Jump to content
Gefus

Tom Clancy's The Division 2

Recommended Posts

15 минут назад, aidarock сказал:

в компашке бегать безопаснее

Ну смотря где :)

Скалирование(или нормализация как они её назвали) в игре до сих пор криво работает. Иногда подцепляешься и в коопе тебя насилуют в разы сильнее чем в соло, а иногда наоборот. Рэндом лютый.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, spoloh сказал:

На PC заметил одну штуку в этом плане. Как только перешёл на 30 левел и открыл специализацию запросов на помощь от народа стало в разы меньше. Пока качался в сюжетку каждую минуту кто-то пытался позвать в пати постоянно. Прошёл последнюю миссию и как отрезало. Не знаю это глюк игры или народ просто массово всё ещё не докачался :57a8bd5f05fbe_FROG21:

 

 

Я скажу так народ уже перекачался и когда ты достиг 450 гира, выбил все возможные чертежи, возможно экзотики пофармил в игре делать нечего станет, ну в пятницу конечно выкатят последнее укрепление поднимут кап до 500 гира, ну опять таки на сколько времени этого контента хватит 

Share this post


Link to post
Share on other sites
35 минут назад, Bushido20 сказал:

Я скажу так народ уже перекачался и когда ты достиг 450 гира, выбил все возможные чертежи, возможно экзотики пофармил в игре делать нечего станет, ну в пятницу конечно выкатят последнее укрепление поднимут кап до 500 гира, ну опять таки на сколько времени этого контента хватит 

Ну во всех играх вроде так. Или есть не PvP игры где по другому как-то всё работает?  :frog32:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

 

что за бред, 2 раза почти до конца прошёл испытание, 2 раза в конце из-за инета выкидывало, в итоге игра сразу рвёт пати и мол проходи с начала :57a8bd5b52b45_FROG6: и все это с рандомами :57a8bd5b52b45_FROG6:

уровень на мобах прокачал уже :frog22:

и этот тема, мол будучи лидером пати я не могу кикнуть афкашника, вместо этого игра запускает разовую голосовалку на исключение, которая очень быстро пропадает.

Edited by sqar

Share this post


Link to post
Share on other sites

как у вас с выполнением проектов? Остановилось на 96% и остальное только еженедельные и ежедневные

Share this post


Link to post
Share on other sites

FireMixRU на 5 тире должны появиться оставшиеся. Пока у нас все по типу раннего доступа. Мой перфекционист негодует :frog39:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

xWhItEWoLFx я долбанный блокнот найти не могу для проекта :( Этот рандомный дроп безделушного хлама достал уже.

Edited by Tarnumius

Share this post


Link to post
Share on other sites
24 минуты назад, xWhItEWoLFx сказал:

FireMixRU Мой перфекционист негодует :frog39:

такая же фигня :frog23:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
25 минут назад, xWhItEWoLFx сказал:

Tarnumius Я такие проекты скипаю обычно.

Уже не интересно скипать - я закрыл 3 пункта из 4-х :)

Edited by Tarnumius

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, xWhItEWoLFx сказал:

Русская версия роудмапы

1eckWB4LtwY.jpg

>рейды

Чёт я сомневаюсь что выкатят больше одного рейда

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

 

[Offtop] Сообщение не по теме:

Захожу по вечерам, а в клане гейммага у всех гирскор 450, один я с 13ым уровнем (

Даже как-то стыдно перед пацанами!

2 минуты назад, FreeFCA сказал:
 

Пока очень нравится, хотя тот же Джо Варгас в пух и прах разнёс игру за урезание игровых режимов и плохой баланс в ПвП, а я ещё туда и не добрался :(

И вот смотришь такие обзоры и думаешь, что он, конечно, классный обзорщик, и с опытом, но далековат от народа.

Edited by FreeFCA

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как найти клан форума? А то играть не с кем( по запросу Gamemag или GMG ничего не выдаёт 

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 часов назад, Temik сказал:

Как найти клан форума? А то играть не с кем( по запросу Gamemag или GMG ничего не выдаёт 

GameMAGPC клан называется.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ни у кого проблем с ликвидациями в самом правом районе не было? Там где замок гиен стоит. Два места ликвидации и в обоих проблемы с дверью. В одном месте она типа открыта, но пройти нельзя, а во втором она не открывается.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Агенты, Взгляд в Будущее (State of the Game) от 03.04.2019. 

5 апреля с 10:30 до 13:30 по МСК пройдут технические работы на серверах, после которых: 
 
🔷 Станет доступно Вторжение: "Битва за Вашингтон", которое откроет новую крепость "Тайдал-Бейсин" и новый глобальный этап 5. Подробности вы можете прочитать тут https://vk.cc/9dyj8x
 
🔷 Стартует первый временный ивент, который принесет "Особые Контейнеры" с косметикой. 
🔸 Данное событие пройдет с 5 апреля по 2 мая. 
🔸 Вы сможете заработать особые контейнеры, которые содержат уникальные косметические вещи, эмоции, а так же маски. 
🔸 Каждый, кто зайдет в игру в первую неделю события (с 5 по 11 апреля) получит по 1 такому контейнеру бесплатно. 
🔸 Владельцы пропуска первого года "Year 1 Pass" получат еще 3 бесплатных особых контейнера во время этого события. 
🔸 У вас будут и другие способы заполучить эти контейнеры, например специальные проекты. 
🔸 Особые контейнеры не содержат повторов. 
 
🔷 Исправление багов: 
🔸 Когда ваша производственная станция застряла на низких уровнях (вы не смогли ее улучшить). Это будет исправлено. 
🔸 Будет добавлено поле зрения (FOV) в настройки. 
🔸 Так же будет исправлено много ошибок, которые будут представлены в патч-ноуте 5 апреля. 
 
🔷 Изменения в балансе: 
🔸 Имейте ввиду, что это начало балансировки. Еще слишком рано судить о тех или иных вещах на таком раннем жизненном цикле, но первые шаги уже будут сделаны. 
🔸 Активно обсуждается PVP-составляющая, но в данном обновлении не будет затронут этот аспект. Хотя какие-то вещи косвенно коснутся этого. 
🔸 Будет уменьшен урон снайперской винтовки M700 и винтовки Mk17. 
🔸 Урон от критического урона и урон от выстрела в голову будет уменьшен на всем снаряжении. Значения будут другими, когда вы зайдете в пятницу в игру. 
🔸 Талант "Страховка" (убийство цели улучшает действие всех лечебных и ремонтных эффектов на 150% сроком на 20 секунд) теперь будет иметь откат. Так что он не сможет работать постоянно. 
🔸 Талант подрывника "Кризисные меры" (при уменьшении брони до 0 агент восстанавливает боезапас всех видов основного оружия) так же будет иметь откат. 
 
🔷Изменения в навыках:
🔸Турель. 
- Снайперская турель будет переработана. У вас появится кнопка над NPC и после ее нажатия турель будет автоматически отслеживать его. 
- Когда вы целитесь в того же самого NPC вы сможете контролировать место, куда будет сделан выстрел из турели (голова или уязвимые места). 
- Эти изменения должны сделать снайперскую турель более простой и удобной в использовании. 
 
🔸 Химустановка 
Управление химустановкой было немного неудобным. Теперь при активации химустановки, она активируется и вы можете пользоваться ее зарядами аналогично пользованию оружием, пока не уберете ее (не нужно будет зажимать постоянно кнопку). Это должно вам помочь лучше контролировать данный навык. 
 
🔸 Светлячок 
Механизм прицеливания при использовании навыка был изменен. Теперь это будет происходить гораздо быстрее. 
 
🔷 Модификации навыков: 
🔸 Модификации навыков были обновлены 
🔸 Бонусы, которые вы получаете модификациями теперь связаны с количеством силы навыка, которая необходима для их активации. 
🔸 Теперь бонусы находятся в пределах вашей силы навыка, которую вы можете получить согласно вашему снаряжению. На снаряжении так же изменены значения силы навыка. 
🔸 Таким образом в пятницу вы сможете разблокировать гораздо больше модификаций, которые вам были недоступны прежде. 
🔸 Данными изменениями надеются поднять интерес к электро-билдам. 
 
🔷 Модификации оружия: 
- На данный момент модификации оружия имеют положительные и отрицательные аспекты. Это значило, что в награду за ваши достижения в миссиях и активностях, эти моды могли оказать и негативный эффект на ваш билд. Поэтому модификации оружия были обновлены. 
- Модификации оружия теперь имеют новые значения - новые положительные значения, чтобы они больше соответствовали тому, что они должны делать в реальной жизни. 
- Положительные значения будут уменьшены, так как теперь не будет отрицательных значений на модулях. 
- Отрицательные значения останутся только на магазинах, но положительные значения будут выше, чем отрицательные. 
- Теперь модификация для каждого слота на оружии имеет одну характеристику без отрицательных значений. 
 
🔷 Другие изменения:
🔸 фирменное оружие "Меткого стрелка" имеет более высокую фокусировку. Поэтому, если у вас было ощущение, что ваш выстрел пролетал мимо - это так же будет исправлено. 
🔸 LVOA-C, Lightweight M4, Дробовик AA12, Ручной пулемет MG5 получат бафф к урону. 
 
🔷 Планируется так же большой патч по исправлениям. Подробности в пятницу.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
3 часа назад, Tarnumius сказал:

Ни у кого проблем с ликвидациями в самом правом районе не было? Там где замок гиен стоит. Два места ликвидации и в обоих проблемы с дверью. В одном месте она типа открыта, но пройти нельзя, а во втором она не открывается.

да очень часто баги ловлю на них. Чаще всего связано с тем, что нужная "охрана", или ее часть отошла по делам, это не дает запустить скрипт открывания дверей и т.д.

 

Итак уже по 5 рожков опять выстреливаю в противника в испытаниях (на группу), а они еще уменьшать урон будут ))

Edited by FireMixRU

Share this post


Link to post
Share on other sites

Что означают цифры на экране персонажа в левом верхнем углу - межу изображением нашивки и иконкой специализации?

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 минут назад, Arrival сказал:

Что означают цифры на экране персонажа в левом верхнем углу - межу изображением нашивки и иконкой специализации?

Кинь скрин.

7 часов назад, FireMixRU сказал:

да очень часто баги ловлю на них.

Я прошел это место, но очень смешно :) Через вроде как открытую дверь, я расстрелял часть мобов, сработал другой скрипт и открылись выходные с локации двери, я через них забежал и добил босса :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Неспеша и с наслаждением прошел историю. Соло, 44 часа, и это не все побочные прошел. Сложно было ровно в одном месте, в конце острова Линкольна, и лишь потому, что не мог понять, что игра от меня ждет. Понравилось очень. В первой я лишь на старте бегал, по сравнению с ванилой Д1 - большой шаг вперед. Разнообразнее и толковее во всех аспектах. 

После завершения истории очень хочется в игре остаться, и круто, что подбрасывают новые фишки с бивнями и специализацией. По по прокачке лишь одна претензия - с погоней за уровнем снаряжения нет смысла сеты собирать, по крайней мере пока не достигнешь предельного значения. В остальном все топ, реальный король лут-шутеров. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 часов назад, xWhItEWoLFx сказал:

Теперь модификация для каждого слота на оружии имеет одну характеристику без отрицательных значений.

Хнык хнык, я только привык, блин

Arrival это уровень живучести, брони и навыка в более понятной форме

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, FreeFCA сказал:

Хнык хнык, я только привык, блин

Там с этими отрицательными эффектами проблема в том, что билд по модификациям получается один на типа ствола, по сути(у меня по крайней мере выходит так).

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, FreeFCA сказал:

 

Arrival это уровень живучести, брони и навыка в более понятной форме

Ну вот число 330 - его как понять?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×