Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

qErDNBu.jpg

Дата релиза: 06.09.2023🌠🚀

Разработчик: Bethesda Game Studios

Издатель: Bethesda Softworks

Платформы: PC, Xbox Series X|S

Официальный сайт: https://bethesda.net/en/game/starfield

Спойлер

Starfield — компьютерная ролевая игра с открытым миром, разрабатываемая Bethesda Game Studios и издаваемая Bethesda Softworks. Выпуск игры на платформах Microsoft Windows и Xbox Series X|S состоялся 6 сентября 2023 года.

Спойлер

 

Спойлер

Z8pVmX6.jpg

hGyFo4U.jpg

CB0uPit.jpg

mW2Gjfn.jpg

zxySQ1h.jpg

LJc4vnN.jpg

 

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

Yuretz Ну т.е. ты считаешь, что если б в скайриме условные дрова рубились без анимации и просто сразу дропались в инвентарь, то было бы лучше?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я не играл в скайрим :icon_lol:

Скачал пока в 4й раз.. 

И купил анниверсари апгрейд. 

1 минуту назад, GrayHarvey сказал:

рубились без анимации и просто сразу дропались в инвентарь

Ну, с добычей то ресурсов в сф что не так :icon_lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 часов назад, GrayHarvey сказал:

Зато скипать ничего не надо

можно короче ваще всю игру скипнуть в принципе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 часов назад, Yuretz сказал:

Ой, как мир жил то без катсцен. 

И вдвойне лол, что читать уже моветон :troll_face_3::troll_face_18:

Твои дефы самые смешные 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

помните еще смешной тейк от бывшего разраба вов о том что меню игры говорит об игре

тогда было смешно читать, но ведь так на самом деле и оказалось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На контрасте в Киберпанке просто астрономическая разница в постановке и режиссуре. Старфилд объективно не оправдал ожиданий, планеты просто нет смысла изучать, если туда нет какого-либо полноценного квеста. И даже, если он есть, то высока вероятность, что это будет очередная лаборатория или пещера, или аванпост, вроде больше ниче там нет. И пещеры это отдельное говно, можно сделать простое сравнение, зайдя в первые пещерки в Скайриме и здесь. От Скайримовских лабиринтов иногда можно было офигеть, особенно двемерских. А тут дыра с жуками, в которой делать НЕЧЕГО. И какого хрена на одной планете есть условная лаба, прилетаешь за сотни тысяч измерений, а там, ска, точно такая же лаборатория с теми же пиратами.

 

Вся эта тема с защитой костюма никак не работает, абсолютно никчемно реализована.

Весь космос строится на быстрых перемещениях, нет такого, чтобы ты проникся какой-нибудь историей брошенного на тысячи лет корабля, на котором будет какая-то мрачная закрученная история. Зато есть пираты и вездесущие, одни и те же торгаши из космоса, да.

 

Всё что может предложить местная фауна - стрелять бякой или кусаться, тогда как в том же Скайриме были и обычные маги/воины/лучники, и криками пользовались драугары, были драконы, сприганы, всякие двемерские устройства. Там можно было найти записку, в которой будет жуткая история, и увидеть некую картину из этого. Даже насилие тут совсем детское, и это после их фоллаута с разлетающимися частями мозгов и черепа, да. Учитывая, какие здесь пушки, здесь точно нужно было реализовывать прострел скафандров, оторванные конечности и всё такое. А получили абсолютно стерильное ванильное мороженое.

 

Удалил игру ровно в тот момент, когда понял, что заявление беседки о том, что "на луне и в реале скучно, чего вы ждали?" совсем не является шуткой.

И на самом деле обидно, ибо потенциал в космосе безграничен, можно было рассказать сотни историй, но имеем то, что имеем.

 

И я всё это говорю как фан Скайрима, мне очень нравится эта игра, несмотря на возраст и упрощения. Там есть атмосфера приключения, там есть история за персонажами, там есть исследование, включающее разные структуры и врагов, там есть шикарный саундтрек Соула, музыку которого я даже в голове могу воспроизвести, настолько она хороша была. Есть и квесты интересные и интригующие, даэдра, например чего только стоят. Там есть всё, чего нет в Старфилде. И на самом деле этого всего было бы достаточно, учитывая, что они не могут откреститься от своего кривого движка. Но и того не завезли.

 

Вроде всё. Можно защищать игру сколько угодно, но меня, как фана Скайрима, к сожалению, даже не бомбануло, мне оказалось просто наплевать. И это грустно, нет эмоций никаких.

 

Изменено пользователем NightyNight

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хз какой дамаг, но в интересном и не таком как старфилд скайриме, драконний камень принесли магу аж 30% игроков.

Играю. Начало вяло как и в новой игре тодда 

Изменено пользователем Yuretz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Yuretz основные претензий к Старифлду в том что все же ожидали что Тод прыгнет выше своей головы а не будет сьагнировать на месте. Хотя есть и моменты высосанные из пальца, чего стоит епопея про газовые гиганты....

7 часов назад, dozensnake сказал:

Temik такой себе чемпион, когда дамаг контроль нулевой

Может он это про себя:troll_face_18:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Yuretz сказал:

драконний камень принесли магу аж 30% игроков.

Окей 
image.png.9f95b8793350c151fb4d7f5d5681bf04.png

Изменено пользователем GrayHarvey

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я ж про консолоту :icon_lol:

12 минут назад, GrayHarvey сказал:

Окей 
image.png.9f95b8793350c151fb4d7f5d5681bf04.png

Сколько он доступен в стиме? :icon_lol:

Что аж 70% взяли эту ачивку. 

Были ли такой результат спустя пару месяцев релиза? 

http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/poka-tolko-15-igrokov-v-skyrim-proshli-igru-do-kontsa

 

Цитата

Поэтому — посмотрим, что собрал Тотило. Удивительно, но почти 7% игроков не вышли из самой первой крепости и (пока?) не сошли с сюжетных рельсов. До 5 уровня не добрались 12%. Первого дракона не убили почти 15%, почти 16% не вынесли камень-карту из Bleak Falls Barrow (то ес

:Aww-yeah-meme:

 

Я даже польстил.. Но очевидно, чит игра не консольного формата 

Изменено пользователем Yuretz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Yuretz сказал:

Я ж про консолоту :icon_lol:

На боксе просто нет времени в игры играть, там всё время уходит на листание списка игр в пассе и разглядывание дашборда :troll_face_22:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

GrayHarvey бро) 

Ты пойми, я не хатер) 

Просто ржу с двойных стандартов ностальгирующих по былым временам геймерам. 

Мне Скайрим нравится, не меньше и не больше и не больше старфилда. Субъективно, фантастика больше заходит чем драконы, но это ужг личные предпочтения, которые не делают игру тодда хуже. 

 

У сф один в один количество игроков, их отток спустя месяц и процент прохождения. Я уж не говорю, что силы в сф - это крики в скайриме и общую схожесть. 

Имхо, сф за счет маркеров и системы добавления стронних квестов стал казуальнее и меньше про эксплоринг. И для мня это наоборот плюс 

 

Изменено пользователем Yuretz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Yuretz Ты тоже пойми, что мне в сф куча вещей нравится, и я в принципе от игры удовольствие получаю, но это не отменяет того факта, что кучу веще беседка сделала хуже, чем 12 лет назад. Просто твои дефы очевидных косяков игры слишком забавны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То, что игра лучше - двойные стандарты. Ясно. :pled:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, GrayHarvey сказал:

Просто твои дефы очевидных косяков игры слишком забавны.

Я уверен на 1000%, что на каждую игру тодда на старте находится Юрец, который что-то там дефит. 

 

7 минут назад, NightyNight сказал:

двойные стандарты. Ясно

Юность даёт другие впечатления от игры и позволяет не замечать недостатки) Так-то, со времен запуска скайрим прошло немало лет) 

Трава была зеленее, эксплоригш интереснее и прочее. Хотя где-то лучше в одной, где-то в другой. Плюс давление мнения и оценок игрлжура. 

Тебе сказали о недостатках - ты их видишь) Игрожур бы молчал (ну, если б игра осталась мульт :gigi:) впечатление игроков было б иным. 

Если Скай так крут, то почему такая вялая статистка? Даже хуже чкс у сф на старте по проценту похождения 

Цитата

Зато к магам присоединились 55%, к ворам 34%, к Темному Братству — 25%, а к воинам, которых не любят местные ведьмаки — 60%. Все виды крафтинга опробовали 45% игроков, почти столько же добрались до 25 уровня хотя бы одним персонажем

А вот это тоже занятно. 

Как и в сф, в скайриме мейн квест дно? :icon_lol: ну, надо же. 

Я ж говорю, стандарты двойные)) 

Хотя, может пиплу посто не хватает катсцен и синематиков)) 

Изменено пользователем Yuretz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 16.11.2023 в 10:52, NightyNight сказал:

Приключения! Ты шел в пещеру, наткнулся на квест, пока шел делать его, набрел на дракона, потом рядом залетел в склеп, где решил какую-нибудь загадку, снова наткнулся на квест, выучил новый крик и т.д. И это было просто шикарно. Но и музыка Инона шляпа, если честно. Что в фоллауте меня не впечатлила, что в старфилде, там вообще были ремиксы фоллаутовских тем, по ощущениям :rasta:

у Зура есть отличные треки, но тут опять же, на вкус и цвет, как говорится, если брать конкретно Фоллычи, то в 76 самая лучшая музыка, как по мне, парадокс на контрасте с самой игрой, офигенный эмбиент местами просто

 

В 16.11.2023 в 10:52, NightyNight сказал:

Заклеймили легендарного Джереми с душой, хотя он такой саундтрек делал... Просто космический :pled:

Хреново то, что Свитки 6 скорее всего будут без него, Авелон вон отмылся от обвинений, а толку-то, сожрали почти полностью ушлепки твиттерные. Если это бесславный конец Соула как композитора в играх - это очень печально.

 

8 часов назад, NightyNight сказал:

И какого хрена на одной планете есть условная лаба, прилетаешь за сотни тысяч измерений, а там, ска, точно такая же лаборатория с теми же пиратами.

Примерно после этого игру и удалил, биолаба на планете, прошел её полностью, на другой планете - ого, снова биолаба, как неожиданно, заходишь - а там все один в один то же самое, вплоть до лута и расположения врагов, потом была третья биолаба, потом четвертая, после которой я просто перестал в них заходить вообще, нет интереса, 1600 планет нагенерированных с одной и той же биолабораторией, если кому-то такое нравится - окей, ваше право, ничего против не имею, но мне лично это не особо интересно стало.

 

8 часов назад, NightyNight сказал:

И я всё это говорю как фан Скайрима, мне очень нравится эта игра, несмотря на возраст и упрощения. Там есть атмосфера приключения, там есть история за персонажами, там есть исследование, включающее разные структуры и врагов, там есть шикарный саундтрек Соула, музыку которого я даже в голове могу воспроизвести, настолько она хороша была. Есть и квесты интересные и интригующие, даэдра, например чего только стоят. Там есть всё, чего нет в Старфилде. И на самом деле этого всего было бы достаточно, учитывая, что они не могут откреститься от своего кривого движка. Но и того не завезли.

Мне как раз именно этого и не хватило в Старфилде, если даже сейчас не брать в расчет тех.часть, баги, загрузки и древний движок времен Морровинда - я не чувствую духа приключения, его нет для меня, в Скайриме ты можешь просто сесть на лошадку и ехать куда глаза глядят, и рано или поздно приключения найдут тебя сами, а здесь бегать по пустым планетам с одинаковыми базами - ну хз. О да, ощущение космоса, 1600 планет. Ага, и зачем они мне, если там все одинаковое.

Просто напомню, что Скайрим сделала команда меньше 100 человек за 3 года, в игру играют до сих пор спустя 12 лет после релиза, с модами, без модов - без разницы. Я играю в нее до сих пор. Мне она нравится. Идеальная связка, редкая синергия в играх - дух исследования + музыка. На старфилд потратили в 2 раза больше времени и людей, в результате мне просто скучно в ней стало спустя неделю. Можно ругать Скайрим за упрощение и оказуаливание по сравнению с той же Моррой и Облой, но для меня лично эта та игра, которую я могу установить и запустить в любой момент и пропасть в ней, раствориться полностью, бродить по лесам, топтать тропинки и дороги, шариться по пещерам, взбираться на горы - и мне это намного интересней, чем миллионы планет в космосе. При том, что сама сюжетка в Скайриме не сказать, чтобы сильная. Удивительная игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут конечно не хватает возможности сделать билд стелс арчера чтобы чистить десяток интересых пещер с драуграми, шаг назад ощутимый 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вчера поставил опять скайрим, эх опенинг лучше чем весь старфилд вместе взятый

диалоги написаны людьми, а не нейросетями, даже деревянная постановка какая-никакая есть

в старфилде просто никто даже не старался, нагенерили кучу мусора, остальное тупо в редакторе сделали на обычных костылях и все

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 часов назад, GrayHarvey сказал:

Окей 
image.png.9f95b8793350c151fb4d7f5d5681bf04.png

На пс такая же стата :frog32:

11 часов назад, Yuretz сказал:

У сф один в один количество игроков,

Но ведь нет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Модераторы, тема открепилась от важных. Я уж подумал что в другой раздел перенесли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, dm7sw сказал:

Модераторы, тема открепилась от важных.

Прошло много времени с релиза

Пока в актуальном не имеет смысла держать

На выходе длс опять будет 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Многие игроки ожидают, что после релиза Starfield большая часть команды Bethesda переключится на разработку The Elder Scrolls VI. Но на данный момент этого не произошло. Как минимум половина сотрудников все еще работают над Starfield. Тодд Говард рассказал об этом в интервью:

 

Цитата

Когда мы с вами общаемся, у нас здесь работают 450 человек. В нашей команде все еще есть те, кто занимается Fallout 76, а примерно 250 человек сейчас заняты Starfield.

 

Ранее сообщалось, что суммарное количество сотрудников, которое работало над Starfield в период активного создания проекта, достигало 500 человек.

Сколько человек в Bethesda сейчас трудятся над The Elder Scrolls VI – неизвестно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×