Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

SVTR

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

На какой платформе Вы собираетесь играть?  

48 members have voted

  1. 1. На какой платформе Вы собираетесь играть?



Recommended Posts

Скрины с норм качеством.

 

Спойлер

6016edc5-4448-59c2-b053-3df15c663da2

 

47f1149b-c86e-51ca-8f9f-84e6e2d174f4

 

6c04dc8c-ebad-5e9d-b199-148f65529fad

 

73e8325f-e19b-523e-b3ed-09bf72d088ab

 

xRC9LsGHOfw.jpg?size=1280x720&quality=96

 

и арт

 

154a885f-e3e0-5388-bbbd-b53c5698d0af

 

Резюмированная инфа:

 

Спойлер
  • По словам геймдиректора игры Евгения Григоровича, S.T.A.L.K.E.R. всегда создавался с прицелом на открытый мир, однако в предыдущих частях реализовать его не было технической возможности. В сиквеле игроку для свободного исследования будет доступно 64 квадратных километра Зоны — с секретными лабораториями, подземельями и различными биомами.
  • S.T.A.L.K.E.R. 2 — прямое продолжение серии. Действие игры разворачивается в наши дни, и для Зоны прошли годы. В некоторых её локациях природе удалось восстановиться, так что игрок теперь может внезапно встретить на своём пути ярко-красное маковое поле. Однако многие постройки из оригинальных частей, напротив, разрушились ещё сильнее.
  • Мир за пределами Зоны не стоял на месте, так что наравне с советской разрухой игрок будет встречать и новые гаджеты. Некоторые из них были созданы как раз благодаря исследованию артефактов и аномалий.
  • В игру вернутся многие старые мутанты, включая кровососа и бюрера, но будут и новые. В этот раз разработчики представили публике оленя-мутанта, обладающего пси-способностями. Он может атаковать сталкера передними и задними копытами, а также рогами. Олень умеет призвать к себе на помощь мутантов средней величины, а ещё создавать своих фантомных клонов — чтобы победить его в бою, игроку предстоит наблюдать за поведением двойников и найти среди них настоящего противника. На теле мутанта есть хорошо защищённые места, так что для победы придётся много маневрировать и точно стрелять.

 

  • Как и раньше, игроку предстоит тщательно следить за состоянием своего виртуального организма — в геймплее реализованы как минимум кровотечение, радиация, голод и усталость. Если вовремя не поесть или не поспать, то со временем персонаж начнёт передвигаться медленнее и уставать быстрее, а целиться станет сложнее. Если не спать 2-3 суток, могут появиться галлюцинации. Временно повысить концентрацию без сна позволят с помощью энергетиков.
  • Среди активностей в открытом мире разработчики выделяют охоту на артефакты, нападение на территорию врага, походы в подземелья и сюжетные задания. Перед каждой такой вылазкой сталкеру нужно понять, сколько взять с собой ресурсов и какую выгоду он из этого сможет извлечь (например, продать ценный предмет).
  • У оружия в игре будет две степени улучшений — апгрейд и полноценная модификация. Первые сам сталкер сможет делать «в поле» (прицелы, подствольные гранатомёты и прочие обвесы), а для более глубинных (урон, темп стрельбы, стабильность) придётся обратиться к технику. Броню тоже можно улучшить.

 

 

  • В S.T.A.L.K.E.R. 2 три вида аномалий — обычные, аномальные поля и архианомалии. Первые знакомы игрокам по предыдущим частям, но стали разнообразнее и опаснее. Поля — это группы аномалий, расположенные на большой площади, а архианомалии, как можно понять из названия, это самые опасные явления в мире игры. Внутри архианомалий обычно лежат ценные артефакты, но чтобы до них добраться, нужно найти правильную защиту или выучить тайминги их активности. Например, в игре будет огненный вихрь, от которого не спасёт обычная броня.
  • Поначалу игрок будет полагаться исключительно на здоровье, однако со временем съёмная защита станет не меньшей ценностью. Разработчики отмечают, что сталкер, конечно, может, как и раньше, быстро пробежать через поле аномалий, но в процессе его броня превратится в труху.

 

 

  • В сценарии игры уже 350 тысяч слов, а квестами занимаются 30 нарративных дизайнеров. Разработчики говорят, что нелинейная история — одна из главных особенностей S.T.A.L.K.E.R. 2, и они гордятся достигнутыми в этом направлении результатами. Чтобы изучить мир полностью, игру стоит пройти несколько раз — команда считает, что в ней можно провести суммарно около 100 часов.
  • В GSC обещают, что в сюжете не будет правильных и неправильных решений. У каждой фракции, например, тут свои плюсы и минусы, и даже внутри них будут свои конфликты идеологий. По словам Евгения Григоровича, многие сотрудники GSC не сходятся во мнении о некоторых развилках игры. Выбор фракции существенно повлияет на прохождение кампании, так что фанаты смогут пройти историю несколько раз.
  • В игру вернутся давно знакомые игрокам группировки сталкеров вроде «Монолита» и «Свободы», но и появятся новые. Среди них — «Варта», которую можно считать своего рода «полицией» зоны. Бандиты ненавидят участников «Варты», а она считает своей миссией — извлечь из Зоны максимальную для человечества выгоду, соблюсти в ней порядок и обеспечить безопасность исследований, которые проводятся Научно-исследовательским институтом Чернобыльской аномальной Зоны (НИИЧАЗ). Идеологии «Долга» и «Варты» схожи, но последняя — это уже полноценная военная организация с чёткой дисциплиной и опытным полковником Александром Коршуновым во главе. Последний, к слову, не ангел и относится с паранойей даже к своим подчинённым, требуя от них абсолютной верности.

 

 

  • Разработчики решили отказаться от кооператива, поскольку это идёт вразрез с сутью игры. Зона построена так, чтобы её было интересно изучать одному. При этом после релиза с бесплатным обновлением в шутере появится мультиплеер с традиционными режимами вроде «Каждый сам за себя» и «Командного боя».
  • Команда перешла на Unreal Engine 5, и он даёт игре несколько заметных преимуществ: продвинутую систему глобального освещения (Lumen), оригинальный уровень детализации ассетов без падения производительности (микрополигональная виртуализированная геометрия), повышенную скорость и «продуктивность» загрузки открытого мира.
  •  

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 на Xbox Series и ПК по-прежнему запланирован на 28 апреля 2022 года.

 

Edited by SVTR

Share this post


Link to post
Share on other sites

Господи, мы дожили до 2 части. :frog26:

 

Спокойнее станет только после новости, об уходе на золото.

 

Григорович своих денег не жалеет походу и пошёл в ва-банк с сиквелом, всё или ничего. :frog27:

 

Ну бюджет точно около Exodus + 300 человек команда вместе с аутсорсом.

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сегодня еще будет геймплей, так что готовьтесь.

 

Ну, с вменяемой вероятностью :D

Edited by SVTR

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, SVTR сказал:

Сегодня еще будет геймплей, так что готовьтесь.

 

giphy.webp

Share this post


Link to post
Share on other sites
40 минут назад, SVTR сказал:

Скрины с норм качеством.

 

  Показать контент

 

и арт

 

154a885f-e3e0-5388-bbbd-b53c5698d0af

 

Резюмированная инфа:

 

  Показать контент

 

 

SVTR Сочно выглядит и звучит всё

 

21 минуту назад, SVTR сказал:

Сегодня еще будет геймплей, так что готовьтесь.

 

Ну, с вменяемой вероятностью :D

Смотри мне  :57a8bd5c741d1_FROG11:

 

А до апреля еще ждать и ждать

Share this post


Link to post
Share on other sites

Что можно сказать по скринам?

 

С маками это где может быть?  :57a8bd5f05fbe_FROG21:

 

С собаками вроде ЖД мост на Кордоне, где магазин продукты походу обновлённая деревня новичков.

 

С новой группировкой у меня ассоциации с ЧВК Вагнер почему-то.

 

f85510fe-f43a-5ef0-b12d-65ea802e8496

 

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Mountain View сказал:

А до апреля еще ждать и ждать

декабрь (вычеркивать уже можно), январь, февраль, март, апрель...

у меня как раз на релиз сталкера второго отпуск попадает. я надеюсь, что не перенесут, а то факап полный будет)

 

bp.webp

Edited by SVTR

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну пока всё сходится со словами Григоровича в 2018, что будет быстрый пиар. Конечно продолжается пандемия, и возможно всё.

Но в 2022 году игра точно выйдет.

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я вам скажу следующее: максимум - это август-сентябрь.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Pony Slaystation сказал:

Чет не верю в 2022, максимум конец года. :57a8bd5ab4d94_FROG4:

 

Верим в лучшее, никому не сдаваться. :57a8bd5db44f9_FROG16:

 

Стратегия Беседки и это правильно, показать незадолго до выхода.

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites
18 минут назад, ALF_9010 сказал:

С маками это где может быть?

это окраина болот)

 

ещё один арт

8VLs01kDZG0.jpg?size=1280x535&quality=96

Edited by SVTR

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ля какой артдирекшн.  1f90c-1f3fb.pngМне от этой игры нужен просто мир открытый в холодной атмосфере постсоветской разрухи и я буду бродить по нему. Ныряя иногда в лаборатории с бабайками.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Грантович вечером пояснит за кроссхер и положение оружия со скринов. :clever:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мне кажется что GSC кто-то помогает делать игру, только хз кто.

 

Как вариант The Farm 51 или Saber.

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites

CRIMATOR 

 

Где-то инфа была про 300 человек, но это думаю не в студии, а с аутсорсом. Опять всем геймдевом Украины игру делают. :gigi:

 

30 квестописателей могут быть из модеров или писателей книг.

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites

zaIN пишут, что давали эксклюзивный материал для DTF и Игромании. Но, видимо, он весь заключается только в тексте и картинках

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   1 member

×