Jump to content

Recommended Posts

2 часа назад, spoloh сказал:

слишком короткий time-to-kill тебя могу захреначить из пистолетика в 1-2 выстрела находясь в километре от тебя.

неужели я дождался этого, походу надо брать. Хотя все таки сам попробую 6-го

Share this post


Link to post
Share on other sites

sqar классы в бф невозможно забалансить, я с радостью с рандомами буду бегать. Единственно что я не понимаю, почему они компас не ввели, игра стала тактичней, ввели бр режим, убрали метку врагов, а как давать инфу мейтам в воис чате непонятно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Это самая сложная Баттла для тех, кто любит помочить врагов из танков. Вот была 4я часть, там если на тебя лепят с4, раз уж проглазел, то хоть можно успеть резко дать газу и отъехать, враг успеет налепить одну с4, а вторая, так сказать, тоже прилично потреплет, тк взорвётся совсем рядом, но можно успеть резко убить врага из пушки. В 1й части нечто подобное было в другом, но тоже честном балансе, динамит хоть и не лепится, но тоже можно успеть на танке отъехать в среднем темпе и почти под гусеницы себе выстрелить и задеть врага. Ну а тут вообще капец, сперва не понял в чем прикол, когда меня стая шакалов окружили, вроде не видел, чтобы успели налепить, а потом заметил, что динамит на липучкеу, пока ещё сведение происходит, да и ''под ноги'' себе уже не выстрелить. Кароче если танк окружают шакалы, это практически 100% смерть, тк танки даже едут тут медленнее 1й части

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, xWhItEWoLFx сказал:

Это не Хейт. Это обоснованные претензии.

Нет там обоснованных претензий. Нытье об одном и том же последние 2 месяца.

 

51 минуту назад, Oleg Nesterov сказал:

Это самая сложная Баттла для тех, кто любит помочить врагов из танков. Вот была 4я часть, там если на тебя лепят с4, раз уж проглазел, то хоть можно успеть резко дать газу и отъехать, враг успеет налепить одну с4, а вторая, так сказать, тоже прилично потреплет, тк взорвётся совсем рядом, но можно успеть резко убить врага из пушки. В 1й части нечто подобное было в другом, но тоже честном балансе, динамит хоть и не лепится, но тоже можно успеть на танке отъехать в среднем темпе и почти под гусеницы себе выстрелить и задеть врага. Ну а тут вообще капец, сперва не понял в чем прикол, когда меня стая шакалов окружили, вроде не видел, чтобы успели налепить, а потом заметил, что динамит на липучкеу, пока ещё сведение происходит, да и ''под ноги'' себе уже не выстрелить. Кароче если танк окружают шакалы, это практически 100% смерть, тк танки даже едут тут медленнее 1й части

Жесть. Надеюсь, ребята, топящие за историческую достоверность в батле, довольны.

Edited by Belich

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Belich сказал:

Нет там обоснованных претензий. Нытье об одном и том же последние 2 месяца.

 

Жесть. Надеюсь, ребята, топящие за историческую достоверность в батле, довольны.

Для меня такое как минимум интересно, надо очень аккуратно ездить на танке. Все рано более мене прилично киллов набить можно. Но вот тема с тем, что боезапас кончается, спорная...18 снарядов можно очень быстро отстрелять, а на зимней карте для пополнения надо аж на базу возвращаться. Ну кое в чем танки, наоборот, сильнее стали. Например, пулемёт у водителя мочит врагов эффективнее, чем в предыдущих частях, тк очереди очень быстрые у пуль. 

Edited by Oleg Nesterov

Share this post


Link to post
Share on other sites

У кого нибудь удалось на самолётах уже норм полетать? Вчера почти сразу удалось сесть, убил одного, точнее сперва сдох, тк настройки стиков отстойные были с инверсией, пытался в воздухе резко перенастроить, но уже кто то успел сесть на хвост, и впринципе, все, это конец, в той же первой части можно было резко сесть за второго пилота и назад прям преследующему в рыло свинца напотрошить и успеть обратно за водятла перелезть и отремонтиться (ну такое, ''командная игра же''). Ну тут такое уже никак. На второй заход вот сбил чела, а потом все следующие раза 4 мне сразу садились на хвост, и просто не сделать ничего. Смысл самолётов, если не видно даже пехоту нормально на земле, никого не убить 

Share this post


Link to post
Share on other sites

бр делать только для сквадов ну такое

я бы и в соло с удовольствием побегал

Share this post


Link to post
Share on other sites

EA хрен поймешь. В origin с 2008 года, за это время менял мыло на акке 2 раза. Реклама приходит на второй адрес, всякая инфа по безопасности на самый новый, а код на ранний доступ к бете прислали аж на самый самый старый, случайно заметил. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да уж на самолёте чёт совсем слабенько. На этой карте Нарвик раз 50 пролетел над мостом этим где точка, просто вслепую в разные точки моста много очередей выпускал, и только один раз кого-то ранил на процентов 30. Кто знает, эта новая фишка, где можно вызвать ударную ракету, патроны и какой то танк.. На какие очки она расходуется? Плюс я заказал танк, а он не появился в моей области, такое ощущение, что он где то был, и его кто то другой занял, бабки списали, так сказать

Share this post


Link to post
Share on other sites

ну не знаю короч, по моему кемпедрочество выходит на новый уровень :icon_confused: плюс эти корчи по пол часа

 

большую часть раунда дохнешь от ваншота через пол карты и корчишься пока мейты (даже сквадовцы) тупо бегают вокруг тебя, потому что эти анимированные ревайвы делать себе дороже и нахрен никому не сдались

 

разрушаемость нормально бустанули, но почему то только здания, другое окружение, типа грузовики на улицах и другой хлам походу сделаны из титана, даже царапин не остается

 

производительность порадовала, по ощущениям даже лучше БФ1, правда и графон какой то странный, подзагрузки текстур, местами мыло и т.д.

 

в общем надо им менять систему ревайва и делать что то с кемпедрилами, иначе в это играть будет больно и в итоге через пол года будут пустые серваки

Share this post


Link to post
Share on other sites

Первый раунд - "что это за говно такое, и какого хрена даже на лоу на Роттердаме столько эффектов в рожу?!"

Второй раунд - "вроде не такое уж и говно"

Третий раунд - "Ок, в это можно играть"

Четвертый раунд - "Ок, экран спауна перестал работать. Дайс..."

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 часов назад, Velldanas сказал:

википедию открой

Можно конкретно ссылочку на инфу получить, я просто вот что нашёл по этой теме:

Коллиматорные прицелы широко применялись в авиации, в зенитных установках, противотанковой артиллерии, минометах.

Вскоре после Второй мировой войны появились коллиматорные прицелы для винтовок и дробовиков, Nydar shotgun sight (1945), который использует изогнутое полупрозрачное зеркало, чтобы отражать свет для освещения прицельной марки, и Giese electric gunsight (1947), который был оснащен батарейным питанием освещения марки.

===

Как бы после войны - это не во время войны...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Слишком маленький ТТК, который порождает еще больше кемперов. Даже среагировать в ответ не успеваешь, чик и труп. 

Еще это дебильное мыло всюду и везде, нужно стоять неподвижно целясь в мушку, чтобы картинка стала четкой, что опять же - дает преимущество кемперу. 

Все эти тягомотные анимации отлета и выбора точки респы еще в бф1 бесили. 

Аж глаза болят после матча, высматривать ссаных кемперов в черноте. 

Edited by Yamaha

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нытики в интернетах донылись - получили хардкор. Levelcap,  недовольный казуальностью БФ1, сделал свое дело.

 

Кстати, ТТК сделали медленнее во время второй альфы, но тут же появился Levelcap со своим "игра должна уважать скилл", и в бетке снова его ускорили.

 

При этом сам Levelcap - хреновый командный игрок, он играет на скилл. А текущий ТТК, как я понял, хреново работает со всеми этими анимациями лечения. Если бы сделали как в БФ1, то было бы нормально.

Edited by Belich

Share this post


Link to post
Share on other sites

Снайпер теперь считает количество убитых. Очень крутая деталь.

 

Там, кстати, народ умудряется убивать с V1 по 20 человек. Жесткач тот еще.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, kolian666 сказал:

 другое окружение, типа грузовики на улицах и другой хлам походу сделаны из титана, даже царапин не остается

this

выглядит как клинический дебилизм. Когда камня на камне нету рядом но по среди точки стоит дедовский драндулет в идеальном состояние.

Share this post


Link to post
Share on other sites

На 5 раунд начинаешь получать удовольствие, особенно когда сам и игроки уже более менее разобрались в новой механике. Сперва чет думал - бросил ящик аптечки и само хилить будет. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Belich сказал:

Нытики в интернетах донылись - получили хардкор. Levelcap,  недовольный казуальностью БФ1, сделал свое дело.

Вискерал вон ориентировались на киберспортсменов при разработке Hardline. Эх, три года прошло и дайсы теперь сами решили вляпатсья в это же дерьмище.

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 minutes ago, razgulnov said:

Судя по комментариям, не такой уж и плохой был BF 1

Что бф1, что бф 5 - норм игры.

Но никаких вау уровня бф3 не было.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Так и есть. Хотя бета БФ1 больше как то впечатлила. Может просто здесь ждал реально именно вау эффект.

На старте не буду брать, надо хотя бы полгодика подождать. Посмотреть как контент набежит.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×