Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

CRIMATOR

Starfield

Recommended Posts

[Offtop] Сообщение не по теме:

12 минут назад, Helic сказал:

А я ведь тебя звал в тему Outer Wilds.

 

Как игра? Она как Сабнавтика по сценарию или все же больше сюжетно ориентированная?

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, cyrulnikTODD сказал:
[Offtop] Сообщение не по теме:

 

Как игра? Она как Сабнавтика по сценарию или все же больше сюжетно ориентированная?

[Offtop] Сообщение не по теме:

 Лучшая игра про космос имхо. Сабнавтику не проходил, но в ow нет крафтинга и дроча ресурсов, там есть глобальная загадка, совершенно уникальные планеты с разными климатическими условиями, квантовые объекты, бесшовные путешествия по всей солнечной системе и т.д.

Моя любимая вырезка про игру от одного обзорщика:

"...There are so many games out there that feature space travel and yet none of them really get it. The horror of an endless dark vacuum so intent on killing you that just 90 seconds in its inanimate presence is more than enough to freeze, suffocate, and explode you inside out. Space is literally the worst place in the universe. People always think of space as above us, but it's not really; you don't have to look up to see space, you have to look away from safety to see space. Then, when you're out there in the nothing, there are jewels; un-process-ibly large balls of fire and light held together by our own fucking anger, rocks that can range between husks of nothing or everything some life ever knows, and an endless amount of phenomena that would take our scientific knowledge and fuck it from arsehole to breakfast. But video games just don't get it. They just don't get space. Video games set in space are either just men with big swinging dicks firing at bug-eyed monsters or fucking truck driving simulators. If exploration does happen to be the focus, you'll find out that the main difference between the endless majesty that is life in this universe is the color of the fucking grass. Yeah, you're in space but it feels inaccessible like a fingerprint wouldn't take on it; like it's behind glass. The Outer Wilds - fucking hell - the Outer Wilds gets space..."

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Я смотрю Велданас решил тему еще одной игры превратить в театр одного актера. Вопрос лишь только зачем тратить столько времени и эмоций на игру которая тебе заблаговременно омерзительна. Причем ладно бы по делу что-то писал, но нет, сплошные додумки и натягивания совы на глобус, а то и вовсе дизинфа.

 

Банальный пример сразу же:

1 hour ago, Velldanas said:

Помню в каком-то TES за длинную линейку сайдов выдали ключик от колодца.

Обливионе. Выдавали его не за "длинную линейку сайдов", а за один квест в Темном братстве. Задания со своими наградами были и до него и после, это даже не середина цепочки. Да и основной наградой был не ключ, а зачарованный амулет. Впрочем ключ действительно был полезен, каждый раз прокрадываться в убежище и из него через заброшенный дом было неудобно. Но кого это все волнует, главное набросить. :Garold2:

Edited by Xize

Share this post


Link to post
Share on other sites

Xize Фига ты накинул на вентилятор. Тема про ключ была шуткой на иронию про награды в играх этой компании. Когда-нибудь ты поймёшь что такое сарказм, но не сегодня походу. :57a8bd5a0af02_FROG1:

7 минут назад, Xize сказал:

основной наградой был не ключ, а зачарованный амулет

Кстати хорошо что напомнил. Абсолютно ненужный мусор в финале целой гильдии. Вот уж награда, вспоминается точно такая же "полезная" лошадь в Скайриме.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Весело у вас здесь, посоны, однако :troll_face_3:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Water сказал:

Весело у вас здесь, посоны, однако :troll_face_3:

Так ты тоже подключайся. :57a8bd5a43147_FROG2: Какую награду за квест, который написал ИИ, ты будешь посчитать посредственной, а какую нормальной. Где эта грань ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Shibito Нет, абсолютно. Я лишь говорю о том, что при определённых фактора в игре может быть просто приятно находиться и изучать её, не смотря на какие-то недостатки, возможно даже весомые. 

Опять же, чего греха таить, в скайриме вот эти случайные квесты и постоянное накидывание новых записей задалбывало в определённый момент. Хотелось почистить лог, а тебе накидывали ещё, пока ты бродишь и в какой-то момент ты просто забываешь, что откуда и куда, теряешь даже ту минимальную повествовательной нагрузку, которая была в этих простенький квестах. 

Но находиться в игре тем не менее было приятно и в неё тянуло вернуться. 

Edited by SENEL

Share this post


Link to post
Share on other sites

Локализация под вопросом?

Цитата

Shazoo пишет, что российский офис Bethesda начал сокращать сотрудников. По находкам журналистов, сокращение затронуло финансовый отдел, локализацию и пиарщиков.

 

«Кроме этого, представители одного из рекрутинговых агентств, ранее работавших с компанией подтвердило, что в начале марта были заморожены все позиции, которые были в найме, а сотрудничество, по сути, прекратилось. Они же подтвердили, что похожая ситуация происходит со всеми околоигровыми компаниями, с которыми были проекты — западные компании прекращают активности, а про потенциальное расширение говорят как о чем-то нереальном.» — Shazoo.

 

Что ждет российский офис в будущем — загадка.

https://shazoo.ru/2022/06/15/128085/poxoze-v-ofise-rossiiskom-ofise-bethesda-sokrashheniia

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
53 минуты назад, OkaRin сказал:

Локализация под вопросом?

Выход в ноябре планировался. Русская локализация скорее всего готова уже. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 hours ago, Velldanas said:

в финале целой гильдии

Продолжаешь кидать дезинфу? Это 4ый квест, их больше десяти в цепочке. Или это снова "сарказм"?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как в старые - добрые, обла и скайрим на х360 без локализации

Ммм, ностальгия:Garold4:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, OkaRin сказал:

Локализация под вопросом?

 

 

[Offtop] Сообщение не по теме:

 Тут энергетика и питание целого региона под вопросом и вопрос решать надо будет в ближайшие пару месяцев. Поэтому все эти уходы/сокращения и т.д., стоит делить на сто.

 

 

 

Ну и в 21 веке, после пандемии, содержать огромный офис сотрудников нет смысла. Удалёнку изменила всё.

Share this post


Link to post
Share on other sites
56 минут назад, Xize сказал:

Продолжаешь кидать дезинфу? Это 4ый квест, их больше десяти в цепочке. Или это снова "сарказм"?

Вот ты докопался до фактов. Во первых это не 4ый квест, а 7ой. Во вторых это последний квест что выдаёт мужик, тут я оговорился с финалом гильдии. Но это вообще не играет роли, речь была о качестве награды. Только вот в Обливионе на это глаза закрываешь потому что сами квесты сильно проработанные, как в плане текста, так и в плане исполнения. Ты испытываешь удовольствие при их прохождении. А вот в Скайриме уже сильная просадка по всем фронтам в рамках той же самой гильдии. Я ещё после финала такой "ну не может быть чтоб это делали создатели Облы, ну не может быть чтобы было так скучно". Написал знакомым кто играл или прошёл, все говорят "ну да, увы...". Я испытал разочарование в этом моменте. Очень сильное. А теперь вижу новости о том что сайды к Старфилу будут писать нейронные сети. Грустно, но теплится надежда. Просто если они и тут обосрутся, то ггвп Бефезда, лично для меня. Этот проект - их шанс на реабилитацию.

Share this post


Link to post
Share on other sites
41 минуту назад, tohamen сказал:

а инопланетяне будут?


Скорее всего как пасхалки

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
1 hour ago, tohamen said:

а инопланетяне будут?

Основной сюжет, или по крайней мере его начальная часть, заключается в поиске загадочных фрагментов оставленных цивилизацией канувшей в небытие, очередные Протеане короче, и в итоге из этих фрагментов мы создаем некий девайс, скорее всего портал. Использовав его, возможно, встретимся или свяжемся с той самой цивилизацией. В остальное же время разве что только всякий неразумный скот будем на планетах истреблять.

 

AwpcAGS.png

 

1 hour ago, Velldanas said:

Но это вообще не играет роли, речь была о качестве награды.

Награда как награда. Статы на амулете полезные, найдется достаточно игроков которые его напялят. Как я и говорил, высасывание претензии из пальца + ты не знал, что ключ не основная награда, из-за чего весь аргумент теряет смысл. А квест таки 4ый. 5ый если считать инициацию на вступление, а ты видимо еще и интермиссии посчитал, существующие только как направление к следующему заданию. Но опять же, сути не меняет, это даже не середина сюжета гильдии. Я обычно так не душу, но ты же сам к какой-то ерунде докопался.

Edited by Xize

Share this post


Link to post
Share on other sites

Очень слабая презентация оказалась. Я, конечно, не ожидал, что они сделают идейно шедевральный Аутер Вайлдс, но с огромным бюджетом и развитием идей, но и на убогий клон НМС я тоже не рассчитывал. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, tohamen сказал:

а инопланетяне будут?

некроморфы из дед спейса confirmed

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну еще не забывайте что тема космоса сама по себе привлекает не мало людей.. Я вот лично один из таких ) Мне даже ноу мен скай понравился на релизе.. 

 

OkaRin Они там же написали (Мы запросили у представителей Bethesda Russia комментарии о ситуации, однако пока никакой информации нет. Возможно, по причине того, что они тоже не знают своего будущего) 

Ну печально если не будет даже сабов.. я точно покупать не буду ) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 часов назад, Xize сказал:

мы создаем некий девайс, скорее всего портал. Использовав его, возможно, встретимся или свяжемся с той самой цивилизацией

 

А там нас Алдуин в прошлом встречает, на горе.

 

P.S. если геймпллей будет как в Fallout 4, то игра мимо меня :( я опять его запустил, опять 3-4 часа за пару дней и всё. Мне скучно играть в зачистку локаций, где нет сюжетного сопровождения. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Lex Mercer сказал:

 

А там нас Алдуин в прошлом встречает, на горе.

 

P.S. если геймпллей будет как в Fallout 4, то игра мимо меня :( я опять его запустил, опять 3-4 часа за пару дней и всё. Мне скучно играть в зачистку локаций, где нет сюжетного сопровождения. 

фоллы беседки это про сторителлинг через локации. начиная от расположения этих сраных рофляных мишек в укромных локациях и заканчивая убежищами, вход в которые спрятан в неприметном месте.

серьезно, если такого не будет в старфилде, я сразу дропну эту игру. беседка не умеет ни в нормальную рпг, ни в нормальные квесты, ни в нормальный сюжет, ни в нормальную боевку. обычно это все списывается на масштаб и кучу контента (гильдии, крафт, строительство), но в 2023-ем пора бы уже показать шаг вперед в этом направлении, а то с облы стагнируем.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Softik сказал:

фоллы беседки это про сторителлинг через локации. начиная от расположения этих сраных рофляных мишек в укромных локациях и заканчивая убежищами, вход в которые спрятан в неприметном месте.

серьезно, если такого не будет в старфилде, я сразу дропну эту игру. беседка не умеет ни в нормальную рпг, ни в нормальные квесты, ни в нормальный сюжет, ни в нормальную боевку. обычно это все списывается на масштаб и кучу контента (гильдии, крафт, строительство), но в 2023-ем пора бы уже показать шаг вперед в этом направлении, а то с облы стагнируем.

 

Да суть в том, что все локации в игре работают по принципу аванпостов - пришёл, зачистил, сдал. А это должно работать либо через интересный процесс стрельбы (стрелять нравится), либо через интересные ситуации (ловушки там, разные способы прохождения).

 

Если же этого нет, то получается геймплей пылесоса - пришел, зачистил, всё собрал что постилось, пошёл дальше. И вот так повторить всю игру.

 

Мне от этого ОЧЕНЬ скучно. И если в Скайриме были крики, красивые виде и игра вышла в 2011, то у Fallout 4 этого нет. Очень скучно.

 

А так как я вижу в Starfield именно механики F4, то боюсь что больше 20 часов не протяну.

P.S. авторы текстов в игре - графоманы бездарные. Надеюсь, что в Starfield они наймут других.

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 minutes ago, Lex Mercer said:

Да суть в том, что все локации в игре работают по принципу аванпостов - пришёл, зачистил, сдал. А это должно работать либо через интересный процесс стрельбы (стрелять нравится), либо через интересные ситуации (ловушки там, разные способы прохождения).

 

 

Еще за счет постановки и диалогов. Ближайшие ориентиры Ведьмак и Хорайзон 2, особенно последний - там квесты все однотипные, но за счет хорошо поставленных диалогов ощущение совсем другое от квеста.

В Фолле 4 были же классно прописаные квесты типа Silver Shroud, но их было так мало. В основном сходи в тот бункер, перебей там всех, вернись и забери награду.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×