Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

SVTR

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

На какой платформе Вы собираетесь играть?  

27 members have voted

  1. 1. На какой платформе Вы собираетесь играть?



Recommended Posts

Тень Чернобыля | Чистое Небо | Зов Припяти

 

Изображение

 

Разработчик: GSC Game World

Платформы: PC, Xbox Series X, PS5(?)

Дата выхода: 28 апреля 2022 года

Сайт: STALKER2.COM

 

Информация об игре:


Серия S.T.A.L.K.E.R. всегда рассказывала про Зону — это один из важнейших персонажей вселенной. Впервые в истории серии Зона будет доступна для исследования как один из самых больших открытых миров в сеттинге постапокалипсиса.
Твоя история
Решения игрока влияют на происходящее вокруг — как в небольших, так и в глобальных масштабах. Множество вариантов развития событий делают каждое прохождение уникальным.
A-Life 2.0
Передовая система симуляции мира создает внутри Зоны бесчисленное количество событий, делая ее по-настоящему живой. Каждую секунду где-то что-то происходит — даже без непосредственного участия игрока.
Передовые технологии
Движок Unreal Engine, трассировка лучей, фотограмметрия, полный захват движений лица и тела: самые актуальные технологии для максимального погружения.

 

Откройте для себя легендарную вселенную S.T.A.L.K.E.R. и получите незабываемый опыт:

 

  • Уникальный геймплей на основе шутера от первого лица с элементами хоррора и иммерсивного симулятора
  • Нелинейная история с разнообразными вариантами развития, которые приведут вас к одной из нескольких концовок
  • Графика нового поколения, созданная с использованием передовых технологий фотограмметрии и сканирования
  • Продвинутые системы искусственного интеллекта, которые будут держать в напряжении даже самых закалённых игроков
  • Система симуляции жизни «A-life 2.0» сделает мир живым как никогда
  • Иммерсивные механики выживания такие как голод, сон, кровотечение, облучение разнообразят игру
  • Динамическая смена погоды и цикл дня и ночи добавят еще больше реализма в игровой процесс
  • Моды дадут игрокам творческую свободу для расширения и обогащения мира игры
  • Режим многопользовательской игры, который будет добавлен вскоре после релиза в качестве бесплатного обновления

 

Спойлер

 

ЭПИЧНАЯ НЕЛИНЕЙНАЯ ИСТОРИЯ В БЕСШОВНОМ ОТКРЫТОМ МИРЕ

 

Возьмите на себя роль сталкера-одиночки и исследуйте бесшовный фотореалистичный открытый мир радиоактивной зоны площадью 64 км² с разнообразными локациями, которые позволят взглянуть на пост-апокалиптическую мир под разными углами. Прокладывайте свой путь по Зоне, чтобы определить собственную судьбу. Пройдите по нехоженным тропам крайне разветвленной истории.

 

РАЗНООБРАЗНЫЕ ВРАГИ И СОТНИ КОМБИНАЦИЙ ОРУЖИЯ

 

Повстречайтесь с представителями разных фракций и решите, кому стоит предложить дружбу, а кто заслуживает пулю. Вступайте в ожесточенные перестрелки с разнообразными врагами, которые применяют различные тактики в надежде перехитрить вас. Выбирайте предпочтительное огнестрельное оружие из более чем 30 видов с многочисленными модификациями, которые позволяют создавать сотни уникальных смертельных комбинаций.

 

ЛЕГЕНДАРНЫЕ МУТАНТЫ С РАЗЛИЧНЫМИ МОДЕЛЯМИ ПОВЕДЕНИЯ

 

Приготовьтесь столкнуться с жуткими мутировавшими существами — они будут изо всех сил стараться убить вас, следуя различным моделям поведения. Каждый тип мутантов имеет подтипы, что делает их поведение менее предсказуемым. Особо опасные регионы с логовами, где многочисленные мутанты охотятся большими группами.

 

АРТЕФАКТЫ НЕВЕРОЯТНОЙ ЦЕННОСТИ И БЕСПОЩАДНЫЕ АНОМАЛИИ


Самые ценные артефакты и секреты Зоны спрятаны в наиболее опасных местах. Остерегайтесь опасных аномалий и уникальных разрушительных архи-аномалий, охотясь за неимоверно ценными артефактами разбросанными по Зоне. Осмелитесь ли вы раскрыть тайны Зоны, успевшие погубить множество жизней до вас?

 

 

Спойлер

wreFracav6E.jpg?size=2560x1440&quality=96&sign=f16338610c09933c0928f99ee63c79da&type=album

 

FEPIeF9M9a4.jpg?size=2560x1440&quality=96&sign=4436cdd9b13c5d986740bafb2819be37&type=album

 

8fQl5udMZmc.jpg?size=2560x1440&quality=96&sign=12c6d63b5ba02cde3bda549d1cca0b5b&type=album

 

cgfPiliCh1o.jpg?size=2560x1440&quality=96&sign=6279fa14b9a1ce8d4008a0c02f10d766&type=album

 

HN4ulW-AmH0.jpg?size=2560x1440&quality=96&sign=f40730474834ddc8eccf86188d4cb69e&type=album

 

T7Ja-FYssvU.jpg?size=2560x1440&quality=96&sign=2ac6e7bae587ecc9ac978bd36e746c6d&type=album

 

aXwEBJQm6LI.jpg?size=2560x1440&quality=96&sign=adf25ef6306dcb860eed45ffa4c7733e&type=album

 

ZAv-pr_-RrU.jpg?size=2560x1440&quality=96&sign=57afea70822c485c53072ba731ca81dd&type=album

 

Спойлер

vaWmm6hNOGw.jpg?size=1920x824&quality=96&sign=3c19a78eed852729c3d2a89f3527ee6d&type=album

 

f_PjUe0A14w.jpg?size=1920x642&quality=96&sign=95d173c843814953c9d7d0bbf16cb1c3&type=album

 

PDPytMihyZA.jpg?size=1920x888&quality=96&sign=70f37864963461fa35d6d5bcd05d66fe&type=album

 

UPxIUrjoH_I.jpg?size=2560x1154&quality=96&sign=3a82bdaf03b51d9b764cec5bdf4687f6&type=album

 

kw2TwkkIL3lXKoDbvuDaZw.jpeg

 

6XVVkp3XubCrgfquK5ldfQ.jpeg

 

UQqkn8i3hqAqIq5LkeGk8g.jpeg

 

wYXgmCaIoGolisBPpWBGmg.jpeg

 

1mXMXb1nHUztjOz83NPT6A.jpeg

 

4SIXcJJbH6dS5ORxo_X4Fw.jpeg

 

32b71e44-ca58-30e0-34ac-d13d859d81e7

 

Спойлер

 

 

 

Спойлер

 

 

Спойлер

 

 

 

Спойлер

МИНИМАЛЬНЫЕ:

 

ОС: Windows 10

Процессор: AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i5-7600K

Оперативная память: 8 GB ОЗУ

Видеокарта: AMD Radeon RX 580 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB

Место на диске: 150 GB

 

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:

 

ОС: Windows 10

Процессор: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-9700K

Оперативная память: 16 GB ОЗУ

Видеокарта: AMD Radeon RX 5700 XT 8GB / NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11GB

Место на диске: 150 GB

 

Предзаказ:

 

 

 

 

Edited by SVTR

Share this post


Link to post
Share on other sites

Grantovich пока недоступный, но к концу лета планирую заиметь. пусть у меня все получится)))))

Share this post


Link to post
Share on other sites

GSC ответили про ИИ в S.T.A.L.K.E.R. 2

0R0SL8ZohwZWZS1XckelBA.jpeg?800-auto

 

На стриме у канала TheWolfstalker, GSC Game World ответили на вопрос про ИИ в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl и почему он выглядел максимально болванистым в сравнении с прошлыми играми серии.

 

-BtIelWsYOJJBFhFMGTr_g.jpeg?800-auto

 

S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет 28 апреля 2022 года эксклюзивно на Xbox Series X|S и PC. Для новой консоли Xbox игра станет консольным эксклюзивом и будет доступна по подписке Game Pass в день релиза. На Xbox Series X заявлена поддержка 4К Ultra HD и технология Ray Tracing.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
9 часов назад, ALF_9010 сказал:

GSC ответили про ИИ в S.T.A.L.K.E.R. 2

0R0SL8ZohwZWZS1XckelBA.jpeg?800-auto

 

На стриме у канала TheWolfstalker, GSC Game World ответили на вопрос про ИИ в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl и почему он выглядел максимально болванистым в сравнении с прошлыми играми серии.

 

-BtIelWsYOJJBFhFMGTr_g.jpeg?800-auto

 

S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет 28 апреля 2022 года эксклюзивно на Xbox Series X|S и PC. Для новой консоли Xbox игра станет консольным эксклюзивом и будет доступна по подписке Game Pass в день релиза. На Xbox Series X заявлена поддержка 4К Ultra HD и технология Ray Tracing.

и графику они специально выкрутили для максимальной кинематографичности, ведь в самой игре мы сами выберем, сколько фпс и как часто будет проседать :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Edited by Матричный

Share this post


Link to post
Share on other sites

А бота который сквозь текстуру в трейлере проваливается тоже для кинематографичности сделали?:57a8bd5a80d7f_FROG3:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Российский рэпер Алишер Моргенштерн рассказал о том, что будет тестером грядущего S.T.A.L.K.E.R. 2. Алишер рассказал, что прошел все игры серии S.T.A.L.K.E.R., в том числе и с модами. Любимой Моргенштерн назвал «Тень Чернобыля» 2007 года — в конце игры он выбрал вариант попросить у Монолита богатство.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
36 минут назад, Ozu сказал:

в конце игры он выбрал вариант попросить у Монолита богатство.

Так вот откуда у него бабло, а я лох тогда попросил, чтоб зона исчезла...

:57a8bd5e46b2e_FROG18:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Очень надеюсь, что будет как минимум не хуже, чем в Метро исход, если уровень качества будет схож - меня это устроит.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 часов назад, SVTR сказал:

 

 

Всё бы ничего, да только Метро вышло, а по Сталкеру только трейлер с минимум информации. Геймплей бы живой :(

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
Цитата

Самый частый вопрос, что мы встречаем в сети после ролика с Е3: это был живой геймплей или нет? Насколько он близок к тому, что будет в самой игре?

Да, это геймплей, и он, соответственно, очень близок к тому, что будет в игре. Естественно, для такой картинки понадобится довольно мощный ПК — но, думаю, системные требования все уже видели.

 

Вообще, это интересный прецедент: на мировом шоу трейлер ожидаемой игры — на русском языке. Как так вышло и почему решили русскую озвучку показывать, а не английскую?

Липсинк записывался под русскую речь. Естественно, мы просматривали с Microsoft несколько итераций трейлера. На каком-то этапе обоюдно решили, что так будет атмосфернее.

Я тут ещё раз отдельно подчеркну, что будет полный перевод (озвучка и субтитры) на три языка: английский, украинский, русский.

 

Озвучка, которую мы слышали в трейлере — финальная или она специально для трейлера подобрана?

Не сказать, что написана конкретно для трейлера, но конечно ещё будет меняться, разработка идёт полным ходом.

 

Кто пишет диалоги? Нельзя не отметить, что они, по сравнению с первой частью, более… театральные, что ли. В духе Ice-Pick Lodge.

Пишут сценаристы и нарративщики — точно так же, как в других компаниях.

А в конце вопроса это что, комплимент? По мне, «Мор» очень силён именно в нарративе и диалогах.


Кто тот парень на крыше, которого в сети сейчас сравнивают с Леоном Кеннеди? Можно чуть-чуть бэкграунда?

Да, конечно. Скажем так — сюжетный момент важный, это не окончание случайного сайд-квеста. Персонаж неоднозначный. Я думаю, когда люди поймут всю полноту этой сцены, они будут в восторге — как с тем моментом на пляже из Death Stranding.

Довольно тёплые догадки в интернете я уже видел, но раскусить ситуацию полностью с имеющейся на руках информацией, думаю, нельзя. Извините :(

А ещё у него схрон, в котором много шампуня.

Очень много шампуня.

Это шутка была.


Все мы помним, сколько всего обещалось сделать в случае с первым S.T.A.L.K.E.R. И война банд, и транспорт, и много чего ещё. Потом от этого отказались. Есть ли что-то, что уже пошло под нож во втором «Сталкере»?

Война банд была в «Чистом Небе», транспорт добавили в модах. Честно — за полтора года здесь я не припомню, чтобы что-то вырезали.

 

Расскажи про открытый мир S.T.A.L.K.E.R. 2. Известно, что он будет бесшовным — не будет подзагрузки при переходе между локациями. Но насколько большим? И будет ли быстрое перемещение между локациями?

Будет большим — 64 квадратных километра без возможности передвигаться на транспорте. Быстрое перемещение в серии уже было, и оно вернется, но в нестандартном исполнении.

 

В трейлерах можно заметить множество мест из первых частей, знакомых фанатам — болота из «Чистого Неба», Припять и так далее. Сколько ещё старых локаций нам разрешат посетить и будут ли новые? Показали радиолокационную станцию «Дуга», например.

Конкретные локации я перечислять не стану, но вся игровая карта — микс из новых и старых. При этом старые, как видно на примере Болот и Деревни Новичков, тоже изменились со временем.

Поразглядывайте Зону за спиной Незнакомца на крыше. Там как минимум есть одно интересное здание, которое можно разгадать, но этого ещё никто не сделал.


В игре обещается около 30 видов оружия с возможностью модификации. Расскажи подробнее про последнее. Какие виды улучшений будут в игре?

Планируем посвятить этой теме полноценный апдейт в будущем.

 

Можно ли будет по ходу сюжета примкнуть к какой-то группировке и повлияет ли это на сюжет?

Выбор идеологии и группировки непосредственно влияет на концовку.

 

Как мы знаем, Сергей Григорович подарил внешность одному из персонажей последнего трейлера. В S.T.A.L.K.E.R. 2 есть ещё камео разработчиков?

Да, это именно Сергей. Камео разработчиков есть и в мартовских дневниках разработчиков (там, где зубы показывали), и в геймплейном трейлере.


Чем вдохновляется сиквел? Вы брали какие-то идеи из кинематографа, сериалов или других источников?

Мне кажется, когда в команде сотни человек, источники вдохновения уже даже из-за количества сплетаются в нечто неразделимое. Думаю, главный и общий источник вдохновения — сама Зона.

 

Как много анекдотов и баек у костра вы записали для сиквела?

Да.

 

Будут ли в игре новые фракции, группировки, мутанты, аномалии? О каких самых интересных можешь рассказать? Ну, или хотя бы потизерить.

Да, по всем пунктам. Одну группировку мы потизерили в трейлере — она называется «Варта» (это, к слову, не бандиты на заводе, как многие подумали). А ещё в самом первом трейлере есть новые монстры, которых никто не заметил.

 

Внимание, теперь важно. Караваны можно будет грабить?

И ради таких вопросов ты год донимал меня с интервью?!


Изменится ли система поиска схронов и артефактов?

По трейлеру видно, что артефакты изначально невидимы, но ищутся детектором на манер предыдущих частей.

 

Зона — она всё-таки живая, получается? Она обладает своим разумом? Может ли она породить свою персонификацию, человека-аномалию, скажем так?

Очень хороший вопрос. Зона — точно больше, чем просто территория, на которой случилась катастрофа. Она могущественней и опасней — даже по речи Незнакомца это понятно. Могу сказать, что игроки поймут намного больше про то, как Зона устроена и работает — скорее всего даже больше, чем могут предположить.

 

Второй «Сталкер» затачивается в большей мере под Xbox, или под ПК? Всё-таки разница есть, и всегда сразу видно, под что именно делалась игра.

Довольно коварный вопрос, учитывая, что на консолях сейчас есть Stellaris, Frostpunk и будет Microsoft Flight Simulator.

S.T.A.L.K.E.R. всегда выходил только на ПК, и лишь сейчас впервые дебютирует на консолях. Почти вся фанатская база — на ПК. Из-за партнерства с Microsoft игроки сильно переживают за версию для компьютеров, но это необоснованно. Мы очень хотим наилучший возможный опыт на обеих платформах, но помним о своих корнях.

 

Edited by Ozu

Share this post


Link to post
Share on other sites
22 часа назад, Ozu сказал:

Самый частый вопрос

 

Меня больше волнует мотивация - в игру завезут прокачку? А то до сих пор в памяти живы ситуации, когда ты в какой-то дыре сливал кучу патронов и портил оружие, а наградой тебе были пара консерв.

 

15 минут назад, Ozu сказал:

:57a8bd5db44f9_FROG16:Zk5cPDl.png:57a8bd5db44f9_FROG16:

 

Что это такое, да 30 рублей?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

XBn4HdHWXQllVdgXInLmig.jpeg?800-auto

 

К критике украинских игроков подключился российский писатель, публицист и блогер Дмитрий Пучков, более известный как Гоблин. Дмитрий на своей странице «ВКонтакте» назвал разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 «существами, поддерживающими нацистов». Свою позицию он не объяснил.


Позже на его YouTube-канале появился ролик, в котором Дмитрий вспомнил, как глава студии GSC Game World Сергей Григорович «скакал на Майдане».

 

 

анее украинские игроки негативно отреагировали на полное название S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, которое было переведено не с украинского, а с русского. Они обвинили GSC Game World в том, что они решили пойти по пути наименьшего сопротивления и перевели Chornobyl как Chernobyl. Также игрокам не понравилось, что трейлер был озвучен на русском, — они считают, что из-за этого многие не знают, что разработчики игры — украинцы.

Раскритиковали авторов и за участие Моргенштерна в тестировании игры, а украинский журналист обвинил их в игнорировании украинских СМИ.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вроде не весна, да и до осени далеко... 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 24.06.2021 в 18:45, Ozu сказал:

Теперь наконец я могу отдохнуть....

 

Lex Mercer 

2fd373d4dc3480adb858e06501846186.jpg

А сама игра, диск или код, в комплекте есть?:57a8bd5c741d1_FROG11:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
Спойлер

Около недели назад вышел первый полноценный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2, который мне показался очень слабым. Однако фанаты буквально ревели от восторга, но почему-то предпочитали не замечать кучу недостатков игры. В этом блоге расскажу о том, почему не стоит возлагать большие надежды на сиквел - это будет очередной проходной шутерок для Xbox Game Pass.

 

251621_O.jpg

Баги в трейлере

Начнем с очевидного - того, что можно увидеть своими глазами. Даже в рекламном ролике с Е3, который, казалось бы, должен быть идеально вылизан и отсмотрен до дыр, обнаруживается куча ляпов. Например, проваливающиеся сквозь землю NPC:

 

Смотреть с 14:30

 

C таким отношением к проекту ясно, что шедевр точно не получится. Задача ясна - склепать что-нибудь побыстрее на старых наработках и залутать баблишка с фанатов и Microsoft.

Озвучка

Когда я впервые посмотрел трейлер, сперва подумал что это любительская озвучка какого-то ютубера. Но нет - по мнению авторов, именно так должна выглядеть русская речь в игре "ААА-класса"! Просто позор и кринж. Если бы я был режиссером дубляжа, мне было бы стыдно за такую работу. Е

Непонятные разработчики

Как известно, директор GSC Сергей Григорович свернул разработку сиквела S.T.A.L.K.E.R. еще в 2011 году. Компанию тогда распустили, а люди разбрелись кто куда. Спустя 3 года он возродил GSС Game World, посадил во главе своего брата и нанял новых программистов. Она наскоряк склепали "Казаки 3" - даже не продолжение, а ремейк старой игры. Получилось плохо: отзывы игроков и критиков были в основном отрицательные. Основными претензиями называли вторичность и миллионы багов. 

 

251757_O.jpg

 

 

Именно эта команда делает S.T.A.L.K.E.R. 2 - люди, набранные по объявлению, которые не имеют к успехам компании, а в частности "Теней Чернобыля", никакого отношения. Делайте выводы сами.

Xbox Game Pass

Microsoft решила, что новый "Сталкер" будет доступен в подписочном сервисе с первого дня. Обычно они так поступают либо с собственными играми (Forza Horizon 5, новый Halo), либо с проектами категории Б (Sea of Thieves). Похоже, что S.T.A.L.K.E.R. 2 относится как раз ко второму случаю. Надежд на успешные продажи немного: результаты первой части составили всего около 2 млн копий (для сравнения, у The Witcher 3 - 20 млн копий). Зато можно пощеголять эксклюзивностью перед Sony и выгодно выделиться в тусовке хардкорных геймеров.

 

251767_O.jpg

 

Завышенные ожидания

Фанаты "Сталкера" ждут продолжения уже почти 15 лет, и они не в состоянии признавать очевидные недостатки игры. Даже по разбору трейлера второй части видно, что в игре устаревшая физика, плохие анимации, рассинхрон звука и губ персонажей, очень странная обработка волос. Да, графоний красивый - а где он сейчас плохой? Назовите мне некрасивую игру для консолей нового поколения. Мощности уже такие, что Unreal Engine 4 легко способен выдавать фотореалистичную картинку с трассировкой лучей, а реальная работа художников уже не так видна, зато все технические огрехи буквально вылезают на первый план.

 

251764_O.jpg

 

Фэны не в состоянии признать, что игра не будет такой крутой, как в их влажных мечтах. Разочаровываться потом будет очень больно. 

 

Спёр с оверклокерс, ох уж эти хейтеры. :frog23:

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites

Какая-то нездоровая писанина.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Ну баги конечно же будут, проект сложный, такое "вылизать" не просто будет, но спустя годик - вполне может оказаться крепким хитом. 

А то что выходит в гейпасе - ну это просто Фил решил козырь из рукава достать, это вовсе не говорит о второсортности игры.

 

Edited by Grantovich

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Самое дорогое физическое издание "S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля" стоит 30 тысяч рублей. Оно уже распродано

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×