Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Recommended Posts

header.jpg?t=1525781414

Жанр: FPS
Разработчик: Mundfish
Платформы: PC, Xbox One, PS4.
Дата выхода: 2018

Описание: Главный герой Atomic Heart — специальный агент P-3, который был отправлен на сверхсекретный объект советским правительством. Во время неудачной посадки на предприятие «3826» он пытается выяснить, что пошло не так.

Игра предложит антураж в стиле СССР с долей безумия, активный игровой процесс и захватывающий сюжет, который будет «развлекать на протяжении всего путешествия в мире атомного сердца (англ. Atomic Heart)». По духу Atomic Heart схожа с сериями System Shock и BioShock.

 

 

По моему это просто восхитительно

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, satancrew сказал:

не могу вспомнить вообще были ли у главных героев в условных дизонородах, преях, думах, биошоках и вульфенштейнах ноги, ибо был увлечен игровым процессом

[Offtop] Сообщение не по теме:

Убери из Mirror's Edge ноги и весь игровой процесс улетучится. Или в Хрониках Риддика. Или у FEAR. 

Есть прослойка игроков, для которых это важная опция. Даже статьи пишут. Вот самая большая - https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/FirstPersonGhost (да, FPS без ног называют FPG).

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, satancrew сказал:

Если вдруг Атомик Хеарт выстрелит (сомневаюсь, но надеюсь на это)

[Offtop] Сообщение не по теме:

 Ну что, уже начинаем принимать ставки на то номинируют ли игру хоть в одной из рубрик на TGA в следующим 2023?

:57a8bd5c3deb6_FROG10:

 

Вообще без рофлов даже сейчас понятно, игру можно уверенно номинировать в категории лучший арт и саундтрек. Ибо в первом случае это возможно единственная игра в жанре советского ретро-футуризма. А во втором не каждый день услышишь советскую попсу в обработке Мика Гордона. Уже насколько я не любитель советской попсы типа Пугачевой и прочих ВИА, но здесь прям кайфанул с песен..

Спойлер

 

 

Edited by RimasG

Share this post


Link to post
Share on other sites

Всякое про Атомик

Спойлер

Различные ситуации с презентации попавшие на видео

Спойлер

 

 

 

 

 

 

Философский подход и подтексты

Спойлер

Если в двух словах, это умозрительный эксперимент на тему если бы будущее не отменили и прогресс ссср начал бы идти в удвоенных темпах воплощенный в лоре игры подтекстом. 

 

Концепцию про отмененное будущее однажды рассказал Нестор:

 

Также подтверждения того? что видные режиссеры признают то, что они снимают про мрачное будущее вы обнаружите в серии документалок "James Cameron's Story of Science Fiction" (1, 2, 3, 4, 5, 6 )

Ну и еще вот это вот на подумать:

Спойлер

 

 

 

 

 

Как только увидел камеры в атомике сразу появился вопрос, а взломать их можно будет?
Вангую аналог плазмида, который будет делать врага дружественным тебе и врагом остальным.

Edited by Ruwar

Share this post


Link to post
Share on other sites

Главное чтобы игралось бодро.

 

Цитата

Есть прослойка игроков, для которых это важная опция. Даже статьи пишут. Вот самая большая - https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/FirstPersonGhost (да, FPS без ног называют FPG).

 

[Offtop] Сообщение не по теме:

 Таким лечится надо. :troll_face_3:

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, ALF_9010 сказал:

Главное чтобы игралось бодро.

 

 

[Offtop] Сообщение не по теме:

 Таким лечится надо. :troll_face_3:

Лет через 100, если этот форум ещё будет существовать, а в каждом православном шутане по дефолту будет реализовано тело с тенью, наши правнуки прочтут тут, что были уникумы защищающие халтурное отсутствие тел и теней в играх от первого лица, и от недоумения возмутятся: Да чёрт возьми, что было с этими людьми не так? Они вообще нормальные?!!

WbXOs_.gif

 

Edited by Grantovich

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 минут назад, Grantovich сказал:

Лет через 100, если этот форум ещё будет существовать, а в каждом православном шутане по дефолту будет реализовано тело с тенью, наши правнуки прочтут тут, что были уникумы защищающие халтурное отсутствие тел и теней в играх от первого лица, и от недоумения возмутятся: Да чёрт возьми, что было с этими людьми не так? Они вообще нормальные?!!

А есть прослойка игроков, для которых это неважная опция. Мне, например, абсолютно все равно будут ли ноги с тенью. Что дальше делать будем? :troll_face_3:

6 часов назад, ALF_9010 сказал:

да, FPS без ног называют FPG).

Какая чушь

Share this post


Link to post
Share on other sites
26 минут назад, St1Let сказал:

А есть прослойка игроков, для которых это неважная опция. Мне, например, абсолютно все равно будут ли ноги с тенью. Что дальше делать будем? :troll_face_3:

Ничего не будем делать, вымрете как динозавры, а на ваше место воплатятся нормальные люди.

:icon_mrgreen:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, St1Let сказал:

А есть прослойка игроков, для которых это неважная опция

прослойка ето как раз про таких как грантович

большинство игроков не волнует ета хрень

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 28.11.2022 в 18:49, Grantovich сказал:

/del

 

В 28.11.2022 в 22:17, satancrew сказал:

Если вдруг Атомик Хеарт выстрелит (сомневаюсь, но надеюсь на это), и в ней окажется годный сеттинг, бодрый геймплей, в который просто-напросто будет интересно играть, лично мне будет не шибко важно есть ли подо мной ноги. Так то понятное дело, что все то, что перечислил Грантович - прикольные и, возможно, нужные фишки, но они явно не первостепенные.
Хотя не исключаю, что это просто я не шибко притязательный геймер, и, честно говоря, не могу вспомнить вообще были ли у главных героев в условных дизонородах, преях, думах, биошоках и вульфенштейнах ноги, ибо был увлечен игровым процессом.

 

Потом вторую часть сделает компания из Австралии, а через три года выйдет игра собранная кое-как, но всё равно легендарная студия закроется :(

 

А потом Зацепин уйдет делать невероятно инновационную игру с 10 преданными разработчиками и пропадет с радаров.

Edited by Lex Mercer

Share this post


Link to post
Share on other sites

Особое удивление вызывает то, что игра не стала жертвой отмены русской культуры.

 

Screenshot-20221109-095751-com-android-c Screenshot-20221109-095759-com-android-c

 

Спойлер

 

6c0aec9da72d8be7ab33e7d23f2f7fbddcff837a

 

 

 

А название игры сегодня воспринимается как злободневная ирония.
 

Но когда я впервые увидел игру в 2019, у меня было полное ощущение западного проекта с толковыми анти-клюква консультантами.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Поменьше ящик смотри, тогда и отмены русской культуры не будет лод

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

B1q3pAgHCIB79sH5a0Xv3w.jpeg?800-auto

 

В рамках месяца освещения Atomic Heart портал IGN взял интервью у геймдиректора Роберта Багратуни, откуда стало известно много новых интересных деталей о грядущем шутере от первого лица. Ниже приведены основные тезисы.

  • Разработчики тщательно прорабатывали каждое оружие, чтобы оно вело себя в бою уникально и было необходимо на своем пути.
  • В игре будет специальная механика, позволяющая накапливать энергию в ближнем бою, а в дальнейшем ее можно использовать для стрельбы из специального энергетического оружия.
  • Многие улучшенные виды оружия ближнего боя также имеют специальные атаки, которые дают вам преимущества, недоступные дальнобойному оружию. Ключ в том, чтобы комбинировать типы оружия и тактику, потому что в некоторых боях вам приходится иметь дело со многими типами врагов одновременно.
  • В Atomic Heart есть три варианта сложности: сюжет – для тех, кто хочет сосредоточиться на сюжете; средний – для тех, кто хочет пройти игру так, как она была задумана; и высокий – для тех, кто ничего не боится и у кого крепкие нервы. Уровень сложности не повлияет на сюжет.
  • В Atomic Heart доступно множество способностей. Среди них навык полимерной бомбы, позволяющий покрывать врагов полимерным веществом, очень реагирующим на освещение, замораживание и огонь.
  • Вы можете покрыть своих противников полимером, а затем электризовать их электрошокером. Или вы можете взять полимерный щит, защищаясь от атак, затем заморозить противника в нужный момент и тихо его.
  • Mundfish подтвердили, что в игре нет навыка стрельбы, но вы можете использовать специальные приспособления для оружия, которые делают пули зажигательными. Таким образом, вы можете комбинировать эти навыки и механику для создания уникальных игровых эффектов, таких как огненные кольца, наэлектризованные или замораживающие ловушки и так далее.
  • В игре есть механика, позволяющая незаметно избавляться как от органических, так и от механических врагов, не привлекая к себе внимания. Также есть система сигнализации, которая будет вызывать все больше и больше роботов. Однако, полноценного стелс-режима нет.
  • В открытом мире много музыки Мика Гордона. Его музыка соответствует быстрому бою в открытом мире, она задает настроение и эмоции, и она словно говорит вам, что делать дальше. Помимо творчества Мика можно найти массу других композиций прошлого века, 50-80-х годов.
  • Есть только одна модель автомобиля, которым вы можете управлять напрямую. Возможно, в DLC разработчики добавят больше транспортных средств, таких как автобусы и тракторы.
  • Несмотря на то, что мир Atomic Heart довольно большой, разработчики стремились к большей последовательности повествования, но не к тому, чтобы превратить игру в огромную карту с достопримечательностями.
  • Разработчики хотели воссоздать атмосферу закрытого, секретного учреждения, где входы и выходы тщательно охраняются. Важно понимать, что лаборатории и другие постройки находятся не только над землей, но и под ней. Если представить себе этот мир и попытаться его с чем-то сравнить, то он больше всего напоминает грибное дерево, разветвляющееся и идущее во все стороны
  • В открытом мире много интересных территорий, а также тщательно спрятанных необязательных локаций, но вам придется приложить усилия, чтобы их найти.
  • Вы можете ходить, плавать, ехать в любом направлении, искать укромные места, где можно найти что-то ценное, собирать истории жителей мира и все, что поможет вам глубже понять сюжет. В мире Atomic Heart есть чем заняться. Что немаловажно, путешествие по миру Atomic проходит незаметно — без загрузочных экранов.
  • По мнению Багратуни, сюжет в Atomic Heart — самая сильная сторона игры. Что касается влияний, то они были вдохновлены многими романами-антиутопиями 30–80-х годов, великими мастерами научной фантастики. В истории есть как комические, так и глубоко философские моменты, драма, детектив и повороты.

Выход Atomic Heart ожидается 21 февраля 2023 года на ПК, PS5, PS4, Xbox One и Xbox Series S|X.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, Alekzan сказал:

А на дисках будет продаваться в Европе?

Будет

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 03.12.2022 в 19:56, ALF_9010 сказал:

Вы можете покрыть своих противников полимером

 

Я их покрою матом.

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 часов назад, Alekzan сказал:

А на дисках будет продаваться в Европе?

На сайте фокусов уже давно предзаказ есть

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Kreslodav сказал:

Она сразу в пасе будет? Щас увидел только

Да, и на пк и на консолях.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

В официальном сообществе "Вконтакте" по игре Atomic Heart появилось сообщение о том, что все покупатели игры получат в подарок 5 часов доступа к сервису VK Play Cloud.

 

VKf4n.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Издатель зарубежный, основная аудитория у них зарубежом, если вам этого не понять - что ж. 
 

делают все чтобы не навредить продажам на основном рынке 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Jaguar55 сказал:


а что не так? Все правильно сделали

Цитата

Юридический адрес:

город Москва, улица Нижняя Сыромятническая, дом 10, строение 7 КОМНАТА 1А

Ну да фиг с ними. Игру жду 

Share this post


Link to post
Share on other sites

И с чего начали про это? Вон Убики постоянно пишут, что их игры делаются многонациональными командами и что. С чего тут то привязались 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×