Jump to content
Bergamot

PlayStation 5

В каком году выйдет пс5?   

293 members have voted

  1. 1. В каком году выйдет пс5?



Recommended Posts

1 час назад, Sefik сказал:

тот же Деад Стрендинг, его сюжет проспойлерят в первую неделю, играть потом будет тупо не интересно

Судя по тому, что показали в роликах - играть в него будет в любом случае неинтересно, так что проще посмотреть сюжет на ютубе...:icon_rolleyes:

Share this post


Link to post
Share on other sites

осторожно ванга в треде 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Sefik сказал:

тот же Деад Стрендинг, его сюжет проспойлерят в первую неделю, играть потом будет тупо не интересно

На gamemag не спойлерят

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

GoodMаn Я тебе как условный владелец Слим+Про скажу, что это примерно одно и тоже. И никакого отношения к разнице между некстгеном и каррентгеном это не имеет.

 

3 часа назад, GoodMаn сказал:

Относительно стандартной плойки разница будет бомбическая

Она относительно всего будет такой. Фат/Слим/Про - это все одно и тоже. Разница только в мощи ГПУ (которую получили обычным дублированием старого, прямиком из 2012 года), которую чисто на разрешение пустили или местами в ФПС. Это никакого отношения к некстгену не имеет.

 

3 часа назад, GoodMаn сказал:

сейчас у меня дистрофик на 32 дюйма в 1080

Вот тут ты получишь профита не меньше, чем от некстгена. Это я тебе как пересевший со старого на новый телек говорю, картинка бустится капитально даже просто за счет современной 10-битиной матрицы, разрешения и современной аппаратной и программной начинке.

Edited by SupaDupa

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
3 часа назад, Beren сказал:

А мог бы сейчас играть как белый человек, с нормальным фпс и без всяких разрешений ниже 1080р. 

 

Играю в дмц 5, вульф 2, драгон болл и мгс5 на слимке и все они в 1080р и 60 фпс - что я делаю не так?:troll_face_3:

Edited by n6x6n6x

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 часов назад, SupaDupa сказал:

GoodMаn Я тебе как условный владелец Слим+Про скажу, что это примерно одно и тоже. И никакого отношения к разнице между некстгеном и каррентгеном это не имеет.

 

Она относительно всего будет такой. Фат/Слим/Про - это все одно и тоже. Разница только в мощи ГПУ (которую получили обычным дублированием старого, прямиком из 2012 года), которую чисто на разрешение пустили или местами в ФПС. Это никакого отношения к некстгену не имеет.

 

Вот тут ты получишь профита не меньше, чем от некстгена. Это я тебе как пересевший со старого на новый телек говорю, картинка бустится капитально даже просто за счет современной 10-битиной матрицы, разрешения и современной аппаратной и программной начинке.

Ну вот это все у меня разом будет. Скачок так сказать, еще оч надеюсь, что игры вр апнут и пропадет эта зернистость и мутность)

Если б не ремонт, предстоящий в след году, я бы уже сейчас монету отложил на пс5))). 

Share this post


Link to post
Share on other sites
18 часов назад, n6x6n6x сказал:

Играю в дмц 5, вульф 2, драгон болл и мгс5 на слимке и все они в 1080р и 60 фпс - что я делаю не так?:troll_face_3:

Наверно, проблема в том, что ты запустил всего четыре игры (одна из которых, кстати, в динамическом разрешении). 

 

А вот можно вспомнить NiOh, который идет в 720р, Ниер 900р с дикими просадками или Баттлфилды, которые ни разу не достигли FullHD в этом поколении. И всех ассасинов, где тоже ни разу не было стабильного фпс и FullHD. 

Есть отдельные примеры тихого ужаса, типа Кингдом Кама или Ласт Гардиана. 

Поэтому я Прошку воспринимаю как идеальную консоль под FullHD

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
2 часа назад, Beren сказал:

Наверно, проблема в том, что ты запустил всего четыре игры (одна из которых, кстати, в динамическом разрешении). 

 

А вот можно вспомнить NiOh, который идет в 720р, Ниер 900р с дикими просадками или Баттлфилды, которые ни разу не достигли FullHD в этом поколении. И всех ассасинов, где тоже ни разу не было стабильного фпс и FullHD. 

Есть отдельные примеры тихого ужаса, типа Кингдом Кама или Ласт Гардиана. 

Поэтому я Прошку воспринимаю как идеальную консоль под FullHD

 

Цитата

отдельные примеры

 

 

Вот это - ключевой момент. Большинство игр на стандартной пс4 идут в 1080р 30\60 фпс

 

Цитата

Наверно, проблема в том, что ты запустил всего четыре игры (одна из которых, кстати, в динамическом разрешении). 

 

Но почему сразу 4? Это только первые 4 игры в очереди, дальше там еще shadow warrior 2, titanfall 2, doom, fist of the north star, gravity rush 2, mortal kombat x, guilty gear xrd, kingdom heart 3 и далее... мне стоит говорить что из этого списка только 2-e игры идут в 30 фпс или ы разрешении ниже 1080р?:troll_face_3:

Edited by n6x6n6x

Share this post


Link to post
Share on other sites

Какой фпс обещают?

Надеюсь будет выбор 1080/60 или 4к/30

Главное чтобы не 4к/60 иначе прорыва в графике мы не увидим. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, PUTIN сказал:

Какой фпс обещают?

Какой получится в каждом конкретном случае, такой и сделают.

 

10 минут назад, PUTIN сказал:

1080

Ну это точно моветон уже.

 

10 минут назад, PUTIN сказал:

иначе прорыва в графике мы не увидим

Прорыв в графике зависит во многом от развития технологий, API, библиотек, движков, шейдеров, инструментов и пр. Это не обязательно должно приводить к линейному (линейному от чего?) снижению производительности. Одна игра может выглядеть красивее другой при равной или может даже лучшей производительности. А разрешение можно продолжать в динамику пускать. Лучше динамические 4K, чем нативные 1080p.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
2 часа назад, PUTIN сказал:

Какой фпс обещают?

Надеюсь будет выбор 1080/60 или 4к/30

Главное чтобы не 4к/60 иначе прорыва в графике мы не увидим. 

В 2020 году фулл хд,ага.Давай уже 576р для графона пожирнее)

4К 60 как стандарт уже должен быть.О чем и Майки и Сони неоднократно утверждали.Последнее слово за разработчиками.

Edited by RussianGoodGuy

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да понятно, что в идеале всем хочется 4к/60fps, но блин... лишь бы не в ущерб картинки.

Я согласен даже на 1080/30, но чтобы разница в графике была, как между Uncharted 2 и Uncharted 4

:frog23:

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, PUTIN сказал:

чтобы разница в графике была, как между Uncharted 2 и Uncharted 4

Чем круче картинка, тем сложнее ее улучшать. Таких скачков, когда появлялись и менялись первые версии шейдеров, появлялись всякие глобальные эффекты, теселляции, бамп-маппинги, PBR, мошн анимации и пр. уже не будет. Все уже реализовано сейчас и упирается больше не в технику, сколько в количество всех этих эффектов и их качественную величину. Из фундаментального остался только Рей-Трейсинг пожалуй, к нему и идем, но пока лишь на уровне гибрида, чего вполне хватит на ближайшее поколение, пока мощности и технологии будут развиваться, чтобы в итоге сделать больше и лучше.

Поэтому ждать прям скачков не стоит, скорее стоит ждать закрепления качественного результата и углубления в детали.

Share this post


Link to post
Share on other sites
26 минут назад, SupaDupa сказал:

ждать прям скачков не стоит

Буду ждать!

Это всё-таки PS5 у которой в 7 раз больше терафлопсов чем у PS4 

:57a8bd5c3deb6_FROG10:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не только терафлопсов. На самом деле один только Рей-Трейсинг даст качественный "скачок", но он не столь заметен при беглом взгляде для простого обывателя. Люди просто не понимают разницу между глобально корректными тенями, светом и отражениями (речь не о зеркально начищенных полах, а понятии отражающей способности всех окружающих поверхностей как таковых) и тем, что уже стало привычно для нас в играх на данный момент.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Для меня самой киллер-фичей ПС4 на выходе на удивление стало то, что наушники можно втыкать в геймпад :57a8bd5c01dd0_FROG9:

 

Это еще и не афишировалось по сути и никто не верил что это работает. Помню сам Тоха толстый писал мол да это для чата только бла бла бла. Вот надеюсь в ПС5 какой-нибудь такой скрытый алмаз среди фич.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Chornolio Есть такое, тоже писал об этом, очень удобно при необходимости было пользоваться этим.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
2 часа назад, SupaDupa сказал:

Не только терафлопсов. На самом деле один только Рей-Трейсинг даст качественный "скачок", но он не столь заметен при беглом взгляде для простого обывателя. Люди просто не понимают разницу между глобально корректными тенями, светом и отражениями (речь не о зеркально начищенных полах, а понятии отражающей способности всех окружающих поверхностей как таковых) и тем, что уже стало привычно для нас в играх на данный момент.

В том то и дело, что рейтрейсинг для глаза будет не так уж сильно заметен. То-есть, качественные отражения будут, но сегодняшние технологии и так хорошо отображают свет в играх и прочие плюшки. Суть лишь в том, что это будет более "правильная" технология, которая заменит всякие графические "обманки", которые использовались до этого, но картинка в общем и целом от этого не станет сильно круче, чтобы прям там на голову превзошла все, что было до этого. Добавит немного фотореализма и все. То-есть, это не повлечет за собой коренное изменение графики в играх и не столь важно для того же простого обывателя, да и для простого геймера. Предположительно, ждать разворачивания этой технологии стоит лишь с приходом пс6, когда аппаратная составляющая позволит развернуться рейтрейсингу на полную катушку, вот тогда и графика заметно улучшится. А так получим с приходом пс5 что-то подобное пс3, когда обещали 1080п, а еле дотягивали до 720п и то далеко не всегда, и только пс4 обеспечила уже нормальное обещанное разрешение в прошлом поколении. Так и тут - будет обрубок рейтрейсинга до выхода пс6, обидно, конечно. То-есть, каждое новое поколение дает полную работающую технологию со старого поколения, при этом приносит что-то новое, но в сильно урезанном качестве. К примеру, пс4 дала 1080п, но 4к было "шахматным" и урезанным. А сейчас  думаю только 4к допилят, а рейтрейсинг только чуток попробуют внедрить местами. И еще я так понимаю, что рейтрейсинг - это финальная точка в развитии графики в играх, далее уже просто нечего развивать, потому что и так все уже будет рендериться "честно", а не с помощью графических фейков. И с выходом пс6 уже пс7 нет смысла выпускать, так как все уже будет достигнуто и останется только повышать разрешение до 8к или 16к или добавлять детализацию в игры. Интересно еще, будет ли легче разрабатывать игры, если полностью внедрить рейтрейсинг или нет? Мне кажется, что будет, потому что на всевозможные графические фейки не придется много времени переводить, а уже можно потратится на что-то другое, сделав лучше дизайн уровней, к примеру.

Edited by Marimas

Share this post


Link to post
Share on other sites

блин придётся пс6 тогда ждать ... :troll_face_10:

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 24.08.2019 в 22:22, SupaDupa сказал:

Собственно говоря, чем Cyberpunk 2077 хуже демки Infiltrator?

В Cyberpunk 2077 самая что ни на есть "фирменная приставочная" графика. Где все блестит, сверкает и много "пластика" и т.д. Это не роскошное Metro Exodus с шикарными графическими фичами для известной платформы (к примеру для сравнения).

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот по поводу "добавит немного фотореализма и всё" и "не столь важно для того же простого обывателя, да и для простого геймера". Мне кажется, задача технологии рей-трейсинга не добиваться фотореализма, а просто честно работать с физикой работы света, тени и прочего. Остальное зависит от авторов проекта, как они хотят с этим работать и как хотят преподнести нам дизайн и атмосферу проекта. Взять те же ролики про RTX майнкрафт, добавился фотореализм картинке? Очевидно нет. Но то что картинка меняется, и как ни крути, становится приятнее глазу, когда тот (глаз) цепляется за детали, которые встречает в реальной жизни (поведение отражений на поверхностях и освещение), при этом сохраняя свой концепт визуального стиля.

 

То что рей-трейсинг будет в новом поколении в любом случае хорошо, даже если он будет функционировать не на все 100%, главное чтобы его использовали с умом, а не городили миры с зеркальными поверхностями.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×