Jump to content
Velldanas

Assassin's Creed: Odyssey

Каким персонажем вы играте?  

55 members have voted

  1. 1. Каким персонажем вы играте?

    • Алексиос
      24
    • Кассандра
      31


Recommended Posts

DLC очень скучное, опять все тоже самое (гринд, гринд, гринд, гринд и еще немножечко  гринда), что и в оригинале, только сюжет капец скучный, еще и эпизодами эта скукотища выходить будет, мдеее, это провал:troll_face_28:

Edited by CatWesker

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 15.10.2018 в 08:58, Grindders сказал:

Р

 

Интересно посмотреть рецензию на это ДЛС:troll_face_3:, видимо вообще Кол/10 будет, если оригинал не очень много получил

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 04.12.2018 в 22:10, CatWesker сказал:

опять все тоже самое (гринд, гринд, гринд, гринд и еще немножечко  гринда)

Эм, где ты там гринд увидел ? В остальном конечно соглашусь, нудно пока что. Хотя в одном квесте, с выбором, я немножечко волосы на голове рвал. Не так сильно как от покупки игры в целом, но всё же слегка удивили.

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 часов назад, Velldanas сказал:

Эм, где ты там гринд увидел ? В остальном конечно соглашусь, нудно пока что. Хотя в одном квесте, с выбором, я немножечко волосы на голове рвал. Не так сильно как от покупки игры в целом, но всё же слегка удивили.

ну как?, начинается длс - сразу квест , зачистить деревню, спасти 3 жителей, и так почти все длс .Зачистить-спасти, зачистить-спасти.Один раз по-мойму чето украсть дают, так в основном все очень однообразно

Диалоги линейные как бревно, над вариантами ответов даже не парились похоже:troll_face_28:

Тот квест да неплох был (если это про то что я думаю, но скорее он и есть, благо там выбор небольшой), но на фоне общего уныния он спасти 1 часть длс несмог.Посмотрим, может в 2, 3 чего интересней будет, там есть надежда на новые локации

Share this post


Link to post
Share on other sites

Попробовал поиграть. Вот что могу сказать:
Стелс в этой игре поломан напрочь. Как только ты убиваешь противника, чтобы расчистить местность, на его место автоматом приходит другой (как бы освобождается ячейка, на которой, как думает игра, должен находится человек). В итоге это портит всё впечатление от игры. Зачем тихо устранять врага, если невозможно расчистить себе путь? Я в одной миссии перебил 8 человек, тупо стоя на месте в кустах.

 

Они там вообще игру тестировали? Или это задумка такая? Если да, то идиот, который это придумал, явно никогда не играл в стелсы. И вообще вряд ли в игры играет.

 

Далее включаются мелкие недочёты: нельзя отключить дурацкие плавающие иконки, которые сильно портят погружение в игру. Их можно отключить в любой игре, В ЛЮБОЙ, но только не тут (на самом деле можно, но вместе с иконками отключается также весь интерфейс, включая прицел - ГЕНИАЛЬНО). А если ты пытаешься не отмечать противников орлом (просто не используя эту механику), то они отмечаются автоматически (!!!), когда в лагере остаётся мало человек - ещё один гениальный ход. Такое чувство, что люди, которые создавали стелс, хотели изо всех сил поторолить игроков.

 

Сам интеллект противников оставляет желать лучшего, тупее боты только в хоризоне (люди, имеется ввиду).

Edited by SJey

Share this post


Link to post
Share on other sites

А чё ты хочешь, игра рассчитана на массового потребителя и все механики в игре оказуалены. Другого от разработчиков Синдиката и не ждали. Просто проходная часть.

Share this post


Link to post
Share on other sites
24 минуты назад, Velldanas сказал:

А чё ты хочешь, игра рассчитана на массового потребителя и все механики в игре оказуалены. Другого от разработчиков Синдиката и не ждали. Просто проходная часть.

Одно дело, когда анимация корявая или сюжет слабый, но минусы, которые я перечислил, не характерны даже для низкосортных игр. А фишки, описанной в первом абзаце, я вообще ни в одном стелсе не встречал. Это ломает всю механику напрочь.

Share this post


Link to post
Share on other sites
58 минут назад, SJey сказал:

Попробовал поиграть. Вот что могу сказать:
Стелс в этой игре поломан напрочь. Как только ты убиваешь противника, чтобы расчистить местность, на его место автоматом приходит другой (как бы освобождается ячейка, на которой, как думает игра, должен находится человек). В итоге это портит всё впечатление от игры. Зачем тихо устранять врага, если невозможно расчистить себе путь? Я в одной миссии перебил 8 человек, тупо стоя на месте в кустах.

Наиграл 60 часов, такого не припомню. Не одну крепость вырезал разными способами и с помощью стелса, и мечом, и луком. Потом спокойно занимался лутингом сундуков в гордом одиночестве.

Такое возможно только, если без цели со стражей в городе махач устроить.

 

С остальными согласен, но мне это не критично. Для всего этого есть более хардкорные проекты. 

 

Система стелса больше напрягает тем, что для убийства командиров нужно не только прокачать ветку стелса по максимуму, но еще и шмотки заточить на стелс. И это нужно делать каждый уровень, если играешь не на изи.

Поэтому выбрал более комфортный путь лучника/война.

Edited by Shpak-G

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Shpak-G сказал:

Наиграл 60 часов, такого не припомню. Не одну крепость вырезал разными способами и с помощью стелса, и мечом, и луком.

Хз как это можно не заметить, очень в глаза бросается.
 

1 час назад, Shpak-G сказал:

Система стелса больше напрягает тем, что для убийства командиров нужно не только прокачать ветку стелса по максимуму, но еще и шмотки заточить на стелс. И это нужно делать каждый уровень, если играешь не на изи.

Поэтому выбрал более комфортный путь лучника/война.

Для таких дел существует твик для игры, который настраивает урон игрока в ближнем бою (спасибо пк-гейминг, за то, что ты есть!). С этой штукой можно отделаться от фигни, когда лупишь противника по 30 ударов, а он всё не может умереть. После этого и противник может тебя с 3-4 ударов завалить и ты его, всё честно. Ещё насколько знаю, с помощью него можно настроить множитель опыта, который даётся за выполнение миссий (это для тех, кто жаловался, что побочки заставляют проходить).

Edited by SJey

Share this post


Link to post
Share on other sites
18 минут назад, SJey сказал:

С этой штукой можно отделаться от фигни, когда лупишь противника по 30 ударов, а он всё не может умереть

 

1 час назад, Shpak-G сказал:

Система стелса больше напрягает тем, что для убийства командиров нужно не только прокачать ветку стелса по максимуму, но еще и шмотки заточить на стелс. И это нужно делать каждый уровень, если играешь не на изи.

Это РПГ теперь. Во всех РПГ ты лупишь врага долго. Вон, в одном Монхане можно дракона бить 40 минут, а вы ноете из-за пары шлепков. Ну смешно же.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Velldanas сказал:

 

Это РПГ теперь. Во всех РПГ ты лупишь врага долго. Вон, в одном Монхане можно дракона бить 40 минут, а вы ноете из-за пары шлепков. Ну смешно же.

Одно дело дракон, а другое дело бомж в шлеме )

 

К примеру я Horizon на сверхтяжёлом проходил и там у меня не возникало диссонанса, почему машину нужно лупить по 20 ударов, а она тебя с одного-двух выносит. А в АС диссонанс возникает. Тем более, что противник прогрессирует ровнёхонько с прогрессом игрока. Тогда и качаться нет смысла.

Share this post


Link to post
Share on other sites
38 минут назад, SJey сказал:

Тогда и качаться нет смысла.

Смысл в прокачке есть, потому что перки дают буст к урону. Ну и сеты. + ночью урон возрастает примерно на 1.5

Share this post


Link to post
Share on other sites

Простите конечно, но я хз откуда у этой игры такие оценки.

Чем дальше в лес тем глубже жопа. Я устал от этой игры, хочу уже чисто сюжет добежать но игра такая бумц и даёт говно миссии на кораблике против флотилии и прям горю, неистово. :57a8bd5b52b45_FROG6:

Очередная игра которая доказывает что автолевелинг это галимая параша и импотенция геймдизайнера.
 

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, JIe0H сказал:

Очередная игра которая доказывает что автолевелинг это галимая параша и импотенция геймдизайнера.
 

Который не работает, герой все ваншотает будь даже на 5 уровней ниже, если конечно они не поменяли чего с патчами)  я давно уже не заходил. Что автолевелинг что без него, в игре нет баланса и противники-просто куклы с цифрой. Наверно единственное где проблемы, так это на бесполезных лодках. 

Edited by Charmander

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 22.12.2018 в 02:33, Velldanas сказал:

 

Это РПГ теперь. Во всех РПГ ты лупишь врага долго. Вон, в одном Монхане можно дракона бить 40 минут, а вы ноете из-за пары шлепков. Ну смешно же.

 

Ведьмак 3. Dark Souls 3.

 

15 часов назад, JIe0H сказал:

Простите конечно, но я хз откуда у этой игры такие оценки.

 

Я так понял, что Истоки на голову выше?

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, Lex Mercer сказал:

Я так понял, что Истоки на голову выше?

Несмотря на всю схожесть обоих проектов, Истоки лучше буквально на каждом шагу.

Одиссея очень хорошо показывает себя в первые пару часов, но потом рушиться вообще всё.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да даже Веллданасс говнит игру, о чем тут говорить... :troll_face_3:

Было желание играть на старте, хорошо, что риал лайф отвлекла :dx:

Share this post


Link to post
Share on other sites

JasonWU да тип обидно, у игры очень много хороших аспектов...в теории

вот например: тут интерессная история гг и его\её семьи - но она такими тонкими масками размазанная по игре что это ужас

тут неплохая идея с добавлением боевых навыков - но она ломается об кривой автолевелинг и общий специально перекроенный баланс в сторону либо дрочева либо покупки бустеров

тут охренительно проработанный огромный мир Греции - который нереально раздражает своею пустотою уже на 10-ом часу (а в Ориджинсе я всю карту на 100% запылесосил)

тут есть менеджмент управления корабля - который в лейтгейме скорее раздражает чем приносит удовольствие (опять таки, я 4-ку попросту обожал за морские сражения)

и т.д., буквально в каждом аспекте игра со временем стреляет сама себе в ногу

изначально думал что будет как с Истоками мол зачищу всё, угу, 37-ой час и я уже попросту не могу, меня буквально тошнит. Хочу тупо добить сюжет который меня ещё интересует.

В 21.12.2018 в 19:20, Velldanas сказал:

Смысл в прокачке есть

Нету его от слова совсем

Ты вкачиваешь буквально 5-6 навыков нужной тебе ветки на 3-ий уровень (перед этим конечно же задрочишь полкарты для поиска культистов и осколков чтоб ссаное копьё на 5-ый уровень апнуть, но это так, мелочи) и всё, дальнейшая прокачка тупо не нужна.

Share this post


Link to post
Share on other sites
39 минут назад, JIe0H сказал:

Нету его от слова совсем

Ты вкачиваешь буквально 5-6 навыков нужной тебе ветки на 3-ий уровень (перед этим конечно же задрочишь полкарты для поиска культистов и осколков чтоб ссаное копьё на 5-ый уровень апнуть, но это так, мелочи) и всё, дальнейшая прокачка тупо не нужна.

Ты только что опроверг свои же слова. Прокачка нужна и смысл в ней есть. Я уже в сотый раз говорю, он даёт буст урона. И не 5-6 навыков, а в 2 раза больше. Вот сейчас делал новый квест про Веру, и использовал казалось бы ненужный навык на аое выстрел чтобы не убивать оленей по одиночке. Быстро и просто. И так практически везде. Есть ещё усиленный выстрел (финальный трейт в стрельбе), на 50 уровне при полной прокачке он не убивал лидера региона и его 4-5 телохранителей. Теперь, когда апнули кап до 70, он убивает моментально. И таких мелочей дофигища.

43 минуты назад, JIe0H сказал:

тут интерессная история гг и его\её семьи - но она такими тонкими масками размазанная по игре что это ужас

Хз где ты там нашёл интересную историю, по мне так это чисто бразильский сериал про семью. Ну про папу, про маму, про братика, про сестричку, про отчима и т.д.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Velldanas сказал:

Ты только что опроверг свои же слова. Прокачка нужна и смысл в ней есть. Я уже в сотый раз говорю, он даёт буст урона. И не 5-6 навыков, а в 2 раза больше. Вот сейчас делал новый квест про Веру, и использовал казалось бы ненужный навык на аое выстрел чтобы не убивать оленей по одиночке. Быстро и просто. И так практически везде. Есть ещё усиленный выстрел (финальный трейт в стрельбе), на 50 уровне при полной прокачке он не убивал лидера региона и его 4-5 телохранителей. Теперь, когда апнули кап до 70, он убивает моментально. И таких мелочей дофигища.

Хз где ты там нашёл интересную историю, по мне так это чисто бразильский сериал про семью. Ну про папу, про маму, про братика, про сестричку, про отчима и т.д.

Прям как в origins...

Share this post


Link to post
Share on other sites
43 минуты назад, JIe0H сказал:

тут неплохая идея с добавлением боевых навыков - но она ломается об кривой автолевелинг и общий специально перекроенный баланс в сторону либо дрочева либо покупки бустеров

Боевые навыки ломаются вообще о боевую систему. Автолевелинг никак не мешает игре. А вот сам автолевелинг ломается об дорогущий апгрейд доспех. И даже после нерфа ресурсов, я испытываю недостаток в коже. Камней и дерева по 10-20тысяч, а кожи у меня постоянно на нуле. И это дико бесит.

45 минут назад, JIe0H сказал:

тут охренительно проработанный огромный мир Греции - который нереально раздражает своею пустотою уже на 10-ом часу (а в Ориджинсе я всю карту на 100% запылесосил)

Тут соглашусь. Мир крутой, но пустой. Как в Ведьмаке. :57a8bd5a0af02_FROG1:

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, Lex Mercer сказал:

Я так понял, что Истоки на голову выше?

По уровню уныния-да

Share this post


Link to post
Share on other sites
47 минут назад, JIe0H сказал:

тут есть менеджмент управления корабля - который в лейтгейме скорее раздражает чем приносит удовольствие (опять таки, я 4-ку попросту обожал за морские сражения)

Менеджмент управления корабля ? Что ?! Максимум что ты там можешь - это навтыкать 4 командиров. Такой себе менеджмент. Засунул золотых стражей и забудь до конца игры. Они толком не помогают.

Edited by Velldanas

Share this post


Link to post
Share on other sites
24 минуты назад, Velldanas сказал:

Менеджмент управления корабля ? Что ?! Максимум что ты там можешь - это навтыкать 4 командиров. Такой себе менеджмент. Засунул золотых стражей и забудь до конца игры. Они толком не помогают.

Простите сер, неправильно выразился, согласен

В игре есть прокачка корабля которая не даёт НИФИГА

Циферки вроде как ростут, вот только ссаный автолевелинг не даёт почувствовать профита

Собственно аналогичная фигня и с навыками, первый уровень даёт какое-то преимущество (в основном спец. эффект по типу аое, пробивания щита и т.д.) дальше от развития толку 0.

На остальные сообщения даже отвечать не хочу, разве что касательно основного сюжета - он в рамках серии лучше многих частей.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×