игра и так убогая, но кому-то нравится - логика высшего уровня.
 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
47 минут назад, DriverUFO сказал:

Понятно, конкретики нет :frog27:

Ты бы сам ее хоть раз дал, кроме "а мне нравится", "вы все врёте" или "тут же душа есть в отличии от богомерзкого ассассина" :57a8bd5a0af02_FROG1:

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, zhenia13 сказал:

Ты бы сам ее хоть раз дал, кроме "а мне нравится", "вы все врёте" или "тут же душа есть в отличии от богомерзкого ассассина" :57a8bd5a0af02_FROG1:

Конечно, все описал. Игра сделана с душой 

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минут назад, DriverUFO сказал:

Конечно, все описал. Игра сделана с душком

Поправил. Не благодари

Share this post


Link to post
Share on other sites
19 часов назад, zhenia13 сказал:

Не ослеплен, ничего - они просто во время боя разворачиваются и начинают уходить)

 

Хм, прямо чтобы без причины убегали у меня не было или я не замечал. Вот сагриться на сопартийца и убежать в его направлении - такое было.

 

Может ты путаешь с их отпугиванием? Когда парируешь и рубишь, они могут уйти в пляс и убежать, но это механика боёвки))

 

19 часов назад, zhenia13 сказал:

Лок это вообще не фигня, потому что кучу раз было, когда меняешь стойку под определенного типа врага, а гг берет и бьёт другого. И тут не работает прикол в духе "у меня такого не было, значит, не знаю" - у меня было и кучу раз. Все отличные экшн ориентированные игры, типа Соулс лайк, Дмк, фф7 и прочих делают Лок на цели, но великие Сакеры, впервые делающие игру про ближний бой, решили, что без него обойдутся, да)))

 

Тут враги держат только 1-4 удара, а на новой сложности и вовсе меньше - зачем тут лок, чтобы постоянно переключать? так это будет еще неудобнее, когда камера будет прыгать туда сюда.

 

"у меня такого не было, значит, не знаю" - это работает и в другую сторону :57a8bd5a0af02_FROG1:

Опять же, в тех же соулс играх часто лок прыгает, а в динамичном бою с оравой может мешать, когда ты начинаешь судорожно переключать их на нужного врага. Всё зависит от адаптации игрока. В бэтсах, пауке также проскальзывает, что задаешь направление на одного, а ты бьешь другого.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, zhenia13 сказал:

Поправил. Не благодари

Детский сад и неуважение к собеседнику 

59 минут назад, gesNake сказал:

Тут враги держат только 1-4 удара, а на новой сложности и вовсе меньше - зачем тут лок, чтобы постоянно переключать? так это будет еще неудобнее, когда камера будет прыгать туда сюда

Отличное решение убрать лок на враге. Тут постоянно угроза со всех сторон и есть возможность резко переключится на врага , лок бы только усложнил задачу 

5 минут назад, .l1te сказал:

Ппц исикава токсик:frog29:

На самом деле норм мужик, сначала тоже думал, что он токсик

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, gesNake сказал:

Опять же, в тех же соулс играх часто лок прыгает, а в динамичном бою с оравой может мешать, когда ты начинаешь судорожно переключать их на нужного врага.

Не может быть!! В богоподобных соулсах есть недостатки боёвки? И тоже есть проблемы с камерой???? ЭТО ЖЕ СОУЛСЫ НЕ МОЖЕТ БЫТЬ!!! /
Может ещё скажешь что там и в текстуры провалиться можно?

Edited by 4onoki

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, DriverUFO сказал:

Отличное решение убрать лок на враге. Тут постоянно угроза со всех сторон и есть возможность резко переключится на врага , лок бы только усложнил задачу

Конечно, кто бы сомневался, что ты и это будешь оправдывать))) Нельзя ведь его дать, а игрок пусть сам играет как ему угодно. Не, зачем. Сакерам, великим сенсеям в области экшонов, виднее :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 минут назад, zhenia13 сказал:

Конечно, кто бы сомневался, что ты и это будешь оправдывать))) Нельзя ведь его дать, а игрок пусть сам играет как ему угодно. Не, зачем. Сакерам, великим сенсеям в области экшонов, виднее :57a8bd5a80d7f_FROG3:

В чем проблема этого решения? Отлично герой липнет к врагу и без лока 

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Shibito сказал:

Согласен, лучше вообще не писать. Неважно как. Вот в теме Тлоу2 мне минусы кидали, когда я хвалил игру.

Вот эти слова хорошо относятся к основной темке по Тлоу2. Как зайдешь и начнешь читать, так прям радугой коричневого цвета несет. И ничего, что все писали по кругу одно и тоже, и снова, и снова, и снова.
А как отписывались те. кто прошел игру и писал, что им не нравилось, на них сразу же бросались с вилами, похлеще чем тут. Но Тлоу2 это другое,да? Никакого лицемерия совсем нету,да?
 

Edited by Alekzan

Share this post


Link to post
Share on other sites

Игра на флейте улучшает погоду? Прикол 

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, .l1te сказал:

Игра на флейте улучшает погоду? Прикол 

Игра на флейте МЕНЯЕТ погоду.

На любую нужную - ясно, гроза, туман.

Это единственное ноу-хау в игре.:gigi:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×