Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Spoony

Dying Light 2: Stay Human

Recommended Posts

2 часа назад, SnakePlissken сказал:

Похоже в мвидео предзаказы закончились

Нее, из за скачков курса скорее всего скрыли что бы скорректировать если чего. В 1с и ведиоиграх всё есть.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Подскажите, за игрой особо не следил, они там вариативность не вырезали? 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Yourepicfail Вариативность не вырезали, только пока непонятно насколько будет вариативна эта вариативность 

Можно будет выбирать между фракциями, но неясно будет ли это кардинально что-то менять 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Шо то гляда на ролики паркура на главной, физики как-будто вообще у тела нет. Все резкое и дерганное, ещё и прыгает на 10 метров в длину. Покатал на днях в миррорс едж первый, так небо и земля, там по роликам даже видно плавность всего 

Share this post


Link to post
Share on other sites
22 часа назад, Yourepicfail сказал:

Подскажите, за игрой особо не следил, они там вариативность не вырезали? 

Могу лишь сказать что концовок только больше одной, так как есть достижение "Пройти игру с любой концовкой".

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Water сказал:

Шо то гляда на ролики паркура на главной, физики как-будто вообще у тела нет.

Разве разработчики обещали реалистичный паркур?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Grindders сказал:

Разве разработчики обещали реалистичный паркур?

 

Да чет он по сравнению с первым геймплеем, дерганный какой-то, в первой части не так выглядело даже 

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Water сказал:

Шо то гляда на ролики паркура на главной, физики как-будто вообще у тела нет. Все резкое и дерганное, ещё и прыгает на 10 метров в длину. Покатал на днях в миррорс едж первый, так небо и земля, там по роликам даже видно плавность всего 

так лучше первого МЕ уже ничего не будет

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, Grindders сказал:

Разве разработчики обещали реалистичный паркур?

Ну как бы да. А нафига они тогда рекламировали Давида Белля ?

Edited by Velldanas

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

А нафига они тогда рекламировали Давида Белля ?

 

Потому что могут. :frog33:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мвидео пишет, что диск на пс4 готов к выдаче. Даже если он в магазе, какие шансы что мне диск выдадут? Там вроде штраф лям на магазин пойдет я слышал. Съездить проверить что ли? Но такая лень...

P.S. магаз в Ростове. Кенту вроде тоже пришло, но он тоже не проверял еще.

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, Velldanas сказал:

Ну как бы да. А нафига они тогда рекламировали Давида Белля ?

Погуглил. Потому что он играет там одного из персонажей и подарит ему не только свою внешность, но и движения.

Про реалистичный паркур главного героя ни слова. Так что ну как бы нет.

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 минут назад, Grindders сказал:

Погуглил. Потому что он играет там одного из персонажей и подарит ему не только свою внешность, но и движения.

Про реалистичный паркур главного героя ни слова. Так что ну как бы нет.

аргументы в стиле "докажи, что не Аллах".

Share this post


Link to post
Share on other sites
53 минуты назад, Grindders сказал:

Про реалистичный паркур главного героя ни слова.

А это что ? В ролике кста ещё говорят про симуляцию реальной гравитации.

 

53 минуты назад, Grindders сказал:

Потому что он играет там одного из персонажей и подарит ему не только свою внешность, но и движения.

Нет) Это так не работает) Его позвали чтобы записать движения паркура вообще, а не для одного персонажа.

Если разработчики будут пилить отдельный паркур под каждого персонажа, то это будет шедевр. Сейчас так никто не заморачивается.

Edited by Velldanas

Share this post


Link to post
Share on other sites
19 минут назад, Velldanas сказал:

А это что ?

Ролик, в котором Тимон без Пумбы рассказывает о том, как они специально замедляют анимации в конце их воспроизведения. И хотя это нереалистично, это даст игроку больше времени, чтобы решить как и куда двигаться дальше.

 

21 минуту назад, Velldanas сказал:

Его позвали чтобы записать движения паркура вообще, а не для одного персонажа.

Вот сам Дэвид Белль говорит, что он сыграл одного из персонажей и подарил ему не только свою внешность, но и свои движения.

 

 

Но я не нашел, где он или кто-то из студии говорит, что Дэвид записывал движения для главного героя.

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 минут назад, Grindders сказал:

Но я не нашел, где он или кто-то из студии говорит, что Дэвид записывал движения для главного героя.

Можно идти от обратного, и не найти инфы что кто-то из студии говорит что они не взяли движения Давида и не использовали их для всех персонажей в игре и для главного героя в частности.

Ну то есть я не поверю что Текленд потратила кучу времени и ресурсов чтобы оцифровать одного актёра и использовала его движения только на одном персонаже, который явно там будет "гостевым".

Я думаю он там был больше визуальным консультантом. Показал движения, которыми пользуются паркуристы, а уже потом разрабы перенесли всё это в игру для всех персонажей.

Да, добавили изменения типа гравитации и слоумо. Но это касается так же всех. А уже для персонажа Давида записали отдельные катсцены с его мувами.

С твоей стороны мне понятен вопрос. Ты хочешь именно инфу где разрабы говорят "мы реализовали реалистичный паркур на ГГ". Прям такой инфой я не расположен.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Так суть обычно в том, что сиквелы должны быть лучше во всем, а в первой части я чет не помню такой дерганины рваной. Вообще работа с камерой очень важна, ее мелкая инерция при движениях в разные стороны. Опять же, в миррорс эдж оно было малозаметным, но давало эффект живости. Возможно здесь подействует магия вибрации дуалсенса на ощущения хотя бы 

Share this post


Link to post
Share on other sites

В Варшаве уличная реклама Dying Light 2 меняет внешний вид днем и ночью.

 

u3hSyHIXmTaA4KuLzNIxPQ.png.webp?700-auto

Share this post


Link to post
Share on other sites

А шо там по квестам и их развлетвленности вообще? Когда оценочки то ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 минут назад, Velldanas сказал:

Можно идти от обратного, и не найти инфы что кто-то из студии говорит что они не взяли движения Давида и не использовали их для всех персонажей в игре и для главного героя в частности.

Так им незачем это говорить. Во-первых потому что они не утверждали обратного, а во-вторых потому что в маркетинге никто не использует прямое отрицание. Если каким-то чудом до маркетолога долетел вопрос, который касается отсутствия чего-то в игре, он тут же переведет тему на ее сильные стороны. 

Техленд вбросили имя Давида, потратили деньги на его внешность и пару-тройку движений для NPC, а твой (не конкретно твой, а людей в целом) мозг уже нарисовал связку "автор паркура + игра про паркур = огромное влияние, высшее качество паркура, реалистичный паркур и вот это все". Стандартный прием - все по учебнику.

 

А тем временем кто-то слил первый час игры на PS5 и ПК. И уже пошли сравнения - да, видео пережато ютубом, но даже в таком виде разница бросается в глаза и есть надежда, что она будет устранена патчем первого дня, ибо уж слишком отличаются текстуры той же куртки.

 

ПК:

ayBn5fR.png

 

PS5:

jzikRvA.png

Edited by Grindders

Share this post


Link to post
Share on other sites
29 минут назад, Grindders сказал:

Техленд вбросили имя Давида, потратили деньги на его внешность и пару-тройку движений для NPC, а твой (не конкретно твой, а людей в целом) мозг уже нарисовал связку "автор паркура + игра про паркур = огромное влияние, высшее качество паркура, реалистичный паркур и вот это все". Стандартный прием - все по учебнику.

Интересная точка зрения, но к сожалению она рушится в моём случае т.к. я не считаю игру качественным симулятором паркура из-за того что позвали известного паркуриста. Я считал и до сих пор считаю что разрабы лишь запарились и подошли к этому делу как разрабы мирорс эджа. То есть если переводить это на рельсы гонок, ожидаю проработку между аркадой и симулятором. Шины и бенз менять не нужно, а вот ручная коробка передач и грип присутствует. Типа того.

Edited by Velldanas

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×