Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Gefus

Halo Infinite

Ваша оценка одиночной кампании  

45 members have voted

  1. 1. Ваша оценка одиночной кампании



Recommended Posts

 

2560px-Halo_Infinite_logo.svg.png

Halo:MCC | Halo 5

 

Жанр: FPS

Разработчик: 343 Industries

Платформы: Xbox One/Series и Windows 10

Дата выхода: 8 декабря 2021 года
 

Проект обещает сфокусироваться на истории Мастера Чифа и продолжить события, описанные в Halo 5: Guardians. При этом Infinite предложит новый художественный стиль, "черпающий вдохновение из прошлых и самых знаковых выпусков франчайза". 

 

 

Спойлер

 

 

Спойлер

halo-infinite-e32021-1.jpg

halo-infinite-e32021-4.jpg

halo-infinite-e32021-3.jpg

halo-infinite-e32021-5.jpg

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вчера смачно  нас размазывали.

Играть с пекарями некомфортно. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Там про звук статья вышла недавно..

Если кратко, то крышеснос.

 

FAyV5dtXMAMtbQG?format=jpg&name=large

 

И все это будет работать с системами Атмос / Digital :frog30:

Edited by Yuretz

Share this post


Link to post
Share on other sites

Поиграли сейчас с @PhantoMuKв мульт пятерки, инфинит просто пушка, скажу я вам, в прямом сравнении просто небо и земля , насколько все круче и бодрее играется 

Я хрен знает как я ждать буду 8 декабря, но слюни уже текут

Share this post


Link to post
Share on other sites

В общем в бтб не удалось особо поиграть за эти дни, поэтому и сказать толком нечего, а тем более по одной карте сложно какое-то мнение составить. 

Играется вроде хорошо, напоминает варзону из пятёрки в том плане, что отряды где-то по карте разбросаны и воюют обособленно, но в тоже время недостаёт открытых участков и хаотичного геймплея техника на технику. 

По всем этим закуткам достаточно сложно перемещаться, как мне показалось, ну и техника быстро выводится из игры, поэтому смешанные впечатления немного.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Yes, you should feel free to delete your build.  Surveys, which will be sent to a subset of Halo Insiders, will start rolling out tomorrow morning

:frog35: Джон  из команды разрабов 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Поиграл в выходные, в плане картинки - ничего невероятного, никакого некстгена офк, но выглядит вполне приятно и опрятненько.

Очень понравился звук и импакт от стрельбы большинства пушек, из Коммандо просто каеф стрелять даже если не попадаешь

Техникой порулить особо не довелось, т.к. как только на карте появляется хоть что-то чем можно порулить так к нему сразу несется толпа ослов + всё кроме скорпиона выносится очень быстро. 

Играется очень хорошо, просто куча пушек, техники, бочки которые можно кидать, крюк, щиты и импульсор вносят неплохое разнообразие. Хочется посмотреть больше карт, хочется больше скинов и анимаций, а то за выходные уже насмотрелся на дефолтные скафандры и одинаковые стартовые анимации плюс одну картку гонять по кругу такое себе. 

В общем основа у игры более чем хороша, вопрос успеха тут, имхо теперь от количества контента на старте зависит.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 03.10.2021 в 17:20, kamui сказал:

Играть с пекарями некомфортно. 

Считаю должен быть обязательный выбор - кросплей вкл/выкл. Я лучше вообще мп не запущу чем буду  играть с пекарями с их макросами, волхаками и остальными преимуществами

Share this post


Link to post
Share on other sites
44 минуты назад, Andrey Vorobey сказал:

Считаю должен быть обязательный выбор - кросплей вкл/выкл. Я лучше вообще мп не запущу чем буду  играть с пекарями с их макросами, волхаками и остальными преимуществами

Кстати да, забавно, что к 3му флайту появились сломанные механики, например непрерывный спам рукопашки без кулдауна

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Andrey Vorobey сказал:

Считаю должен быть обязательный выбор - кросплей вкл/выкл. Я лучше вообще мп не запущу чем буду  играть с пекарями с их макросами, волхаками и остальными преимуществами

Да будет скорее всего. Иначе многим бугуртнёт

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Korhog сказал:

Кстати да, забавно, что к 3му флайту появились сломанные механики, например непрерывный спам рукопашки без кулдауна

Спам рукопашкой и на втором тесте был

Share this post


Link to post
Share on other sites

5-A839600-CDE4-406-E-B1-B9-CE46550-A2-F8

Матч, который я вел по очкам был слит командой( 

Но вообще это был 10 по счету игра в инфинит. В тройке я например первые 100-150 матчей был в конце списка 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Главное, чтобы с картами и режимами не подвели. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

SENEL вот с мапами особенно

5ка многим мне понравилась, но мап было очень мало

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Там, кстати появились слитые футажи новой карты. Той самой в стиле рича, с самолётиком. Качество видео говно, но мне карта не зашла, слишком квадратное все, будто из форджа, да и блин, индустриальные карты на любителя. 

Я правда не понял, карта для арены или же для бтб предназначена. На ней есть техника, но она выглядит больше бегемота, в том числе по количеству всяких комнат и проходов. 

Если это карта для арены, то я хз, как оно будет играться 4 на 4.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Если вас интересовали причины, по которым был отложен режим Кузни для Инфинит, то знайте:

В ИГРЕ КОДИНГ. БЛУПРИНТЫ. КАК В АНРИАЛЕ.

Можно будет настраивать все - от камер и аудио, до скриптов, интерфейса и ии. Можете хоть свои квесты строчить. Или превратить игру в кооп данжн кроллер.

Если все это время 343i делали аналог Дримс в игре с кампанией масштабов Метро Исход, огромным мп и новым движком, то начинаю понимать, что там делали 7 лет.

P.S. кст забавный факт - мп карта с манекенами была сделана как раз в фордже.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Chieffy сказал:

Если вас интересовали причины, по которым был отложен режим Кузни для Инфинит, то знайте:

В ИГРЕ КОДИНГ. БЛУПРИНТЫ. КАК В АНРИАЛЕ.

Можно будет настраивать все - от камер и аудио, до скриптов, интерфейса и ии. Можете хоть свои квесты строчить. Или превратить игру в кооп данжн кроллер.

Если все это время 343i делали аналог Дримс в игре с кампанией масштабов Метро Исход, огромным мп и новым движком, то начинаю понимать, что там делали 7 лет.

P.S. кст забавный факт - мп карта с манекенами была сделана как раз в фордже.

спасибо большое, прямо успокоил, а что там с коопом?? 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×