Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sh1nn

Ghost of Tsushima

Какая оценка будет на метакритике ?  

110 проголосовавших

Опрос закрыт для новых голосов
  1. 1. Какая оценка будет на метакритике ?



Рекомендуемые сообщения

Визуально  непонятно как-то, ощущение что поверхности  мастикой намазали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Temik сказал:

Почему ГГ ходит, как обосраный? Я очень надеюсь, что это старый билд, потому что игра выглядит ну очень коряво, учитывая, что через пару месяцев уже релиз. 

А лошадь после РДР это просто :frog35: Будто бегает на прямых ногах...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

zhenia13 Я до этого тоже про лошадь писал, это лютейший кринж...

Ощущение, будто это АА проект от ноунеймов, а не от студии Сони. 

Изменено пользователем Temik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
42 минуты назад, Squall007 сказал:

В любом случаи надо пожелать им удачи, запуск нового ip это всегда сложно и в целом хорошо, что Сони уже в который раз за поколение дает возможность запуска нового ip с крупным бюджетом, инфеймос меня никогда не будоражил, в этой игре я вижу для себя намного больше приятных моментов

А чего этот новый айпи стоит, если своего почти ничего, да и подсматриваешь ты у подмастерьев, а не главных игроков в жанре... На то он и новый айпи, чтобы быть хоть чуточку оригинальным, отдавать новизной и интересностью. У Тсушимы такого нет и в помине - все это было уже миллион раз в других играх, при чем сделано лучше. Мало радости короче.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не впечатлило совсем, пока выглядит как игра для распродажи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Temik сказал:

Ощущение, будто это АА проект от ноунеймов, а не от студии Сони. 

Создатели Второго сына же, ожидаемый результат :57a8bd5c741d1_FROG11:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Temik сказал:

zhenia13 Я до этого тоже про лошадь писал, это лютейший кринж...

Ощущение, будто это АА проект от ноунеймов, а не от студии Сони. 

Так Сакер и есть АА. Никогда их трипл - А и не считал. Им до Догов, Моники, даже до Горилл, что до Китая раком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Temik сказал:

Почему ГГ ходит, как обосраный?

Он просто булки крепко сжимает наоборот что бы не обосраться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, zhenia13 сказал:

Так Сакер и есть АА. Никогда их трипл - А и не считал. Им до Догов, Моники, даже до Горилл, что до Китая раком.


Просто у них была уйма времени, куча крутых примеров, как и что делать, начиная от анимации лошади, заканчивая всем остальным, но посоны решили булки не напрягать по ходу(

я так ждал, так надеялся, а в итоге Реал игра тупо для распродажи 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, SSpace сказал:

Кстати пользуясь случаем всем советую ознакомиться с серией Way of the Samurai. Выглядит она средне, играется она так себе, но это великолепный симулятор сэмурая, где можно отыграть абсолютно любого сэмурая. Даже сэмурая, которого сварили заживо в крутом кипятке. Очень интересная. 

 

 

 

Очень интересная

:troll_face_22:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, zhenia13 сказал:

А чего этот новый айпи стоит, если своего почти ничего, да и подсматриваешь ты у подмастерьев, а не главных игроков в жанре... На то он и новый айпи, чтобы быть хоть чуточку оригинальным, отдавать новизной и интересностью. У Тсушимы такого нет и в помине - все это было уже миллион раз в других играх, при чем сделано лучше. Мало радости короче.

соглашусь наверное, грустненько просто стало, реально ждал хоть немного чего-то уникального, а вышел посос по всем франтам почти, сужу только по презентации естественно

Изменено пользователем Squall007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Manson сказал:

Он просто булки крепко сжимает наоборот что бы не обосраться

Не думаю, что самураи вообще какают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эта игра - один большой сайд квест - иди зачисти ту деревню остров © хэйторы

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Посмотрел. На удивление игра заинтересовала. Был очень скептически настроен, прям вообще. Сейчас даже поиграть захотелось. 

Понравилась графика, арт дирекшен. Тут как будто сделали реализм, но цвета и эффекты, типа ветра сделали яркими, выделяющимися на фоне как будто шеденга прикрутили, картинка получилась яркая, красочная, при этом не ушла в рисовку, осталась довольно реалистичной. Понравилась стильность игры. Все движения такие четкие немного пафосные, в общем как и обязывает сеттинг. Это прям круто. Дизайн всего и как это отображается меню, всплывающие подсказки, эффекты меню очень гармонично и стильно сделаны, прям по красоте все. Мир игры тоже понравился, прям видно что старались разнообразить его, разные зоны, динамично все в плане природы и погодных эффектов. Классно,что на карте мало значков,типа как в rdr2  и зельде сделали ,что ты по дыму или музыкальным эффектам тут еще и по животным, ветру можно понять,что что то интересное запрятано ,классно придумано. Карта не перегружена и ты сам выбираешь что тебе посмотреть. Судя по отрывку,посмотреть будет что. Разные клады,тотемы , в одном моменте игра на флейте на горе была, хм механика музыкальных инструментов или просто активировали что то в общем любопытно. Дизайн локаций, пока рано судить, но показанные наводит на хорошие мысли, будет где полазить, что посмотреть. Боевой геймплей, неплох неплох. В начале так на пафосе зарубил всех ака бэтмен последний))) Оттуда эта фишка с добиванием сразу нескольких врагов нажатием одной кнопки, нужно сказать выглядит эффектно. Видимо будет много парирований и уклонений, стрейфов. В общем нужно пробовать, визуально все красиво, расчлененка есть, добивания . Стелс механика кстати клевая, с разным снаряжением можно будет поиграть, типа крюк кошка, дымовые бомбы, сирюкены. Стелс хоть и не очень люблю, но тут хорошо выглядит. Фишки с эксплорингом тоже хорошо придумано, что все быстро и даже на коняшке можно собирать ресурсы. Видимо собирать придется немало ресурсов, чтобы игрок не парился, все по нажатию 1 кнопки и моментом ресурсы в инвентаре пока скачешь до задания, быстро собрал что нужно не отвлекаясь на эту скучную и доставших всех в ов играх ратину. Музыка очень аутентична, звуки, визуальные эффекты придают какое то расслабление, мне кажется в игре прям чилить можно будет, сел у костра или скачешь в лесу бамбуковом и слушаешь игру на флейте вокруг птички летят, ветер завывает и кружит листья вокруг героя, красота 

Что не очень понравилось и одновременно это решение мне понятно  - анимации. Я честно пока не могу понять до конца, лишь предположение. Игра с налётом рисовки, немного выражены цвета как будто в реализм немного добавили зельды. Мне думается анимация резкая и простоватая, это в первую очередь из за того что хотели передать динамику быстрых боёв на мечах и динамику героя вообще плюс сеттинг, чтобы было все быстро и четко. Помимо боёв есть множество других анимаций с лошадью и прочее, то это как бы общее видение. Опять же напомнило зельды, там тоже анимации довольно резкие, без особого разнообразия, так и в Тсусиме. Например в боевке удары повторяются, и не выглядит все очень разнообразно, как будто отсекли все ненужное и оставили самое нужное. Это один взгляд на анимацию, другой вариант ; просто делать топовую анимацию аля rdr2 под каждую ситуацию очень долго и дорого, поэтому сделали как ресурсы позволяли... Игру делали долго и денег видно сони не жалели на игру, поэтому мне верится в первый вариант. Все сделано под определенный геймдизайн, где резкость и быстрота, простота должна быть во всем. Возможно я не прав  и 2й вариант верный. В любом случае анимация меня не расстроила, так как геймплей, на первых ролях, взять ту же зельду при скудных и повторяющихся и не очень реалистичный анимациях, играется все круто и динамично. 

В целом презентация понравилась и теперь буду следить за игрой. Сакер панч и Сони желаю удачи в продвижении и надеюсь у них получится вырасти как разработчик. Гурилы рискнули и выросли, на очереди и Сакерам. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

П.с почитал тему. 99% сообщений, так это асасин! 1% красиво выглядит :Garold4:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Temik сказал:

Почему ГГ ходит, как обосраный? Я очень надеюсь, что это старый билд, потому что игра выглядит ну очень коряво, учитывая, что через пару месяцев уже релиз. 

Да прям, будут они на стейт оф плей старый билд показывать. Анимации реал очень всратые, что-то в 2018 на е3 совсем другая картина была. 
В секонд сане по части анимаций ваще проблем не было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Temik сказал:


Просто у них была уйма времени, куча крутых примеров, как и что делать, начиная от анимации лошади, заканчивая всем остальным, но посоны решили булки не напрягать по ходу(

Самое интересное, что они записывали настоящих лошадей в мокап студии. Но мне тоже показалось, что лошадь странно скачет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
56 минут назад, DriverUFO сказал:

Все движения такие четкие немного пафосные, в общем как и обязывает сеттинг.


ога, особенно пафосно-обосраная походка, оч четкая

 

e9f76c0a648b452c5ab81ff15214c39e.jpg

 

от тебя кстати меньше всего ожидал таких дефирамб, особенно после рдр2... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Temik сказал:

Просто у них была уйма времени

И мне вот реально интересно, на что оно ушло - за всю демонстрацию не увидел ни единого крутого геймплейного момента...

И даже к графону и особенно анимации гораздо больше вопросов, чем я ожидал.:icon_rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я в шоке насколько вторично игра выглядит

 

> Графон, похоже, конкретно даунгрейднули с E3, местами аж прям глаза режет.  

> Исходя того, что показали, открытый мир больше всего напомнил HZ:D. Что не является положительной характеристикой.

> Стелс на одну кнопку как в HZ:D. Что не является положительной характеристикой.

> Боевая система выглядит ок. Но она быстро надоест, если не будет большого разнообразия врагов. 

 

Моя предварительная оценка Days Gone/10. 

 

 

Изменено пользователем Nobel Gamer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну чет я не понимаю хейта. Пока выглядит хорошо. Не 10 из 10 но цепляет. Пустой мир? Так его практически и не показывали и акцента не было на наполнение. Простецкое задание? Ну так цель была не в показе задания а в базовой демонстрации боевики и способностей синоби. Боевика говно? В чем она говно? Наоборот,  по мне так отличное решение что бы бои решались в 2-3 (уверен что слоу мо либо не будет,  либо настраевомое,  либо ток в эффектных сценах), что то среднее между реализмом и игровой условностью. В стелсе наверняка будет больше механик. Единственное,  согласен со стрельбой из лука,  как то странно люди отлетают. А,  ну кастомайз пока звучит хорошо,  в идеале надеюсь будет по типу ЧП. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Shibito сказал:

дизайном как на открытках

Да ты чего такое говоришь?! Игра очень эстетична, передает ДУХ Нипонии! :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Temik сказал:

ога, особенно пафосно-обосраная походка, оч четкая

Не заметил, она кажется рывками, но тут вся анимация такая, поэтому быстро привыкаешь. Вот когда в целом одна анимация а что то совсем плохо, тогда это бросается. Ну возьмем  лошадь, тоже все довольно просто особенно после рдр2 тут лошади деревяно анимированны. В целом анимации не главное, главное как это все будет играться, но сам Мир и общий арт дирекшен уже внушает. Хочется изучить) 

2 часа назад, Temik сказал:

от тебя кстати меньше всего ожидал таких дефирамб, особенно после рдр2... 

Да сейчас все какие то придирчивые стали, все готовы обосрать . Что увидел в игре и что понравилось отметил. Хочу дать игре шанс и возможно игра будет даже крутой. Еще про сюжет и сюжетные миссии мало что известно. Если он крутой и миссии классные это уже огромный кусок игры. Оценивать такие большие игры нужно комплексно. Дейс ган тоже по роликам не впечатлил, но поиграв игра зацепила, хотя понятное дело это середняк. Прошел выбил даже платину. Раньше я такое даже не мог и подумать. Есть игры которые AA или BBB  категории, или где просто что то коряво сделано, не так дорого богато, но они милее душе  чем распиаренные блокбастеры ААА в них самое главное интересно играть, следить за историей. Поживем, увидим короче. Еще должны игру показать, как понял это не последняя презентация. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×