Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Gefus

Halo Infinite

Recommended Posts

 

2560px-Halo_Infinite_logo.svg.png

Halo:MCC | Halo 5

 

Жанр: FPS

Разработчик: 343 Industries

Платформы: Xbox One/Series и Windows 10

Дата выхода: 8 декабря 2021 года
 

Проект обещает сфокусироваться на истории Мастера Чифа и продолжить события, описанные в Halo 5: Guardians. При этом Infinite предложит новый художественный стиль, "черпающий вдохновение из прошлых и самых знаковых выпусков франчайза". 

 

 

Спойлер

 

 

Спойлер

halo-infinite-e32021-1.jpg

halo-infinite-e32021-4.jpg

halo-infinite-e32021-3.jpg

halo-infinite-e32021-5.jpg

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Жаль что дали ключ на пк, мой не вывозит из-за проца, на стрельбище картинка на ультра держит стабильные 72 кадра, с ботами проц начинает сильно грузить, на открытых картах картинку шакалит и фреймрейт вне зависимости от настроек скачет. На закрытой арене более-менее нормально держит фреймрейт 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, improlight сказал:

Захотелось пожать руку тому, кто отвечает за русик в хало :57a8bd5cb224b_FROG12:

Все деньги с локализации психонафтов ушли на хэло.

Share this post


Link to post
Share on other sites

За графику можно не переживать.  

Звезд с неба она не хватает, но над текстурками поработали. 


Картинка очень чистая 

FAEUbVLXsAADSQE?format=jpg&name=large

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Очень сложно отказаться от привычек хало5 тут) 

Раз за разом делаешь какую-то ерунду, а потом понимаешь, что это другая игра и нужно переучиваться. Не в том смысле, что они похожи, а в том, что привык за годы игры к одному, а тут иначе реализовано. 

Блин, репульсор конечно забавная штука, можно и добить им и прыжок высокий сделать. А ещё я на речардже парня отправил купаться с помощью репульсора, ну, там где спавнится молот. 

Причём само расположение репульсора на речардже прямо очень к месту. Представим, что кто-то взял молот, прыгает с платформы, думает, что сейчас за уступ зацепиться, а ты его репульсором искупаться:57a8bd5a80d7f_FROG3:

Интересно, а если применить его на ком-то, кто использует крюк, будет какой-то эффект?

Edited by SENEL

Share this post


Link to post
Share on other sites

Очень доволен пвп, прям супер, и да, соглашусь с SENEL , ощущается совершенно иначе нежели 5ка, завтра надо будет ещё засесть основательно 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Божечки, только вылез мультиплеера, как же он хорош. Звуки, ощущение каждого оружия, ттк и грамотный баланс прямо магию творят, невозможно оторваться. Картинка тоже хороша, но в режиме 60 фпс я видел просадочки, надеюсь оптимизируют, хотя 120фпс режим вроде стабильный.

 

Короче не знаю впринципе зачем мне какие то другие сетевые шутеры этой осенью, король вернулся.

F948-F7-FD-7300-45-E4-8330-D6-ECF9942-A8

Share this post


Link to post
Share on other sites

Впервые играю в мп хало, так что сравнивать не могу. Но это просто супер,  мне даже графика нравится)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мне по звукам не все понравилось. 

Выстрел из ракетницы по тебе совсем не слышно. В пятёрке если стреляли, то ты понимал, что нужно сваливать. 

Еще странно ощущаются попадания со стороны. Тоже будто бы в последний момент понимаешь, что по тебе стреляют. 

Из оружия не понравился новый карабин, ни режимом стрельбы, ни звуком, хотя он достаточно убойный на средней дистанции, но стрелять совершенно не кайфово из него. 

Плазме нужен небольшой бафф, как мне кажется.

Нидлер тоже несколько странный. С одной стороны он не нубский, нет такого огромного хитбокса, как в пятёрке и нужно тречить, чтобы попасть, а с другой вроде тречишь, прицел красный, выпускаешь целую обойму, уже уходишь на перезарядка, а враг живой. Ну и по звуку я бы ещё поработал над нидлером.

В остальном в принципе все круто.

Чисто от себя ещё добавлю, на мой взгляд им нужно было делать молот в banished исполнении. Возможно был бы перебор с красным, но почему то хочется чего-то более зловещего от молота.  Может скинчики подкинут хотя бы. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

SENEL я нидлером вчера умудрился троих с одной обоймы вынести 

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, Nobel Gamer сказал:

За графику можно не переживать.  

Звезд с неба она не хватает, но над текстурками поработали. 


Картинка очень чистая 

FAEUbVLXsAADSQE?format=jpg&name=large

 

Я более чем уверен, что в кампании, где графички должно быть поболее, пару звездочек схватит:57a8bd5a0af02_FROG1:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я в мп прошлых хало не играл, но инфинит мне понравился.

Прямо классический мультик. То что ты спавнишься с базовыми пушками и все остальное нужно поднять на карте мне нравится больше чем лодауты в других играх.

Карты относительно компактные в слеере, особенно базар, поэтому с нидлера пацанов забирать было довольно просто, а вот с плазмы (и пистолет и винтовка) либо я стрелять не умею либо они слабоваты.

Играл на элите. Видел что есть поддержка клавомыши, но еще не пробовал. Интересно работает ли матчмейкинг по методу ввода или пул общий.

Посмотрим что там в БТБ. Слеер из-за компактности карт и быстрого респавна, мне кажется, метит в тех игроков которые хотят чего-то близкого к колде, но сама колда их уже оттолкнула от себя донатом/сбммом/прочими говнорешениями.

Edited by LimeNox

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, LimeNox сказал:

Интересно работает ли матчмейкинг по методу ввода или пул общий.

Не увидел значков устройств ввода, собственно как и возможности выбора серверов(азия, европа). Надеюсь на релизе это будет

Edited by Andrey Vorobey

Share this post


Link to post
Share on other sites

Попробовал клавомышь. С ними большая проблема.

Как будто есть невидимая "коробка" за пределы которой прицел невозможно подвинуть. Чем выше ставишь сенсу тем шире эта "коробка".

На дефолтной сенсе у тебя поле градусов в 45 всего. На десятке можно 360 сделать, но граница все еще есть.

Соответственно, если ты уперся при повороте направо тебе надо сделать быстрый разворот в эту же точку через лево. Мозг ломает конкретно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Считаю что крюк стоит убрать из подбираемых устройств и оставить у всех на постоянке, добавив больший кулдаун + итем на карте которые будет апгрейдить крюк до нынешнего состояния, мб чуть с меньшим кд и на 3-4 заряда.

Не понравилось что при +\- равном скиле, в дуэли победит тот, кто начал первым стрелять и звуки\анимации ракетницы и коломета, во всем остальном - отлично. Если МС где-то жестко не лажанут, МП точно будет популярным.

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 минут назад, Smitt сказал:

Не понравилось что при +\- равном скиле, в дуэли победит тот, кто начал первым стрелять

А кто должен побеждать если чувак начал стрелять в тебя раньше и скил у него такой же?

Edited by Andrey Vorobey

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я чет как лошара вообще. Скил потерян иль забыт :frog35:. Фов стоит менять? Какие у кого настройки чувствительности боксоджоя? :frog32:

.[Offtop] Сообщение не по теме:

 если он был :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Edited by Yuretz

Share this post


Link to post
Share on other sites

Andrey Vorobey ну игроки с "таким же" скилом встречаются редко, всегда есть перевес в чью то сторону и тут он никакой роли не играет т.к. кто первый сбил щит - тот победил, а щит сбить первым невозможно, если ты начал стрелять вторым (тут есть опция с разными пушками, но я не считал дмг у них, мало поиграл пока) т.ч. только пытаться свалить. В любом случае считаю, что возможность успеть ответить должна быть иначе все приобретает налет бессмысленности, тупой дезматч (не взирая на режим) где пропадает желание расти над собой т.к. в любом случае невозможно будет адекватно ответить на некоторые события.

Но хз, может это только у меня так, млн в колду играют и им норм, я не осуждаю и не к чему не склоняю если что.

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 минут назад, Yuretz сказал:

Я чет как лошара вообще. Скил потерян иль забыт :frog35:. Фов стоит менять? Какие у кого настройки чувствительности боксоджоя? :frog32:

.[Offtop] Сообщение не по теме:

 если он был :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Тоже самое в первых катках было, потом подтянулся к среднему уровню:57a8bd5a0af02_FROG1:

 Мульт очень доставляет пока, ещё бы график подключения серверов поудобнее был

Share this post


Link to post
Share on other sites

Chieffy Хз, у меня вообще не идёт с нидлером. Может пинг и компенсация чудят. 

Надо было конечно записать пару роликов для наглядности. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Yuretz сказал:

Фов стоит менять? Какие у кого настройки чувствительности боксоджоя? 

 

Я по привычке поставил 105. Для меня самый комфортный.

Чувствительность 10, но если бы мог поставил бы больше.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Чувствую, кто-нибудь из журнашлюх поставит игре минус за "слишком четкую графику". Потому что она реально кристально-четкая без всякого шума от эффектов. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

Взгляд на сингл "одним глазком". Видос августа, может было уже. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

А есть вообще инфа по компетиттиву? Какие там режимы/как ранги работать будут? Или все как раньше (хз что там было, не играл)? Поясните плз.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×