Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Bergamot

PlayStation 5

В каком году выйдет пс5?   

308 проголосовавших

Опрос закрыт для новых голосов
  1. 1. В каком году выйдет пс5?



Рекомендуемые сообщения

1 минуту назад, Chornolio сказал:

Вот бы в следующем поколении какую-нибудь трансформацию дуалшока для VR сделать. Берешь очки, а контроллер уже есть и не нужно докупать миллион устройств помимо очков. Что-нибудь а-ля крепеж для двух JoyConов у Switch. Но не в ущерб дизайну классического дуалшока конечно.  С трудом представляю как это реализовать, но вечно пугает необходимость докупать кучу всего.

Это да. Сейчас, несмотря на то, что с эйм контроллером жанр шутанов обрел новую жизнь, расстраивает тот факт, что за рамки шутана не выйти, т.е. ты не можешь использовать эйм как мувы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Brontozyvr сказал:

Почему заглухла?

Потому что все VR игры за год продаются примерно на ту-же сумму, что Fortnite за пару дней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Brontozyvr сказал:

Почему заглухла? 

Сони, вроде как довольны продажами, игроки покусают игры, разрабатывается много всего нового

Даже свои шедевры на 90+ появились 

Да она не заглухла, просто особо никто не орал.

4 минуты назад, ANDREvv сказал:

Ku6opr Я три года работал с VR (как же хорошо, что это в прошлом), так что ситуация на рынке мне более чем знакома.

Нынешние железки абсолютно бесперспективны, такое массовой аудитории не нужно и никогда не будет. Будущее за AR-решениями, и то нормальные вещи ожидать ранее этак 2025 не стоит.

Как скажешь, время рассудит. Лично меня AR вообще не интересует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

NiGHTS Дополненная реальность - Hololens, только пару поколений спустя, с нормальной площадью картинки, малым весом и высокой скоростью работы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, ANDREvv сказал:

Потому что все VR игры за год продаются примерно на ту-же сумму, что Fortnite за пару дней.

Сравнил, лол. По сравнению с фортнитом и самые лучшие эксклюзивы тихо сасают в уголку.

Значит, они обречены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ku6opr Топовые экзы зарабатывают миллиарды баксов, как и Fortnite. Потому что интересны многим миллионам игроков. И за этими миллионами Sony и пойдет.

VR зарабатывает нихрена, потому что массовому рынку это не нужно. И разрешение шлема или точность трекинга ничего не изменят - у Vive это все уже два года как на порядок лучше PSVR, но всем пофиг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, ANDREvv сказал:

VR зарабатывает нихрена

потому что, повторюсь, начало.

2 минуты назад, ANDREvv сказал:

И разрешение шлема или точность трекинга ничего не изменят - у Vive это все уже два года как на порядок лучше PSVR, но всем пофиг.

Ага, только ты забыл совсем немножечко, вот сааамую капелюшечку: стоимость.

Технологии будут мало-помалу совершенствоваться и в то же время дешеветь.

Короче говоря, будем посмотреть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Был момент, где-то спустя 1.5 года после выпуска пс виара, что казалось, что усе - умер. Но последний год прямо движуха пошла. + вряд ли бы сони стала заморачиваться над второй версией, если бы это ей было совсем неинтересно. На утабе открылось много тематических каналов, появились культовые игры, вроде бит сабера. Так что не уверен, что сони на это дело забьет. Но, уверен, на старте нового виара не будет.

Изменено пользователем Степан

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, Ku6opr сказал:

Технологии будут мало-помалу совершенствоваться и в то же время дешеветь.

Да VR и сейчас вроде не стоит 5000 баксов. Просто даже из крошечного процента владельцев большинство его покупает по приколу, пару раз показывают гостям и потом закидывают в шкаф, откуда он уже никогда не выберется. А играть все продолжают в Fortnite, RDR2, God of War и вот это все.

Так что как минимум до перехода на AR (не в смысле каких-то ноунейм-девайсов, а когда iPhone в очки превратится) ничего не изменится. Для игр, возможно, ничего не изменится вообще.

Изменено пользователем ANDREvv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, ANDREvv сказал:

Да VR и сейчас вроде не стоит 5000 баксов. Просто даже из крошечного процента владельцев большинство его покупает по приколу, пару раз показывают гостям и потом закидывают в шкаф, откуда он уже никогда не выберется. А играть все продолжают в Fortnite, RDR2, God of War и вот это все.

Это все крайне малопопулярные забавы, и как минимум до перехода на AR (не в смысле каких-то ноунейм-девайсов, а когда iPhone в очки превратится) ничего не изменится. Для игр, возможно, ничего не изменится вообще.

Я не про цену виара в целом, я про разницу цены PS VR и Vive. Мы тут имеем 2 стула: качество и доступность.

И откуда ты знаешь, что делает большинство купивших? Ты опросы проводил? 

В фортнит, рдр и прочее играли и будут играть массы, это, скажем так, попса. Она никогда не умрет. А возможно, когда-нибудь переберется и в виар, как перебрался скурим.

Проблема в играх: сейчас выходит очень мало достойных проектов. Конечно, большинство не понимает - зачем им этот сомнительный шлемак, в тиры пострулякать?

А теперь представь, что для виара вышла гытыа, и как-то смогли адаптировать все механики. По-твоему, совсем никто не захочет поугонять тачилы "прям как па-настаящему"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Степан сказал:

Так что не уверен, что сони на это дело забьет.

Тут у Sony преимущество - с новым поколением консоли можно впарить и новое поколение шлема. И прибыли с этого, уверен, у них будет. Но вот всерьез делать на это упор они точно не станут, и микроскопический рынок VR от этого никак не изменится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вон и Степан верно сказал выше: разрабатываются новые контроллеры, что-то как-то не похоже на "заглухает", как когда-то случилось с мувами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Ku6opr сказал:

Ты опросы проводил?

Проводил. Точнее компания проводила, а я разглядывал. Ну и за три года разработки VR-игр лично пообщался со многими людьми - как игроками, так и бизнесом.

 

2 минуты назад, Ku6opr сказал:

для виара вышла гытыа, и как-то смогли адаптировать все механики

Не смогут.

 

3 минуты назад, Ku6opr сказал:

совсем никто не захочет поугонять тачилы "прям как па-настаящему"?

В GTA уже пять лет назад все было "па-настаящему" - и графон, и звук, и масштаб совершенно киношный. Ведро у тебя на голове с экраном от мобилы ничего не улучшает, зато очень много чего ухудшает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, ANDREvv сказал:

Проводил. Точнее компания проводила, а я разглядывал. Ну и за три года разработки VR-игр лично пообщался со многими людьми - как игроками, так и бизнесом.

Ну, так и я сказать могу. Очень похоже на то, как многие говорят "играл в то-то у соседа/друга Васи"

3 минуты назад, ANDREvv сказал:

Не смогут.

Ну, раз Сам ANDREvv сказал, кто я такой, чтоб сомневаться? :worthy:

5 минут назад, ANDREvv сказал:

Ведро у тебя на голове с экраном от мобилы ничего не улучшает, зато очень много чего ухудшает.

Ну, после такого мне с тобой точно не о чем разговаривать. Я не стану говорить, что ты виар не пробовал, просто, видимо, у нас с тобой восприятие разное. Поэтому разойдемся по разным дорогам, каждый со своим мнением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Ku6opr сказал:

у нас с тобой восприятие разное

Ну в плане личного опыта я весь этот VR ненавижу, потому что времени в нем провел больше, чем любому нормальному человеку следует (едва ли в индустрии есть что-то менее удобное и приятное, чем дебажить VR-проект).:frog34:

Но тут речь не про личные впечатления, а про долю VR-утех в игровой индустрии. И здесь все просто - она микроскопическая сейчас и нет никаких предпосылок к увеличению в ближайшем будущем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, ANDREvv сказал:

Точнее компания проводила, а я разглядывал. Ну и за три года разработки VR-игр лично пообщался со многими людьми - как игроками, так и бизнесом.

Ты не особо разбираешься. Facebook и HTC делают VR одним из главных направлений для инвестиций, так что в ближайшие пару лет эта тема сильнее разгоняться начнет. Их Quest уже очень привлекательно выглядит. Второе поколение главных шлемов не за горами и можно не сомневаться, что спрос будет. 

 

До AR дело дойдет, но позже, так как его гораздо сложнее реализовать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, Nobel Gamer сказал:

Facebook и HTC делают VR одним из главных направлений для инвестиций, так что в ближайшие пару лет эта тема сильнее разгоняться начнет.

:QaAIgbl:

Facebook потратил совершенно абсурдное количество бабла на Oculus и теперь пытается хоть что-то вернуть обратно, а из самого Oculus свалили все основатели. Как HTC будут впаривать новый шлем (тем, кто уже купил их прошлый за 800 баксов, ведь больше это никому не нужно) - это особенно любопытно будет посмотреть, удачи им с этим.

Что касается инвестиций в игровой сектор - массовый интерес закончился где-то в 2017, самые расторопные даже выбили из всяких фондов десятки лямов баксов рассказами о прекрасном будущем. Теперь же, за редчайшим исключением, бабло водится только в корпоративном сегменте и смежных областях - конкретные заказы на конкретные приложения. Если у тебя нет сделки с Oculus или Sony на эксклюзив (а таких сделок все меньше) - ты либо делаешь VR-проект за 3 месяца (т е говно), либо вообще можешь даже не начинать, не окупится.

Даже из VR-залов уже уходят серьезные конторы, ажиотаж закончился.

Изменено пользователем ANDREvv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
52 минуты назад, ANDREvv сказал:

NiGHTS Дополненная реальность - Hololens, только пару поколений спустя, с нормальной площадью картинки, малым весом и высокой скоростью работы.

 

 

То есть ты надеваешь очки и начинаешь ловить покемонов прямо как в реальной жизни или заходишь в пустой ангар а там тропические джунгли и с амазонками.
А уж какие перспективы для порева открываются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, NiGHTS сказал:

о есть ты надеваешь очки и начинаешь ловить покемонов прямо как в реальной жизни или заходишь в пустой ангар а там тропические джунгли и с амазонками.
А уж какие перспективы для порева открываются.

 

или что то вроде этого,только продвинутее,играешь в Ghost of Tsushima 2 в ар очках,а листья сакуры у тебе по комнате летают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

NiGHTS Ну вроде того, только пока реализация очень слабая. Я не говорю, что именно эта технология все вокруг поменяет и подобные забавы займут заметное место в индустрии, но только с ее повсеместным приходом есть шанс на это (как появление йафона поменяло всю индустрию и способы зарабатывать на играх). Пока что весь VR - это мимолетный вау-эффект, куча неудобств для юзера и способ продать в десятый раз Skyrim.

Изменено пользователем ANDREvv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ANDREvv Нинтендо умудрилась продать 100млн вии сделав ставку на моушен управление и и еще кучу разных гаджетов под все это и чет они не продолжили развивать это дело, игроки любят баловаться с новыми подходами к управлению или тот же ВР, что-то взлетает на какое-то время на хайпе, что-то нет, но итоге все приходит к обычной классике с геймпдам в руках перед телеком, без всяких приблуд, пока это суровая правда игровой индустрии.

Изменено пользователем Squall007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну такой мимолетный вау эффект. После которого в тот же RE7 без шлема играть уже не хочецца.

Я не ввязываюсь в спор, просто хватит выдавать свое мнение как единственно верное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Squall007 сказал:

ANDREvv Нинтендо умудрилась продать 100млн вии сделав ставку на моушен управление и и еще кучу разных гаджетов под все это и чет они не продолжили развивать это дело, игроки любят баловаться с новыми подходами к управлению или тот же ВР, что-то взлетает на какое-то время на хайпе, что-то нет, но итоге все приходит к обычной классике с геймпдам в руках перед телеком, без всяких приблуд, пока это суровая правда игровой индустрии.

 

В смысле не продолжили. Технологии используются так или иначе в новых продуктах - на Switch есть и моушен, и тачскрин. У других компаний моушен используется в VR и так далее. Все эти хайповые штучки с прошлого поколения не исчезли без следа. Они применяются в самых разных проектах во всей индустрии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, SkyerIst сказал:

 

В смысле не продолжили. Технологии используются так или иначе в новых продуктах - на Switch есть и моушен, и тачскрин. У других компаний моушен используется в VR и так далее. Все эти хайповые штучки с прошлого поколения не исчезли без следа. Они применяются в самых разных проектах во всей индустрии.

Ставка уже совсем не та, как была на Вии, где специально разрабатывалось кучу игр под это дело и массово продвигалось именно моушен управление, в Свиче это просто фишка которая редко где используется.

Изменено пользователем Squall007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×