Рейтинг@Mail.ru
Jump to content
KrayZ

Spyro Reignited Trilogy

Recommended Posts

https://www.playstationlifestyle.net/2018/10/30/spyro-reignited-trilogy-update-required/#/slide/1
Дело приобретает все более странный оборот.
Теперь, как говорят источники, на диски с игрой будет полностью записана первая и парочку уровней из второй и третьей части.
То есть, остатки уровней из сиквелов придётся выкачивать из сети.
Фу так делать :frog35:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Уже известно, сколько вешать в граммах придётся скачивать гигабайтов из сети?
Я имею ввиду дисковую версию игры, где для работы второй и третьей части придётся что-то докачивать.

Edited by Pr8da21r

Share this post


Link to post
Share on other sites

Надо брать =3

 

Что там было слышно про диски? "Пофиксили", что на диски типа только первая часть? 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сегодня на эту тему как раз новость была. Если не фейк, то новость не очень хорошая, мягко говоря

https://gearnuke.com/spyro-reignited-trilogy-disc-update-42-gb-xbox-one/

Edited by Syst3m Divide

Share this post


Link to post
Share on other sites

Поиграл в третью часть. Камера дурная, звуки показались очень средними, топот Шейлы просто выбешивает, как будто не кенгуру прыгает, а мешок картошки. Частота кадров плавает при поворотах камеры. Явно времени не хватило всё отполировать.

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 hours ago, frozen_rain said:

Поиграл в третью часть. Камера дурная, звуки показались очень средними, топот Шейлы просто выбешивает, как будто не кенгуру прыгает, а мешок картошки. Частота кадров плавает при поворотах камеры. Явно времени не хватило всё отполировать.

По ходу на старте стоит пройти только первую часть, а для остальных дождаться патчей. :icon_rolleyes:

Share this post


Link to post
Share on other sites

В первой тоже скачут кадры при резких поворотах, но сам спайро стал отзывчивым, в оригинале он был как танк почти.

 

Поменялись хитбоксы как в Крэше, что явно застанет врасплох людей хорошо знакомых с оригинальным Спайро. Я проскакивал мимо врагов, когда обычно ударил бы их и тоже самое касается самих врагов, когда те атакуют тебя. Тебе сложнее попасть по ним, а им сложнее попасть по тебе.

Пока только в первой части, зачищу её на 120% и только потом двинусь дальше. Музыка очень нравится и то как её переработали.

 

Порой обновленный дизайн работает против игры, допустим раньше ты мог видеть все кристаллы издалека, а тут порой густая трава скрывает их. Большее кол-во детализированных объектов сбивает фокус игрока.

Share this post


Link to post
Share on other sites

За два дня (по игре за 4 часа 39 мин) зачистил первую на 120 и если честно очень хорошо воспринимается, да иногда обновленный дизайн сбивает с толку и ориентироваться тяжелее, но это потому что я привык к старой версии. Плюс Спаркс радар остался на месте так что с поиском кристаллов все не так сложно, даже если их загораживает трава.

 

И как уже говорил физика изменилась и имеет как свои плюсы так и минусы, но так как теперь можно быстрее поворачивать камеру и то, что Спайро теперь более резвый и отзывчивый по-моему мнению важнее для платформера. И в ретроспективе я начал во многом уважать первую часть относительно следующих двух, хоть вторая все еще нравится больше.

 

Никакой надобности в бэектрекинге, никаких дебильных минии игр, и теперь по мне так лучше никаких мини игр, чем 50 на 50, так как обычно плохие порой настолько ужасные, что ни одна хорошая их не перевесит. А у первой все четко, строго и по делу, а главное не растянуто.

Edited by Zenforso

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну первую прошёл на 120% за часов 8, выглядит конечно здорово.

Вторую прошёл на 50%. Всё время пропускаю один кристалл и в итоге очень долго ищу, в первой как то быстрее находил :icon_mrgreen:

Вторая на одном уровне просаживалась стабильно. А вот по сравнению с первой при повороте камеры дропов фпс не видел.

Пока очень доволен сборником.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Начав вторую часть, заметил еще пару изменений баланса.

 

Упростили искусственный интеллект противников в мини играх. Главным же изменением и довольно заметным, изменение завершения прыжка на треугольнике, теперь спайро летит заметно дальше по дистанции вперед и он меньше задерживается в воздухе.

 

Например, раньше тебе на обучении этим прыжкам доставало ровно чутка дистанции полета, чтобы добраться до краешка последней платформы с Хантером. Теперь же вполне реально добраться до центра той платформы.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×