Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

SVTR

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

На какой платформе Вы собираетесь играть?  

18 members have voted

  1. 1. На какой платформе Вы собираетесь играть?



Recommended Posts

Тень Чернобыля | Чистое Небо | Зов Припяти

 

Изображение

 

Разработчик: GSC Game World

Платформы: PC, Xbox Series X, PS5(?)

Дата выхода: 28 апреля 2022 года

Сайт: STALKER2.COM

 

Информация об игре:


Серия S.T.A.L.K.E.R. всегда рассказывала про Зону — это один из важнейших персонажей вселенной. Впервые в истории серии Зона будет доступна для исследования как один из самых больших открытых миров в сеттинге постапокалипсиса.
Твоя история
Решения игрока влияют на происходящее вокруг — как в небольших, так и в глобальных масштабах. Множество вариантов развития событий делают каждое прохождение уникальным.
A-Life 2.0
Передовая система симуляции мира создает внутри Зоны бесчисленное количество событий, делая ее по-настоящему живой. Каждую секунду где-то что-то происходит — даже без непосредственного участия игрока.
Передовые технологии
Движок Unreal Engine, трассировка лучей, фотограмметрия, полный захват движений лица и тела: самые актуальные технологии для максимального погружения.

 

Откройте для себя легендарную вселенную S.T.A.L.K.E.R. и получите незабываемый опыт:

 

  • Уникальный геймплей на основе шутера от первого лица с элементами хоррора и иммерсивного симулятора
  • Нелинейная история с разнообразными вариантами развития, которые приведут вас к одной из нескольких концовок
  • Графика нового поколения, созданная с использованием передовых технологий фотограмметрии и сканирования
  • Продвинутые системы искусственного интеллекта, которые будут держать в напряжении даже самых закалённых игроков
  • Система симуляции жизни «A-life 2.0» сделает мир живым как никогда
  • Иммерсивные механики выживания такие как голод, сон, кровотечение, облучение разнообразят игру
  • Динамическая смена погоды и цикл дня и ночи добавят еще больше реализма в игровой процесс
  • Моды дадут игрокам творческую свободу для расширения и обогащения мира игры
  • Режим многопользовательской игры, который будет добавлен вскоре после релиза в качестве бесплатного обновления

 

Спойлер

 

ЭПИЧНАЯ НЕЛИНЕЙНАЯ ИСТОРИЯ В БЕСШОВНОМ ОТКРЫТОМ МИРЕ

 

Возьмите на себя роль сталкера-одиночки и исследуйте бесшовный фотореалистичный открытый мир радиоактивной зоны площадью 64 км² с разнообразными локациями, которые позволят взглянуть на пост-апокалиптическую мир под разными углами. Прокладывайте свой путь по Зоне, чтобы определить собственную судьбу. Пройдите по нехоженным тропам крайне разветвленной истории.

 

РАЗНООБРАЗНЫЕ ВРАГИ И СОТНИ КОМБИНАЦИЙ ОРУЖИЯ

 

Повстречайтесь с представителями разных фракций и решите, кому стоит предложить дружбу, а кто заслуживает пулю. Вступайте в ожесточенные перестрелки с разнообразными врагами, которые применяют различные тактики в надежде перехитрить вас. Выбирайте предпочтительное огнестрельное оружие из более чем 30 видов с многочисленными модификациями, которые позволяют создавать сотни уникальных смертельных комбинаций.

 

ЛЕГЕНДАРНЫЕ МУТАНТЫ С РАЗЛИЧНЫМИ МОДЕЛЯМИ ПОВЕДЕНИЯ

 

Приготовьтесь столкнуться с жуткими мутировавшими существами — они будут изо всех сил стараться убить вас, следуя различным моделям поведения. Каждый тип мутантов имеет подтипы, что делает их поведение менее предсказуемым. Особо опасные регионы с логовами, где многочисленные мутанты охотятся большими группами.

 

АРТЕФАКТЫ НЕВЕРОЯТНОЙ ЦЕННОСТИ И БЕСПОЩАДНЫЕ АНОМАЛИИ


Самые ценные артефакты и секреты Зоны спрятаны в наиболее опасных местах. Остерегайтесь опасных аномалий и уникальных разрушительных архи-аномалий, охотясь за неимоверно ценными артефактами разбросанными по Зоне. Осмелитесь ли вы раскрыть тайны Зоны, успевшие погубить множество жизней до вас?

 

 

Спойлер

wreFracav6E.jpg?size=2560x1440&quality=96&sign=f16338610c09933c0928f99ee63c79da&type=album

 

FEPIeF9M9a4.jpg?size=2560x1440&quality=96&sign=4436cdd9b13c5d986740bafb2819be37&type=album

 

8fQl5udMZmc.jpg?size=2560x1440&quality=96&sign=12c6d63b5ba02cde3bda549d1cca0b5b&type=album

 

cgfPiliCh1o.jpg?size=2560x1440&quality=96&sign=6279fa14b9a1ce8d4008a0c02f10d766&type=album

 

HN4ulW-AmH0.jpg?size=2560x1440&quality=96&sign=f40730474834ddc8eccf86188d4cb69e&type=album

 

T7Ja-FYssvU.jpg?size=2560x1440&quality=96&sign=2ac6e7bae587ecc9ac978bd36e746c6d&type=album

 

aXwEBJQm6LI.jpg?size=2560x1440&quality=96&sign=adf25ef6306dcb860eed45ffa4c7733e&type=album

 

ZAv-pr_-RrU.jpg?size=2560x1440&quality=96&sign=57afea70822c485c53072ba731ca81dd&type=album

 

Спойлер

vaWmm6hNOGw.jpg?size=1920x824&quality=96&sign=3c19a78eed852729c3d2a89f3527ee6d&type=album

 

f_PjUe0A14w.jpg?size=1920x642&quality=96&sign=95d173c843814953c9d7d0bbf16cb1c3&type=album

 

PDPytMihyZA.jpg?size=1920x888&quality=96&sign=70f37864963461fa35d6d5bcd05d66fe&type=album

 

UPxIUrjoH_I.jpg?size=2560x1154&quality=96&sign=3a82bdaf03b51d9b764cec5bdf4687f6&type=album

 

kw2TwkkIL3lXKoDbvuDaZw.jpeg

 

6XVVkp3XubCrgfquK5ldfQ.jpeg

 

UQqkn8i3hqAqIq5LkeGk8g.jpeg

 

wYXgmCaIoGolisBPpWBGmg.jpeg

 

1mXMXb1nHUztjOz83NPT6A.jpeg

 

4SIXcJJbH6dS5ORxo_X4Fw.jpeg

 

32b71e44-ca58-30e0-34ac-d13d859d81e7

 

Спойлер

 

 

 

Спойлер

 

 

Спойлер

 

 

 

Спойлер

МИНИМАЛЬНЫЕ:

 

ОС: Windows 10

Процессор: AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i5-7600K

Оперативная память: 8 GB ОЗУ

Видеокарта: AMD Radeon RX 580 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB

Место на диске: 150 GB

 

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:

 

ОС: Windows 10

Процессор: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-9700K

Оперативная память: 16 GB ОЗУ

Видеокарта: AMD Radeon RX 5700 XT 8GB / NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11GB

Место на диске: 150 GB

 

Предзаказ:

 

 

 

 

Edited by SVTR

Share this post


Link to post
Share on other sites

А бета тест снова будут проводить на первых покупателях или в этот раз игру постараются закончить перед релизом?
:Garold:

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 минут назад, Pr8da21r сказал:

А бета тест снова будут проводить на первых покупателях или в этот раз игру постараются закончить перед релизом?

Во время выхода Чистого неба (самый забагованный проект на старте) издатель очень сильно давил на Григоровича, дабы с релизом не затягивал, майки, как мне кажется, более лояльны, ибо бабла немеряно, но патчика три - по любому ждать стоит, без этого сейчас никак.

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Grantovich сказал:

Во время выхода Чистого неба (самый забагованный проект на старте) издатель очень сильно давил на Григоровича, дабы с релизом не затягивал, майки, как мне кажется, более лояльны, ибо бабла немеряно, но патчика три - по любому ждать стоит, без этого сейчас никак.

Будем надеется на лучшее и готовиться к худшему :frog24:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я думаю, что старт у игры будет гораздо лучше, чем это было у прошлых играх серии.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
23 минуты назад, SVTR сказал:

Я думаю, что старт у игры будет гораздо лучше, чем это было у прошлых играх серии.

Не стоит обнадёживать себя большими надеждами, ибо если выйдет забагованное нечто - потом сильно расстроишься.

Edited by Grantovich

Share this post


Link to post
Share on other sites

Немного парит, что весь этот базар исходит от пиар-менеджера... >_<

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
3 часа назад, JasonWU сказал:

Немного парит, что весь этот базар исходит от пиар-менеджера... >_<

да что может пойти не так

gsmarena_000.jpg

Edited by zhenia13

Share this post


Link to post
Share on other sites

Там билд отмененного сталкер 2 слили в сеть, плюс к этому куча концепт артов, документы и прочее 

 

https://dtf.ru/gameindustry/751472-v-set-popali-dizayn-dokumenty-koncept-arty-i-ranniy-bild-otmenennoy-versii-s-t-a-l-k-e-r-2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

cjxk9UkwhrthsBy-7dDs5Q.jpeg?800-auto

 

Алексей Сытянов работал как над оригинальными частями трилогии, так и над отмененной в 2011 году версией S.T.A.L.K.E.R. 2, принимая непосредственное участие в создании концептов и билдов.

 

Возможно, именно его участие в разработке вынудило сделать комментарий в социальной сети «Facebook», в котором он довольно детально разобрал слитые материалы.

По итогам слива дизайнерских документов Сталкера 2, хочу внести немного ясности. Я их наконец скачал себе и просмотрел. А так как я сам ими занимался и знаю что там должно быть, это становится совсем любопытным. Оказывается не все так просто:

1. Подозрительный момент - все документы в сливе одной даты создания. Кто-то явно пытался замести следы реальных дат документов. Чтобы что? Предполагаю чтобы скрыть реальные доки, подменив их другими.

2. Ни дизайн документа, ни сценария для презентации на 9 декабря 2011, которыми я занимался, в сливе нету. Также отсутствуют многие документы по миру игры.

3. Есть только первый набросок синопсиса, когда я только взялся за работу по сценарию СТ2. Настолько черновой, что его нельзя было показывать людями. Там даже не указаны ключевые участники конфликта, например Омега. Зачем его слили так что возникает ощущение что это реальный синопсис, это интересный вопрос.

4. Ближе всего к финальному сценарию, который был в работе это то что находится в scenario.vsd. Скорее всего, потому что тот кто сливал, не понимал ценность этой таблицы. а там много всего.

UPD: Алексей добавил в запись информацию о том, что дата создания файлов у всех одна из-за бекапа. Подлинность подтверждена.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ребята, не ковыряйтесь в черновых наработках, дождитесь полноценной игры, а то вдруг какая крутая фича или механика попадёт на глаза в билд - доке, а в финале её не окажется - потом расстроитесь, себе же хуже сделаете, оценивать нужно финальный вариант.

Вон в батле 5 хотели реализовать механику оттаскивания раненых за укрытия, многие уже напредставляли себе чуть ли не "Спасение рядового Райана"... в итоге фичу вырезали, а отдельные фанаты негодуют...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
Спойлер

7KPa2JhgFHzvPvB_cMIYvw.jpeg

 

Полноценная демонстрация геймплея S.T.A.L.K.E.R. 2 произойдет на грядущей Е3 на стенде Microsoft 13 июня 18:45 мск. Геймплей должны были показать еще в марте, о чем упоминалось в слитых материалах Microsoft. Но подготовленные геймплейные материалы не понравились Сергею Григоровичу и в спешке команде GSC Game World пришлось подготавливать дневники разработчиков. В прошлом году на летней выставке Microsoft GSC Game World представили первый официальный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2. А в этом году нас может ожидать не только геймплей, но и дата релиза. Которая, по слитым материалам Microsoft, отсылает к 4-му кварталу 2021 года.

 

S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет эксклюзивно на Xbox Series X|S и PC. Для новой консоли Xbox игра станет консольным эксклюзивом и будет доступна по подписке Game Pass в день релиза. На Xbox Series X заявлена поддержка 4К Ultra HD и технология Ray Tracing. Релиза на PS5 не будет.

 

 

Кстати Григорович ещё в 2018 говорил, что пиар кампания начнётся за 4-6 месяца до релиза.

 

Сам не верю в релиз в 2021 + геймплей будет постановка типа этого:

 

 

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну какой 21 год? камон. ))

23- не раньше...

Там ещё бабла не распиленного - немеряно в закромах майков, спешить - некуда.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Grantovich сказал:

Ну какой 21 год? камон. ))

ваще изи

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Grantovich 

 

Григорович говорил мол реклама будет незадолго до выхода, значит или игра не такая большая (мол самый большой мир в подобном сеттинге) либо он балабол. :frog27:

 

SVTR 

 

Если пойдут по пути 4А, то 2 года с момента показа постановочного трейлера ждать.

 

 

 

Edited by ALF_9010
дополнение

Share this post


Link to post
Share on other sites

webp

 

webp

 

Ух, прям хорошо :frog23:

ALF_9010 а откуда инфа про показ на е3? проверенный источник?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

zhenia13 

 

Источник не нашёл, но показывать уже пора, хотя бы постановку.

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites

думаю релиз будет весной 22го 

Share this post


Link to post
Share on other sites

SVTR 

 

Ставлю на февраль 2023, отталкиваюсь от разработки Exodus.

Share this post


Link to post
Share on other sites
53 минуты назад, ALF_9010 сказал:

SVTR 

 

Ставлю на февраль 2023, отталкиваюсь от разработки Exodus.

было бы тогда глупо сейчас игру показывать) плюс игру делают на УЕ, что значительно увеличивает скорость производства игры из-за удобства движка.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, ALF_9010 сказал:

Григорович говорил мол реклама будет незадолго до выхода, значит или игра не такая большая (мол самый большой мир в подобном сеттинге) либо он балабол.

Так нет же ещё никакой рекламы. Сидим спокойно, не ёрзаем, 23й - норм, спешить некуда.

Только что, SVTR сказал:

было бы тогда глупо сейчас игру показывать) плюс игру делают на УЕ, что значительно увеличивает скорость производства игры из-за удобства движка.

Ты когда нибудь пробовал в УЕ норм шутан запилить? Там под это дело - он не очень, кучу работы в стороннем ПО надо проделать, крайэнжин намного продвинутее в этом плане и дружелюбнее к шутанам.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Grantovich ну вот и посмотрим, но я ставлю на конец 21 или весну 22го года)

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минут назад, SVTR сказал:

Grantovich ну вот и посмотрим, но я ставлю на конец 21 или весну 22го года)

Да там в студии каждый разраб молится, чтоб как можно дольше быть трудоустроенными майками, где они ещё такие чемоданы с баблом найдут?... Ну сделают они игру по быстрому, майки с ними не продлят контракт на сиквел, потому что говно получится и в последствии разрабам лапу сосать придётся. Они будут тянуть до последнего.

Это инди пашут днём и ночью, чтоб как можно быстрее выпустить и продать, а подневольные ремесленники - работают за ставку, пока проект в разработке, и есть надёжный спонсор - есть стабильная зарплата.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×