Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Gefus

Halo Infinite

Recommended Posts

 

2560px-Halo_Infinite_logo.svg.png

Halo:MCC | Halo 5

 

Жанр: FPS

Разработчик: 343 Industries

Платформы: Xbox One/Series и Windows 10

Дата выхода: 8 декабря 2021 года
 

Проект обещает сфокусироваться на истории Мастера Чифа и продолжить события, описанные в Halo 5: Guardians. При этом Infinite предложит новый художественный стиль, "черпающий вдохновение из прошлых и самых знаковых выпусков франчайза". 

 

 

Спойлер

 

 

Спойлер

halo-infinite-e32021-1.jpg

halo-infinite-e32021-4.jpg

halo-infinite-e32021-3.jpg

halo-infinite-e32021-5.jpg

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, dozensnake сказал:

7q28ei4qkqe71.png

новые микроспартанцы

Да они же Чифу по колено

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сложность ботов повысили ночью. Утром попробовал, но не заметил изменений в сложности ботов. Ну и ночью на два часа включали пвп я сам не играл, но народ кто попробовал вроде бы доволен. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

мультик еще в 5-ке был топовый, другое дело чо там с кампанией:clever:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Графика хороша в игре все-таки (кажется еще угол обзора (FOV) больше стал по сравнения с 5-й частью, а это требует больше мощности от железа, теперь можно играть по человечески).

Железо консолей нагибается не по детски. :icon_smile:

 

 

Halo Infinite Xbox Series X|S & Xbox One X/S Frame Rate Test (Tech Preview)

Share this post


Link to post
Share on other sites
22 минуты назад, Дикобраз Гринберга сказал:

(кажется еще угол обзора (FOV) больше стал по сравнения с 5-й частью

Он настраивается

Share this post


Link to post
Share on other sites
22 часа назад, zhenia13 сказал:

2-3-рич. в основном, эти как я понял. детали уже вкусовщина.

Кстати, а что тотникто не хвалит первую часть, хотя лично для меня она стала эталоном. Просто дизайн некоторых локаций устарел

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, 3edd сказал:

Кстати, а что тотникто не хвалит первую часть, хотя лично для меня она стала эталоном. Просто дизайн некоторых локаций устарел

Мне первая тоже понравилась, там конечно некоторые уровни совсем ленивые, с кучей одинаковых комнат, но вся основа с песочницей работает. Плюс у первой части своя атмосфера с высадкой на неизвестную планету. Дальше по номерным частям уже эпик пошёл.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
15 минут назад, 3edd сказал:

Кстати, а что тотникто не хвалит первую часть, хотя лично для меня она стала эталоном. Просто дизайн некоторых локаций устарел

Ну, я ее прошел после Рича и это ппц. Банжи с того времени сильно шагнули вперёд. Сейчас, после последующих частей, играется больно. Хотя спокойно представляю как игра взрывала мозг на релизе.

Edited by zhenia13

Share this post


Link to post
Share on other sites

Первая хало была революционной (хотя во многом другом халтурной) игрой. Но чтобы это по настоящему прочувствовать нужно было играть в нее в 2001 на релизе, что здесь вряд ли много кто делал (я нет) :57a8bd5a0af02_FROG1:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Господа, а шо там  с нубским кроссхером, можно убрать с глаз долой? Я б тогда поиграл в ваше хало, бо выглядит круче предыдущих частей, но всё ещё не очень...

 

Нормально выглядит для консолек, но по сравнению с батлой...  Вот де реально норм шутан намечается.

 

Edited by Grantovich

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, topsy_kcrets сказал:

Мне первая тоже понравилась, там конечно некоторые уровни совсем ленивые, с кучей одинаковых комнат, но вся основа с песочницей работает. Плюс у первой части своя атмосфера с высадкой на неизвестную планету. Дальше по номерным частям уже эпик пошёл.

Тут еще проблема, что в аниверсари, местами сломали освещение, и игра немного потеряла в атмосфере

Share this post


Link to post
Share on other sites

zhenia13 ну первая часть для меня раскрылась при втором прохождений, когда я плюс минус уже знал врагов и уровни. И та же библиотека уже не вызывала ту боль что я испытал при первом прохождений, когда вечно не хватало патронов.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, 3edd сказал:

zhenia13 ну первая часть для меня раскрылась при втором прохождений, когда я плюс минус уже знал врагов и уровни. И та же библиотека уже не вызывала ту боль что я испытал при первом прохождений, когда вечно не хватало патронов.

меня там сильно угнетала репетативность. при чем это касается и уровней, и врагов, и ситуаций. После Рича, где каждые 10 минут ты видишь что-то новое и эпичное, это сильно било по восприятию. А двойка с тройкой только закрепили это ощущение. В первую даже переигрывать особо не тянет, кроме пары уровней.

Share this post


Link to post
Share on other sites
18 минут назад, Grantovich сказал:

Господа, а шо там  с нубским кроссхером, можно убрать с глаз долой?

Да. Ноги есть. Тень есть. Айронсайт есть. Спринт и подкат есть. Фов настраивается. Еще и бесплатно.

Идеальная игра для тебя.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, topsy_kcrets сказал:

Да. Ноги есть. Тень есть. Айронсайт есть. Спринт и подкат есть. Фов настраивается. Еще и бесплатно.

Идеальная игра для тебя.

Дякую, аж пидскакую. Надо брать! Вшмысле качать...

:57a8bd5db44f9_FROG16:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Grantovich Помимо всего есть ещё и настройка расположени оружия на экране, правда не для каждого отдельно, но по группам. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
41 минуту назад, SENEL сказал:

Grantovich Помимо всего есть ещё и настройка расположени оружия на экране, правда не для каждого отдельно, но по группам. 

А как это работатет, как в думе, где ствол можно выставить торчащим из груди? (что выглядит очень говёно, если честно)

doom-eternal-02.jpg

Или как в норм шутанах, без захода за правую нижнюю часть экрана? (что было бы идеально)

8efb076a-ef80-48e2-a8a9-77126197a00f.png

9aa1d787-c6c9-4fa6-9a13-7f7687108685.jpg

Бо то как выставлено оружие сейчас в игре - мне не нравится, слишком много экранного места занимает, обзор ворует, особенно эта хрень на четверть экрана.

a26d9b59-8221-4cb9-b259-c1f9927bb009.jpg

Эт я ещё про ракетомёт молчу...

Из всего арсенала понравились только 3 ствола:

Пестик, Штурмовая винтовка МА40 и дробовик, остальное - ну такое.

ППшки прям очень не хватает, вроде ж была в предыдущей части.

Edited by Grantovich

Share this post


Link to post
Share on other sites

Grantovich Там по правому краю выставляется, есть три слайдера, я особо не вникал, но меняется угол под которым пушка смотрит от края в центр, плюс вылет. 

По поводу арсенала, в тесте не все пушки/грены представлены, плюс скорее всего со временем будут добавлять легаси пушки. Пока полный стартовый арсенал неизвестен, но я думаю, что он не слишком большим будет, основная часть как раз представлена в тесте, как мне кажется.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
49 минут назад, SENEL сказал:

Grantovich Там по правому краю выставляется, есть три слайдера, я особо не вникал, но меняется угол под которым пушка смотрит от края в центр, плюс вылет. 

По поводу арсенала, в тесте не все пушки/грены представлены, плюс скорее всего со временем будут добавлять легаси пушки. Пока полный стартовый арсенал неизвестен, но я думаю, что он не слишком большим будет, основная часть как раз представлена в тесте, как мне кажется.

 

А ещё вопросы по управлению: бег, прицеливание и приседание реализованы в каком виде: в тугле (нажал и отпустил - действие продолжается), в зажиме (удержание клавиши для выполнения действия), либо в обоих вариантах на выбор это доступно в настройках? (предпочитаю исключительно зажим)

В игре заметил относительно высокий прыжок, это даблджамп или реально обычный прыжок такой высокий?

В идеале хотелось бы обычный прыжок и даблджамп на кулдауне.

Проект меня заинтересовал, хотелось бы приобщиться к Halo, раньше для меня это было неиграбельно по ряду причин начиная с убогого FOVа и заканчивая отсутствием русской локализации. Но видно, что серия, в целом, развивается в правильном направлении, буду приглядывать и дальше за ней и искренне желать ей успехов.

Edited by Grantovich

Share this post


Link to post
Share on other sites

Grantovich Там выбрать можно зажим, либо нажатие, это в хало было всегда, если мне память не изменяет.

Другое дело, что попадание тебя анскоупит, если ты находишься в скоупе, такая механика, поэтому придётся снова прожимать кнопку для скоупа. 

Высокий прыжок по дефолту, опять же особенность серии, Даблджампа скорее всего не будет, если только абилку со временем добавят, которая будет тратиться и восполняться через пикап. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×