Jump to content
Bergamot

PlayStation 5

В каком году выйдет пс5?   

284 members have voted

  1. 1. В каком году выйдет пс5?



Recommended Posts

15 минут назад, Ozu сказал:

Я не знаю как вы, но в тлоу играл во все версии. Ровно как и гта5, там вообще ПК на макасималках выглядит и ощущается совсем на другой уровне.

 

Спойлер

IMG-3695-web.jpg

 

 

21 минуту назад, Ozu сказал:

Или вы имеете ввиду какой-то другой прогресс между новым и старым поколением? типо как между пс2 и пс4?)))

Типа как между PS3 и PS4.

 

11 минут назад, Ozu сказал:

Лучше скажи какой именно должен быть прогресс между новым и старым консолями?

Какой был между Uncharted 1 (PS3) и Uncharted 4 (PS4). Или какой был между Red Dead Redemption 1 (PS3) и Red Dead Redemption 2 (PS4). Это и есть наглядная разница между разными поколениями.

 

Спойлер

Red+Dead+Redemption+2+Graphics+downgrade

 

maxresdefault.jpg

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Понятно :frog37:

Вашу мысль ребята я понял и не согласен, но не хочу тут спор развязывать. Он бессмысленный)

Я говорю ( и начали) об играх на стыке поколений, а вы мне игры с разницей в лет 10 между выходом. Давайте на этом и закончим:57a8bd5a0af02_FROG1:

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 минут назад, Ozu сказал:

прикручивание фишек типо rtx

Это как раз не фишка, как разрешение, которое ты выше кинул, а вполне себе разница на поколение, ибо может изменить картинку кардинальным образом. Так что лично я, помимо дежурных изменений, жду и переход на RT в будущем поколении. Ибо это позволит делать картинку гораздо лучше в тех моментах, которые до сих очень сильно страдают в играх. Я вот щас Gears 5 прохожу, во втором акте побродил и обратил внимание, как же сильно не хватает затенений там, где они должны быть и они были бы, был бы там RT. И картинка бы реально изменилась бы. Это не претензия к Gears 5, этим страдают все игры, просто пример из последнего и наглядного, там очень наглядная локация состоящая из большого количества геометрии в солнечный день и это прямо бросается в глаза, когда заходишь в помещение, а там все освещено одинаково, что под столом в углу, что над ним, что в центре комнаты, интенсивность освещения одинаковая, выходишь на улице, видишь ящики, а они одинаково освещены со всех сторон и даже на стыке ящика с полом нету затенения. Метро в свое время нам уже показал эту разницу наглядно. Когда труп, лежащий спиной к солнцу в тени сарая освещен одинаково со всех сторон. Или когда в развалинах освещение такое, словно стен там нет вообще и свет с улицы туда попадает точно так же, как и на саму улицу.

 

Спойлер

maxresdefault.jpg

 

d74e26e7e13ea177966ffaa51010a2d4.jpg

 

Так что да, будущее графики за этим, за корректным поведением света и тени.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Ozu сказал:

Gaiver говорю же - не нужны вам мощные консоли. Разницу вы увидеть все равно не можете(наверное для этого и существует DF, чтобы те кто не видит, увидели и пошли хвалится в холивары всякие). У меня были обе версии на руках. На ПК я тогда выкрутил почти все что можно(4к монитора у меня не было) и игра совсем другими красками заиграла.

Лучше скажи какой именно должен быть прогресс между новым и старым консолями? А то тут послушаешь народ и оказывается должна быть революция сродни появления трехмерной графики(чтобы это можно было увидеть даже слепым), а не просто наращивание мускулов и прикручивание фишек типо RTX.

У меня были аж три версии на руках:

ПС3/ПС4/PC

Да, разница между ПС3 и ПС4-ПК - неплохая(игра при этом не стала от этого ощущаться как-то иначе, чем та, которую я прошел на релизе), но между ПС4 и ПК она заключается лишь в тенях от фар/фпс/разрешении, никаких кардинальных отличий там нет. Всё такое же отсутствие отражений в зеркале/лужах/квадрат теней и т.д. Все остальные свистоперделки из настроек игрок увидит только если его ткнут носом, как это делает DF.

С тлоу аналогично - проходил обе версии. Разрешение/фпс/тени/чуть лучше текстуры - всё, ни о каких сильных отличиях речи не идет.

Сильные отличия, это как тебе уже привели - РДР-РДР2/ГТА СА-ГТА4/Анч 1-Анч 4/Ведьмак 1- Ведьмак 3, а не пять улучшенных текстур с четкими тенями. То, к чему ты клонишь - скорее называется графодрочеством, когда человеку принципиально выкручивание каждого ползунка настроек.

Edited by Gaiver

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну если заговорили о графонюуме единственная игра которая выглядит, прямо нэкстген такой нэкстеген, это последний ГоВ (ИМХО). Там всё круто было.

 

Если сравнивать ПеКа версию ГТА5 и старые консоли, то она естественно была самая продвинутая. Проходил на Х360 и после увидел версию на ПеКа была разительная разница (но не кардинальная)

 

ИМХО Анч4 такой допиленный Анч3 (ничего "ВАУ, ОУ МАЙ ГАД" не увидел)

 

На счет "лучей поноса" - распиаренная технология, за которой возможно будущее, но это будущее где то около линии горизонта. Пока это всё свистелки и перделки для продаже видюх от "куртки", если художники и дизайнеры не настраивают сцены "в ручную" получается "Метро исход".

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 часов назад, TbILI сказал:

Ну да, ведь Кнак и Инфеймос, которые вышли считай на старте гена тоже получили ПРОпатчи предположительно и за деньги. Ровно тоже самое ты говорил при обсуждении слухов про Прошку

Прошка это пс4, а разговор о пс5 идет

Share this post


Link to post
Share on other sites
30 минут назад, Sefik сказал:

единственная игра которая выглядит, прямо нэкстген такой нэкстеген, это последний ГоВ (ИМХО). Там всё круто было.

 

30 минут назад, Sefik сказал:

ИМХО Анч4 такой допиленный Анч3 (ничего "ВАУ, ОУ МАЙ ГАД" не увидел)

 

А по факту наоборот. В GoW те же проблемы, что и в Gears 5, из-за 60 кадров "для всех" они сильно все урезали с точки зрения техники, интерактивности и особенно теней. В GoW (как и в Gears 5) можно найти много всяких объектов и локаций, где адекватных затенений (даже простого HBAO) может вообще не быть. Хотя в GoW с этим еще хорошо на фоне многих других современных игр. Из-за чего такие сцены и локации смотрятся плоско и неестественно, потому что именно сложные и корректные затенения делают объем сцены, как в жизни.

В отличие от вышеупомянутых игр, в Uncharted 4 каждая локация выдрочена от и до, каждая тень и затенения присутствуют на своих местах. Это, конечно, исключение из правил, которыми являются Naughty Dog, но именно это и выделяет Uncharted 4 с точки зрения "technical masterpiece" на фоне 99% других игр. И с TLOU 2, очевидно, будет тоже самое помноженное на время разработки помноженное на конец поколения. То есть, это все будет доведено до абсолюта в рамках текущего поколения.

 

Спойлер

8bff915b6d8529400179b324ef08c817.jpg

 

Спойлер

Uncharted-4-20180107071836.png

 

Uncharted-4-20180106004421.png

 

Uncharted-4-20180107220126.png

 

Uncharted-4-20180107053357.png

 

Uncharted-4-20180107215644.png

 

Uncharted-4-20180106203421.png

 

Uncharted-4-20180107071901.jpg

 

В этом плане, по части дотошной проработки света и теней в локациях в Uncharted 4 поработали просто образцово, другим играм до этой игры очень далеко. Проблема в том, что так, как Naughty Dog работают с локациями, со светом и тенями, не работает по сути больше никто. Более или менее из примеров мне в голову лезет разве что только The Order 1886 какой-нибудь. В RDR2 не играю, возможно там тоже с этим все отлично. Но, как я уже выше сказал, это единичные исключение, жалкие проценты на фоне 99% массы.

 

Просто сравни, как освещены и затенены листья и вообще локация в целом здесь и здесь. И почувствуй разницу. Так со светом и тенями, как это делают в Naughty Dog, не работает больше никто.

 

34 минуты назад, Sefik сказал:

На счет "лучей поноса" - распиаренная технология, за которой возможно будущее, но это будущее где то около линии горизонта. Пока это всё свистелки и перделки для продаже видюх от "куртки", если художники и дизайнеры не настраивают сцены "в ручную" получается "Метро исход".

Как показывает практика, этим занимается 1% из 100. То есть Naughty Dog и еще пару примеров.

Share this post


Link to post
Share on other sites

SupaDupa 

Тут как повернешь же, как пример просты скрины от юзеров

 

Спойлер

8cfe18cc8fbb.png

b7d44d672489.png

fef771beb8c2.jpg

09b69870d0c4.png

 

https://www.resetera.com/threads/god-of-war-photography-thread-may-contain-mid-game-spoilers.37208

Если кому интересно, то вот в этой теме есть скриншоты (без фото мода и прочего) с ПРОшки . Итоговая картинка меня тут  больше впечатляет.

 

Спойлер

8e58862c759d.jpg

b59091e95d98.jpg

09e430b34299.jpg

543da428fc19.png
 

 

29 минут назад, SupaDupa сказал:

Uncharted 4 каждая локация выдрочена от и до

Ага. Так всё и есть. Из за низкого разрешения, тут не видно мазни. Но оригиналы фоток есть в сети

 

1157ec3071a9.jpg

9c723d05aeb8.jpg

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Sefik Все мои скриншоты сняты с прошки в ингейме. Твои попытки извернуться меня никак не трогают. Идеала нет, он невозможен. В больших открытых локациях априори не будет качества, это невозможно в условиях ограниченных ресурсов и даже будущее поколение не факт, что сможет справиться с этой задачей. Я тебе про Фому, ты мне про Ерему. Я тебе про освещение и тени, ты мне про невозможность отрисовать качественно большие открытые локации, которые упираются тупо в ресурсы.  

 

1 час назад, Sefik сказал:

Из за низкого разрешения, тут не видно мазни. Но оригиналы фоток есть в сети.

Не знаю, зачем ты пытаешься выдать мне тут какие-то картинки из интернета, если я лично проходил обе эти игры на прошке и у меня есть скриншоты из обеих.

 

1 час назад, Sefik сказал:

Тут как повернешь же

 

1 час назад, SupaDupa сказал:

можно найти много всяких объектов и локаций

 Я четко написал "можно найти". Я не писал, что весь GoW такой, я написал, что в GoW с этим лучше, чем во многих других играх. Но хуже, чем в Uncharted 4. Не только по части света и тени, но и по части материалов и шейдеров. Не буду углубляться, я здесь это уже не раз делал, показывал и объяснял. Все равно все извернешь по-своему.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Снял в анче сотни 4 скриншотов, потом большинство из них удалил из-за разной степени убогости

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я в таком предвкушении тлоу2, Ноти дог, конец поколения, большой срок разработки, студия постоянно прогрессируют, невероятная проработка каждой локи, как дизайнерски так и технически. Ну и могу понять тех кто будет ждать пс5 версию, всю эту работу догов помножить на 4к+60фпс, да же страшно представить итог который покажет самый лучший тв на тот момент это будет просто эпик.

Share this post


Link to post
Share on other sites

СупаДупа прав относительно ГОВа. В игре действительно отсутствует объёмное освещение, и поэтому кажется все очень плоским.
На про в 4к на ОЛЕДе в хдр, это пипец как видно. Но сами модели персов выполнены очень хорошо, иногда ощущается контраст

Вот пример плоскости. мои скрины

 

обратите внимание на задник, и посмотрите на проработку персов. как будто не с этой игры

8b33e29a4f90d3816d89cc7cb104dfd8-full.jp

 

 

и так практический везде. НО! Есть закрытые тёмные локации, как например пещера, там это не так сильно заметно.

 

78b5959c55e0b99b21c01eac572d51fe-full.jp

 

Я когда впервые начал играть, это все сразу в глаза бросилось. Даже расстроился немного

 

Edited by Lordsky

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 19.09.2019 в 19:52, Maudlin Kayodot сказал:

Учитывая, что кроме него и цусимы в загашнике у сони пока не замечены крупные графонистые игры,

 

Будет анонс Horizon 2 с геймплеем и возможно лого нового Кратоса. Скриньте :)

18 часов назад, shua0 сказал:

Ага и получить сразу тонну негатива которые повлияют на дальнейшее бренда

 

Не будет никакого негатива. Фанаты с джойстиком съедят любого, кто хоть пикнет в сторону игры, Догов и Сони-малышки. И никто рта не посмеет открыть.

 

Что, первый раз что ли? В этом и есть сила бренда.

 

И да, игру с таким бюджетом стоит продать дважды. Окупиться.

Share this post


Link to post
Share on other sites
30 минут назад, Lex Mercer сказал:

Не будет никакого негатива. Фанаты с джойстиком съедят любого, кто хоть пикнет в сторону игры, Догов и Сони-малышки. И никто рта не посмеет открыть.

 

Что, первый раз что ли? В этом и есть сила бренда.

 

И да, игру с таким бюджетом стоит продать дважды. Окупиться.

Тут ты не прав. С нинкой спутал. Эт там фанаты готовы все покупать по фулпрайсу по 10 раз.

А тут уже с учетом роста цифры без обратки никак. Либо засрут старт поколения. В этом поколении было простительно, т.к. у бокса эта фишка позже появилась.

Edited by GoodMаn

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Lordsky сказал:

На про в 4к на ОЛЕДе в хдр, это пипец как видно.

А не фиг было раньше времени навороченный телек покупать. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, GoodMаn сказал:

Тут ты не прав. С нинкой спутал. Эт там фанаты готовы все покупать по фулпрайсу по 10 раз.

А тут уже с учетом роста цифры без обратки никак. Либо засрут старт поколения. В этом поколении было простительно, т.к. у бокса эта фишка позже появилась.

 

Выпилили обратку пс2 с пс3 - схавали, псн стал обязательным для онлайна - схавали, цензуру - схавали.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, SupaDupa сказал:

В GoW те же проблемы, что и в Gears 5, из-за 60 кадров "для всех"

Но в GoW основной таргет (фатка и слимка) - 30 fps, а это наверно 90% продаж, если не больше. На прошке два режима, да, но в режиме "производительность" там 60 fps даже глядя в стенку не всегда увидишь и оно явно не было таргетом

34 минуты назад, n6x6n6x сказал:

обратку пс2

Она на авито даже дешевле тысячи есть, а если у друзей поспрашивать, наверно на даче у кого нибудь наверняка не нужная валяется с тучей дисков. Возьми уже себе, наиграйся вдоволь и вопрос закрыт. Столько об этом пишешь, будто вопрос жизни и смерти, а он пары кружек пива или похода с подругой в кино дешевле.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, n6x6n6x сказал:

 

Выпилили обратку пс2 с пс3 - схавали, псн стал обязательным для онлайна - схавали, цензуру - схавали.

 

Разные времена. Тогда конкурент прямой так не давил на обратку. Сейчас не прокатит как 5 лет назад. Сони даже с кроссплеем прогнулась, хотя им это и не выгодно.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, TbILI сказал:

Она на авито даже дешевле тысячи есть, а если у друзей поспрашивать, наверно на даче у кого нибудь наверняка не нужная валяется с тучей дисков. Возьми уже себе, наиграйся вдоволь и вопрос закрыт. Столько об этом пишешь, будто вопрос жизни и смерти, а он пары кружек пива или похода с подругой в кино дешевле.

 

Чего еще посоветуешь?

 

45 минут назад, shua0 сказал:

Разные времена. Тогда конкурент прямой так не давил на обратку. Сейчас не прокатит как 5 лет назад. Сони даже с кроссплеем прогнулась, хотя им это и не выгодно.

 

Времена разные, но стадо не меняется - каждый раз придумывали ограничения и каждый раз их хавали, придет время и схавают обязательное интернет подключение, для работы консоли (как в своё время хотели с х1), главное грамотно преподнести (выпил обратки для лучшей работы системы; платный онлайн для лучшей работы сервиса; цензура, как забота о пользователях).

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, n6x6n6x сказал:

Времена разные, но стадо не меняется - каждый раз придумывали ограничения и каждый раз их хавали, придет время и схавают обязательное интернет подключение, для работы консоли (как в своё время хотели с х1), главное грамотно преподнести (выпил обратки для лучшей работы системы; платный онлайн для лучшей работы сервиса; цензура, как забота о пользователях).

Во-первых и времена разные и ограничения нужно тоже рассматривать в рамках тех времён в которых они происходят.
Тот же постоянный интернет конект сейчас это в общем-то и не ограничение вовсе, а повседневность. Ныне подчас труднее розетку найти чем вайфай.
С другой стороны надо учитывать почти нулевую конкуренцию на ниве домашних консолей. Сони в общем-то монополист и во многом это не их заслуга (они просто всё сделали ровно но не более), а заслуга эпичного фэйла мс с их политикой поиска "не пойми чего" на протяжении всего поколения. 
Я это к тому, что историческая аналогия это конечно хорошо, но по многим параметрам для будущего она не применима, условия и ценности слишком быстро меняются.
Так что посмотрим как будет дальше, интересно :icon_rolleyes:

 

 

вообще нужно собраться с мыслями и написать отдельный длиннопост (лонгрид или как это) про то что в преддверии нового поколения на протяжении всей истории игровой индустрии ровным счётом ни одна аналитическая модель не сбывалась, то есть вообще любое предсказание перед выходом нексгена в результате оказывалось ложным по его результатам в конце, звучит громко но ровно так оно всегда и было (это поколение лишний раз тому подтверждение)

 

Edited by NiGHTS

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 минут назад, n6x6n6x сказал:

каждый раз их хавали

А что в твоем представлении было бы "не схавать"? Публично выбросить PS3 в окно и купить X360? Когда выпилили обратку с PS2, народ бугуртил, даже в суд люди подавали насколько я помню (по поводу выпила Linux точно подавали, и Sony даже выплачивала ~50$ тем, кто "пострадал"). Другое дело, что Sony просто отмахнулась от этого бугурта. Тут ведь как: хочешь играть в игры, которые больше никто не выпускает (особенно в наш век онлайн-мучилен) - грустно вздыхаешь из-за отсутствия обратки с PS2-3, и все равно берешь PS4. У меня самого на полке коллекция PS2-3 дисков, но что ты мне предлагаешь сделать, чтобы "не схавать", назло маме купить свищь?) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Тот же постоянный интернет конект сейчас это в общем-то и не ограничение вовсе, а повседневность. Ныне подчас труднее розетку найти чем вайфай.

 

В 2013 было точно также, ничего кардинально не поменялось.

 

2 минуты назад, logan_sf2 сказал:

А что в твоем представлении было бы "не схавать"? Публично выбросить PS3 в окно и купить X360? Когда выпилили обратку с PS2, народ бугуртил, даже в суд люди подавали насколько я помню (по поводу выпила Linux точно подавали, и Sony даже выплачивала ~50$ тем, кто "пострадал"). Другое дело, что Sony просто отмахнулась от этого бугурта. Тут ведь как: хочешь играть в игры, которые больше никто не выпускает (особенно в наш век онлайн-мучилен) - грустно вздыхаешь из-за отсутствия обратки с PS2-3, и все равно берешь PS4. У меня самого на полке коллекция PS2-3 дисков, но что ты мне предлагаешь сделать, чтобы "не схавать", назло маме купить свищь?

 

Есть разные способы бойкотирования, в моем случае я просто откажусь от пс5 в пользу пк, один фиг все новые эксклюзивы у сони очень стерильные и жанрово однообразны.

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 минут назад, n6x6n6x сказал:

Есть разные способы бойкотирования

Весь перечень, пожалуйста)

15 минут назад, n6x6n6x сказал:

в моем случае я просто откажусь от пс5 в пользу пк

А в моем случае ПК это сугубо рабочий инструмент, общения с которым мне достаточно на работе. Не хватало еще для игр его использовать 

18 минут назад, n6x6n6x сказал:

один фиг все новые эксклюзивы у сони очень стерильные и жанрово однообразны.

По такой логике PS2-3 игры все давно устарели и один фиг не нужны в 2к19. От того, что я в знак протеста куплю себе ХОХ, необходимость доставать из шкафа PS3 для игры в MGS4 никуда не денется. Только в добавок еще и в Persona 5 не смогу играть.

Share this post


Link to post
Share on other sites
27 минут назад, NiGHTS сказал:

вообще нужно собраться с мыслями и написать отдельный длиннопост (лонгрид или как это) про то что в преддверии нового поколения на протяжении всей истории игровой индустрии ровным счётом ни одна аналитическая модель не сбывалась, то есть вообще любое предсказание перед выходом нексгена в результате оказывалось ложным по его результатам в конце, звучит громко но ровно так оно всегда и было (это поколение лишний раз тому подтверждение)

считаю кстати, что скачек между пс4 и пс5 будет самым ощутимым со времен пс1-пс2 (скринь) :cat-238::cat-242:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×