Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

KirimKirimich

Студия FromSoftware, Inc.

Mountain View

itP3Ywz.png

Official Site | Twitter | YouTube

FromSoftware, Inc. — японская компания, специализирующаяся на выпуске видеоигр и основанная 1 ноября 1986 года.

Компания известна по таким играм и сериям игр как Armored Core, Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne, Sekiro, King’s Field, Otogi.

Message added by Mountain View

Recommended Posts

6 часов назад, Mountain View сказал:

 

 

 

 

Ребут Armored Core. Самим за норм деньги делать рисковано. Японские мехи сейчас не в моде, особенно с бюджетом. А если денег даст MS, то норм. За чужой счёт любые эксперименты.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Заметил интересный нюанс. Игры, которые делает Миадзаки, максимально плотно, сразу, обычно про конец одного мира и рождения нового.

 

- Dark Souls 1 

- Bloodborne

- Sekiro

 

Т.е. идёт борьба мира старого, который не хочет уходить и прихода мира нового, другого. При чём именно он в Миадзаки играх (про DeS не скажу) старый мир всегда проигрывает.

 

В Секиро при любой концовке клан падёт.

В Бладе при любой концовке Ярнаму хана.

В первом Солсе чтобы мы в конце не сделали, но в любом случае уничтожаем остатки старого мира и ещё вопрос кто больше опасности принёс.

 

Вот в третьем, например очень разнятся финалы.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 22.03.2021 в 21:12, Lex Mercer сказал:

Заметил интересный нюанс. Игры, которые делает Миадзаки, максимально плотно, сразу, обычно про конец одного мира и рождения нового.

 

Не скажи:

В DeS можем спасти старый мир или продолжить его разрушение, новый не родим.

В DS можно взойти на костер и сохранить статус-кво, старый мир не будет уничтожен к концу игры.

В BB Ярному пришла хана еще до начала игры.

 

Всегда постапокалипсис, это да.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, A_Resnais сказал:

В DS можно взойти на костер и сохранить статус-кво, старый мир не будет уничтожен к концу игры

 

Мы всех убили. Всех. Не с кем и не с чем сохранять.

 

1 час назад, A_Resnais сказал:

В BB Ярному пришла хана еще до начала игры

 

Пришествие Луны держит город живым...потом приходим мы. Спасибо, говорят жители Ярнама.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
30 минут назад, Lex Mercer сказал:

Мы всех убили. Всех. Не с кем и не с чем сохранять.

Опустели босс-арены) Если мы занимаем место гвина то облик мира останется прежним, вроде так.

Share this post


Link to post
Share on other sites

В апреле выйдет документалка про From Software, пишет IGN Japan.

 

・フロム・ソフトウェアに関連したドキュメンタリーが2021年4月中に公開予定

https://jp.ign.com/games/51147/news/20214

https://newsbeezer.com/japaneng/the-from-software-documentary-will-be-released-in-april-2021-speculation-about-who-will-be-featured-ign-japan/

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Формам в первую очередь, нужно набрать хороших технарей в шатат, их игры в этом плане полнейшее дно, выглядят, как гавно при этом всегда фреймдропы, проблемы со светом и тд. Только благодаря крутому кретаиву художников все это выглядит сносно, если конечно, не смотреть на лица героев (главных). Хорошо им Блу Поинты показали мастер класс, то как их будущие игры должны выглядеть, буду надеется, что в Японии сделали выводы, потому что, такой геймплей портить такими жесткими техническими проблемами - позор. И ладно 10 лет назад это была нищая полу-инди контора, но сейчас-то бюджеты есть.

Edited by Nitrous

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×