Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Spoony

Dying Light 2: Stay Human

Рекомендуемые сообщения

Забавно, что из всей линейки зомби игр от Техлэнд у этой 80 на мете.

 

Хотя это был средняк полный, но в коопе заходило тоже.

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

блин, смотрю ролики, где челик катаной машет, а в итоге будто это не катана, а палка - зомби просто отталкиваются, и только после 5-6 ударов они начинают разваливаться :frog35:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, .l1te сказал:

и только после 5-6 ударов они начинают разваливаться 

реализм !! :frog33:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, SVTR сказал:

.l1te так было и в первой части

:frog32:

хз, может я уже не помню, но мне кажется не настолько 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Arystan сказал:

Из того про что Авеллон говорил хоть что то осталось?

Судя по всему, нет. Структура игры максимально упростилась. 

Ну и еще про нелинейность:

 

Цитата

От выбора зависит, как именно герой придёт к очередной своей цели, кто поведёт его через очередной секретный тоннель. Я один раз прошёл игру полностью и второй раз — наполовину, принимая другие решения. И должен сказать, что самые важные сюжетные эпизоды произошли вне зависимости от того, что я говорил и делал. Например, в какой-то момент капитан миротворцев попросит героя расследовать смерть их командира — и герой это сделает. Даже если решил помогать выжившим, даже если прямо скажет капитану, что вертел его и помогать миротворцам не будет.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, .l1te сказал:

блин, смотрю ролики, где челик катаной машет, а в итоге будто это не катана, а палка - зомби просто отталкиваются, и только после 5-6 ударов они начинают разваливаться :frog35:

на легком уровне сложности головы должны быстрее слетать с плеч)

 

Я в первую часть очень давно не играл, но помню, что если целится в руку/ногу/голову, то она отрубится если не за удар, то за два)

 

Да, на легком буду проходить, что бы игра не успела надоесть и сложность не мешала двигаться по сюжету)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Grindders сказал:

От выбора зависит, как именно герой придёт к очередной своей цели, кто поведёт его через очередной секретный тоннель. Я один раз прошёл игру полностью и второй раз — наполовину, принимая другие решения. И должен сказать, что самые важные сюжетные эпизоды произошли вне зависимости от того, что я говорил и делал. Например, в какой-то момент капитан миротворцев попросит героя расследовать смерть их командира — и герой это сделает. Даже если решил помогать выжившим, даже если прямо скажет капитану, что вертел его и помогать миротворцам не будет.



Это Grindders сейчас.
og_og_1509599896219368949.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, ALF_9010 сказал:

Забавно, что из всей линейки зомби игр от Техлэнд у этой 80 на мете.

а чего забавного? Лучший зомби-экшен. Никто так и не смог превзойти тот уровень. Даже Техланды так и не дотянулись до той атмосферы и затягивающего геймплея. В коопе не играл кстати.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

4r3RuhPNBnEUa563e81I7A.webp?800-auto

 

Поскольку Dying Light 2 должна выйти через несколько дней, Techland поделилась примечаниями к патчу первого дня. Это обновление автоматически будет иметь наивысший номер версии для соответствующей платформы, на которой вы будете играть, поскольку за последние несколько недель было выпущено более одного обновления.

 

Примечания к обновлению первого дня Dying Light 2:

  • Исправлено бесконечное возрождение сюжетного блока Broadcast.
  • Исправление диалогов, блокирующих развитие сюжета.
  • Повторный вход в кооперативный сеанс не завершается ошибкой, если пользователь вошел в систему.
  • Исправлен сбой при передаче электрических деталей Карлосу на Базаре.
  • Исправлены проблемы с временным понижением уровня сложности — улучшена адаптивная сложность для ИИ
  • Исправлен сбой, вызванный фоновым рендерером во время перехода между меню и экранами загрузки.
  • Увеличен общий лимит памяти Wwise — исправление отсутствующих звуков и голоса за кадром.
  • Решены проблемы с погружением объектов и ИИ в землю на плоской поверхности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ИИ иногда зависал/становился бессмертным во время смерти.
  • Добавлена защита от возможных сбоев.
  • Обновления для интро для нескольких языков
  • Добавлены отсутствующие игровые действия, исправляющие случайное зависание.
  • Исправлена ошибка, из-за которой параметр «Режим стримера» не работал должным образом.
  • Исправлен сбой при открытии второго экрана.
  • Исправлено отключение кооперативных сессий через определенное время.
  • И многое другое.

Версия для ПК уже получила большинство этих исправлений, а также два приведенных ниже, и будет выпущено в соответствии с обновлением первого дня для консоли в течение следующих 48 часов.

  • DLSS включен. Улучшена резкость DLSS по умолчанию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой геймпад не обнаруживался игрой до того, как было совершено какое-либо движение или действие с помощью клавиатуры или мыши.

Dying Light 2 выходит 4 февраля на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и ПК.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, CooLerSIK сказал:

Это Grindders сейчас.

Ну нет, я всех тут как раз предупреждал заранее, еще в марте прошлого года.

 

В 18.03.2021 в 01:40, Grindders сказал:

А теперь вангование от меня (можете скринить) - разработку не так давно перезапустили, систему выборов и последствий выкинули на помойку (или оставили от нее рожки, да ножки, как и от кучи предыдущих обещаний) и теперь делают линейное сюжетное приключение в открытом мире.

Словом, получится второй Киберпанк 2077.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пробовал как то демку первой части, и чет вообще не понравилась. Какая то корявая игра была, и арт прям дженерик дженерик с уродливыми мордами. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
45 минут назад, JasonWU сказал:

 

 

:57a8bd5a80d7f_FROG3:

 

а теперь смотрим оценки первой части

wjvKcuN.png

 

ft9CpPE.png

 

:57a8bd5a0af02_FROG1:

 

75 это хорошая игра, хватит мерить готями игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
30 минут назад, .l1te сказал:

А Rakot на форуме есть, хто ето? :frog32:

 

Это я 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, Grindders сказал:

Судя по всему, нет

Судя по чему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, SSpace сказал:

Это я 

[Offtop] Сообщение не по теме:

 Рилли? А что с прошлым акком?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, NicholasSire сказал:

на легком уровне сложности головы должны быстрее слетать с плеч)

 

Я в первую часть очень давно не играл, но помню, что если целится в руку/ногу/голову, то она отрубится если не за удар, то за два)

 

Да, на легком буду проходить, что бы игра не успела надоесть и сложность не мешала двигаться по сюжету)

Там на на сложности сюжет примерно так и рубятяся, а вот на харде полная жопа - пожалел что начал на харде, он заточен под кооператив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня огорчило в обзорах лишь то что сложность слабая у игры. Если это так то нет особого смысла в луте и как то опасаться зомби и игровых ситуаций. Да и эксплоринг ради лута тоже отпадает:57a8bd5ab4d94_FROG4:

Изменено пользователем Greidis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, SSpace сказал:

 

Это я 

Зачем обманываешь?:frog39:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, Neo сказал:

а чего забавного? Лучший зомби-экшен. Никто так и не смог превзойти тот уровень. Даже Техланды так и не дотянулись до той атмосферы и затягивающего геймплея. В коопе не играл кстати.

Ахаха очень смешно

Все знают, что лучший зомби экшн - это первый deadrising.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×