Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

CRIMATOR

Starfield

Recommended Posts

Мало кто заметил, но в трейлере была спрятана дата выхода шестых свитков.

x0lir6p.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Share this post


Link to post
Share on other sites

FKNerv Да там и планета была в честь Гагарина названная.

23JGb6e.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 hours ago, Chornolio said:

А можно поподробнее, пожалуйста. Я увидел только: ходить, летать, стрелять, крафтить, собирать, строить. Полагаю что это необходимый минимум для игр такого жанра.

 Миллион механик из Фоллаут 4, знатным космо-прорабом можно стать. 

3 hours ago, Xize said:

aXvxim8.png

Ну, то есть до масс эффект 1 2007 не дотянули. Оно и понятно, не надо прорабатывать ГГ, да и вообще можно многое упустить - модеры допилят. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Смотрел Старфилд и впринципе увидел то что и ждал. Очередная игра от Тодда, чуть сменили сеттинг, скины оружия переделали и вуаля. Снова никакого толкового сюжета, снова сайды уровня дна, снова автолевелинг (вообще бич всех игр, где есть прокачка). Анимации говорящих голов оставлю без комментариев.

Меня больше задели космич корабли. Почему космич корабль выглядит как какое-то говно?как будто это машина из постапокалипсиса, сделана из говна и палок. Я хотел увидеть крутой корабль в стиле Ишимуры, Нормандии, Талос-1, а увидел какие-то повозки на которые налепили все подряд. Конечно это в игре могут объяснить что случился катаклизм и все пошло по детородному органу, но вы же делаете игру про космос и перемещение по нему, я хочу перемещаться на суперсовременном корабле, с футуристическими пушками, дизайном, а не на консервной банке......

Share this post


Link to post
Share on other sites

Тут вероятная завязка сюжета. Аналитика по трейлеру. Звучит стройно

 

Spoiler

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Bergamot сказал:

Тут вероятная завязка сюжета. Аналитика по трейлеру. Звучит стройно

 

  Показать контент

 

 

 

Челик просто разобрал первый кусок геймплея, выдав её за начало игры. Сильно. Но это может сигнализировать о том, что игра в производственном аду и ничего толком ещё не сделано.

Во втором куске показали основной посыл, что ты будешь делать конкретно в этой игре. Искать куски артефакта которые приведут тебя к чему-то. Тут я хохочу приводя параллель с Атласом из NMS.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Наверно уже обсуждали, но у меня возник вопрос, возможно ли как в стар ситезен приземлиться в любой точке планеты?  

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, RondelR сказал:

Наверно уже обсуждали, но у меня возник вопрос, возможно ли как в стар ситезен приземлиться в любой точке планеты?  

мистер Тодд сказал что можно

значит, скорее всего, можно, но с подвохом

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, improlight сказал:

но с подвохом

С загрузочным экраном*, потому что геймбрио :57a8bd5c741d1_FROG11:

Share this post


Link to post
Share on other sites
32 минуты назад, RondelR сказал:

Наверно уже обсуждали, но у меня возник вопрос, возможно ли как в стар ситезен приземлиться в любой точке планеты?  

Standart Edition - приземлятся можно только на базах.

Silver Edition - приземлятся можно на любой точке планеты.

Gold Edition - ты можешь сам строить базы с телепортами и мгновенно перемещаться между постройками.

Collector Edition - купон в 50% на Definitive Edition, который выйдет через 4 года после релиза.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прикольно они конечно контраст потом сделают, когда покажут тес 6, где будет мир гораздо меньше, но в разы проработанней. Здесь вот не могу понять, а будут ли точки интереса на планетах указаны, иначе многие игроки просто будут упускать много контента, потому что далеко не все захотят ходить 20 минут по пустым полям в поисках не понятно чего

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, cyrulnikTODD сказал:

Почему космич корабль выглядит как какое-то говно?

 

Легче кастомизировать. Механику же ввели.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Все честно, он будет выглядеть настолько говено, насколько игрок его задизайнит.

Share this post


Link to post
Share on other sites

improlightЯ думаю, что будут конкретные точки приземления, не более.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Water сказал:

Здесь вот не могу понять, а будут ли точки интереса на планетах указаны, иначе многие игроки просто будут упускать много контента

В видео прекрасно видно, что точки интереса указаны. 

3 часа назад, cyrulnikTODD сказал:

Меня больше задели космич корабли. Почему космич корабль выглядит как какое-то говно?

Ну бред же. Космические корабли выглядят так, как они реально могли бы выглядеть, если бы их собирали по плюс минус текущим технологиям. 

3 часа назад, cyrulnikTODD сказал:

Снова никакого толкового сюжета, снова сайды уровня дна, снова автолевелинг (вообще бич всех игр, где есть прокачка

Эххх. Мне бы так, по 15 минут геймплея, понимать сюжет, побочки и автолевеллинг. Чудеса да и только. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Справедливости ради, единственная игра беседки с совсем конченым автолевелингом - обла. В последующих было вполне норм.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я чего-то вообще этого ничего не замечал. В скайриме том же, в какой-то момент подкрутил себе сложность на две трети ползунка или чуть больше и играл спокойно. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Chertos давай расскажи мне про интересные квесты у беседки в их двух последних сингл играх: Скайрим и Ф4. 

Даже от ярых фанатов Говарда слышал, что последний адекватный сюжет был в Морровинде (сам не играл, скажу честно).

Автолевелинг тоже был и в Ф4 и в Скайриме, когда ты идешь в подземелье убиваешь всех и находишь пушку/доспех, которая в аккурат тебе подходит по лвл. Нет такого когда ты зачистил подземелье нашел пушку на 1-2лвл выше которая в разы лучше твоей. Тоже самое если ты на 100лвл пришел в первую пещеру ты не крошишь всех с одного удара, а так же дерешься. Из-за этого сильно теряется дух приключений, который есть в РПГ.

В игре 2330 год (24 век) и "Космические корабли выглядят так, как они реально могли бы выглядеть, если бы их собирали по плюс минус текущим технологиям", то есть как движок беседки так и технологии в их играх стоят на месте.

Выйдет - посмотрим, но в целом от игры жду чуть меньше чем ничего.

 

P.S. Помню как орал с кривых скриптов полетов дракона из Скайрима - лучшей игры поколения.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
13 минут назад, cyrulnikTODD сказал:

Автолевелинг тоже был и в Ф4

Бред. Не было в Ф4 автолеввелинга.

 

13 минут назад, cyrulnikTODD сказал:

давай расскажи мне про интересные квесты у беседки в их двух последних сингл играх: Скайрим и Ф4.

Я не собирался рассказывать про их интересные квесты в двух последних играх, я рассказываю о том, что про Старфилд пока ничего не известно. И судить про сюжет и квесты совершенно рано.

 

13 минут назад, cyrulnikTODD сказал:

Тоже самое если ты на 100лвл пришел в первую пещеру ты не крошишь всех с одного удара

У тебя видимо был какой то другой Фоллаут 4.

14 минут назад, cyrulnikTODD сказал:

В игре 2330 год (24 век) и "Космические корабли выглядят так, как они реально могли бы выглядеть, если бы их собирали по плюс минус текущим технологиям", то есть как движок беседки так и технологии в их играх стоят на месте.

Бетесда давным давно озвучили, что у них будет приземленная фантастика. Странно было ожидать что то другое.

Edited by Chertos

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

Цитата

Нет такого когда ты зачистил подземелье нашел пушку на 1-2лвл выше которая в разы лучше твоей.

Это сейчас кекесы были? Как пушка на 1-2 дал выше должна быть в разы лучше твоей? 

 

Цитата

Тоже самое если ты на 100лвл пришел в первую пещеру ты не крошишь всех с одного удара, а так же дерешься. Из-за этого сильно теряется дух приключений, который есть в РПГ.

Чёт кек. Вот это дух приключений. Выкрути сложность на изи и кроши всех с одного удара лол.

 

Цитата

В игре 2330 год (24 век) и "Космические корабли выглядят так, как они реально могли бы выглядеть, если бы их собирали по плюс минус текущим технологиям", то есть как движок беседки так и технологии в их играх стоят на месте.

А можно пример, как корабли должны выглядеть в 2к300? Или типа как в старварс?

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Chertos сказал:

Эххх. Мне бы так, по 15 минут геймплея, понимать

2 часа назад, Chertos сказал:

как

2 часа назад, Chertos сказал:

Космические корабли

2 часа назад, Chertos сказал:

могли бы выглядеть

 

:57a8bd5a0af02_FROG1:

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×